摘要:社會排斥的研究范式可以分為用于排斥目標的研究范式和排斥源研究范式兩類。這些范式本身會影響排斥的結果。具體而言,人機交互范式及其變式會使個體產生不同程度的需求威脅;書面材料范式中的回憶范式和孤獨終老范式容易導致情緒上的麻木體驗;網絡擲球范式中玩家數量與被試在屏幕中的位置會影響受排斥者的攻擊性;各種排斥源范式誘發個體排斥動機的功能與程度不同,影響排斥實施者的認知、情感和行為反應。未來研究應該改良或提出新的研究范式以應對更加復雜的排斥情景;提升研究范式的生態效度,在特定情境中同時關注社會排斥對排斥實施者與受排斥者的影響;依據研究目的,選擇恰當的研究范式。
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