摘要:針對使用WebGL原生應用程序編程接口(application programming interface,API)進行三維程序開發時效率較差以及室內虛擬場景構建難度較大的問題,提出一種依靠層次模型構建室內場景并通過三維圖形引擎開發Web室內三維原型系統的方法。該方法利用Unity3D引擎和C#語言,以某車站候客大廳前廳為研究實例,實現快速、高效地構建具備交互能力的三維原型系統;并在此基礎上進行基于WebGL標準的內容并根據優化方案對原型系統進行性能優化,使用戶能夠獲得更真實、流暢的觀感。實驗結果表明:與使用WebGL原生API開發的三維程序相比,該原型系統開發速度快、運行效率高,能夠實現預期的功能需求并具有良好的交互性,結合優化方案可以優化性能,符合Web三維技術的發展趨勢,具有良好的研究和應用價值。
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