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摘要:大數據顯示,中國已逐漸成為網絡游戲的潛在頭號市場。然而,由于游戲漢化是非盈利的,且版權意識相對薄弱,這也使得游戲漢化文本的質量堪憂。本文擬從玩家群體的角度出發,以問卷調查的形式,以《絕地求生》網游為藍本,更好地了解受眾的需求,探討游戲文本漢化策略,以期對今后的漢化翻譯愛好者和文本漢化團隊有所啟發,引發游戲開發者對市場的思考。
注:因版權方要求,不能公開全文,如需全文,請咨詢雜志社
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國際刊號:2095-9648
國內刊號:43-1527/H
國際刊號:2096-7586
國內刊號:42-1907/C
國際刊號:1672-528X
國內刊號:50-1163/TP
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