Journal Title:Computer Animation And Virtual Worlds
With the advent of very powerful PCs and high-end graphics cards, there has been an incredible development in Virtual Worlds, real-time computer animation and simulation, games. But at the same time, new and cheaper Virtual Reality devices have appeared allowing an interaction with these real-time Virtual Worlds and even with real worlds through Augmented Reality. Three-dimensional characters, especially Virtual Humans are now of an exceptional quality, which allows to use them in the movie industry. But this is only a beginning, as with the development of Artificial Intelligence and Agent technology, these characters will become more and more autonomous and even intelligent. They will inhabit the Virtual Worlds in a Virtual Life together with animals and plants.
隨著功能強大的 PC 和高端顯卡的出現,虛擬世界、實時計算機動畫和模擬、游戲等都取得了驚人的發展。但與此同時,新的、更便宜的虛擬現實設備也出現了,允許與這些實時虛擬世界甚至通過增強現實與現實世界進行交互。三維角色,尤其是虛擬人物,現在具有卓越的品質,可以在電影行業中使用。但這只是一個開始,隨著人工智能和代理技術的發展,這些角色將變得越來越自主,甚至越來越智能。他們將與動物和植物一起生活在虛擬世界中,過上虛擬生活。
Computer Animation And Virtual Worlds創刊于2004年,由John Wiley and Sons Ltd出版商出版,收稿方向涵蓋工程技術 - 計算機:軟件工程全領域,此期刊水平偏中等偏靠后,在所屬細分領域中專業影響力一般,過審相對較易,如果您文章質量佳,選擇此期刊,發表機率較高。平均審稿速度 較慢,6-12周 ,影響因子指數0.9,該期刊近期沒有被列入國際期刊預警名單,廣大學者值得一試。
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區 | 否 | 否 |
名詞解釋:
中科院分區也叫中科院JCR分區,基礎版分為13個大類學科,然后按照各類期刊影響因子分別將每個類別分為四個區,影響因子5%為1區,6%-20%為2區,21%-50%為3區,其余為4區。
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
工程技術 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區 | 否 | 否 |
大類學科 | 分區 | 小類學科 | 分區 | Top期刊 | 綜述期刊 |
計算機科學 | 4區 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區 | 否 | 否 |
按JIF指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q4 | 106 / 131 |
19.5% |
按JCI指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | SCIE | Q4 | 107 / 131 |
18.7% |
名詞解釋:
WOS即Web of Science,是全球獲取學術信息的重要數據庫,Web of Science包括自然科學、社會科學、藝術與人文領域的信息,來自全世界近9,000種最負盛名的高影響力研究期刊及12,000多種學術會議多學科內容。給期刊分區時會按照某一個學科領域劃分,根據這一學科所有按照影響因子數值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影響因子值高的就會在高分區中,最后的劃分結果分別是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表質量最高。
CiteScore | SJR | SNIP | CiteScore排名 | ||||||||||||
2.2 | 0.403 | 0.436 |
|
名詞解釋:
CiteScore:衡量期刊所發表文獻的平均受引用次數。
SJR:SCImago 期刊等級衡量經過加權后的期刊受引用次數。引用次數的加權值由施引期刊的學科領域和聲望 (SJR) 決定。
SNIP:每篇文章中來源出版物的標準化影響將實際受引用情況對照期刊所屬學科領域中預期的受引用情況進行衡量。
是否OA開放訪問: | h-index: | 年文章數: |
未開放 | 42 | 81 |
Gold OA文章占比: | 2021-2022最新影響因子(數據來源于搜索引擎): | 開源占比(OA被引用占比): |
12.68% | 0.9 | 0.06... |
研究類文章占比:文章 ÷(文章 + 綜述) | 期刊收錄: | 中科院《國際期刊預警名單(試行)》名單: |
100.00% | SCIE | 否 |
歷年IF值(影響因子):
歷年引文指標和發文量:
歷年中科院JCR大類分區數據:
歷年自引數據:
2023-2024國家/地區發文量統計:
國家/地區 | 數量 |
CHINA MAINLAND | 80 |
USA | 29 |
England | 22 |
South Korea | 14 |
Switzerland | 10 |
Taiwan | 9 |
Japan | 7 |
GERMANY (FED REP GER) | 6 |
Turkey | 6 |
Canada | 4 |
2023-2024機構發文量統計:
機構 | 數量 |
CHINESE ACADEMY OF SCIENCES | 16 |
BOURNEMOUTH UNIVERSITY | 13 |
ZHEJIANG UNIVERSITY | 13 |
NATIONAL YANG MING CHIAO TUNG UN... | 8 |
BEIHANG UNIVERSITY | 7 |
ECOLE POLYTECHNIQUE FEDERALE DE ... | 7 |
UNIVERSITY OF GENEVA | 7 |
UNIVERSITY OF HOUSTON SYSTEM | 7 |
BEIJING NORMAL UNIVERSITY | 6 |
SHANGHAI JIAO TONG UNIVERSITY | 6 |
近年引用統計:
期刊名稱 | 數量 |
ACM T GRAPHIC | 190 |
COMPUT GRAPH FORUM | 77 |
COMPUT ANIMAT VIRT W | 38 |
IEEE T VIS COMPUT GR | 31 |
VISUAL COMPUT | 21 |
IEEE T IMAGE PROCESS | 17 |
COMPUT GRAPH-UK | 14 |
IEEE T PATTERN ANAL | 14 |
PHYS REV E | 11 |
IEEE T MULTIMEDIA | 9 |
近年被引用統計:
期刊名稱 | 數量 |
COMPUT ANIMAT VIRT W | 38 |
COMPUT GRAPH FORUM | 25 |
VISUAL COMPUT | 25 |
IEEE ACCESS | 21 |
COMPUT GRAPH-UK | 19 |
ACM T GRAPHIC | 18 |
MULTIMED TOOLS APPL | 12 |
IEEE T VIS COMPUT GR | 10 |
APPL SCI-BASEL | 8 |
INT J SOC ROBOT | 6 |
近年文章引用統計:
文章名稱 | 數量 |
An intelligent navigation of hum... | 7 |
Mobile-powered head-mounted disp... | 6 |
Detail-preserving SPH fluid cont... | 4 |
Empowerment and embodiment for c... | 3 |
An SPH model to simulate the dyn... | 3 |
A perception-based emotion conta... | 3 |
Encountered-type haptic display ... | 3 |
Human-virtual character interact... | 3 |
Automated brain extraction and i... | 3 |
Asch conformity experiment using... | 3 |
同小類學科的其他優質期刊 | 影響因子 | 中科院分區 |
Journal Of Field Robotics | 4.2 | 2區 |
Computer Science Review | 13.3 | 1區 |
Computer Networks | 4.4 | 2區 |
Journal Of Computational Science | 3.1 | 3區 |
Ict Express | 4.1 | 3區 |
Computer Speech And Language | 3.1 | 3區 |
Neurocomputing | 5.5 | 2區 |
Applied Artificial Intelligence | 2.9 | 4區 |
International Journal Of Approximate Reasoning | 3.2 | 3區 |
Iet Software | 1.5 | 4區 |
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