時間:2022-11-08 11:53:12
序論:在您撰寫計算機科學技術論文時,參考他人的優秀作品可以開闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發您的創作熱情,引導您走向新的創作高度。
過去,學校和老師對于預習環節的重視度不足,通常都是由學生自主開展課前預習,老師們對于學生預習過程中遇到的問題缺乏指導,造成學生的預習相對比較隨意和盲目,預習效果有待提高。隨著市場經濟的不斷發展和科學信息技術的不斷進步,計算機科學計算開始被應用在學生的預習工作中,老師們可以利用網絡對學生自制的預習課件進行課前展示,以期了解和評價學生的預習效果,挖掘學生在預習過程中存在的問題,并提出相關改進建議,提出教學重點和難點,提高備課的有效性,從而幫助學生對教學內容進行更好的理解,并不斷豐富其知識面。
2在多媒體課堂教學中的具體應用
多媒體教學是現代教學中的常用教學模式,該教學方式能夠有效促進學生學習主動性和積極性的提高。多媒體教學的開展通常需要計算機、軟件控制、多媒體音頻輸入設備和數據儲存設備等共同實現,通過將計算機科學技術和視頻、音頻等進行有效結合,改變傳統的課堂教學模式,不斷創新教學方法,可以豐富教學內容,提高教學質量。老師們可以在開展多媒體教學的過程中,綜合考慮和分析每個學生的具體特點,設計具有針對性的輔導方法,促進教學輔導質量的提升。例如,在進行英語教學工作時,老師們可以利用計算機科學技術挑選一些與教學內容相符的英文電影進行播放,塑造一個形象生動的英語對話環境,激發學生學習英語的興趣,提高教學效果。
3為學生日常學習提供便利
因為計算機網絡不容易受到時間因素和空間因素的影響,計算機科學技術的應用對于學生的日常學習來說十分方便。首先,計算機網絡計算能夠實現及時查閱和迅速上傳,大大提高了學生的學習效率,學生要熟練掌握和運用計算機互聯網的搜索功能,及時找出有效信息。其次,老師們應該利用計算機科學技術,獲取更多豐富的教學資源,引導學生學會觸類旁通,達到舉一反三的效果。網絡上豐富多彩的教學資源能夠有效吸引學生的學習興趣,使學生在輕松有趣的環境下學習,提高學生的學習主動性和積極性。最后,學生通過網絡途徑進行學習能夠拓寬知識面,使得老師在跟學生交流互動時能有更多的話題,討論的內容更加多樣化,改變過去課堂教學的枯燥乏味,使課堂教學充滿生氣,也使學生在課堂討論中深化對知識的理解。最后,因為不同學生的學習能力和接受水平具有一定差異性,如果仍然采用傳統教學中的“一遍過”教學方法,無法保證所有學生取得良好學習效果,通過使用計算機科學技術,老師們就可以克服時間、空間因素對課堂教學的限制,實現對傳統教學方式的調整,例如,找一些與課堂內容相符的視頻,發送給學生觀看,引導學生對教學知識進行深入理解,補充他們的知識儲備,提高其理解能力和接受能力。
4推動現代遠程開放教育的發展
計算機科學技術的發展進步給現代教育帶來了很大的推動力,為現代遠程開放教育的實現提供了可能,為不同人群的學習提供同樣多的資源和機會,賦予現代教育更大的開放性。依托計算機科學技術的現代遠程教育可以使求學者獲得同等的學習機會,而不會受到時間、空間、學生個人情況等的影響,在任何時間任何地點均可實現自主式學習。例如,老師們通過使用計算機科學技術,能夠獨立完成網絡課程的制作和完善,然后將其傳輸到教育網站中,方便求學者按照自己的學習需要查看相關課件,掌握相應的知識,學生在遠程學習的過程中,如果遇到難以理解的問題,可以通過網絡實現與教師或專家的在線溝通和討論,及時將難題解決。另外,老師們還可以利用實時視頻傳輸技術,針對遠程學習者開展實時指導。老師們應該要充分利用在線答疑系統,不斷促進師生互動,提高教學活動的針對性和有效性,優化教學管理。
5結語
計算機技術應用在教學過程中的具體方面是非常多并且涉及面非常廣泛,從計算機技術的作用來講主其在教學中的應用主要體現在以下幾個方面:很多教師將計算機技術作為輔助教學的工具,能夠幫助教師完成一些教學管理以及教學的過程。在很多高校學生都將計算機作為一種學習的工具。通過讓學生參與一定的項目并用計算機輔助完成,這使得學生學習的速度和學習的能力大大提高了,使得學習的過程中更加簡短和有針對性。另外還有的老師將計算機用于自己教學成果的檢驗和對自己教學思想的檢驗,也就是這種教學軟件工具對于計算機教學具有非常重要的意義。
二、計算機科學技術在教學中的應用
2.1多媒體教學工作中交互式的計算機技術應用
將多媒體應用于教學過程中增強與學生之間的交互性是計算機技術在教學中的一個最為典型的應用。隨著我國高等教育的不斷發展,關于一門課的教學資源也是越來越豐富,通過精品課程網站的建設,使得網上的教學資源進一步得到了極大的豐富,在這些教學資源中不乏精品的課件、視頻或者是圖片這些對于教師本身教學水平的提高增強學生學習的興趣具有非常重要的作用。絕大多數的教學資源都是以計算機技術為基礎的,為了提高自身的教學水平以及增強學生學習的興趣,作為教師可以將這些多媒體技術巧妙的應用于自身課堂的教學過程中。通過在教學過程中穿插多媒體能夠幫助學生進一步加深對于所學知識的理解,同時在教學的過程中通過有效的利用計算機技術可以增強學生和老師之間的互動,使得學生對于教師上課的或者是教學過程存在的一些意見和看法及時的反饋到教師這里,對于教師教學方式的調整以及教學水平的提高具有非常重要的現實意義。
2.2遠程通信、網絡技術在教育中的作用
在高等院校的教學工作中,網絡技術以及遠程通信技術的應用在教育的過程中發揮著越來越重要的作用。該技術是網絡技術以及通信技術的一個結合,另外還有多媒體技術作為教育的基礎,利用計算機技術的網絡交互性,使得遠程教育得到實現。這種遠程教育的方式已經在很多著名的高校流傳開來比如網易公開課,在遠程教育實現的過程中計算機網絡技術、通信技術以及多媒體技術都得到了充分的體現。目前在我國,已經有越來越多的教育工作者和研究者將經歷放在遠程教育的研究上。在傳統的教學模式中雖然也存在師生之間的交流,但是二者之間的交流大多是以語言為載體,并且很多學生礙于面子不愿意和老師進行過多的交流,這個時候計算機技術中的交互性優勢就得到了充分的體現。
三、計算機在教學中對學生創新能力的作用
3.1營造良好的創新教育教學環境是培養學生創新能力的關鍵
通過教育的環境的創新,在一定程度上能夠激發學生的創新能力,這種教學環境的創新包括教學心理上的創新以及計算機教學環境上的創新,如果在學生討論的過程超出了教學設計的范疇,作為教師來講不應該強行的將學生的思路拉回到課堂當中來,而是應該對學生的質疑給予鼓勵,講出心中的疑惑,這是培養學生創新能力的關鍵。再利用計算機實現教學的過程中如果學生對于老師的講述提出了質疑,作為教師不能給學生一味的否定,應當通過適當的方法引導自身想法所出現的問題,讓學生通過教師的引導自己否定自身不正確的想法。通過這樣的教學方式能夠在很大程度上提高學生的學習積極性,能夠幫助其樹立信心,使得學生在課堂當中時刻保持活躍的思路。但是在這種教育創新環境的營造過程中,要將這種做法的起始點和落腳點都放在對于學生創新能力的培養上,計算機教學具有開放性的特點,再利用計算機進行教學的過程中,要時刻了解計算機技術的發展,并將可以利用的計算機技術應用在教學當中。要通過計算機技術和網絡技術的應用使得教學的過程中從課內延伸到課外,從學校內延伸到學校外,要不斷的將計算機中的有利于教學的新技術應用在教學過程當中,將計算機應用在各個學科和各個專業領域的教學實踐當中,通過計算機使得學生對于學科知識綜合運用的能力得到增強,使得學生面對實際問題解決實際問題的能力得到了質的提升。
3.2激發創新思維是培養學生創新能力的重要手段
3.2.1激發學生的學習興趣
只有學生在學習的過程中有了學習的興趣和學習的動機才能實現較好的教學效果,學習興趣對于學生學習具有非常重要的作用,唯有這樣才能夠使得學生在學習的過程中具有學習的主動性和積極性,也才會對課堂教師所講授的知識感興趣,在課堂中才能夠保持注意力。教學方式對于學生學習興趣的提高有非常大的幫助,通過計算機多媒體的形式進行教學能夠在很大程度上提高學生學習興趣,進而提高學校的效果。
3.2.2靈活結合教材,激發學生的創新思維
通過計算機與相應課程的結合來開展教學,按照教學大綱與相應的教育理念來進行教學設計,能夠使得學生的創新能力得到極大的提升。在進行教學課程設計的過程中,教師應當結合學科知識與計算機知識的結合,來出相應的題目,這些題目不僅要難度適中而且還能夠提高學習創新學習的能力。
四、計算機科學技術在教育中應用的展望
要想使得計算機技術在教學中得到更為廣泛的應用,加強計算機應用的范圍以及應用的深度,那么就要對學生的教學方式進行積極的創新。目前很多很多方面的應用創新都是在實踐的過程中發現的思路。在教學的過程中不斷的利用計算機技術實現對于知識的深入理解與應用創新,才能夠對傳統的教學方式進行徹底的變革,在一定程度加深學生對于知識的理解與應用。在對知識進行學習和探索的過程中,在對某個領域中的模型或者是知識進行驗證理解的過程中,一般都會建立相應的推測方法,或者是數學模型來解決相應的問題,在這個過程中很多學生利用計算機來建立實際問題數學模型并利用計算機編程來求解模型的結果最終對于數學知識以及其應用有了更深層次的理解,對于知識的理解以及能夠靈活運用在很大程度上又推進了學生對于知識的理解,這使得學生學習能力得到了培養使得學習利用計算機技術來解決實際問題的能力得到了提升,這使得學生學習知識的能力、理解知識以及運用知識的能力得到了質的提升。
五、結語
計算機網絡教學與課堂授課有非常大的不同,在進行課堂授課時要受到很多因素的影響,比如說,教師的上課狀態、學生的上課狀態、書本知識的局限以及周圍環境的影響等都會成為影響授課質量的原因。但計算機網絡教學卻是大大的不同,計算機網路教學中學生處于主動的一方,教師主要是處于引導的狀態,讓學生自發的去學習,建立學生自主學習的機制,在這樣的情況下,不僅可以提高學生學習的積極性也可以提高教師的教學質量。而虛擬教學和遠程教學是屬于相互補充的兩種教學形式,虛擬教學更是彌補了遠程教育的不足,學生足不出戶就可以進行各種各樣的教學實驗,從而獲得和課堂學習不一樣的學習體驗,能夠加深對學習內容的理解,從而獲得更高的提升。此種教學方法,可以使學生的知識學習更加的形象化和具體化,使學生學習起來更加的直觀和容易理解,另外,在進行有趣學習的同時也可以培養學生的創新能力和探索的欲望。
2計算機科學技術在教學中應用的影響
計算機科學技術在現代教學中的作用及影響無疑是非常巨大的,計算機技術的應用使得學生的學習不再局限于那小小書本之內,通過多媒體課件以及種種輔助教學,增加了非常多的課堂知識量。在增加學習知識量的同時并沒有消耗更多的時間,恰恰相反,通過計算機的有效運用大大減少了教學時間,讓學生在同樣的時間內了解了更多的知識?,F代的教學手段改變了以往沉悶乏味的教學形式,計算機的合理使用能夠有效的吸引學生們的注意力,激發了學生學習的興趣和積極性,讓學生們主動去學習,去了解知識,從而讓學習變成了一件非常有趣的事情,改變了以往的學習狀態,形成了積極向上的學習風氣。從大的方面來說,現在的世界儼然是一個信息化、數字化、網絡化的新時代,在這樣的時代背景下,計算機電子信息技術得到了廣泛的發展,計算機已經進入到了家家戶戶,成為人們生活和工作的必需品,計算機為人們生活學習等諸多方面帶來了很大的便利,打破了傳統的區域界限的新知識,帶人們走進了一個知識經濟的新世界。而且,計算機還扮演著非常多的角色,除了教師、學生以外也可以是朋友、玩伴、工具等。人們可以在計算機當中獲取非常多有用的東西,計算機在作為輔助工具時可以進行管理工作,學生可以在計算機上完成自己的作業,它也可以是老師,在自己有不明白的地方時為自己授業解惑。
3結語
1.1實現經濟、技術的一體化和資源共享
工程項目建設很長一段時間都使用比較傳統的管理方式,但根據現在我國工程項目的特點,顯然,傳統的方法已不再適用。而且在管理中,一些技術人員缺乏相關專業知識,管理水平十分有限,所以會導致在管理中出現很多不必要的麻煩。計算機科學與技術應用于工程項目當中,可以使各個部門緊密的聯系在一起,在工作當中,各個部門可以通過網絡互相交換信息、互相學習彼此的技術和經驗,由此工程項目可以在經濟和技術方面實現一體化。除此之外,計算機科學與技術的應用還可以讓資源共享。工程項目中,若要有良好的管理,就要對信息進行及時的跟蹤、收集和處理等措施,其過程十分繁雜,而且涉及的內容很多,只依賴技術人員的管理很容易使信息丟失。但計算機對信息進行處理時則不會出現這樣的情況,計算機可以快速、精確的對各類信息進行整理以及分類。這樣,不但可以根據不同部門的具體要求來實現資源的共享,還可以讓建設工程中的每個部門緊密聯合到一起,逐步可以實現一體化管理。
1.2控制物資,實現現代化管理
計算機科學與技術在建設項目中應用不僅可以了解到物資管理的具體情況,同時也可以根據這些情況對物質進行合理的調整。在對工程進行施工的過程中,采購工程材料是一項十分重要的內容,使用計算機對買購的條件進行編輯,可以準確的掌握購買量和需求量是否一致,并可再采取一定的方法,降低項目的投入成本,賺取更多的利潤。同時,計算機的使用還可以對資金進行有效的管理,計算機科學與技術的應用可以實現對工程結算、驗工計價等項目的一體化管理,這樣不僅可以使管理更有序,同時可以降低工程的整體成本。我國當前在管理方面的水平較之于發達國家還有比較懸殊的差距,但隨著計算機技術的應用以及和各個國家合作交流的機會不斷增多,我國的工程項目的管理水平也在不斷地進步。
2計算機科學與技術在工程建設項目中的應用
計算機科學與技術在工程項目管理中有著至關重要的作用,工程建設項目中,很多工作內容極其復雜而且工作量很大,技術人員的操作會浪費精力和時間同時也不可避免地帶來很多錯誤。將計算機科學與技術應用于工程建設的項目之中,讓其進行預算、評標、審計和監理等工作,可以顯著提高工程建設的管理水平。不僅如此,還可以減少人力和時間上的浪費,提高整體的效率。
2.1采用計算機進行項目預算
預算在整個工程項目中扮演著至關重要的角色,它是建筑企業獲利的關鍵性環節,在以往的預算過程,由于數目多工作量大,工作人員經常會在預算中出現差錯,不僅耗費了很多的時間以及精力,往往得到的成果并不理想。計算機科學與技術的應用可以有效的解決這一問題。首先對工程項目進行大概的預算編制、審核等一些工作,達到要求之后直接將概預算數據打印出來,這樣可以大大提高工作效率,而且會有效的降低數據的錯誤率。不僅如此,預算人員的工作量和壓力也可以大大減少,這樣就可以將更多的精力投入到經濟的分析方面。計算機在經濟的分析方面準確率接近100%,除此之外,其在預算過程中的安全性和完整性也得到人們更多的青睞。操作的簡單可以讓預算人員節約很多時間,不僅提高了效率,而且工作的質量也有所提高。
2.2計算機科學與技術評標工作
建設工程項目在進行施工之間,需要進行一系列的工作,如:投標、標前的評審、造價詢問等,在這些工作中使用計算機,可將評標電子化。在項目過程中,主要有招標和投標,招標一方需要使用計算機來制作招標的電子文件,與以往的紙質文件相比,安全性和方便性可以為招標方減少很多不必要的麻煩。招標人員根據相關文件以及相關程序進行招標。投標方根據招標方的具體要求進行填寫進行投標,填寫完畢保存、提交后就會有一份較詳細的記錄。這樣招標文件不但真實,而且不容易丟失。根據這份電子版的投標文件招標方進行招標,這樣不但公平、公正,還能使整個招標更加公開更加透明,同時也可以減少在招標過程中出現的一些混亂和錯誤。計算機科學與技術的應用可以對技術進行較精準的分析,由此可以不斷提高評審的水平,逐漸發展可以增強評審的科學性。招標這一重要的環節加上計算機的應用可以有效提高工作效率,也可以使整個工作更加公平也更加規范。
2.3計算機科學與技術在審計和監理中的運用
計算機科學與技術在企業中各個方面都起著重要作用?,F如今,計算機的水平也在不斷發展,并且很多領域也有更多更廣泛的運用。建設項目工程在審計和監理中也有應用,工作中主要包括對投資的檢查和核對以及對工程量的檢查和核對。整個建筑工程項目工作總量很大,而且十分復雜。所以說,在此使用計算機,可以有效地提高工作效率。不僅如此,計算機還可以在審計之中起著監督和審查的作用,已經竣工的建設項目需要進行準確的審查,對已結束的工期也要進行嚴格的審核。同時,計算機也被廣泛應用到監理之中。計算機的應用,可以使監理工作更加規范化,而且各項監理工作可以更加穩定健康的發展下去。相比老式的監理方法,計算機的使用無疑會大大提高工作效率,由此會給企業帶來更多的經濟效益。計算機的應用使我國的監理工作有了飛速的發展,取得很多令人欣喜的成就,而且逐步走向國際化??偨Y說來,計算機在審計和監理中的使用,會讓這兩項十分復雜的工作變得更有效率,不僅可以有效地減少人為的錯誤,更有助于建筑業的健康、快速發展。
3結束語
1.當前海洋地質計算機制圖中存在的問題
1.1制圖人員缺乏對海洋地質圖的了解
因為大部分的計算機制圖人員都擔任過繪圖員的工作,很多人在進行海洋地質制圖過程中依然沿襲著那種描圖時的工作方式,而且他們對海洋地質制圖方面的了解也不夠。海洋地質圖的制作復雜,特別是一些相關聯的圖,比如說地質剖面圖和地質切面圖,有著平剖對應關系的圖件,在制作過程中,如果一種圖件進行了修改,那么另外的一個圖件也必須進行相應的修改,不然兩種圖件之間就會出現不吻合的情況。
1.2計算機海洋制圖降低成為海洋地質描圖
因為真正的計算機海洋制圖有著相對較高的難度,專用的海洋地質制圖軟件計算還不夠成熟,更多的計算機海洋制圖實際上海處在一個計算機描圖的階段,大部分的海洋地質圖的繪制都離不開手繪,在計算機海洋制圖的過程中還經常使用數字化儀進行手繪圖的掃描,然后存進計算機中,再利用各種技術進行海洋地質圖件的美化和中文的重新輸入。這樣的海洋地質制圖方式實際上就變成了印刷稿。并沒有從根本上解決掉海洋地質制圖中質量不足、效率不高的弊病,反而增加了海洋地質制圖工作的工作量。
1.3專業的海洋地質制圖軟件不完善
這些年,計算機科學技術不斷發展,在制圖方面也出現了很多的軟件,但是海洋地質制圖方面的軟件卻還不完善,專業的海洋紙質制圖軟件的不完善,不但包括了海洋地質制圖軟件本身的不完善,還包括了海洋地質制度軟件的售后培訓,海洋海洋地質制圖軟件在使用過程中的反饋信息以及軟件的升級不完善。
海洋地質制圖軟件本身的不完善是因為在軟件的開發過程中,缺少了專業的、長期從事海洋地質工作的工程技術人員的參與,在軟件開發的過程中,往往是憑借幾個懂得計算機軟件開發的人員,加上一些剛才學校畢業不久或者是從事過短期的海洋地質工作的工作人員來進行軟件的開發,這樣開發出來的軟件往往很難適應海洋地質制圖工作的各種需要。其結果就是開發出來的制圖軟件不能符合海洋地質制圖工作人員的需求和習慣,海洋地質制圖人員在使用過程中就覺得不好用。另外海洋地質制圖人員急需解決的海洋地質制圖功能沒有得到開發,或者是開發起來難度較大。在目前,不光是海洋地質制圖方面的軟件有著這樣的問題,其他專業的地質制圖軟件同樣存在著這樣的問題。
而在海洋地質制圖軟件的售后方面方面也存在著嚴重的問題。因為人力和物力的限制,軟件的升級速度緩慢,在制圖軟件中出現的漏洞,也遲遲得不到及時的修改和更正,從海洋制圖方面反饋出來來的對于制圖軟件功能方面的要求也得不到及時的開發,或者說是沒有能力開發。售后服務的技術培訓方面也因為種種原因,不能得到有效的開展,這就導致了專業的海洋地質制圖軟件在海洋地質制圖人員中仍然不能普遍使用。
2.常用的海洋地質制圖軟件特點
2.1AutoCAD
在海洋地質制圖中,大多數都采用了AutoCAD系列軟件,AutoCAD系列軟件是美國Autodesk公司開發出來的。在AutoCAD系列軟件中提供了很多的基本圖元,如直線、圓弧、多段線等,可以通過鍵盤和屏幕上的菜單以及各種快捷方式進行點和命令的輸入,輸入方便。AutoCAD系列軟件還擁有很強的標記功能,能夠對圖紙進行縮放、擦出、復制、插入、移動鏡像等多種變換,繪制好的圖形也能夠通過輸出設備,直接輸出成圖。
2.2MapGIS
MapGIS系統擁有主版權的工具型地理信息,基礎是傳統的編圖原理和方法,以計算機的圖形輸入和輸出設備,還有編圖軟件作為工具進行制圖的新技術。開發自中國地質大學武漢中地信息工程有限公司。在目前來說,能夠適應很多海洋地質制圖的要求。該系統采用的是柵格數據和矢量數據混合結構,在數據共享上解決了信息來源多種多樣和數據類型各不相同的矛盾。在數據的管理和組織上,采用圖形數據庫管理子系統,進行數據的管理和存儲,以及數據的標記、輸入、入庫、誤差校正等操作。利用屬性數據庫管理子系統中的屬性數據描述圖元特征進行屬性數據文件的儲存和文件結構的建立、編輯以及修改等操作。再通過土元內部的標號把圖形數據和屬性數據連接起來。按照類型把MapG1S中的所有數據進行分層,再按照比例尺進行分幅。通過數據的分層和分幅,讓顯示速度和系統處理能夠滿足制圖的校企,同時進行數據的維護、操縱以及更新都比較容易。
3.專業制圖軟件的二次開發
對于專業的海洋地質制圖,AutoCAD等一些通用性的制圖軟件雖然擁有很強的實用性,但是仍然存在這一些不足,不能提供海洋地質制圖中某些領域的繪制工具。但這些通用的繪圖軟件提供了程序應用接口,能夠讓設計人員使用各種計算機語言編輯出特殊性的應用程序。因此海洋地質制圖工作者要使用VB、SP等一些計算機編程語言,對這些通用的制圖軟件進行二次開發,自己開發出實用性更加強的海洋制圖程序。比如在成都理工大學聯合托普信息技術職業學院進行了地質剖面自動繪制系統的二次開發,其中包括了建立數據庫,數據的錄入,導入數據文件的系統,具體編測各種繪圖模塊還有加載運行菜單文件等等。比如在巖性花紋土里庫中導入了常用的巖性圖例,同時還能夠根據自己的需要,進行這些巖性圖例的刪增。而系統的轉化、計算和輸出功能又能夠讓制圖過程變得更加的智能化。
4.對專業海洋地質制圖軟件開發的幾點建議
4.1立足于海洋地質制圖的實際
如果要制定一個衡量專業的海洋地質制圖軟件的好壞的標準,那么就可以看它是否能夠方便海洋的紙質圖工作人員的使用。就以海洋地質制圖中剖面圖的繪制為例,但多數的專業制圖元件都是通過測點的3個坐標的數據來進行圖件的繪制。從表面上來講,這樣的繪圖方法能夠讓圖件的繪制變得更加精準,但在進行實際的操作中會出現很多不方便的地方,比如如果出現斷層點,如果依然使用這種繪圖方法,就顯得很不方便,在實際的繪圖工作中,也不可能真正的把斷層點的坐標計算出來以后,在使用計算機進行制圖。另外在進行實際的海洋地質觀察點傷也沒有測點控制,在實際的測量中,往往是工作人員利用各種工作測算出各種數據。因此在進行專業海洋質地制圖軟件的開發時,可以開發出具有手繪功能的軟件,這樣才能夠符合海洋地質制圖的實際和工作習慣。可以使用手寫版來繪制參數不全的斷層等等。當然,在專業軟件功能中還要提供比例尺和量角器等,方便制圖時進行使用。
4.2完善圖層管理功能
包括AUTOCAD等一些通用的地質制圖軟件,都擁有圖層管理功能,完善圖層管理功能,并進行充分的利用能夠有效的提高海洋地質制圖的效率,同時還能夠讓海洋地質的分析效率得到很大的提高。在海洋地質圖中,很多的地質圖之間都有聯系,如果進行了一個圖件的修改,那么其他的圖件就必須進行相應的修改。而完善圖層管理功能,能夠讓圖件的修改更加方便。同時能夠讓圖紙的更新同步。
2:吉林省森工集團信息化發展前景與規劃.
3: 吉林省林業設計院網絡中心網絡改造與發展規劃.
4: 吉林省林業系統生態信息高速公路構建課題.
二、論文撰寫與設計研究的目的:
吉林省的林業分布十分廣泛,以長白山系為主要脈絡的山地廣泛分布各種森林資源,而作為林業及林業環境的發展,林業生態信息則是一個更為龐大的系統,快捷,準確,合理,系統的采集,處理,分析,存儲這些信息是擺在我們面前的十分現實的問題.在信息交流的這個世界中,信息好比貨物,我們需要將這些貨物(信息)進行合理的處理,其中以硬件為主的計算機網絡系統是這些貨物(信息)交流的"公路"和"處理廠",我做這個題目,就是要為它畫出一條"公路"和若干"處理方法"的藍圖.
由于森工集團這樣的特定企業,其一,它是一個統一管理的企業,具有集團化的特點,網絡的構建具有統一性.其二,它又在地理上是一個分散的企業,網絡點也具有分散性.然而,分散中還具有集中的特點,它的網絡系統的設計就應該是板塊化的.從信息的角度來講,信息的種類多,各種信息的采集傳輸處理角度也不盡相同,我們在設計的過程中不僅要考慮硬件的地域布局,也要考慮軟件平臺的配合.
沒有最好,只有更好;更新觀念,大步向前.我相信,在導師的精心指導下,經過我的努力,我將為它們創造出一條平坦,寬闊的"高速公路".
1,論文(設計)研究的對象:
擬訂以吉林省林業系統為地理模型,以林業網絡綜合服務為基本需求,以網絡拓撲結構為設計方向,以軟件整合為應用方法,開發設計一套完整的基于集散集團企業的企業網絡系統.
2,論文(設計)研究預期達到目標:
通過設計,論文的撰寫,預期達到網絡設計全面化,軟件整合合理化,網絡性能最優化,資金應用最低化,工程周期最短化的目標.
3,論文(設計)研究的內容:
一),主要問題:
設計解決網絡地域規范與現有網絡資源的利用和開發.
設計解決集中單位的網絡統一部署.
設計解決多類型網絡的接口部署.
設計解決分散網絡用戶的接入問題.
設計解決遠程瘦用戶網絡分散點的性能價格合理化問題.
設計解決具有針對性的輸入設備的自動化信息采集問題.
合理部署網絡服務中心的網絡平衡.
優化網絡服務系統,營造合理的網絡平臺.
網絡安全問題.
10,基本應用軟件整合問題.
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二),論文(設計)包含的部分:
1,地理模型與網絡模型的整合.
2,企業內部集中部門網絡設計.
3,企業內部分散單元網絡設計——總體分散.
4,企業內部分散單元網絡設計——遠程結點.
5,企業內部分散單元網絡設計——移動結點.
6,企業網絡窗口(企業外信息交流)設計.
7,企業網絡中心,服務平臺的設計.
8,企業網絡基本應用軟件結構設計.
9,企業網絡特定終端接點設計.
10,企業網絡整合設計.
5,論文(設計)的實驗方法及理由:
由于設計的過程并不是工程的施工過程,在設計過程中詳盡的去現場建設肯定有很大的難度,也不是十分可行的,那么我們在設計的階段就應該進行仿真試驗和科學計算.第一步,通過小型網絡測試軟件平臺,第二步,構建多個小型網絡搭建全局網絡模擬環境,第三步,構建干擾源利用小型網絡集總仿真測試.
6,論文(設計)實施安排表:
1.論文(設計)階段第一周次:相關理論的學習研究,閱讀參考文獻資料,制訂課題研究的實施方案,準備試驗用網絡硬件和軟件形成試驗程序表及試驗細則.
2.論文(設計)階段第二周次:開始第一輪實驗,進行小型網絡構建試驗,模擬網絡服務中心,模擬區域板塊,模擬遠程及移動網絡.
3.論文(設計)階段第三周次:進行接口模擬試驗,測試軟件應用平臺,完善課題研究方案.
4.論文(設計)階段第四周次:完成第一輪實驗,提交中期成果(實驗報告1).
5.論文(設計)階段第五周次:進行第二輪實驗,模擬環境(干擾仿真)實驗,提交實驗報告2.
6.論文(設計)階段第六周次:完成結題報告,形成論文.
三,論文(設計)實施工具及參考資料:
小型網絡環境,模擬干擾環境,軟件平臺.
吳企淵《計算機網絡》.
鄭紀蛟《計算機網絡》.
陳濟彪 丹青 等 《計算機局域網與企業網》.
christian huitema 《因特網路由技術》.
[美]othmar kyas 《網絡安全技術——風險分析,策略與防火墻》.
其他相關設備,軟件的說明書.
1、論文(設計)的創新點:
努力實現網絡資源的全面應用,擺脫將單純的網絡硬件設計為企業網絡設計的模式,大膽實踐將軟件部署與硬件設計階段相整合的網絡設計方法.
題目可行性說明及預期成果:
1:長春廣播電視大學畢業設計題目.
2:吉林省森工集團信息化發展前景與規劃.
3: 吉林省林業設計院網絡中心網絡改造與發展規劃.
4: 吉林省林業系統生態信息高速公路構建課題.
二、論文撰寫與設計研究的目的:
吉林省的林業分布十分廣泛,以長白山系為主要脈絡的山地廣泛分布各種森林資源,而作為林業及林業環境的發展,林業生態信息則是一個更為龐大的系統,快捷,準確,合理,系統的采集,處理,分析,存儲這些信息是擺在我們面前的十分現實的問題.在信息交流的這個世界中,信息好比貨物,我們需要將這些貨物(信息)進行合理的處理,其中以硬件為主的計算機網絡系統是這些貨物(信息)交流的"公路"和"處理廠",我做這個題目,就是要為它畫出一條"公路"和若干"處理方法"的藍圖.
由于森工集團這樣的特定企業,其一,它是一個統一管理的企業,具有集團化的特點,網絡的構建具有統一性.其二,它又在地理上是一個分散的企業,網絡點也具有分散性.然而,分散中還具有集中的特點,它的網絡系統的設計就應該是板塊化的.從信息的角度來講,信息的種類多,各種信息的采集傳輸處理角度也不盡相同,我們在設計的過程中不僅要考慮硬件的地域布局,也要考慮軟件平臺的配合.
沒有最好,只有更好;更新觀念,大步向前.我相信,在導師的精心指導下,經過我的努力,我將為它們創造出一條平坦,寬闊的"高速公路".
1,論文(設計)研究的對象:
擬訂以吉林省林業系統為地理模型,以林業網絡綜合服務為基本需求,以網絡拓撲結構為設計方向,以軟件整合為應用方法,開發設計一套完整的基于集散集團企業的企業網絡系統.
2,論文(設計)研究預期達到目標:
通過設計,論文的撰寫,預期達到網絡設計全面化,軟件整合合理化,網絡性能最優化,資金應用最低化,工程周期最短化的目標.
3,論文(設計)研究的內容:
一),主要問題:
設計解決網絡地域規范與現有網絡資源的利用和開發.
設計解決集中單位的網絡統一部署.
設計解決多類型網絡的接口部署.
設計解決分散網絡用戶的接入問題.
設計解決遠程瘦用戶網絡分散點的性能價格合理化問題.
設計解決具有針對性的輸入設備的自動化信息采集問題.
合理部署網絡服務中心的網絡平衡.
優化網絡服務系統,營造合理的網絡平臺.
網絡安全問題.
10,基本應用軟件整合問題.
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二),論文(設計)包含的部分:
1,地理模型與網絡模型的整合.
2,企業內部集中部門網絡設計.
3,企業內部分散單元網絡設計——總體分散.
4,企業內部分散單元網絡設計——遠程結點.
5,企業內部分散單元網絡設計——移動結點.
6,企業網絡窗口(企業外信息交流)設計.
7,企業網絡中心,服務平臺的設計.
8,企業網絡基本應用軟件結構設計.
9,企業網絡特定終端接點設計.
10,企業網絡整合設計.
5,論文(設計)的實驗方法及理由:
由于設計的過程并不是工程的施工過程,在設計過程中詳盡的去現場建設肯定有很大的難度,也不是十分可行的,那么我們在設計的階段就應該進行仿真試驗和科學計算.第一步,通過小型網絡測試軟件平臺,第二步,構建多個小型網絡搭建全局網絡模擬環境,第三步,構建干擾源利用小型網絡集總仿真測試.
6,論文(設計)實施安排表:
1.論文(設計)階段第一周次:相關理論的學習研究,閱讀參考文獻資料,制訂課題研究的實施方案,準備試驗用網絡硬件和軟件形成試驗程序表及試驗細則.
2.論文(設計)階段第二周次:開始第一輪實驗,進行小型網絡構建試驗,模擬網絡服務中心,模擬區域板塊,模擬遠程及移動網絡.
3.論文(設計)階段第三周次:進行接口模擬試驗,測試軟件應用平臺,完善課題研究方案.
4.論文(設計)階段第四周次:完成第一輪實驗,提交中期成果(實驗報告1).
5.論文(設計)階段第五周次:進行第二輪實驗,模擬環境(干擾仿真)實驗,提交實驗報告2.
6.論文(設計)階段第六周次:完成結題報告,形成論文.
三,論文(設計)實施工具及參考資料:
小型網絡環境,模擬干擾環境,軟件平臺.
吳企淵《計算機網絡》.
鄭紀蛟《計算機網絡》.
陳濟彪 丹青 等 《計算機局域網與企業網》.
christian huitema 《因特網路由技術》.
[美]othmar kyas 《網絡安全技術——風險分析,策略與防火墻》.
其他相關設備,軟件的說明書.
1、論文(設計)的創新點:
努力實現網絡資源的全面應用,擺脫將單純的網絡硬件設計為企業網絡設計的模式,大膽實踐將軟件部署與硬件設計階段相整合的網絡設計方法.
題目可行性說明及預期成果:
2、可行性說明: