時間:2022-08-25 03:46:39
序論:在您撰寫算術教學論文時,參考他人的優秀作品可以開闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發您的創作熱情,引導您走向新的創作高度。
一、計算教學與情境創設。
數學情境創設是指把生活中的實際問題提出來,讓學生產生認知沖突,進行探索,將實際問題逐步抽象成數學問題。
1、我認為在計算教學中創設一定的情境還是需要的,新課程標準明確指出:讓學生學習生活中的數學,感受數學與生活的密切聯系,并且能用數學知識解決生活中的實際問題。但創設的情境一定要符合學生的年齡特征、貼近學生生活。我們要通過創設與學生生活緊密相關的生活情境,使學生感受到數學與現實世界的緊密聯系,激起對數學的興趣。主題圖要緊扣學生情況與教學實際進行適當處理。主題圖的選擇必須符合學生學習的實際情況,教師在教學設計時要仔細斟酌教材中的主題圖。當教材中的主題圖不吻合學生生活實際時,教師要靈活進行處理,如在執教的《兩位數加兩位數的口算》整堂課中,我都以學生的實際材料作為數學學習的情景,通過秋游前的準備,乘車到旅游區游玩等一系列環節,把整堂課自然的串成一個生活情境,營造良好的學習氛圍。從學生們在課堂上興趣盎然、積極投入的表現看出,他們是這么喜歡這樣的課堂。德國教育家第斯多惠指出:教學的藝術不在于傳授的本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞,創設教學情景也是激勵、喚醒、鼓舞的一種藝術。而近代心理學研究也表明:學生課堂思維是否活躍,主要取決于他們是否具有解決問題的需要。所以,課堂上,教師應調動起學生的求知欲望。此時,創設問題情景猶如一塊石頭投入學生的腦海,必會激起思維的浪花??梢?,創設問題情景是教學中的一種重要手段。
2、正確區分情景在計算教學與解決問題中的不同作用。傳統的計算教學往往把計算與解決問題分割開來,純粹為了計算而教,使計算教學與現實生活明顯脫節。而課改初期,教師們往往設計了內容豐富的情景吸引學生學習,在教學過程中又沒有較好地把握情景與教學之間的合理關系,導致計算課與解決問題的課分不清楚。那么,計算課要不要情景,怎樣用情景,我們也需要理性思考。我認為,計算教學需要情景,更要合理使用情景。如:二年級下冊兩位數加二位數的口算,有這樣一個情景。(1)二(1)班和二(2)班能合乘一條船嗎?(2)二(3)班和二(4)班能嗎?這塊計算內容,從乘船這個現實生活中提取學習材料,借助生活情景激發學生的探究熱情。在設計情景時,意在讓學生通過一條船能坐68人和四個班各個班的人數這些相關的數學信息引出學習的計算內容。提出問題后重點解決31+23和32+39是怎么計算的,如前者先算1+3=4,再算30+20=50,最后算50+4=54,后者先算32+30=62,再算62+9=71。即重點研究算理和算法。如果把這個情景放在解決問題的課上,那么主要解決為什么要這樣列式31+23,是因為二(1)班和二(2)班的人數合起來就可以知道能不能合乘一條船,所以要用加法做,即分析所謂的數量關系,兩者的重點是完全不同的,計算教學的情景創設目的是從生活中提取數學素材,讓學生體驗數學與生活之間的關系。而解決問題要從具體情景中引導學生分析提供的數學信息與所求問題之間的關系,來引導學生探究解決問題的方法與策略,一旦偏離了這個中心,計算教學就會失去方向。
二、關于算法多樣化與最優化。
計算方法既然存在著多樣化,那么學生找出了自己的方法后,并認為哪種方法最適合自己,就應允許他使用。一種算法不是上完一節課就被擱置,對于自己找到的方法,學生有一種積極的情感,在解決問題時,學生喜歡用自己的算法,學生在解決問題過程中會不斷的反思,發現原來的方法又不適合自己,對自己的方法進行改進,從而找到最好的,這本身就是一個發展能力的過程。所以,在呈現算法多樣化時,教師不必急于硬性給學生灌輸最優化的方法。讓學生在自己的摸索過程中得出最優化的方法。也符合認知的規律。比如在《兩位數加兩位數的口算》這節課中,23+31=,可以允許學生采用多種的計算方法,可用23+30=53,53+1=54;也可以用20+30=50,3+1=4,50+4=54;還可用豎式計算等等方法,只要學生能想出并能計算出正確的答案,就可允許他們用,等他們用了以后他們會找出最適合自己的方法。所以在后面的32+39=中,學生就能根據自己的實際選擇最優化的方法去進行計算。此外,把多種算法進行優化,可以幫助學習有困難的學生適當掌握較理想的一種算法,而不至于一節課下來,什么方法也沒有學會。計算方法多樣化需要優化,需要適時優化。當然,計算方法多樣化也要遵循學生實際和教學內容的不同,當學生只能想出一種計算方法而且這種計算方法也是比較合理的方法時,教師不必為了追求多樣化而生硬地要求學生繼續思考還可以怎么計算。
在教學時我是采用教學形式、學習方式靈活多樣化進行教學。新理念下提倡多樣化、現實的、有趣的、探索性的學習活動,使得學生的學習是基于主體的、積極的、自信的、主動探索的、合作交流的基礎,經歷獲得知識的過程的知識才是學生終身受用的。凡是學生能獨立思考,合作探索發現的我都決定不包辦代辦,把自己定位在教學活動的組織者、引導者,這樣才能更好地發掘學生的自立性、創造性。
做到讓學生多思考多動手多實踐,教學形式有分有合,方法多樣,這樣學生的參與面就廣。
三、估算教學,如何體現估算的價值。
新課程標準提出“重視口算,加強估算,提倡算法多樣化”。的確,估算具有重要的實用價值,人們在日常生活中,常常只需要估算結果,同時,估算的學習對培養學生的數感具有重要的意義。但在實際教學中如何體現估算的價值,值得我們思考。
我認為將估算運用于檢查計算答案是否正確,是一種很好的體現估算實用價值的方法。筆算、估算都是計算方法,如果在解決問題中能有機結合,無疑會提高解題的速度及正確率。明確地把估算作為解決問題的一個步驟,突出估算在解決問題中的價值。但其中必然要經歷被動估算到自主估算的過程,在設計計算練習時,就要考慮讓學生在精算前運用估算對結果進行預測,計算后要求學生運用估算對結果進行驗證。將估算和精算有機結合只是體現估算價值的一種途徑,還需要我們去探究更多的途徑,以充分發揮估算的價值。估算習慣的養成,并非一蹴而就,而是需要教師長時間、有計劃、有步驟地滲透和訓練的。
四、多樣化的練習是計算教學的延伸。
一、估算與問題解決相結合,感悟估算的意義
培養學生估算能力的主要目的是讓學生用于解決生活中的一些問題。單純地用算式進行一種機械訓練,難以提高學生的估算能力。
(一)結合具體情境,選擇計算策略
在教學估算時,要把它置于問題解決的大背景下,讓學生分析問題,選擇合適的策略解決問題。在問題解決過程中,自覺地把計算和實際問題情境聯系起來。理解為什么要計算,什么時候要用到估算,將估算作為解題的一個組成部分。筆者借下圖來闡明觀點。
比如,在教學加法估算時,可以設計這樣的情境:
聰聰一家去吃飯,點菜的菜單如下:蔥油鳊魚18元;青菜粉絲煲9元;千張肉絲12元;鹽水河蝦28元。大約需要多少錢?
對于以上情境,學生有一定的生活經驗,也理解只需要大致算一下要多少錢,何況情境中有4個數量,學生不能很快得到精算的結果,就會運用估算策略。
值得注意的是,在第一學段教學估算,還要結合具體情境?“大約、大概、差不多”等詞語的意思,這有助于學生選擇合適的計算策略。例如理解“大約”,有這樣的教學片段:
師:明明家到學校大約是50米,“大約50米”是什么意思?
生:接近50米,可以超過一點,也可以不到50米。
師:可能是多少米呢?
生:48、49、50、51、52、53等等。
師:可能是70米嗎?
生:不能是70米,相差太多了。
(二)提供信息數據的不確定性,使學生體會估算思想
在初次教學估算時,可以設計一個或幾個不確定的量,使得學生無法進行精算,從而體會估算的思想。例如教學“100以內加、減法的估算”可以這樣創設問題情境:
聰聰過生日想買下面兩件生日禮物,
在這個情境中,遙控汽車價簽上的個位數字看不清了,學生不能順利計算,于是試圖思考另外的策略。果然,陸續有學生的思維轉向估算:汽車的價格是30多元,就算把它看成40元,40+58=98(元),媽媽給的100元也夠了。
二、倡導估算方法多樣化,形成估算技能
(一)掌握估算的一般策略
雖然估算的方法靈活多樣,答案也并非唯一,但估算并非是無章可循,可以總結一般策略。第一是數據的簡化,簡化的目的是使數據計算變得較為容易。比如將192+201簡化為200+200;又如把3.98+3.88+3.97轉換為4×3。第二對所得出的結果進行調整,由于前面實行的“簡化”都會使結果變大或變小,因此要作出調整,使運算結果比較準確。在具體估算過程中,又有以下具體的估算方法。
1.湊整估算。該方法在日常生活中是運用最廣泛的,也是數學學習中基本的估算方法,即把數量看成比較接近的整數或整十整百整千數再計算。
2.依據生活經驗估算。例如,一件工作,甲獨做4小時完成,乙獨做5小時完成,甲乙合做幾小時完成?根據經驗可知,兩人合做需要的時間一定比一人獨做要少一些。如果有學生算出:4+5=9(時),說明一定是錯誤的。又如在計算合格率、成活率和出勤率等問題時,計算出的結果如超出100%也肯定是錯的。
3.根據運算性質估算。例如:715+265--282=798,根據“減去的數比加上的數大,其結果應比原數小”,可判斷798是錯誤的。
4.根據位數估算。例如:4992÷24=28,除數是兩位數的除法,被除數前兩位49比除數24大,可以商2,說明商的最高位在百位上,應該是一個三位數,于是可判斷商“28”是錯的。
5.根據尾數估算。例如:1235--485--208=558,只需算一下個位:5--5=0,10--8=2,可以知道得數558是錯的。
(二)鼓勵估算方法多樣化,重視交流、解釋估算過程
由于學生對于相關數學知識和技能的掌握情況及思維方式、水平不同,在估算中方法會多種多樣。教師要積極鼓勵學生估算方法多樣化,應讓學生充分交流,表達自己的想法,了解他人的算法,使學生體會到解決同一個問題可以有不同的方法,促進學生進行比較和優化。
例如:“百以內加、減法估算”。
聰聰和爸爸媽媽一起去參觀海洋館(用圖片呈現一家三口,聰聰是小朋友),售票處寫著:
方法一:把成人票看成40元,40+40=80(元)80+17=97(元),100元夠了。
方法二:把成人票看成30元,兒童票看成20元。30+30+20=80(元),100元夠了。
方法三:把成人票看成40元,兒童票看成20元。40+40+20=100(元),100元夠了。
方法四:把34元看成35元,35+35=70(元),70+17=87(元),100元夠了。
方法五:100元錢買兩張成人票后大約還剩30元,足夠買一張兒童票了。
方法一、二、三、四都是用“連加”的策略進行估算,但對具體的數據有不同的處理,方法二、三把三個數據都簡化;方法一只把其中一個數據簡化。并且還發現同一個數據可以看成不同的數,如把“34”可以看作30或35或40。方法五用的是先加后減再比的策略,先估出兩張成人票大約要70元,再口算100--70=30,最后比較30大于17,判斷100元錢夠了。
學生在這樣的學習氛圍中,各抒己見,暢所欲言,思想得到交流,思維得以碰撞,能力得以提高。
(三)采取有效合理的估算評價策略
在估算的評價中要注意三點,一是正確評價估算結果。在課堂中經常會聽到“比一比誰估得最準”“××同學最能干,估得結果最接近準確值”等類似的評價。這樣的引導評價只關注了估算結果的精確度。筆者認為估算結果是多樣的,不是離精確值越接近就越好,而要關注估算結果是否合情合理。二是重視估算方法的交流與評價。在估算教學中讓學生交流估算方法尤其重要,只要切合估算的目的或解決問題的需要就是好方法。因此不同的情境會選擇不同的估算方法,有時把兩個或幾個數同時估大比較合理,如估計到飯店吃飯或購物需要多少錢。有時把兩個數同時估小也能解決問題,如判斷437+328的和是否大于700,只要把兩個數都忽略尾數為400+300即可判斷。三是對“四舍五入”法的思考。基于上面兩點認識,筆者有一個不成熟之見:“四舍五入”法不宜過早進入估算教學。在第一學段的估算教學中,不要嚴格遵循“四舍五入”法,而應讓學生根據問題的需要,運用生活經驗,靈活選擇估算方法。
三、將估算浸潤于整個教學過程,逐步內化為算法策略
估算的重要地位從教材的編寫中可見一斑,以往數學教材中估算內容少、散,而且是選學內容,在新教材中卻作為一個重要內容進行編排。為此筆者專門對人教版實驗教材中關于估計內容的編排作了簡單統計(見下表)。
但是,如果僅僅依賴教材中編排的估算內容,還是不能很好地培養學生的估計意識并使之養成估算的習慣。估算習慣的養成,并非一蹴而就,而是需要教師長時間、有計劃、有步驟地滲透和訓練的。
(一)把估算目標融入計算教學
在教學中教師要挖掘估算教學素材,把握教學契機,讓估算教學縱向貫穿每一個年段,橫向蘊涵于數與代數、空間與圖形、統計和概率等內容領域的具體教學中。長此以往學生就會從唯一的計算策略──精算中“走”出來,去靈活、合理地選擇算法。筆者曾經執教過“兩位數加兩位數的筆算(進位)”,按照教材(人教版)編排,第一次正式的估算教學應在加、減法筆算的后面,但筆者認為還是需要把“培養學生的估算意識”作為一個教學目標。具體的教學過程如下。
(一)創設情境,呈現計算背景
情境:二年級四個班小朋友去參觀自然博物館,學校只租到了兩輛車。怎么辦?(注:四個班學生人數分別是:二(1)班42人;二(2)班36人;二(3)班25人;二(4)班28人。)
學生很快提出方案:兩個班學生合乘一輛車。
(二)思考:哪兩個班合乘一輛車?
具體方法有:
(1)二(1)和二(2):42+36,二(3)和二(4):25+28。
(2)二(1)和二(3):42+25,二(2)和二(4):36+28。
(3)二(2)和二(3):36+25,二(1)和二(4):42+28。
(此刻學生的注意力落在如何搭配上,忽視搭配結果的可行性。)
提問:這三種方法都可以嗎?
部分學生提出,因為“限乘70人”,第一種方法不可以。
教師讓學生闡述理由。
生:40人加30人是70人,42+36就一定超過了70人。(大家認同。)
師:能不能讓三個班的小朋友合乘一輛車?
生:把少的三個班人數相加是36+25+28,只算30+20+20就等于70,說明三個班人數也一定超過70人。
上面的案例是在探究筆算方法前,先鼓勵學生估算。通過課堂實踐,筆者認為:這個教學契機有利于學生感受估算的必要性,因為大部分學生對兩位數加減兩位數的計算還不是很熟練,這樣就更傾向于選擇估算。因而筆者有一點建議:能否把估算教學編排在筆算教學前面,提前到一年級下冊教學?因為學生在一年級下冊就具備了兩位數加減兩位數的估算所需要的基礎知識:百以內數的認識和整十數加減整十數。
(二)利用估算提高精算質量,形成自我監控的學習品質
筆算、估算都是計算方法,如果在解決問題中能有機結合,無疑會提高解題的速度及正確率。這一點,德國的數學教學值得我們借鑒,德國教材給出的應用題的解題步驟是:①仔細地讀題;②在重要詞后面的數下面畫線;③畫出草圖;④寫出解題計劃;⑤估算;⑥精確計算;⑦比較估算和精確計算的結果;⑧再讀一遍題目的問題,做出答案。明確地把估算作為解決問題的一個步驟,突出估算在解決問題中的價值。其實在計算中也可以把估算和精算有機結合,促進精算的正確率。但其中必然要經歷被動估算到自主估算的過程,教師在設計計算練習時,就要考慮讓學生在精算前運用估算對結果進行預測,計算后要求學生運用估算對結果進行驗證。例如,教師可以這樣設計練習:
先估算,把結果填在()里,再列豎式計算。
又如,在教學小數乘法時,可以這樣設計:
先確定乘積的范圍,再列豎式計算。
()∽()
10.9×1.9=
學生是這樣確定范圍的:(1)因數1.9是帶小數,根據“一個數乘帶小數,積一定比這個數大”的規律,估算出積一定大于10.9;(2)因數比較接近哪個整數,積就比較接近這兩個整數的乘積。該題因數10.9小于11,1.9小于2,積必定小于11×2=22。因此通過估算,10.9×1.9的乘積在10.9和22之間。
(三)精心設計估算練習,讓學生自主選擇計算策略
計算能力應具有正確、迅速、合理、靈活四個品質。所謂合理就是策略簡捷可行,有理有據;所謂靈活就是能自如地應用多種方法或選擇一種方便的方法進行運算。因而能否把估算逐步內化為算法策略,也是衡量計算能力的一個重要標志。
1.練習要有選擇算法的空間。教師在設計計算練習時,需要有一些規定算法的練習以鞏固技能,諸如“估算下面各題”“不計算,比較算式大小”等等。還需要設計一些讓學生自主選擇算法的練習。例如:走迷宮,規則是“朝得數大的方向走,看誰先走到終點”。(見上圖)在每一個路口,學生可以選擇筆算、估算、根據除數特點、簡便計算或運用計算器計算等方法,在比較中感受某種方法的優越性,使學生形成估算意識和提高估算技能。
2.設計相關的綜合實踐活動。綜合實踐活動有利于學生運用已有的知識經驗,經過自主探索和合作交流,解決與生活經驗密切聯系的、具有一定挑戰性和綜合性的問題,發展解決問題的能力。特別是估算在生活中的運用比較廣泛,更應讓學生運用估算對日常生活中的一些事情進行預先估計、策劃,在實踐活動中提高估算水平。為此可以設計如下活動:
(1)在你和家人到飯店吃飯時,參與核對菜名和相應的價格,并估算總價,最后與服務臺提供的單子比較估算的精確度。建議寫成數學日記和同學交流。
(2)學校組織春游,參與設計消費方案。
(3)做“家庭財務總監”,統計家庭一個月的收入與支出情況。
(4)估計家庭書架的圖書或學校圖書室藏書量。
(5)如果一位同學一天節約一粒米,全校同學一年大約可以節約多少米?
作為教師,我們深知興趣的重要作用,怎樣有效地激發學生的興趣是直接關乎于我們的教學質量的。在對計算機技術進行教學之前,我們應該結合當前的形式將計算機技術的最新的發展和運用給學生進行講解,通過這種對于計算機技術的大的方向的教學,學生能夠對計算機的發展有一個大概了解,這樣就能夠在意識上建立一種對計算機的興趣,這樣對他們的學習是有著很大的幫助的。在這樣的基礎上我們再進行計算機的教學的工作,我們的教學就很容易展開了。同時,對于大部分學生來說對于計算機來說都是比較感興趣的,對于激發學生興趣的方法也可以是多種多樣的,比如我們可以設置計算機的興趣小組,通過小組來開展各種各樣的活動,計算機基礎知識比拼、計算機運用知識比賽、計算機故障處理等一系列的比賽來提高學生對于計算機技術的興趣,通過這些活動的展開對于學生的興趣的激發是有著很好的作用的。對計算機這樣一門實踐性很強的科目,上機的實踐教學也是很重要的,對于課程的整體時間來說可以占到一大半。在上機實踐中,可以給學生設置相應的任務,讓他們及時完成,通過實際的操作增強對于計算機技術的復習和掌握,同時完成任務的過程又可以提高他們的自豪感,這樣的課堂氛圍也會很好,學生的學習興趣也就能夠得到很好提升。所以,在實際的教學過程中,我們應該積極采取一切措施來提高學生對計算機課堂的興趣。
二、改進教學方法
對于計算機的教學同其他的科目的教學一樣也是應該講究方法的,并不是只是讓學生看教材就能夠學會的。所以,我們在實際的教學過程應該對教學方法的采用給予足夠的重視,這樣對學生的進步是有很大幫助的。
(一)因材施教,層次教學
作為合格的計算機教師,我們應該首先了解自己的學生,了解學生計算機技術的水平在什么階段,怎樣能提高他們計算機水平。這就要求我們在實際的教學中做到因材施教。學生之間的水平是有著一定差異的,我們應該合理地設置教學的進度,盡可能地合乎于大部分學生的水平,這樣能夠促進班級的整體的水平的前進,不能夠讓成績比較好,水平比較高的學生的一直在原地不前,無所事事,浪費時間和精力,同時還應該注重稍微落后的學生的信心,不能夠只注重成績好的學生,使得后面的學生失去學習的信心從而放棄學習。所以我們盡可能地滿足大部分的學生,對于水平比較好的學生可以給他們設置一些更高層次的學習計劃,讓他們能夠有計劃地展開教學,對于落后的學生及時幫助,查遺補漏,幫助學生整體水平的提高。
(二)重視基礎知識的教學
計算機基礎的教學時很重要的,我們應該重視計算機基礎知識的教學。在過去很多的情況下,學生對基礎知識的學習沒有投入足夠的重視,我們教師也盲目地認為學生已經掌握好,這樣在進行下一步乃至更深層次教學時候我們發現很多簡單的基礎性的東西他們還是會出錯。同時,學生對基礎知識還不能清楚地認識,這就是不重視基礎知識的后果。所以我們應該重視基礎知識,督促學生學好計算機的基礎知識。對于計算機這樣一門比較復雜而系統的科目來說,基礎是十分關鍵的,就對于編程來說,一個小小的代碼的錯誤就會造成整個程序不能運行的結果,對于bug的查詢的過程也是比較困難的。所以,我們對于基礎知識應該投以足夠的重視,養成良好的習慣,這樣就為學好計算機技術打下了一個堅實的基礎。
(三)利用好多媒體以及新技術來進行教學
計算機知識的學習比較枯燥的,真正涉及到代碼等板塊的時候更是如此,所以,我們可以利用多媒體技術的幻燈片、投影儀、錄音、錄像、電腦設備等等手段來幫助學生完成學習,這些枯燥抽象的知識內容賦予鮮明生動的形象之中。計算機課程具有操作性實踐性比較強的特點,所以,相對來說是比較適于視頻教學和實踐教學。在傳統的教學中我們更多是采用教師在上面講、學生在下面聽的教學模式,實踐性和操作性都不能夠得到比較好的提升,所以,我們應該改觀這樣的教學方式,采用新的教學方式,以上機中心和課堂相結合的方式,在課堂的教學中,我們可以采用視頻教學的方式,通過視頻中的操作初步對學生留下一個簡單而直觀的印象,這樣的情況對學生的學習是有著很大的幫助的,結合上機課程的展開,進一步進行對于知識的實踐,培養學生的實踐技能。在實訓中強化知識,采用多種方式,增強學生的實踐能力。從理論中來,到實踐中去,進而提升技能,真正做到“知行合一”,提升學生的計算機水平。
三、合理地設置任務
高職教育以培養應用型人才為目標,重點在于實用性。高職數學也被作為一本工具課程,體現數學在生產、生活中的重要作用,重點在于培養面向基層、面向服務、面向管理的實用性人才。傳統的高職數學教學按照教學目標進行教學,主要強調需要的基本原則,講究教學的針對性、應用性、實用性,數學知識以直觀、簡單的形式展現,在體現嚴謹性、科學性方面比較欠缺。
二、應用計算機技術在高職數學教學中的優勢
(一)提高學生的主體認知能力,提高學習效率
高職數學教學的主體是學生,學生學習的主體是學習興趣,俗話說“興趣是最好的老師”,所以要想提高高職數學學習效率,提升高職數學教學質量就要提高學生的學習興趣。應用計算機技術在高職數學教學中應用,通過計算機多媒體技術將數學知識結合圖片、圖形在教學過程中加以展示,圖文并茂、生動形象。通過計算機多媒體技術在教學中與學生互動學習,學生主動參與學習對學習內容掌握得更加深刻、全面,在學習進度方面也有所加快,大大地提高了學習效率。學生在參與學習過程中能夠將自身融入到學習過程中,通過互動參與學習能夠加強自身對數學學習的認知,將被動學習轉化為主動學習。應用計算機技術輔助高職數學教學,不僅能讓學生看到、聽到,還能親自動手操作,這種教學模式的應用能夠營造一種動靜結合、聲情融匯的教學環境,從多個角度對學生產生多種感官的綜合刺激,讓學生從不僅一個渠道獲取更多信息,相互促進、相互強化,通過多種方式保持學生思維的活躍程度,保持在積極的狀態。教師在使用計算機多媒體的時候也能從繁忙的黑板板書中解放出來,將更多的知識與多媒體相結合,讓學生接觸到更多的知識,也為學生節省時間,提高學習效率。
(二)促進理論教學與實踐教學的結合
高等教育的主要目標是培養應用型人才、培養專業性技術型人才,為生產、建設、管理、服務做好準備和鋪墊。在高職數學教學過程中要求突出實踐與理論的結合。但是在傳統的高職數學教學過程中,課程講解單純停留在理論方面,沒有進行實踐的結合。而且傳統教學模式中,教學手段相對落后,理論教學不能與實踐教學相結合,學生只能通過課堂來消化老師講解的理論知識,在實踐應用方面較弱。多媒體計算機技術的應用可以很好地將理論教學與實踐教學相結合。教師通過多媒體技術的應用對理論知識進行講解,通過演示實踐步驟指導學生進行實踐,還可以讓學生自己動手進行實驗模擬,在學習知識的同時掌握技能,減少學習時間,增加學習成果。
(三)加強老師與學生間的交流
計算機技術的應用不僅能夠提高學生主動學習的興趣,還能加強老師與學生之間的交流與互動。教師在進行課件演示或舉例說明時通過互動的方式加深學生的認識,吸引學生的注意力。老師還可以通過計算機網絡將學習任務交給學生,隨時掌握學生的學習情況和學習成果。學生通過提出問題與老師交流,通過討論的方式解決學習中的問題,提高學生學習的主觀能動性。
(四)實現了資源共享
計算機網絡具有信息傳遞和信息知識更新的作用,這一點體現著計算機網絡的方便快捷性,教師在備課時可以通過整理收集新的教學資源,通過網絡共享平臺實現資源的共享,實現教學資源的合理利用,方便教師之間的交流與討論,為實現教學水平的整體提高奠定基礎,為高職數學教育提供資源保證。
(五)優化了數學教學的內容
高職數學具有概念多且復雜、思維邏輯性強、內容抽象等特點,計算機技術的應用能夠優化數學的教學內容,降低理論教授的難度,增強應用實用性,通過動畫演示和類比舉例很好的解釋抽象的概念,更好的體現數學的工具性與實用性,加強學生對數學的認知。
三、應用計算機技術在高職數學教學中的模式分析
教學模式是教學的一種方式,不同條件下適合不同的教學模式,不存在一種適合任何條件的教學模式,教學模式是不斷改變的,隨著教學成果、教學質量、教學條件的改變而改變。教學模式的選擇要與教學目標、教學內容、教學對象、教學環境、教學設施、教學條件等因素相結合,不同的教學模式適用于同一個教學內容,同一個教學模式又可以應用在多種教學內容上,所以在教學模式的應用和選擇上要體現科學性和藝術性。下面對應用計算機技術應用下的高職數學教學模式進行分析。
(一)講解、演示、測試相結合模式
講解、演示、測試相結合的模式一般適用于理論課新教學內容上,教師將所要講授的內容以教學大綱的形式體現在多媒體課件上,對于重點內容要重點提示。在課程教授過程中要將圖像、動畫、視頻等插入到課程課件中,有利于學生對學習內容加深理解和記憶。一個例子進行說明:在數學課程的“概率論”章節中的“全概率公式”教學內容過程中,教師可以通過生活中概率方面的例子進行教學內容的引入,如兩個骰子同時出現六點的概率等,通過動畫演示展開引入,讓同學們產生解答的興趣,下一步推廣到全概率公式的概念,這樣能夠幫助學生理解。接下來教師可通過更多的例子進行類比推論,引導學生思考,利用逐字展開的動畫功能顯示事件假設,通過顯示例題的配圖說明各個例子題目中答案及解析。在這個過程中學生可以通過例題展示、動畫演示、例題分析、解題思路等對概率這個概念熟記于心,在腦海中對此概念印象加深。這是講解和演示的過程,測試是教師掌握學生學習效率和學習質量的重要手段之一,測試可以在課堂中間進行,也可以在課程快要結束時進行,測試的內容主要是依據教學目標進行設計,測試的內容不宜太難,學生處于對新知識剛接觸過程中,測試內容太難會打擊學生學習的信心。測試內容也不能太簡單,這樣就是去了測試的目的與意義。所以測試的內容確定很重要,難度要適中,內容要符合所講內容。測試的方式通過多媒體展示,學生可以通過舉手在課堂上回答,教師可以通過學生答案反饋教學成果,及時糾正學生有可能出現的學習誤區。
(二)演示、舉例與歸納相結合模式
演示、舉例與歸納相結合的教學模式適用于抽象理論教學中。首先,教師可通過多媒體計算機技術對較為抽象的理論問題進行演示,主要演示問題的解答過程,分析解答思路和解答技巧。教師可以通過類比方式,對此類問題進行舉例說明,最后,在老師引導下,老師和學生共同歸納總結得出結論。舉例說明:學習定積分概念內容時,由于定積分是一個相對抽象的理論概念,所以教師可以通過多媒體技術講解曲邊梯形的面積的求法,由教師對具體的解法進行設計和動態圖形演示,通過舉例說明,引導學生總結出曲邊梯形的面積的解答步驟,進一步得出定積分的概念。這種教學模式有利于學生對數學眾多抽象概念進行理解,通過圖形演示和類比推理舉例說明,讓學生找到探索知識的樂趣,發揮其主觀能動性,加深對抽象理論的理解,提高學習質量。
(三)演示、模擬與驗證相結合模式
演示、模擬與驗證相結合模式一般適用于定理學習及應用課程。教師在進行課件演示之前要簡單的介紹學習的定理,定理應用的條件及結論,通過課件演示定理條件存在時結論的正確性,再通過理論知識對定理的結論進行進一步的證明。舉例說明,微積分中中值定理教學課上,教師可以通過多媒體計算機技術在屏幕上畫一條函數曲線,通過連接兩個端點得到一條線段,在曲線上做一條切線,使該切線平行于上述所畫的線段。學生對上述的內容具有直觀的印象,再結合理論定理進行應用證明,學生在經過圖形演示后,加上理論的解釋證明對定理有了進一步的理解,在驗證的過程中加深了印象。
(四)講解、演示與操作相結合模式
講解、演示與操作相結合模式一般應用在使用計算機為計算工具、提高數學計算效率的應用課上。教師先對教學內容進行講解,對解題步驟進行演示,對解題思路進行分析,具體指導學生使用計算機進行計算結果。舉例說明,在高職數學教學中利用Excel中的統計計算功能來處理數據同居中的假設檢驗,避免傳統的查表求解,節省課堂上的教學時間。學生通過使用計算機操作,加強了動手實踐能力,將理論知識與實踐相結合,有利于加強學生的應用能力。
四、結束語
1.1顯性知識與隱性知識的含義及特征
學生在學習和實踐過程中所獲得的知識按照知識管理理論劃分方法,主要分為兩大類:顯性知識和隱性知識。顯性知識是指可以用書面文字、圖表和數字表述的知識,它是通過人為方式,通過文字、數字等來表述的,所以顯性知識也被稱為“明確知識”“言明知識”,它具有高度概括、高度明確等特征。例如:從小學一直到大學所學的英語語法、句型、詞組等都是顯性知識,它包含了我們在應用英語這個溝通工具時的一個標準用法。隱性知識是指不容易用字面文字、圖表和數字表述的知識,它是通過我們在做某件事的過程中獲得的知識,主要體現在經驗、教訓等方面,它很難用語言、文字表述出來,是高度個人化的知識,很難規范化也不易傳遞給他人,主要隱含在個人經驗中,同時也涉及個人信念、世界觀、價值體系等因素。其最本質的特性是“隱性知識是人類非語言智力活動的成果”。換言之,隱性知識不是通過邏輯思維思考、運算得到的,不能通過正規的學校教育、大眾媒體、報告等形式進行傳遞,它的傳遞方式比較特殊,例如:師徒傳授等。
1.2顯性知識與隱性知識之間的傳遞
隱性知識到隱性知識是通過群化傳遞,即:通過組織成員之間的共同活動來實現的,是通過觀察、模仿和實踐,而不是語言。經驗共享是這個轉化過程的關鍵。在《交換式網絡配置與管理》課程的教學中,將學生分為若干小組,由組長和組員組成,教師作為指導,在完成“小型辦公網絡搭建與測試”這個項目過程中,有以下幾個技能訓練的環節:雙絞線制作、IP地址配置、網絡連通性測試、局域網共享等工作任務,并且在完成過程中相互分享彼此的成果、通報彼此的進度、總結期間的經驗教訓。學生由此獲得是通過個人在“做”過程中成功、失敗的個性化感受,并將這種感受傳遞給組內其他同學。隱形知識到顯性知識是通過外部明示(外化)傳遞,即:它是一個將隱性知識用顯性化的概念和語言清晰表達的過程,這是一個隱性知識高度概括化的過程,如圖1所示。在《網絡互聯及路由器技術》課程中,學生在完成項目過程中,發現RIP協議的拓撲中,每到30秒,網絡流量會突然增加,學生通過調試、查閱資料等得出結論,RIP協議會以30秒為周期更新路由表。學生由此獲得是通過個人在“學”過程中的個人感受,并通過文字的形式進行表示。顯性知識到顯性知識是通過融合的方式傳遞,通過一種文字、圖像、數字能夠表達的方式,從一個對象傳遞到另一個對象,在其傳遞過程中,知識的表現形式沒有發生任何變化,但知識本身通過傳遞形成更復雜、更系統的顯性知識體系。在我們實施教學的過程中,學生通過小組學習、討論完成了項目,教師作為指導,要對學生出現的問題進行答疑,同時通過“教”對項目中涉及到的知識點進行梳理。即:通過“做”掌握了技能、通過“學”獲得了知識、通過“教”構建了體系。在實施“做學教一體”的教學過程中,實現了從隱性知識到隱性知識、隱性知識到顯性知識、從顯性知識到顯性知識傳遞的過程,這種教學模式的構建過程符合高職生的認知規律,有助于教學質量的提高。
2基于“做學教一體”的教學模式改革的實施基礎
實施“做學教一體”教學模式改革學校與企業深入合作、要求教師有較強的業務能力、要求課程開發與教材開發能夠滿足教學模式改革要求等。聊城職業技術學院在這幾個方面做了有益的嘗試。
2.1緊密校企合作關系
基于政府主導、市場運作、院校合作、校企聯動、服務社會的發展理念,聯合十多家用人單位、兄弟院校、中等職業院校等,成立了聊城市第一職教集團,利用這個平臺使得探索校企、校際合作新內容、新途徑、新形式成為可能,能夠創新集團內部成員之間橫向聯合、縱向貫通、區域發展、教產結合的體制機制,實現校企合作辦學、合作育人、合作就業、合作發展。
2.2“雙師型”隊伍培養
教師教學思想的轉變是順利進行“做學教一體”教學模式改革的關鍵,但是不可否認的是,實施該教學模式的改革對教師自身的業務能力和實踐能力提出了較高的要求。傳統教學要求教師做好充分的備課即可,進行教學模式改革之后,對教師不僅要求進行充分的備課,同時要求教師對項目的實施過程有足夠的掌控和引導能力,并且要充分掌握各個項目中容易出現的問題,能夠對學生出現問題之后進行有效的引導促使學生達到利用周邊資源自我解決問題的能力。積極鼓勵新進教師參加國家、省組織的“國培”“省培”中的企業實踐等項目,加強專業教師的業務能力,開拓教師視野。同時,積極參與行業、企業組織的職業資格認定,考取職業資格證書。對于有三年以上教學經驗的老師,安排他們利用暑假、寒假進入職教集團框架下的用人單位進行業務實踐,將企業中的生產項目轉化為教學中的教學項目;將企業的生產標準,作為教學中的考核標準;將企業一線的工程師、能工巧匠,吸引為學校的兼職教師或德育導師。
2.3校企合作課程開發
高職課程建設與改革是提高教學質量的核心,也是教學改革的重點和難點。課程開發的重點應放在課程內容的拆分和重構上,根據計算機網絡技術專業面向的工作崗位群(包括典型工作崗位)的技術要求和工作過程的流程要求。校內專任教師與校外兼職教師一道將原有的課程進行工作過程系統化的開發。課程內容按照工作過程分成不同的情境(或項目),使之滿足技能型人才培養目標,崗位的實際工作任務需求相一致,內容與技能的更新與生產發展的趨勢相一致。弱化理論的講解,強化實踐應用,嚴格學生在“做”“學”“教”的過程中的引導。
2.4校內生產性實訓基地建設
建設一批校內生產性實訓基地,能夠使學生在真實的環境下進行“做學教”的循環,積累工作經驗,提升就業競爭力。幾年來,我們建設了“項目引領”式的服務中心,如進行計算機維護項目的計算機服務中心、網絡維護項目的網絡服務中心和辦公文檔處理的文印中心;建設了以培養學生實際動手能力為中心的“師生工作室”,如聊城職業技術學院的網站建設工作室、吉祥置家工作室等;是按照校企“互惠互利、自愿雙贏”的原則,吸引企業共同參與、合作建設“校中廠”式的校內生產性實訓基地,如聊城職業技術學院引進的北京有生博大軟件技術有限公司、北京華譽維誠技術服務有限公司等;對接本地支柱產業和信息化發展需要創辦校辦企業,如聊城職業技術學院成立的科技類民辦非企業“聊城市WEB應用技術研究所”等。學生在這些實訓基地采用“輪訓+專訓”的方式進行實踐鍛煉,自我提升,遇到的問題既可以依靠實訓基地的指導教師,也可以把問題分享到課堂上來。
3“做學教一體”的教學模式改革的實施過程
2014年我們將《交換式網絡配置與管理》列為“做學教一體”教學模式改革試點課程。取得了較好的教學效果。
3.1課前準備
課程開始前,我們對原有課程的內容進行重構,結合思科CCNA職業認證標準和網絡管理員崗位要求,將原有課程的內容分為三個項目來實施:交換式網絡搭建與初始化配置、二層交換式網絡配置與管理、多層交換式網絡配置與管理。根據每個任務的不同制定針對教師和學生用的工作頁,作為教師指導和學生完成工作任務時的手冊,同時指定思科網絡技術學院教材為學生參考書,校企合作開發的電子教材、PPT作為學生的參考資料。
3.2課中進行
課內:以任務“子網劃分與虛擬局域網配置”為例。本課主要是為了讓學生能夠完成虛擬局域網的添加、重命名、刪除、配置等操作;掌握子網劃分與虛擬局域網在過濾通信上的不同。該任務的學生用工作頁上共有三個子任務:子任務1:子網的劃分、配置與連通性測試。子任務2:虛擬局域網的添加、端口添加與終端連通性測試。子任務3:子網、虛擬局域網數據包的捕捉與分析。工作頁上有詳細的工作步驟和提示,學生按照工作頁上文字表現的步驟一步步的去“做”,完成既定的子任務,每完成一個步驟,不同的學生就會有不同的“經驗、教訓”的感受產生并永久記憶在腦子里,同時每個子任務結束后都有幾個問題需要學生在小組內討論后回答,例如:“造成不同子網中主機無法直接通信的原因是?子網掩碼在子網劃分中起到什么作用?”等等,這些問題要依賴于學生將那些得到的經驗、教訓形成文字表現出來。討論回答問題的過程也是學生“學”習知識、討論教訓、交流經驗、提升素質的過程。這期間不排除有“意外”情況發生,比如確實有學生完成不了既定的任務,并且通過組內的討論也解決不了,這時就需要教師來進行指導,并且在指導過程中“教”給學生解決問題的思路,這種思路是直接由教師到學生的,可以是文字提示、也可以是圖片分析等。學生完成所有的子任務后,教師會根據子任務中的問題隨機的提問不同小組組長回答問題,同組成員可以進行幫助。提問能夠激發學生的思考,能夠給學生指明解決的思路,對提升學生解決問題的能力起到了外在的推動作用。對于一些實踐性較強的工作任務,學生完成后可以各小組交叉改變其他小組的配置,使對方的網絡癱瘓,然后通過故障的查找、分析、定位、解決幾個環節,從內在提升學生解決實際問題的能力。而教師在這個過程中,可以教給學生一些思路,而在學生解決問題最困難的時候得到的幫助,正是學生記憶最為牢靠,收獲最多的。學生完成所有的工作任務之后,教師要總結課程的內容,充分利用教材、參考書上的重點,從理論層面上梳理兩種過濾通信方式的不同之處,并結合這期間學生出現的問題進行講解,使這部分內容成為構建學生在《交換式網絡配置與管理》課程知識體系的一部分。課外:近年來,計算機網絡技術專業的學生都會在學校網絡中心、計算機服務中心、E-民工作室等校內生產性實訓基地進行輪崗實習,每個學習小組都會利用課外和周末在不同的實訓基地值班一周,主要內容是接聽來自不同部門和個人的電話,受理來自教學區、家屬區、學生宿舍、圖書館等出現的網絡問題和系統故障,并通過填寫接聽電話記錄、故障現象記錄單、維修記錄單等文件總結在處理網絡故障過程中的方法、技巧和經驗。在這種實戰過程中提升了學生的動手技能,提升了他們的綜合素質。
3.3課后效果
先后有10多名計算機網絡技術專業的畢業生通過了互聯網行業頂級的職業認證——CCIE。多名學生在全國、山東省的高職院校技能大賽中賽出佳績并得到了知名企業的青睞。目前,聊城職業技術學院計算機網絡技術專業畢業生就業形勢良好,畢業生的就業層次和滿意度都得到了大幅的提升。
4基于“做學教一體”的教學模式改革面臨的問題
在實踐過程中“做學教一體”教學模式改革也遇到了一些問題,包括:
4.1實訓環境還需要進一步改進
目前實訓室還存在大面積的半開放狀態,上課時暢通無阻,放學后大門緊閉。這是學校出于安全和管理的考慮,本無可厚非。但這一關,就中斷了了學生在課后提升的機會。同時,校內的實訓基地“實戰”功能不明顯。已建的實訓基地大都從單門課程和單一功能實驗出發,缺少企業的參與和實際項目的融入,實訓過程與生產過程脫節,企業的文化氛圍與專業文化的融合還有待進一步的提高。
4.2企業兼職教師參與度不高
由于各種原因,企業的主要目的是盈利,對員工的控制也比較嚴格,加之學校提供的兼職教師報酬與其實際在工作崗位上獲得還有不小的差距;加之高職教師的教學理念還有待提升,與兼職教師交流時,校內教師更喜歡通過能力、知識、素質來表達對課程的要求,而來自企業的兼職教師更喜歡使用“是什么、干什么、怎么干”來表達,溝通不暢也是一個影響兼職教師參與的原因之一。
4.3相應的教學管理制度跟不上
“教學做一體”教學模式改革需要有配套的教學管理制度作為輔助,但是目前所出臺的教學管理制度還不能完全滿足教學模式改革的需要。
5結論
1.計算機輔助美術教學的定義
計算機輔助美術教學是在計算機輔助下,老師采取對話方式與學生進行關于教學內容、課程安排等問題的討論的美術教學活動,是一種通過計算機技術進行教學訓練的教學手段。綜合應用人工智能、多媒體等網絡技術,把計算機技術應用到美術教學,改變了單一、傳統的教學模式,大大減少了學生的學習時間,教學質量以及教學效率得到極大的提高。
2.計算機輔助美術教學的特點
用計算機來輔助美術教學,不再像課本一樣只是展示文字、數字、圖片等信息,而是能同時輸出聲音、文字、圖像、動畫和視頻,輕而易舉地做到圖、文、聲并茂,向學生們呈現了多維立體的效果,增加了信息的真實感和表現力。
二、計算機輔助教學應用于美術教學的意義
美術課程直觀性較強,運用計算機技術輔助美術教學,通過多媒體技術將美術作品生動地展現在學生面前,可以使學生領略到作品的美,并融入作品中感受意境之美。另外,通過多媒體展示不同時期的作品,在豐富課堂內容的同時,還能擴展學生的知識面,開闊眼界。利用局部放大的特效幫助學生掌握作品的細節,有利于學生他們的日后進行自我創作時進行細致的刻畫,加上教師的詳細講解,讓學生更好地了解作品,為學生以后的美術學習發展道路奠定基礎。
三、計算機輔助教學在中學美術教學的應用
1.運用PPT輔助軟件可以培養學生的學習積極性
在美術教學中,培養學生的積極性是教學的核心要素。學習積極性是學生學習的動力和源泉。如果學生比較積極,那么就能使其精神活躍,思緒如泉涌一般,注意力和學習效率也相應提高;如果學生比較消極,那么學生的注意力不集中,思緒閉塞,記憶力快速下降,甚至于產生厭學情緒,不利于開展教學活動。學生的積極性可以通過后天培養的,傳統的教學模式根本不能達到目的。傳統的美術教學只是老師對教材上的圖片進行講解,照本宣科,單一乏味的語言加上枯燥的練習,使得沒有積極性的學生更加消極,原本有積極性的學生的積極性也逐漸被磨光。運用計算機中的PPT軟件對學生進行教學,可以將美術的圖片、聲音及文字相結合,引起學生對美術的興趣,進而提高學生的積極性,使學生自主融入美術教學良好的學習氛圍中,使得學生逐漸學會自主學習,更好地深入了解美術作品,進而提高教學質量和教學效率。
2.CAI輔助軟件能調動學生學習動力
若想讓學生更好地學習美術,那就要吸引學生的注意力,使學生產生主動學習的興趣。在美術教學中運用計算機輔助教學,不僅能使作品直觀、生動地展現在學生的面前,由他們自己去體會作品的震撼之處,還可以引起學生的好奇心,激發學習興趣,增強學習欲望,并自主進行學習。繪畫種類繁多,風格迥異,題材廣泛,描繪對象各式各樣、豐富多彩,很難真實地表現,對于繪畫教學,若采用傳統的教學模式,就要把很多時間和精力花在講解知識、技法上,并沒有考慮到學生的理解能力和接收能力;而采用計算機輔助教學,無論從知識技能的講解,還是別具創新的課程設計,其效果事半功倍。例如,在講解初二上冊《墨與彩的韻味》這一課時,運用CAI輔助軟件計算機,制作出繪畫的動畫過程,讓學生比較直觀地了解關于水彩畫的繪畫技法,首先,以舒緩的古典背景音樂引出教材上以及課外相關作品,在放松學生心情的同時帶動學生的情緒,使學生更加融入作品之中,緊接著運用動畫演示梅花的繪畫技法,凸顯出梅花的花瓣、枝的墨色的干、濕、濃、淡的動態變化,加強學生的視覺沖擊力,提高學生對繪畫的興趣,使學生了解梅花的繪畫方法。這樣就減少了傳統的畫面講解時問,學生有充足的練習時間,給學生留下了無限的想象空間和更多的發揮空間。
3.CAI輔助軟件計算機輔助教學在時間和空間上擴大了美術教學的范圍
運用CAI輔助教學后,大大縮短了課時,以前2-3個課時的美術課,現在一個課時內就可講完。在中學美術教學中,欣賞的范畫通常會比較多,老師把范畫和范例按次序和展現方式安排好制作成課件,用自己的方式播放演示,老師只需輕擊鼠標即可,把剩下來的時間用于引導學生、與學生進行交流、檢查學生的理解掌握情況、調整課堂的進度和深度。通過計算機教學軟件,學生無論何時何地都可以對沒有掌握好的內容進行多次練習,老師把教學內容通過CAI輔助軟件演示后,就能節省許多工作量,老師可以把更多的時間和精力用于指導學生。
四、結語
關鍵詞:美術教學計算機輔助教學優越性
在科學技術發展的今天,集聲、光、電等為一體的多媒體技術,以其高效、快捷、全面傳授知識,保存、收集資料相互交流等優勢,極大促進了整個教學的改革和發展。其中以形象直觀的美術教學最為受益。計算機輔助教學,因其能激發學生的學習興趣、促使學生主動學習、提高課堂教學效率等諸多優點,而成為現代課堂教學中最常用的教學手段之一,廣泛應用在中小學各學科的教學中,美術教學也不例外。使用計算機輔助教學,能更好地突出教學重點,突破教學難點。特別是在突破傳統教學的諸多難點上,計算機可以發揮無可比擬的優越性。中小學美術教學中的難點,是在教材的教授過程中,學生對知識的難以理解之點,技法的難以掌握之處。以下舉例介紹計算機輔助教學解決中小學美術教學難點的一些應用。
1獲得獨特的視覺效果
使用計算機輔助教學可以充分利用計算機的特點,根據教學需要,獲得獨特的數碼虛擬視覺效果,協助教師突破教學中的難點。美術欣賞課有很強的直觀性,使用計算機輔助教學,通過數碼投影儀,就可以將作品清楚地放大展示,讓學生在欣賞課上能夠真正地“欣賞”。以七年級第十四冊《現代生活的視覺語言》一課為例,通過欣賞不同年代、不同形式的標志,使學生開闊眼界,豐富知識。標志很小,教師拿在手中展示,學生想要看清楚都很費勁,更別說欣賞了,對教師而言,同樣也不便于知識的講解。而若通過計算機和數碼投影儀,將各種標志投影成2米見方的影像,就可以讓課堂上的每個學生都能看得清楚,達到最佳的審美感受。同時還可以放大局部進行有針對性地觀察,教師結合知識重點、難點進行分析講解。由此,視覺的傳達與知識的傳授相得益彰,讓學生在審美體驗中學習和提高。
欣賞三維造型藝術時,計算機輔助教學不僅可以用通常的視覺方式,讓學生欣賞到物體在某一視覺角度的造型或其內部構造,而且可以做出“動感顯示”效果,讓三維物體旋轉起來,欣賞到它的各個側面,讓學生體會到物體的立體感、空間感。比如九年級第十八冊《現代建筑》一課中,計算機輔助教學可以按預先設置路線,帶領學生虛擬瀏覽一座建筑物的內部裝飾、陳設,使學生有現場感、真實感,真切地感受到不同時代、不同地域、不同空間的建筑風格,同時,也會真正理解它的三維結構。利用計算機輔助教學,產生真實新奇的視覺效果,獨特的感染力,將使學生對這一課留下難忘的印象。
2動態展示變化的過程
計算機具有強大的多媒體功能,集文字、圖像、圖形、聲音、動畫和視頻為一體。教師可以根據教學需求,通過計算機表現許多傳統教學技術不能表現的事物和現象,如演示形象生動的動畫,聲情并茂的有聲畫面,色彩豐富的教學圖片等。CAI可以使抽象問題形象化,靜態問題動態化,在解決那些教師難以表述而學生又難以理解的問題上,動態展示變化的過程,突破教學難點。
在工藝與設計課的教學中,有關工藝制作的程序、步驟和方法復雜、嚴謹,技法的要點、難點較多,教師要做大量的示范。教師要想利用課堂時間演示一個完整制作過程,不是一件容易的事,如繪制“簡單圖案”教學,僅其中的上色環節,就不是一遍兩遍能完成的,非常耽誤時間,而且沒有辦法讓全班學生都能看清楚。在傳統教學中,很多教師往往只好口頭教授,稍作演示,這樣的教學,學生往往不能掌握技法上的難點。利用計算機輔助教學,我們可以將圖案制作的完整程序制作成圖文并茂的幻燈片進行放映,從繪制草圖、拷貝、涂色,到最后調整、修改,色彩轉換,都非常方便、快捷,整個過程展示清晰明了又獨特,學生邊看放映邊學習,印象深刻,教學難點輕松解決。
3通過整合培養美術欣賞能力
美術欣賞能力的培養歷來是美術教育教學的難點。把藝術作品不同元素間的相互關系在大腦中形成反射,調動學生的多種感覺器官,利用知識經驗進行綜合加工,是形成審美情感和審美理解的過程。使用計算機,可以容易地將多種媒體融合在一起,并方便地展示給學生,突破美術欣賞能力的培養教學中的難點問題。
在計算機輔助的美術欣賞課中,把音樂和美術、電影與美術有機地結合起來,可以圖文并茂、聲色俱全的表現深刻主題,能充分有效的培養學生的審美理解力、創造力。如欣賞《格爾尼卡》時,如果只看課本中的小幅圖片,學生會因為對作品內容及產生背景缺乏一定的認識,而印象不深,難以產生共鳴,影響了學生對美術作品的審美欣賞。計算機輔助教學可以將畫子投影到大屏幕上,用聲情并茂的語言稍加提示作品背景、內容,通過鼠標指針,指點畫中細節,引導學生觀察,同時播放合適的背景音樂……這時學生就開始自覺地“設身處地”,進入某種情景,產生審美同情。