時間:2022-06-13 13:03:05
序論:在您撰寫網絡課程設計論文時,參考他人的優秀作品可以開闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發您的創作熱情,引導您走向新的創作高度。
ARCS動機激勵模型是美國佛羅里達大學的約翰•凱勒教授在1983年提出的。當時,凱勒教授為了培訓教師進行教學設計來激勵學生的學習愿意,分析了很多有關激勵學生的論文、研究報告,最后總結出四個基本要素:興趣(Interest)、相關性(Relevance)、期望(Expectancy)以及滿意(Satisfaction)。后來,他在與索臘裘斯大學(Syra-cuseUniversity)研究生的討論中提出將興趣改成“注意”(Attention),期望改成“信心”(Confidence),形成了現在模型中的四要素ARCS:分別為注意(Attention)、相關(Rele-vance)、自信(Confidence)、滿意(Satisfaction)。
(一)注意
注意為四要素之首,就意味著教師要把引起學生的注意放在第一位。這個問題不止于一開始喚起學生學習的興趣,而且還在于保持學生在整個課程的學習過程中的興趣。為了激發和維持學生的注意,凱勒教授認為可以采用三種策略:喚醒知覺、激發探究和多種(授課)策略。喚醒知覺是激發好奇心的一種,采用不確定和新奇的事物可以引起學生的興趣,例如,教師聲調的改變、一則笑話或與常理相悖的事情等。然而這種策略的作用是短暫的,為了維持學生的關注可采取第二種策略就是激發探究,即通過提問和讓學生解決問題使他們的興趣得以持續。在此過程中,不可忽略第三種策略就是要使用各種各樣的形式去延續學生的興趣,使他們感到課堂的豐富多彩。
(二)相關
相關在凱勒教授看來是有助于滿足個人的需要、欲望包括成就感的事物,也就是說我們所傳授的知識應與學生的學習需求相一致。相關性也可以從三方面著手,一是要以目標為中心,為學生提供能夠體現目標的例子和指引,而目標又應定為能夠幫助學生滿足將來考試或工作需求的知識和技能。二是動機匹配,這里所指的不完全是教的內容,更重要的是教學的方法策略,即可采取個人展示、團隊活動或角色扮演等方式滿足不同學生自我體現的需要。三是熟悉,教師所使用的例子和概念需與學生的經驗相關,才能使他們更好地理解。
(三)自信
學習者的信心對學習動機有重大的影響,如果他們認為自己沒能力達到學習目標,學習動機會大大地降低。為了保證學生的自信,凱勒教授提出了三個建議:一是明確學習要求。就是讓學生確定學習要求和評價標準,讓學生明確學習目標、學習內容和評價標準有利于他們的學習,因為他們知道在什么地方付出,付出多少和獲取什么。二是擁有成功的機會。在不同的學習階段,成功的機會是不同的,而學生水平的提升,難度應隨之而提高,這樣使他們既能預期實現成功,又不至于感到乏味。三是實現自我掌控。在一定程度上,讓學生覺得自己是可以掌控自己的學習的,并且讓他們覺得學習的成果是來自于自身的付出。
(四)滿意
凱勒教授認為,滿意是學習動機中的關鍵因素,如果學生對學習結果感覺良好的話,他們將更有動力去學習。為提高學生的滿意度,也可從三方面著手:一是自然成果。就是向學生提供真實的情景,讓他們能夠即時運用新學到的知識技能,如案例分析、角色扮演、模擬、游戲和實驗等。二是積極成果。向學生進行口頭表揚,或并提供真實或象征性的獎勵和激勵,或讓學生通過演講展示他們的努力成果從而獲得成就感。三是公正。為所有學生提出一致并且是前后一致的要求和測試標準,以鞏固他們的成就感,否則影響他們的滿意度。具體來說,ARCS模型就是為了激發學習者的學習動機。首先要引起他對學習內容的注意和興趣;再使他理解完成此項學習任務與自己今后的工作與實踐密切相關;接著要使他覺得自己有能力做好此事,從而產生信心;最后讓他體驗完成任務后的成就感,感到滿意。見附表1。
二、網絡微課程的發展和現狀
2008年美國新墨西哥州圣胡安學院的高級教學設計師、學院在線服務經理戴維•彭羅斯(DavidPenrose)首次提出“微課程”(Microlecture)一詞,其核心理論闡釋是指運用建構主義方法形成的,以在線學習或移動學習為目的的實際教學內容。廣東佛山市教育信息中心主任、國內微課創始人胡鐵生教師認為微課程是指按照新課程標準及教學實踐要求,以教學視頻為主要載體,反映教師在課堂教學過程中針對某個知識點或教學環節而開展教與學活動的各種教學資源有機組合。教育部2013年2月頒布的《教育信息化十年發展規劃(2011-2020年)》指出,教育信息化的發展要以教育理念創新為先導,以優質教育資源和信息化學習環境建設為基礎,以學習方式和教育模式創新為核心。之后,國內外教育界對微課程的研究與開發越來越重視。各地的微課研究、微課開發、微課培訓和微課大賽如雨后春筍。但是由于各人對微課程的核心組成資源看法不一,課程建設缺乏規范化和系統化,各科的微課程設計應具備一套較為完善的教學設計,包含課程設計、資源開發、教學實施和教學評價等環節。
三、ARCS模型下的高職公共英語網絡微課程設計
(一)微課設計
1.課程分析
從學習者的需求和特征來看,高職學生對英語基礎知識的掌握能力較薄弱,對公共英語教學內容滿意度普遍較低,但他們已經能夠意識到英語作為一門語言技術對于未來工作和學習的重要性。從知識目標來看,高職公共英語的學習目標就是使英語的語言運用滿足職場的需求。
2.課程設計
A-關注。巧用喚醒知覺、激發探究和多種(授課)形式這三種策略。在英語學習中,這一點我們可以利用多媒體多模態吸引學生的注意力,并且能加強學生英語聽說交際能力的培養。隨著多媒體和網絡技術的發展,信息技術為大學英語視聽說教學創造了便利。借助多媒體技術,語言輸入在聽覺、視覺和感知等各種模態中得以強化。各種感官配合協調下,一方面能引起注意力,并且有助于語言學習。例如,視聽結合下的寫,讓學生看英語歌曲的視頻,然后聽寫歌詞,這使枯燥的聽寫練習變得生動有趣,學生聽寫完還自然地模仿哼唱,活躍了課堂氣氛;還有視聽結合下的說,讓學生看一段電影,然后布置表演或配音任務,學生都會很感興趣,并且模仿得惟妙惟肖。此外,在布置課前任務的時候,可以考慮讓學生自己先就某個方面的問題進行探究。R-相關。相關要求我們以目標為中心,滿足學生自我體現的需要,和使用與學生的經驗相關的例子和概念。關于這一點,可以結合學生的專業背景引入與其職業崗位相關的情景,設立任務,讓學生能夠通過學習到的知識解決實際工作中的問題。例如,一個班的同學在廣交會的實習中擔任不同的崗位,回來后讓學生分享交流,根據實際發生的案例表演對話,總結某一崗位所需要的專業詞匯和用語,這樣能讓學生從回顧總結工作經驗中互相學習。配合網絡課程的設計和建設,可讓學生錄制情景演示,作為課前學習的材料。課堂便有了充分交流總結實操的時間,更有利于培養學生的英語運用能力。C-自信。讓學生相信自己有能力學好。關于這點,制定適當的、循序漸進的目標非常重要,最理想的是可以觀察學生的學習狀態,從而針對每個學生的不同需求量身定制學習方案,提升他們的學習效果和學習成績。這在從前是很難做到的,但在如今的大數據時代只是按按鍵盤和鼠標的事情。大學英語網絡課程可借助學習軟件,把單元知識分解,設置聽說讀寫譯等各種練習,按照難度分為不同的等級任務,學生可以根據自己的水平來完成基本要求后挑戰更高的等級。教師在后臺能夠監控到每個學生的學習狀態,給予評價和指導。也可以通過系統的反饋和概率預測等了解學生的整體水平。S-滿足。要讓學生能活學活用,并對自己的學習結果感到滿意,可以通過引入翻轉課堂的模式。網絡資源可以成為課前學習的材料。在課堂上就以實踐活動為主,讓學生可以感受到所學知識的用處,這樣才能產生滿足感。同時,教師也能對學生進行個性化指導,幫助學生解決真正的問題。
(二)教學資源開發
1.課前任務資源
在這部分學習資源中,微課很重要。由于微視頻知識點單一、內容短小精悍,以文字、視音頻、動畫等多種媒體形式展現,并可根據知識點類型選擇不同的媒體及其組合形式,能夠在較短的時間內以簡單易懂的方式呈現所要傳遞的知識信息,符合ARCS模型的設計思路,能激發學生學習和探索的興趣。教師可以把零散的英語語言點、有趣的英語文化文學或語言現象以微課的形式展示出來。
2.課堂活動資源
根據單元教學設計(即教案)準備視頻資料,每個視頻有對應的PPT,以及案例資源(文本或者視頻或者音頻都可)。若是以翻轉課堂的形式,在課堂中是以實踐活動為主,則可把學生課堂活動(如角色扮演、配音、演講等)的錄像以及他們的作品成果放在網絡課程中,以供展示、回顧、互相學習和作為評價依據等。
3.課后實踐資源
根據學生的水平和學習狀況設計不同級別和難度的單元作業或習題,學生可視自身情況選擇適合自己的作業。并且能讓學生自己和教師都能隨時了解課后資源的使用狀況、學習動態和數據,有及時的師生和學生之間的互動。這樣教師可以給予學生個性化的指導,學生也可以根據實際隨時調整學習狀態。
4.拓展資源
拓展資源包括網址鏈接、參考資料、音頻、視頻等多元化的資源,包含各種內容和形式,以滿足不同的學生的興趣需求,旨在為學生繼續探索提供條件和資源,亦可為課后交流提供材料和搭建平臺。實際上,拓展資源有著非常重要的作用,能夠啟發學生如何鞏固和運用學到的知識技能,以及培養他們的自學能力,使他們感覺到所學的知識能夠運用在課外和實際工作中。
(三)教學實施
1.布置課前任務
教師可根據ARCS模型設計任務,準備相關資源材料,再課前任務清單,在此過程中要注意激發學生的學習動機,而不是單純為了完成任務。因此,課前任務大多是觀看相關視頻,領受知識要點,但關鍵還是要找出在學習新知識的過程中遇到什么樣的困難或問題,可以在課堂上分析解決。
2.組織課堂活動
教師需檢查學生課前任務的完成情況。如果存在問題,教師個別或統一解答,或者對于一些共同的問題,讓學生通過小組討論、協作等方式自行解決。如果學生掌握得比較好,可以讓他們當堂實踐,讓他們把所學的展示出來,滿足他們活學活用的需求。同時可以作過程性評價,還可以借助學生群體的智慧和力量共建優質的網絡資源。
3.鞏固學習成果
課后設備技術允許的話,還可以進行在線討論交流、提問答疑、作品、練習測試等各種活動來深化鞏固學習效果,促進學生與課程的交互,使他們對知識有更深入的理解。此外,還可跟蹤學生的課后學習情況,從而進一步地了解學生的學習特征,如學習時間、學習偏好、學習路徑和效果等。最后,應鼓勵學生在課外校外多進行實踐,在真實的環境下運用鞏固所學知識,使之變為成果。
(四)教學評價
首先,過程性評價是高職公共英語網絡課程教學評價的關鍵,并將過程與結果相結合,通過學習活動、交互與評價指標,在跟蹤學生學習過程的基礎上,對學習效果做出評價,全面反映學生的學習情況。其次,過程性評價可以是多元化的,即根據學習內容和學生的特點采取多種評價的方式,如教師評價、同伴互評和自我評價。評價多元化可促進師生的參與度,并保證評價的客觀性。再者,過程性評價可以做到及時反饋評價結果,讓學生及時了解到自身的學習情況并調整學習狀態和學習策略。最后,過程性評價最好結合個人學習檔案的建立,也就是從總體上規劃好評價的體系,如評價項目及其分值等,并對每個項目都進行考評和測定,并記錄在案,讓教師和學生都有據可依。
四、結語
1)體現網絡協議最新進展,提高實驗科目的針對性,使實驗科目更貼近實際。教師根據課程標準和課程目的,解析課程內容,充分利用現有的網絡協議分析公開資料和開源工具,在硬件條件有限的情況下,增設新的實驗科目;實驗更有針對性,更貼近實際,讓學生學到的東西不是簡化版本,而是實際中使用的網絡服務器和網絡協議分析工具,減少PacketTracer等模擬工具的使用;實際運行的協議和周圍的噪聲數據包混雜在一起,可提高協議分析的難度,也可讓學生了解真實網絡中的協議情況,提高學生的實踐動手能力和解決實際問題能力。
2)讓協議動起來,側重協議動態交互過程分析。網絡協議是動態交互的過程,現有協議分析實驗科目的靜態性有余、動態性不足,如讓學生對FTP服務器進行安裝和配置,雖然能夠提高學生的服務器配置能力,但是難以對應地提高學生對FTP協議的認識。針對該問題,教師應要求學生在做協議分析實驗時,利用數據包捕獲工具(如Wireshark、Sniffer等)抓取協議交互過程的典型數據包,對協議的動態交互過程進行詳細分析。讓協議動起來,對學生理解協議的真實運行有很大幫助。
3)增設綜合型和擴展型實驗,助力創新素質和能力培養。網絡協議為解決現實問題而提出,在解決問題時存在一定的創新性,而當協議設計完成之后,很多師生覺得協議分析只要按照協議規程一步一步解析即可,無創新性可言。對于該問題,我們認為還存在相當多的創新點,如協議的新應用和更優實現等。另外,協議在使用過程中也會遇到各類新問題,解決這些新問題同樣需要創新。實驗科目的設置也要激發學生的積極性和創造力,助力創新素質和能力培養。
4)模塊化設計實驗科目,滿足不同層次學生培養需求。為了滿足不同層次、不同水平學生的培養需求,學校應構建模塊化的實踐課程體系,將實踐科目按模塊進行設計,針對不同的培養對象和培養目標,利用不同的實踐課程模塊組織實踐教學。在課程實施過程中,教師可針對接受能力較強的學生適當增加綜合型和擴展型實驗科目,而針對接受能力較差的學生適當增加基礎型和驗證型的實驗科目。教師應承認不同培養對象的不同知識結構和基礎,使不同的培養對象都能有所收獲,不采取不顧學生能力的一刀切培養模式。
2實驗課程設計概況
經過探索和實踐,網絡協議分析實驗課程共設4種實驗類型(基礎型、驗證型、綜合型、擴展型)和26個實驗科目,可根據不同培養對象的不同培養需求,模塊化組織實驗教學內容。
2.1基礎型實驗科目
基礎型實驗主要要求學生掌握后繼實驗所必需的實驗工具基本使用方法,主要是CiscoPacketTracer、Wireshark和Sniffer等工具的安裝與基本用法,具體見表1。該類實驗科目由學生課下自學掌握,不占用課堂學時。
2.2驗證型實驗科目
驗證型實驗主要使用模擬器或工具軟件等對協議的服務提供者(服務器)進行配置,驗證協議的交互運行過程是否與協議規范一致,利于學生掌握協議的運行流程和各字段的真實含義,對協議交互過程有一個真實的體會和了解,具體見表2。該部分實驗可由學生自己選擇學時數。
2.3綜合型實驗科目
綜合型實驗主要在基礎型實驗和驗證型實驗的基礎上,側重協議的具體應用和復合運用、協議相關的基本編程實現[8]等,進一步提高學生的綜合運用能力和實踐動手能力,具體見表3。該部分實驗也可由學生自己選擇學時數。
2.4擴展型實驗科目
擴展型實驗主要針對學有余力、學習興趣濃厚的學生,為其設計更復雜、更實用的實驗科目,也可根據科學技術的進展引進一些技術小課題作為實驗科目,需要學生獨立思考、查閱文獻資料、尋求解決方案,進一步提高學生解決實際問題的能力[6-7],具體見表4。該部分不做硬性要求,由感興趣的學生選做,既可抵消前面的學時,又可額外完成。
3結語
關鍵詞:學賽結合;網絡營銷;課程設計
《網絡營銷》是高職院校電子商務專業開設的一門專業核心課程,該課程旨在訓練學生利用網絡技術、網絡平臺進行營銷和策劃的能力,是一門實踐性要求極強的課程。筆者在實施課程教學時,以網絡營銷能力大賽為引導,通過實施“學賽結合”的教學模式,搭建便于學生實踐操作和自主學習的《網絡營銷》在線開放課程平臺,取得了較好的實踐教學效果。本文總結筆者在該課程教學過程中的整體設計思路以及在線開放教學平臺的架構方法。
一、基本設計思路
1.教學模式設計
“學賽結合”教學模式的核心是將實踐教學內容任務化,以競賽形式完成實踐任務。我們選擇了中國互聯網中心的網絡營銷能力秀大賽貫穿課程教學過程,在“學賽結合”的基礎上,針對高職電子商務專業學生的學情特點,將教學過程細化為“導、學、做、結、戰”五個環節。其中,“導”是建立知識導圖,使學生了解知識框架、明確學習重點;“學”為學習課堂,主要通過微課的形式講述基本營銷方法;“做”就是操作課堂,采用微課的形式訓練學生的動手能力;“結”就是項目小結,首先設計一個項目小測,對前面的學習進行驗收,然后總結,再次提煉知識點;“戰”是網絡實戰,在實戰環節中,我們編輯了詳盡的實戰指導手冊,同時以網絡營銷能力大賽為主要實戰平臺,以電子商務營銷平臺,如淘寶網等為輔助平臺,指導學生通過參加競賽、運營店鋪等實戰形式完成實踐教學。通過以上五個環節的設計,教師有效實現“學賽結合”。
2.教學項目及進度設計
根據《網絡營銷》課程的教學目標,我們設計了四個主要的課程項目,并精心設計了項目實施的進度。由下圖可見,項目2、3、4是并行項目,可同時展開,尤其是項目3-2和項目4貫穿整個教學過程,需要學生邊學邊做,投入更多的時間和精力。這兩個項目的實施不能只局限在課堂教學時間中,學生要時刻關注平臺的變化,在課外自主學習并完成項目。
3.教學考核設計
根據課程的教學與實踐內容,課程考核側重實踐過程的考核。主要考核內容為兩大部分:高職院校《網絡營銷》在線開放課程設計河北政法職業學院張濤摘要:《網絡營銷》是電子商務專業中一門實踐性要求較強的課程,“學賽結合”教學模式的核心是將實踐教學內容任務化,以競賽形式完成實踐任務。本文基于“學賽結合”模式從教學思路、教學項目及進度、教學章節等方面闡述高職院?!毒W絡營銷》在線開放課程的設計。關鍵詞:學賽結合網絡營銷課程設計文章編號:ISSN2095-6711/Z01-2017-04-0270第一部分是在線開放課程平臺上的學習情況考核。在線開放平臺上的學習內容以任務點展示,這些任務點包括微課視頻的觀看、案例分析、測驗、作業、參與討論情況等。學生每完成一個任務點,系統會根據完成情況評出相應的分數,最后得出在線學習的分數。第二部分是學生參與網絡實戰的考核。實踐過程的考核分為兩個項目的考核。第一個項目的考核是參加競賽的考核,學生參加網絡營銷能力競賽,得到一個競賽等級值——AR值,這個AR值代表學生的競賽努力程度和達到的營銷等級。這個指標成為考核學生實踐能力的重要指標。另一個項目的考核是關于營銷實戰,如開設網店或者微店等情況的考核,學生在網上開設店鋪會獲得相應的店鋪等級,這是實踐考核的一部分。在設計這兩個項目的考核方式時,我們采用等級折合分數的方式,按照學生的競賽等級和店鋪等級折合相應分數,然后與在線學習分數進行匯總,最后得出學生的考核情況。
二、在線開放教學平臺架構
1.教學章節框架設計
框架是一門課程的主旨,清晰的框架能使學生快速形成對課程知識的梳理,從而明確學習目標?!毒W絡營銷》在線開放教學平臺的教學章節按照項目驅動的方法進行設計,有效地將“導、學、做、結、戰”五個教學環節融入每個項目的設計中。每一個項目下包含任務,每一個任務下的內容均包含八個環節,分別為:“了解我,豐富你——知識導圖——學習課堂——操作課堂——項目小結——網絡實戰——PK大擂臺——了解你,完善我”。可以看出,除了包含教學模式中“導、學、做、結、戰”五個環節外,增加的其他三個環節不僅使課程內容前后呼應,有問有答,同時還增加了課程的趣味性,提高了學生學習的積極性。
2.教學反饋環節設計
教與學是一個相長的過程。為了隨時了解學生的學習進度和學習需求,我們在每一個教學章節的最后都設計了“了解你、完善我”的互動環節,這個環節以開放式問卷的形式進行。教師一是了解學生對學習內容的掌握情況,二是鼓勵學生對教學過程和教學內容發表自己的觀點,或是對這些內容提出相應的改進意見。這些建議和意見是我們完善教學內容的依據。
3.創新性“PK大擂臺”的設計
最有效的教學方式在于能夠充分調動學生參與的積極性,這就要求教師不能唱獨角戲,而要讓學生扮演學習的角色,發出代表不同觀點的聲音,讓這些不同觀點進行PK,在PK中使學生解決問題、發現真理,最終形成一致的認識。下面以“傳統商務PK電子商務”為例,說明“PK大擂臺”環節的在線平臺設計思路。具體內容見下表
。4.教學資源建設
為便于學生自主學習,我們建設了豐富的案例庫和題庫。案例既包括文字案例,也包括視頻案例。案例的設計融入“學習課堂”的內容中,就是案例是學習內容的一部分,充分發揮案例教學法的作用。針對每一案例,我們設計了一些思考題或是投票活動,引導學生觀看與思考,學生可以發表自己不同的觀點。題庫中編輯了1000多道試題,涵蓋各種題型和《網絡營銷》的所有知識點,可作為高職院校學生進行專接本考試的復習資料。
三、在線開放課程設計中需要注意的問題
1.適應移動學習模式
移動通信技術的飛速發展,使移動學習成為未來重要的學習模式。因此在構建在線開放教學平臺時,教師要注意課程資源的編輯與建設應適應移動客戶端的瀏覽格式,如文字編輯要采用合適的字體字號,視頻格式最好以MP4或AVI為主等,這樣才能保障資源在移動客戶端正常運行。
2.注重互動環節設計
互動和交流是學生自主解決問題的主要途徑,因此在線開放課程的設計中,交流討論模塊的設計與運用顯得尤為重要。教師要設計學生感興趣的話題引導其討論,采用合適的交互策略,調動學生互動交流的積極性,只有形成學習者之間全方位的自主交互模式,在線開放課程的設計才能發揮實效。
作者:張濤 單位:河北政法職業學院
參考文獻:
(一)人才培養目標的銜接
明確中高職教育在職業教育中培養技術型人才的一致性,同時也要體現職業教育不同層次的差別。在終生教育的理念下設計每個階段的培養目標。參考國家職業資格的五個級別和企業崗位級別的設置,將不同級別的職業資格作為每個階段的能力測試。中職培養目標主要體現在崗位的適應能力,以應知應會的專業基礎知識為主進行組合。具體描述為:能適應地域專業發展要求,從事生產、建設、管理和服務一線的中等技術應用人才。了解計算機基礎理論知識和計算機網絡發展的動態,熟悉計算機的組成、能進行計算機和網絡系統的維護和管理,能從事網站的建設和管理、熟悉廣域網的常用技術和網絡管理的方針、政策和法規。高職培養目標主要體現在崗位的發展能力,以全面的專業知識和現行的應用技術為進行組合。具體描述為:能適應企事業單位網絡管理要求的高素質技能型人才。掌握計算機網絡系統的集成、網絡管理和應用、網站建設的理論和技術,具有網絡設計、設備調試、綜合布線、網絡管理、小型企業網站開發的能力。
(二)人才培養規格銜接
中高職人才培養目標確定后,要根據實際教學任務明確中高職各階段計算機網絡技術專業的人才培養規格。1.中職人才培養規格(1)素質要求?;镜墓竦赖?、遵紀守法的意識和文明禮貌的意識;健康的心理素質和身體素質;基本的人文知識、科學素質、文化品味和審美情趣;正確的就業觀念,吃苦耐勞、積極肯干的意識;良好的職業素質,較強的責任意識、團隊意識、安全意識。(2)知識要求。①具備中等技術應用性人才必備的數學、外語和其他科技文化知識;②具備一定的美工基礎知識;掌握動畫制作、圖像處理等媒體處理技術的基礎知識;③具備一定的數據庫原理基本知識;④具備一定的網絡和網絡操作系統的基本知識;⑤掌握網頁的制作基本知識,掌握流行的開發工具;⑥具備一定的編程理論,了解程序設計的開發工具;⑦掌握網站服務器規劃與設計的基本方法;⑧具備動態網頁程序設計的知識,了解WEB應用程序設計;⑨具備局域網和廣域網的基本理論知識,了解網絡的管理和維護;⑩具有網絡安全的基本概念和基本策略。(3)能力要求。①具有較強的媒體制作和處理能力;②具有數據庫應用和維護的能力;③具有局域網布線、管理和維護的能力;④具有網絡服務器暗轉、使用、維護的能力;⑤具有一定的網站規劃、設計、管理、維護的能力;⑥具有基本的英語翻譯和日常交流的能力;⑦具有一定的自我學習、掌握新技術、新設備和新系統的能力;⑧具有完成工作任務、團隊合作、良好溝通的能力。2.高職人才培養規格(1)素質要求。具有較強的思想政治素質,熱愛祖國,熱愛人民,遵紀守法,文明禮貌;良好的公民道德與職業道德素質,具有強烈的責任意識和敬業意識;健康的身心素質,具有健全的心理和健康的體魄;一定的人文、科學素質、文化品位和審美情趣;具有較強的事業心和高度的責任心;產品競爭意識和工程意識;奉獻意識和創業意識;團隊精神和合作精神。(2)知識要求。①具備高等技術人才必備的高等數學、大學外語和其他科技文化知識;②具備美工知識;掌握動畫制作、圖像處理等媒體處理技術的相關知識;③具備數據庫的理論知識;④掌握網絡操作系統的相關知識;⑤掌握網站、網頁設計的相關知識和開發工具;⑥具備一定的編程理論知識和項目化程序開發知識;⑦具備局域網和廣域網的相關知識;⑧掌握動態網頁程序設計的相關知識;⑨具備網絡安全的知識和相關維護策略。(3)能力要求。①具有較強的媒體制作和處理能力;②具有利用各種開發工具編寫面向過程和面向對象程序的能力;③具有利用各種開發工具編寫WEB程序的能力;④具有數據庫規劃、設計、應用和維護的能力;⑤具有局域網規劃、設計、規劃和組建的能力;⑥具有網站和網頁設計、規劃、管理和維護的能力;⑦具有一定的英語翻譯、會話能力和專業英語的閱讀能力;⑧具有自我學習新知識的能力;⑨具有完成工作任務、團隊合作、良好溝通的能力;⑩具有提出多種解決問題的思路和創新思維的能力。
(三)學制的銜接
按照教育部的規定中高職學生都有半年至一年的定崗實習教學任務的要求,目前中職教育普遍實行2+1的模式,高職普遍實行2.5+0.5的模式。其中,中職教育的第三年定崗實習時間長、學生流動性大,是中高職銜接中的重要阻礙。因此在參考多方建議和中高職升學考試現行機制的前提下,提出中職教育實行1+0.5+1+0.5的學制,第一個“0.5”為第三學期,按照教育部規定實行三個月至六個月的工學結合,完成工學結合科目的教學任務。第二個“0.5”為第六學期(最后一個學期),按照學生畢業意向調整:欲就業學生實行工學結合、欲考大專學生實行高職預科。這樣既能保證教學計劃的順利進行,又能為欲升學學生提供充分的指導和幫助。
(四)課程開發
1.1微課程的定義
現在普遍熱議的微課程最早由美國新墨西哥州圣胡安學院的高級教學設計師、被人們戲稱為“一分鐘教授”的戴維•彭羅斯于2008年提出的。國外對微課程的研究主要集中在中小學課堂教學、特殊教育、在線課程和微型課程著作方面。而國內對微課程的探索研究則由鄂爾多斯市李玉平教授首創,他認為:微課程創造了一種“5分鐘學習”模式;上海師范大學的黎加厚教授認為,“微課程”是時間在10分鐘以內,有明確教學目標、內容短小、能集中說明一個問題的小課程;廣東省佛山市教育局胡鐵生基于現有教育信息資源利用率低的現狀,提出了以微視頻為中心的新型教學資源—“微課”。還有一些教育工作者將微課程的概念進行了改造與完善,用微課程來進行教學改革,提高課堂教學質量。為推廣微課理念,促進互聯網教學的發展,教育部教育管理信息中心已經舉辦了兩屆“中國微課大賽”,以推動全國教育現代化的進一步發展。結合各學者對微課程的闡述,筆者的理解是:所謂微課程,是一種由一些軟件制作而成,由文字、圖像、講解或音樂組成的,適應現代快節奏社會微型移動學習和碎片化學習、圍繞某個教學主題精心設計的不長于10分鐘的視頻課程。
1.2微課程的特點
第一,播放時間短。相對于傳統網絡課程50分鐘左右的視頻時間,微課程要短得多,一般不超過10分鐘/每節。這有利于集中學習者的注意力,提高學習者的學習效果。第二,內容精。微課程主要是為了解決教學中某個知識點或教學主題的學與教的活動。由于播放每節微課程的時間較短,決定了它的課程內容必須少而精。第三,便于傳播和學習。微課程具有相對獨立性,視頻格式一般為支持網絡傳輸的流媒體格式。學習者利手機、Ipad等移動設備就可以隨時隨地進行學習,充分體現了數字技術的普適性和現代學習的泛在性。第四,容量小。由于微課程播放時間短,存貯容量相對小,傳輸時間快,更適合數字時代的網絡化個性學習。在競爭日益激烈的快節奏的現代化社會中,大部分網絡學習者很難抽出大量的時間用于集中連續的學習,因此對網絡資源學習的便捷性和高效性要求比較高,能利用一些碎片化的時間進行學習和靈活多樣的學習方式是他們所需要的。而微課程作為一種相對獨立的、主題集中的微型學習資源,可在計算機或手持移動終端運行,正好可以滿足學習者的這種學習需求。因此,作為網絡教育機構,為了提高學員學習效果、提升教育質量,有必要將微課程引入網絡教育的教學中,推廣微課程教學改革,建設能滿足學習者實際需求的網絡教育資源。
2、網絡教育中微課程的設計思路
2.1網絡教育中微課程的設計原則
2.1.1學習者中心原則
網絡微課程的設計要以學習者為中心??紤]到學習者的學習習慣和特點,在內容的選擇上,需要充分了解學習者的實際需求,緊密聯系教學目標與內容,做到目標明確、主題集中,以供學習者集中精力學習;在制作微視頻時可以配之動畫、音樂、圖像等,以調動學習者的興趣和注意力,讓學習者產生深刻的記憶。網絡教育機構可以對原有的網絡課程進行整改或重新設計,以獲得滿足學習者需求的微課程資源。
2.1.2微型化原則
微型化原則指的是微課的設計要充分突出微型課程短而精的特點。大部分網絡學員都是在職學習的成人,時間寶貴,因此微課程的設計要讓學習者在較短的時間內進行高效地學習。與傳統網絡課程相比,微課程要做到短小精悍,這樣做的依據是:學習者的有意注意時間是有限的,根據視覺駐留規律和學習者的認知特點,微課程最好控制在10分鐘內,具體時間的長短應由不同的教學目標與需要確定。短而精的微課程,使得學習者可以通過隨身攜帶的移動通訊設備最大限度地利用零碎時間進行學習,“沒有時間學習”將不再成為問題。
2.1.3完整性原則
基于網絡教育的微課程雖然短小,但都有一個相對獨立的知識點,“麻雀雖小五臟俱全”,為保證資源的高效,必須具備一套完整的教學設計。微課程的教學設計和網絡課程一樣要內容結構完整。
2.1.4非統一性原則
不同學科、不同類別的微課程,教學策略是不一樣的,不應該以一種標準的格式來設計規劃。比如語文類課程的設計可能需要較多的情境引入做鋪墊,制作生動活潑、媒體表現形式多樣的微課程較為適宜;而計算機類的課程在設計時,更多的是直接切入主題,教學過程更注重習題的講解與練習,媒體表現形式相對比較單一。
2.2網絡教育中微課程的設計流程
網絡教育中微課程可以以類似于網絡課程的形式呈現,其核心為集中闡述特定主題的微視頻,并輔以相應的學習資源、在線交互以及評價等教學支持服務。在設計時,可以在遵循上述設計原則的基礎上,首先分析微課程的學習者是哪些群體,明確其學習需求;然后選擇教學內容,進行微課程的教學設計;接著選擇合適的媒體和軟件進行微課程的開發;完整的微課程的設計還應包括相應的其他教學支持資源。
3、網絡教育中微課程的設計案例
3.1需求分析
基于網絡教育的微課程的學習對象大多數都屬于成人。所以微課程設計在做需求分析時要考慮到成人的認知過程與個性特征。成人由于集中學習時間和精力的有限,對于連續長時間大而全的視頻講座的學習并不能取得好的效果,再加上各種便攜智能移動設備的廣泛使用,能夠得到適合碎片化、隨時隨地的微課程學習資源是他們所需要的。
3.2微課程教學內容的設計
3.2.1明確教學目標
將微課程引入到網絡教育中,旨在能夠開發出更加符合學習者無縫化、可移動學習的學習資源,來促進學習者的學習效果、構建終身學習體系,這是微課程教學設計的總體目標。具體到每節微課時,可以以學習者為中心和微型化的原則為宗旨,首先要依照課程教學大綱,先從課程教學目標中分解出單元教學目標,再將單元教學目標細化為一個個相對獨立的知識點,每一個或幾個知識點可形成一節微課程,然后對每一節微課程設計知識點的教學目標,使學生明確學習任務和目標。由于每門課程按微課程進行設計時,細分的知識點很多,專門以文本的形式呈現會顯得過于凌亂,所以在具體操作時,一個大的知識模塊下集中列示該部分涉及到的知識點的教學目標,具體每一個小知識點的目標由每節微課程視頻里予以說明。本文以筆者在華東師大開放教育學院參與的整改后的《C語言程序設計》課程為例進行微課程設計的說明。圖2為函數部分一節微課程的進入畫面,直接以文字和解說的形式給出了本節微課的教學目標,視頻總用時7分鐘,符合微型化原則。
3.2.2選擇教學內容
明確了微課程的需求分析和教學目標后,就需要在非統一性原則下為每節微課選擇相應的教學內容。具體可以按以下步驟進行:第一,確定內容。結合網絡教育中網絡教育機構的課程設置層次要求和學習者的學習需求、任務和個性等,將某門課程的內容框架確定下來,相當于課程目錄導航。若是對原有網絡課程的整改,則可以把重點放在教學內容的細分階段。如《C語言程序設計》課程,整個教學內容也就是課程大綱的具體要求,如圖3所示。第二,細化內容。結合學科知識的科學性、系統性,按照網絡環境的需要和教學目標進行合理分解,將學習內容細化為一個個相對獨立的知識點,基本上每個知識點構成一節微課程。
3.3選擇相應的媒體,進行微課程的開發
3.3.1根據微課程的學科特點和不同類別的知識特點
選擇相應的媒體將選擇好的微課程教學內容,可以以建構主義課程理論為依據,遵循現代教育理論指導下微課程的微型化設計原則,結合不同學科的特點、教學目標,創設相關度較高的學習情境。在制作微課程時常用到下列素材:腳本旁白—用以確定課程主題,賦予課程內涵;圖形動畫—微課程內容的高效視覺呈現;音樂音效—調節微課程的氛圍。因此,在選擇媒體時,要以知識點為依據,綜合文本、聲音、圖像、動畫等媒體進行動態或靜態的組合,各種媒體的選擇和整合方式要以學習內容的有效呈現為依據。微課程在開發時,不同學科、不同類別的教學內容,所用到的媒體肯定是不盡相同的。同時,媒體選擇上還要考慮目前網絡技術及便攜移動終端設備的環境和實現的條件。
3.3.2微課程的開發
基于網絡教育中的微課程開發,和一般課堂輔的微課程也是不盡相同的。微課程的教學內容經過細分設計后,就可以借助一定的軟件進行開發了。對于立足于網絡教育機構的微課程,開發工具方面都比較完備,借助于原有網絡課程的開發軟件完全可以滿足微課程的開發需要。除此之外,微課程常用到的開發工具還有PPT、Flash、繪聲繪影、光影魔術手、格式工廠,還有字體庫等,這些工具對基于電腦的開發比較好。雖然大多基于電腦開發的微課程在手機等便攜設備上也可以運行,但近年來出現的基于手機等移動設備的微課程開發工具,如FlashLite、Lam、亙天炫彩等,更有它獨特的優勢。基于手機開發微課程將會是微課程發展的必然趨勢。《C語言程序設計》微課程的開發用到了dreamweaver、vegas等軟件,部分截圖如圖4所示。
3.4其他教學支持
每個微課程都有一套完整的教學設計,從整體來看,還應輔以其他教學支持服務,這也是微課程設計完整性原則的體現,否則單獨的微課程視頻很難發揮它的優勢。全國首屆微課程大賽規章里要求:微課程資源的核心資源是“微視頻”(教學視頻片段),還包含與該教學視頻內容相關的“微教案”(教學設計)、“微課件”(教學課件)、“微習題”(練習測試題)、“微反思”(教學反思)等輔教與學內容。因為基于網絡教育的微課程與一般課堂中所用的微課程有所區別,“微”的內容太多,為防止學習資源太過零碎,故應有關相應的課件、練習題等可集中放在相應的章節知識模塊里。教學支持服務應該包括課程導航、學習路徑、大綱、練習、進度報告、論壇及相關的學習資源(見圖5)。此外,微課程的實施還需要有一個完善的網站支撐,這點網絡教育機構原有的平臺配置就可以滿足,在此不再強調。圖5微課程部分教學支持資源。
4、結論
1.1微課程的定義
現在普遍熱議的微課程最早由美國新墨西哥州圣胡安學院的高級教學設計師、被人們戲稱為“一分鐘教授”的戴維•彭羅斯于2008年提出的。國外對微課程的研究主要集中在中小學課堂教學、特殊教育、在線課程和微型課程著作方面。而國內對微課程的探索研究則由鄂爾多斯市李玉平教授首創,他認為:微課程創造了一種“5分鐘學習”模式;上海師范大學的黎加厚教授認為,“微課程”是時間在10分鐘以內,有明確教學目標、內容短小、能集中說明一個問題的小課程;廣東省佛山市教育局胡鐵生基于現有教育信息資源利用率低的現狀,提出了以微視頻為中心的新型教學資源—“微課”。還有一些教育工作者將微課程的概念進行了改造與完善,用微課程來進行教學改革,提高課堂教學質量。為推廣微課理念,促進互聯網教學的發展,教育部教育管理信息中心已經舉辦了兩屆“中國微課大賽”,以推動全國教育現代化的進一步發展。結合各學者對微課程的闡述,筆者的理解是:所謂微課程,是一種由一些軟件制作而成,由文字、圖像、講解或音樂組成的,適應現代快節奏社會微型移動學習和碎片化學習、圍繞某個教學主題精心設計的不長于10分鐘的視頻課程。
1.2微課程的特點
第一,播放時間短。相對于傳統網絡課程50分鐘左右的視頻時間,微課程要短得多,一般不超過10分鐘/每節。這有利于集中學習者的注意力,提高學習者的學習效果。第二,內容精。微課程主要是為了解決教學中某個知識點或教學主題的學與教的活動。由于播放每節微課程的時間較短,決定了它的課程內容必須少而精。第三,便于傳播和學習。微課程具有相對獨立性,視頻格式一般為支持網絡傳輸的流媒體格式。學習者利手機、Ipad等移動設備就可以隨時隨地進行學習,充分體現了數字技術的普適性和現代學習的泛在性。第四,容量小。由于微課程播放時間短,存貯容量相對小,傳輸時間快,更適合數字時代的網絡化個性學習。在競爭日益激烈的快節奏的現代化社會中,大部分網絡學習者很難抽出大量的時間用于集中連續的學習,因此對網絡資源學習的便捷性和高效性要求比較高,能利用一些碎片化的時間進行學習和靈活多樣的學習方式是他們所需要的。而微課程作為一種相對獨立的、主題集中的微型學習資源,可在計算機或手持移動終端運行,正好可以滿足學習者的這種學習需求。因此,作為網絡教育機構,為了提高學員學習效果、提升教育質量,有必要將微課程引入網絡教育的教學中,推廣微課程教學改革,建設能滿足學習者實際需求的網絡教育資源。
2網絡教育中微課程的設計思路
2.1網絡教育中微課程的設計原則
2.1.1學習者中心原則網絡微課程的設計要以學習者為中心??紤]到學習者的學習習慣和特點,在內容的選擇上,需要充分了解學習者的實際需求,緊密聯系教學目標與內容,做到目標明確、主題集中,以供學習者集中精力學習;在制作微視頻時可以配之動畫、音樂、圖像等,以調動學習者的興趣和注意力,讓學習者產生深刻的記憶。網絡教育機構可以對原有的網絡課程進行整改或重新設計,以獲得滿足學習者需求的微課程資源。
2.1.2微型化原則微型化原則指的是微課的設計要充分突出微型課程短而精的特點。大部分網絡學員都是在職學習的成人,時間寶貴,因此微課程的設計要讓學習者在較短的時間內進行高效地學習。與傳統網絡課程相比,微課程要做到短小精悍,這樣做的依據是:學習者的有意注意時間是有限的,根據視覺駐留規律和學習者的認知特點,微課程最好控制在10分鐘內,具體時間的長短應由不同的教學目標與需要確定。短而精的微課程,使得學習者可以通過隨身攜帶的移動通訊設備最大限度地利用零碎時間進行學習,“沒有時間學習”將不再成為問題。
2.1.3完整性原則基于網絡教育的微課程雖然短小,但都有一個相對獨立的知識點,“麻雀雖小五臟俱全”,為保證資源的高效,必須具備一套完整的教學設計。微課程的教學設計和網絡課程一樣要內容結構完整。
2.1.4非統一性原則不同學科、不同類別的微課程,教學策略是不一樣的,不應該以一種標準的格式來設計規劃。比如語文類課程的設計可能需要較多的情境引入做鋪墊,制作生動活潑、媒體表現形式多樣的微課程較為適宜;而計算機類的課程在設計時,更多的是直接切入主題,教學過程更注重習題的講解與練習,媒體表現形式相對比較單一。
2.2網絡教育中微課程的設計流程網絡教育中微課程可以以類似于網絡課程的形式呈現,其核心為集中闡述特定主題的微視頻,并輔以相應的學習資源、在線交互以及評價等教學支持服務。在設計時,可以在遵循上述設計原則的基礎上,首先分析微課程的學習者是哪些群體,明確其學習需求;然后選擇教學內容,進行微課程的教學設計;接著選擇合適的媒體和軟件進行微課程的開發;完整的微課程的設計還應包括相應的其他教學支持資源,具體見圖1。
3網絡教育中微課程的設計案例
3.1需求分析基于網絡教育的微課程的學習對象大多數都屬于成人。所以微課程設計在做需求分析時要考慮到成人的認知過程與個性特征。成人由于集中學習時間和精力的有限,對于連續長時間大而全的視頻講座的學習并不能取得好的效果,再加上各種便攜智能移動設備的廣泛使用,能夠得到適合碎片化、隨時隨地的微課程學習資源是他們所需要的。
3.2微課程教學內容的設計
3.2.1明確教學目標將微課程引入到網絡教育中,旨在能夠開發出更加符合學習者無縫化、可移動學習的學習資源,來促進學習者的學習效果、構建終身學習體系,這是微課程教學設計的總體目標。具體到每節微課時,可以以學習者為中心和微型化的原則為宗旨,首先要依照課程教學大綱,先從課程教學目標中分解出單元教學目標,再將單元教學目標細化為一個個相對獨立的知識點,每一個或幾個知識點可形成一節微課程,然后對每一節微課程設計知識點的教學目標,使學生明確學習任務和目標。由于每門課程按微課程進行設計時,細分的知識點很多,專門以文本的形式呈現會顯得過于凌亂,所以在具體操作時,一個大的知識模塊下集中列示該部分涉及到的知識點的教學目標,具體每一個小知識點的目標由每節微課程視頻里予以說明。本文以筆者在華東師大開放教育學院參與的整改后的《C語言程序設計》課程為例進行微課程設計的說明。圖2為函數部分一節微課程的進入畫面,直接以文字和解說的形式給出了本節微課的教學目標,視頻總用時7分鐘,符合微型化原則。
3.2.2明確了微課程的需求分析和教學目標后,就需要在非統一性原則下為每節微課選擇相應的教學內容。具體可以按以下步驟進行:第一,確定內容。結合網絡教育中網絡教育機構的課程設置層次要求和學習者的學習需求、任務和個性等,將某門課程的內容框架確定下來,相當于課程目錄導航。若是對原有網絡課程的整改,則可以把重點放在教學內容的細分階段。如《C語言程序設計》課程,整個教學內容也就是課程大綱的具體要求,如圖3所示。第二,細化內容。結合學科知識的科學性、系統性,按照網絡環境的需要和教學目標進行合理分解,將學習內容細化為一個個相對獨立的知識點,基本上每個知識點構成一節微課程。
3.3選擇相應的媒體,進行微課程的開發
3.3.1根據微課程的學科特點和不同類別的知識特點選擇相應的媒體
將選擇好的微課程教學內容,可以以建構主義課程理論為依據,遵循現代教育理論指導下微課程的微型化設計原則,結合不同學科的特點、教學目標,創設相關度較高的學習情境。在制作微課程時常用到下列素材:腳本旁白—用以確定課程主題,賦予課程內涵;圖形動畫—微課程內容的高效視覺呈現;音樂音效—調節微課程的氛圍。因此,在選擇媒體時,要以知識點為依據,綜合文本、聲音、圖像、動畫等媒體進行動態或靜態的組合,各種媒體的選擇和整合方式要以學習內容的有效呈現為依據。微課程在開發時,不同學科、不同類別的教學內容,所用到的媒體肯定是不盡相同的。同時,媒體選擇上還要考慮目前網絡技術及便攜移動終端設備的環境和實現的條件。
3.3.2微課程的開發
基于網絡教育中的微課程開發,和一般課堂輔的微課程也是不盡相同的。微課程的教學內容經過細分設計后,就可以借助一定的軟件進行開發了。對于立足于網絡教育機構的微課程,開發工具方面都比較完備,借助于原有網絡課程的開發軟件完全可以滿足微課程的開發需要。除此之外,微課程常用到的開發工具還有PPT、Flash、繪聲繪影、光影魔術手、格式工廠,還有字體庫等,這些工具對基于電腦的開發比較好。雖然大多基于電腦開發的微課程在手機等便攜設備上也可以運行,但近年來出現的基于手機等移動設備的微課程開發工具,如FlashLite、Lam、亙天炫彩等,更有它獨特的優勢?;谑謾C開發微課程將會是微課程發展的必然趨勢。《C語言程序設計》微課程的開發用到了dreamweaver、vegas等軟件,部分截圖如圖4所示。
3.4其他教學支持
每個微課程都有一套完整的教學設計,從整體來看,還應輔以其他教學支持服務,這也是微課程設計完整性原則的體現,否則單獨的微課程視頻很難發揮它的優勢。全國首屆微課程大賽規章里要求:微課程資源的核心資源是“微視頻”(教學視頻片段),還包含與該教學視頻內容相關的“微教案”(教學設計)、“微課件”(教學課件)、“微習題”(練習測試題)、“微反思”(教學反思)等輔教與學內容。因為基于網絡教育的微課程與一般課堂中所用的微課程有所區別,“微”的內容太多,為防止學習資源太過零碎,故應有關相應的課件、練習題等可集中放在相應的章節知識模塊里。教學支持服務應該包括課程導航、學習路徑、大綱、練習、進度報告、論壇及相關的學習資源(見圖5)。此外,微課程的實施還需要有一個完善的網站支撐,這點網絡教育機構原有的平臺配置就可以滿足,在此不再強調。圖5微課程部分教學支持資源
4結論
Moodle是指模塊化的面向對象的動態學習環境,是基于建構主義的、開源的、免費的網絡課程管理系統。[2]Moodle是由澳大利亞教師MartinDougiamas博士開發的,它的指導思想的社會建構主義,并且具有理念先進、功能強大、使用方便、支持多種教學模式等特點,是構建網絡課程理想的開發工具。因此,在國內外教學中有著十分廣泛的應用。
1.1Moodle的主要功能模塊
(1)課程管理模塊教師通過課程管理模塊可以對課程的設置進行管理,選擇合適的教學內容,對課程資源進行整合,對課程的運行情況進行監控和維護等,還可以將課程打包導出備用。(2)資源模塊教師可以將文檔、PDF、Flash、視頻、聲音等教學內容和學習資源上傳到服務器,也可以通過鏈接得到Web上的外部資源。(3)作業模塊教師通過作業模塊給學生分配任務,學生完成作業后將自己的作品上傳到服務器,教師再針對學生作業的情況進行打分,有利于教師掌握學生的學習情況,學生也可以通過分數和評語,查找自身的不足,促進學習方法的改進。(4)互動評價模塊互動評價模塊是Moodle中一個專門用于評價的活動模塊,其包括教師評價和學生評價兩部分。教師可以對學生的出勤率、知識點的掌握、自主學習能力等進行評價,學生也可以對教師提供的教學資料、教學方法等進行評價,同時學生還可以進行自我評價和同伴評價。(5)測試模塊由教師自定義題庫,題目可以是選擇題、填空題、判斷題、簡答題等多種類型,并分門別類的存放于題庫中,可以在課程中重復使用,也可以供其他課程使用。測試完成后,系統會自動評分。(6)論壇模塊論壇是重要的課程活動模塊,交流和討論的活動都將在這里進行。論壇通常包括教師論壇、學生論壇、公眾論壇等。(7)投票模塊通過投票模塊可以對某件事情進行投票表決,如教師可以提出一個問題,并給出多個答案,激起學生對該問題的思考?;蛘邚膶W生的投票中得到一些關于教學的反饋意見,從而促進教師教學內容和教學方法的改進等。(8)聊天模塊聊天模塊的功能與聊天室類似,允許教師和學生進行實時的討論,對課程相關的問題進行及時的探討,打破師生間交流的時空限制。
1.2Moodle在網絡課程中的優勢
(1)Moodle網絡教學突出以學生為中心的特點,注重學生的自主學習和協作學習能力的培養,強調學生的主體性,有利于發揮學生的主動性和創造性,更有利于學生對教學內容的深化理解和掌握運用。(2)Moodle網絡課程采用模塊化的結構設計,教師可以根據教學需求自行開發和修改各個模塊,幫助學生發現問題、解決問題,并通過交互模塊跟蹤掌握學生的學習情況,與學生及時交流探討、答疑解惑,同時也有利于教師隨時調整教學進度和教學內容,促進網絡課程教學的有效開展。(3)Moodle網絡課程的環境操作簡便,易學易用,教師經過短期培訓就能掌握它的使用方法,教師可以設計開發網絡精品課程,并對精品課程進行維護和管理,學生也可以通過網絡進行自主學習和協作學習。由此可見,如果將Moodle網絡課程應用到實際的教學工作中,會為學校、教師、學生提供一個低成本、高利用率的網絡教學平臺,既減輕了教師在課程管理上的負擔,也提高了學生學習的積極性,學生只要通過IE瀏覽器就能方便的進行學習。
2基于Moodle的網絡課程設計
以“網頁設計與制作”課程為例,構建一個基于Moodle的網絡課程平臺。根據需求分析和Moodle平臺的特點,將網絡課程平臺分為管理平臺、教學平臺、學習平臺和交互平臺四大部分。
2.1工作環境設置
Moodle網絡教學平臺是基于Linux+Apache+MySQL+PHP體系構建的,用PHP腳本語言編寫的動態網站程序。[3]本系統需要將Apache服務器、MySQL數據庫、PHP語言與WindowsXP結合起來,即完成工作環境的設置要求。
2.2系統的安裝
首先需要安裝好Apache服務器、MySQL數據庫和PHP語言,再將Moodle文件安裝到EasyPHP文件目錄下的WWW文件夾中,在IE瀏覽器地址欄中輸入網址,按照Moodle安裝頁面上的提示安裝即可,然后再根據提示配置MySQL數據庫,最終完成系統的安裝調試。
2.3Moodle網絡課程的構建
根據“網頁設計與制作”課程的內容及特點,提出以學生為中心,注重自主學習,強調資源共享,注重交流互動的設計原則。(1)課程設置教師以網站管理員的身份登錄,進入課程設置模塊創建課程,在課程的編輯模式下,每個主題對應一個下拉列表,課程的內容以文檔、幻燈片、Flash、聲音、視頻、網頁等形式由教師上傳到服務器上,完成課程的設置。(2)交互設置Moodle平臺是交互是網絡課程的核心要素,教師同樣可以在課程編輯模式下,進入評價、測試、討論、投票和反饋等模塊,實現交互的設置。(3)用戶注冊在Moodle網絡課程平臺注冊賬號,提交個人信息,可以注冊的賬號類型有教師、學生和管理員三種類型,注冊完成后即可進入網絡課程進行管理和學習。
3結語