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1 當前電力行業熱工自動化技術的發展
隨著世界高科技的飛速發展和我國機組容量的快速提高,電廠熱工自動化技術不斷地從相關學科中吸取最新成果而迅速發展和完善,近幾年更是日新月異,一方面作為機組主要控制系統的DCS,已在控制結構和控制范圍上發生了巨大的變化;另一方面隨著廠級監控和管理信息系統(SIS)、現場總線技術和基于現代控制理論的控制技術的應用,給熱工自動化系統注入了新的活力。
1.1 DCS的應用與發展
火電廠熱工自動化系統的發展變化,在二十世紀給人耳目一新的是DCS的應用,而當今則是DCS的應用范圍和功能的迅速擴展。
1.1.1 DCS應用范圍的迅速擴展
20世紀末,DCS在國內燃煤機組上應用時,其監控功能覆蓋范圍還僅限DAS、MCS、FSSS和SCS四項。即使在2004年的Q/DG1-K401-2004《火力發電廠分散控制系統(DCS)技術規范書》中,DCS應用的主要功能子系統仍然還是以上四項,但實際上近幾年DCS的應用范圍迅速擴展,除了一大批高參數、大容量、不同控制結構的燃煤火電機組(如浙江玉環電廠1000MW機組)的各個控制子系統全面應用外,脫硫系統、脫硝系統、空冷系統、大型循環流化床(CFB)鍋爐等新工藝上都成功應用??梢哉f只要工藝上能夠實現的系統,DCS都能實現對其進行可靠控制。
1.1.2 單元機組控制系統一體化的崛起
隨著一些電廠將電氣發變組和廠用電系統的控制(ECS)功能納入DCS的SCS控制功能范圍,ETS控制功能改由DCS模件構成,DEH與DCS的軟硬件合二為一,以及一些機組的煙氣濕法脫硫控制直接進入單元機組DCS控制的成功運行,標志著控制系統一體化,在DCS技術的發展推動下而走向成熟。
由于一體化減少了信號間的連接接口以及因接口及線路異常帶來的傳遞過程故障,減少了備品備件的品種和數量,降低了維護的工作量及費用,所以近幾年一體化控制系統在不同容量的新建機組中逐漸得到應用,如浙江華能玉環電廠4×1000MW機組、臺州電廠2×300MW機組和安徽鳳臺電廠4×600MW機組均全廠采用西屋Ovation系統,國華浙能寧海電廠4×600MW機組全廠采用西門子公司的T-XP系統,大唐烏沙山電廠4×600MW機組全廠采用I/A系統,浙江樂清電廠4×600MW機組全廠采用ABB公司的SYMPHONY系統等。
控制系統一體化的實現,是電力行業DCS應用功能快速發展的體現。排除人為因素外,控制系統一體化將為越來越多的電廠所采用。
1.1.3 DCS結構變化,應用技術得到快速發展
隨著電子技術的發展,近年來DCS系統在結構上發生變化。過去強調的是控制功能盡可能分散,由此帶來的是使用過多的控制器和接口間連接。但過多的控制器和接口間連接,不一定能提高系統運行可靠性,相反到有可能導致故障停機的概率增加。何況單元機組各個控制系統間的信號聯系千絲萬縷,互相牽連,一對控制器故障就可能導致機組停機,即使沒有直接導致停機,也會影響其它控制器因失去正確的信號而不能正常工作。因此隨著控制器功能與容量的成倍增加、更多安全措施(包括采用安全性控制器)、冗余技術的采用(有的DCS的核心部件CPU,采用2×2冗余方式)以及速度與可靠性的提高,目前DCS正在轉向適度集中,將相互聯系密切的多個控制系統和非常復雜的控制功能集中在一對控制器中,以及上述所說的單元機組采用一體化控制系統,正成為DCS應用技術發展的新方向,這不但減少了故障環節,還因內部信息交換方便和信息傳遞途徑的減少而提高了可靠性。
此外,隨著近幾年DCS應用技術的發展,如采用通用化的硬件平臺,獨立的應用軟件體系,標準化的通訊協議,PLC控制器的融入,FCS功能的實現,一鍵啟動技術的成功應用等,都為DCS增添了新的活力,功能進一步提高,應用范圍更加寬廣。
1.2 全廠輔控系統走向集中監控
一個火電廠有10多個輔助車間,國內過去通常都是由PLC和上位機構成各自的網絡,在各車間控制室內單獨控制,因此得配備大量的運行人員。為了提高外圍設備控制水平和勞動生產率,達到減員增效的目的,隨著DCS技術和網絡通訊功能的提高,目前各個輔助車間的控制已趨向適度集中,整合成一個輔控網(簡稱BOP 即Balance Of Plant的縮寫)方向發展,即將相互獨立的各個外圍輔助系統,利用計算機及網絡技術進行集成,在全廠IT系統上進行運行狀況監控,實現外圍控制少人值班或無人值班。
近幾年新建工程迅速向這個方向發展。如國華浙能寧海電廠一期工程(4×600MW)燃煤機組BOP覆蓋了水、煤、灰等共13個輔助車間子系統的監控,下設水、煤、灰三個監控點,集中監控點設在四機一控室里,打破了傳統的全廠輔助車間運行管理模式,不但比常規減員30%,還提升了全廠運行管理水平。整個輔控網的硬件和軟件的統一,減少了庫存備品備件及日常管理維護費用[1]。由于取消了多個就地控制室,使得基建費用和今后的維護費用都減少。一些老廠的輔助車間也在進行BOP改造,其中浙江省第一家完成改造的是嘉興發電廠2×300MW機組,取得較好效果。
1.3 變頻技術的普及應用與發展
變頻器作為控制系統的一個重要功率變換部件,以提供高性能變壓變頻可控的交流電源的特點,前些年在火電廠小型電機(如給粉機、凝泵)等控制上的應用,得到了迅猛的發展。由于變頻調速不但在調速范圍和精度,動態響應速度,低速轉動力矩,工作效率,方便使用方面表現出優越性,更重要的是節能效果在經濟及社會效益上產生的顯著效應,因此繼一些中小型電機上普遍應用后,近年來交流變頻調速技術,擴展到一些高壓電機的控制上試用,如送、引風機和給水泵電機轉速的控制等。
因為蘊藏著巨大的節能潛力,可以預見隨著高壓變頻器可靠性的提高、一次性投資降低和對電網的諧波干擾減少,更多機組的風機、水泵上的大電機會走向變頻調速控制,在一段時間內,變頻技術將繼續在火電廠節能工作中,扮演重要角色。
1.4 局部系統應用現場總線
自動化技術的發展,帶來新型自動化儀表的涌現,現場總線系統(FCS)是其中一種,它和DCS緊密結合,是提高控制信號傳輸的準確性、實時性、快速性和機組運行的安全可靠性,解決現場設備的現代化管理,以及降低工程投資等的一項先進的和有效的組合。目前在西方發達國家,現場總線已應用到各個行業,其中電力行業最典型的是德國尼德豪森電廠2×950MW機組的控制系統,采用的就是PROFIBUS現場總線。
我國政府從“九五”起,開始投資支持現場總線的開發,取得階段性成果,HART儀表、FF儀表開始生產。但電廠控制由于其高可靠性的要求,目前缺乏大型示范工程,缺乏現場總線對電廠的設計、安裝、調試、生產和管理等方面影響的研究,因此現場總線在電廠的應用仍處于探討摸索階段,近二年我國有十多個工程應用了現場總線,但都是在局部系統上,其中: 國華浙能寧海電廠,在單元機組的開、閉式水系統中的電動門控制采用Profibus DP總線技術,電動執行機構采用原裝進口德國歐瑪公司的一體化智能型產品Puma Matic,帶有雙通道Profibus-DP冗余總線接口作為DP從站掛在總線上。為了提高安全性可靠性,總線光纖、作為總線上的第一類DP主站的AP和相應的光電轉換裝置都采用了冗余結構,這是國內首家在過程控制中采用現場總線技術的火力發電廠。
華能玉環電廠的補給水處理系統和廢水系統[2],采用了二層通訊網絡結構的現場總線控制系統,其鏈路設備和主站級網絡采用冗余配置??刂葡到y人機終端與主控制器之間采用工業以太網通訊,以太網交換機采用ITP形式接口,四臺交換機構成光纖高速路網?,F場設備層之間采用Profibus-DP現場總線通訊。主環網采用光纜,分支現場總線通訊選用總線電纜。配置二套冗余的主控制器,分別用于鍋爐補給水系統和廢水系統,且各自有兩條由光電耦合器組成的現場總線環形光纜網構成冗余配置,所有現場儀表和氣動閥門定位器(均采用帶PA總線接口),通過DP/PA耦合器連接到現場總線上。中低壓電器設備(MCC)采用具有現場總線通信接口功能的智能電機控制器。加藥泵的電動機采用帶總線的變頻器。鍋爐補給水的陰陽離子床氣動隔膜閥的電磁控制閥,采用具有總線接口的閥島來控制,閥島與現場總線連接。這是國內在局部過程控制中全面采用現場總線技術的首個火電廠,其應用實踐表明,輔控網全面采用現場總線技術已成熟。
1.5 熱工控制優化技術的應用發展
隨著過程生產領域對控制系統要求的不斷提高,傳統控制方法越來越難以滿足火電廠熱力流程對系統穩定性和性能最優化方面的要求,汽溫超標已經成為制約機組負荷變化響應能力和安全穩定運行的主要障礙之一(燃燒優化主要是鍋爐專業在進行,本文不作討論)。由此基于現代控制理論的一些現代控制系統逐步在火電廠過程控制領域中得到應用。如基于過程模型并在線動態求解優化問題的模型預測控制(簡稱MPC)法、讓自動裝置模擬人工操作的經驗和規律來實現復雜被控對象自動控制的模糊控制法、利用熟練操作員手動成功操作的經驗數據,在常規的串級PID調節系統的基礎上建立基于神經網絡技術的前饋控制作用等,在提高熱工控制系統(尤其是汽溫控制系統)品質過程中取得較好效果。
如寧海發電廠使用的西門子公司PROFI系統,充分使用了基于模型的現代控制理論,其中汽溫控制原理示意圖如圖1所示。
圖1 機組汽溫控制原理示意圖
圖1中,用基于狀態空間算法的狀態觀測器解決汽溫這種大滯后對象的延遲造成的控制滯后,焓值變增益控制器解決蒸汽壓力的變化對溫度控制的影響,基于模型的Smith預估器對導前溫度的變化進行提前控制;通過自學習功能塊實時補償減溫水閥門特性的變化;而對再熱汽溫控制,盡量以煙道擋板作為調節手段,不采用或少采用減溫水作為控制手段,以提高機組效率;在機組協調控制模塊中,采用非最小化形式描述的離散卷積和模型,提高系統的魯棒性;根據控制品質的二次型性能指標連續對預測輸出進行優化計算,實時對模型失配、時變和干擾等引起的不確定性因素進行補償,提高系統的控制效果;PROFI投入后,AGC狀態下以2% Pe /min負荷率變化時的響應時間為57秒,壓力最大偏差0.208MPa,汽包水位變化最高和最低之差為-38.86mm,爐膛負壓變化曲線最高值和最低值差-145Pa,主蒸汽溫度偏差穩態基本控制在2℃以內,動態基本控制在5℃以內。
1.6 SIS系統的應用發展
SIS系統是實現電廠管理信息系統與各種分散控制系統之間數據交換、實時信息共享的橋梁,其功能包括廠級實時數據采集與監視,廠級性能計算與分析。在電網明確調度方式有非直調方式且應用軟件成熟的前提下,可以設置負荷調度分配功能。設備故障診斷功能、壽命管理功能、系統優化功能以及其它功能(根據電廠實際情況確定是否設置)[3]。自從國家電力公司電力規劃總院在2000年提出這一概念和規劃后,至今估計有200家多電廠建立了SIS系統,可謂發展相當迅速。
但是自從SIS系統投運以來,其所起的作用只是數據的采集、存儲、顯示和可打印各類生產報表,能夠真正把SIS的應用功能盡情發揮出來的很少,其面向統計/生產管理的數據分析工具,基于熱經濟性分析的運行優化,以品質經濟性為目標的控制優化,以提高可靠性為目的的設備故障診斷等功能基本多數都未能付緒實施。其原因主要有設計不夠完善,多數SIS廠家并沒有完全吃透專業性極強的后臺程序及算法,使其在生產實際中未能發揮作用,加上與現場生產脫節,因此SIS商所能做的只是利用網絡技術,邊搭建一個基本的SIS 架構邊進行摸索。此外SIS應涵蓋哪些內容沒有統一的標準也緩慢了其功能的應用。
但從大的方向上看,SIS系統的建設符合技術發展的需要和中國電力市場發展的趨勢,將給發電廠特別是大型的現代化發電廠帶來良好的經濟效益。
2 電力行業熱工自動化系統的未來發展動向及前景
隨著國家法律對環保日益嚴格的要求和計算機網絡技術的進步,未來熱工系統將圍繞 “節能增效,可持續發展”的主題,向智能化、網絡化、透明化,保護、控制、測量和數據通信一體化發展,新的測量控制原理和方法不斷得以應用,將使機組的運行操作和故障處理,象操作普通計算機一樣方便。
2.1 單元機組監控智能化是熱工自動化系統發展方向
單元機組DCS的普及應用,使得機組的監控面貌煥然一新,但是它的監控智能化程度在電力行業卻沒有多大提高。雖然許多智能化的監視、控制軟件在國內化工、冶金行業中都有較好的應用并取得效益,可在我國電力行業直到近幾年才開始有所起步。隨著技術的進步,火電廠單元機組自動化系統的智能化將是一種趨勢,因此未來數年里,實現信息智能化的儀表與軟件將會在火電廠得到發展與應用,如:
儀表智能管理軟件,將對現場智能傳感器進行在線遠程組態和參數設置、對因安裝位置和高靜壓造成的零位飄移進行遠程修正,精度自動進行標定,計算各類誤差, 并生成標定曲線和報告;自動跟蹤并記錄儀表運行過程中綜合的狀態變化,如掉電、高低限報警、取壓管路是否有堵或零位是否有飄移等。
閥門智能管理軟件將對智能化閥門進行在線組態、調試、自動標定和開度階躍測試,判斷閥門閥桿是否卡澀, 閥芯是否有磨損等,通過閥門性能狀況的全面評估,為實現預測性維護提供決策。
重要轉動設備的狀態智能管理軟件將對重要轉動設備的狀態如送風機,引風機,給水泵等,綜合采用基于可靠性的狀態監測多種技術,通過振動、油的分析以及電機診斷,快速分析(是否存在平衡不好,基礎松動, 沖擊負荷,軸承磨損)等現象和識別故障隱患, 在隱患尚未擴展之前發出報警,為停機檢修提供指導和幫助。
智能化報警軟件將對報警信號進行匯類統計、分析和預測,對機組運行趨勢和狀態作出分析、判斷,用以指導運行人員的操作;故障預測、故障診斷以及狀態維修等專用軟件,將在提高機組運行的安全性,最大限度地挖掘機組潛力中發揮作用。單元機組監控智能化將帶來機組檢修方式的轉變,以往定期的、被動式維護將向預測性、主動式為主的維護方式過渡,檢修計劃將根據機組實際狀況安排。
2.2 過程控制優化軟件將得到進一步應用
進一步提高模擬量控制系統的調節范圍和品質指標,是火電廠熱工自動化控制技術研究的一個方向。雖然目前有關自適應、狀態預測、模糊控制及人工神經網絡等技術,在電廠控制系統優化應用的報道有不少,但據筆者了解真正運行效果好的不多。隨著電力行業競爭的加劇,安全、經濟效益方面取得明顯效果、通用性強、安裝調試方便的優化控制專用軟件(尤其是燃燒和蒸汽溫度優化、性能分析軟件、)將會在電廠得到親睞、進一步發展與應用。
目前機組的AGC均為單機方式(由調度直接把負荷指令發給投入AGC的機組)。由于電網負荷變化頻繁,使投入AGC的機組始終處于相應的變負荷狀態,鍋爐的蒸汽壓力和溫度波動幅度大,輔機、閥門、擋板等設備動作頻繁,這種方式對機組和設備的壽命都會產生一定的負面影響。隨著發電成本的提高,發電企業需從各個角度考慮如何切實降低電廠運行成本,延長機組的使用壽命。因此配置全廠負荷分配系統(即電網調度向電廠發一個全廠負荷指令,由電廠的全廠負荷分配系統,以機組的煤耗成本特性為基礎,在機組允許的變化范圍內,經濟合理地選擇安排機組的負荷或變負荷任務,使全廠發電的煤耗成本最低,降低電廠的發電成本)將是發電企業必然的要求,相信不久的將來,單機AGC方式將會向全廠負荷分配方式轉變。轉貼于
SIS系統將結合生產實際進行二次開發,促進自身應用技術走向成熟,在確?;痣姀S安全、環保、高效益及深化信息化技術應用中發揮作用。
2.3 現場總線與DCS相互依存發展
未來一段時間里,現場總線將與DCS、PLC相互依存發展,現場總線借助于DCS和PLC平臺發展自身的應用空間,DCS和PLC則借助于現場總線完善自身的功能。
2.3.1 現場總線與DCS的關系
現場總線作為一個完整的現場總線控制系統,目前還難以迅速應用到整個電廠中,而DCS雖然是電廠目前在線運行機組的主流控制系統,但由于其檢測和執行等現場儀表信號仍采用模擬量信號,無法滿足工程師站上對現場儀表進行診斷、維護和管理的要求,限制了控制過程視野,因此DCS通過容入通信協議國際標準化的現場總線和適合現場總線連接的智能化儀表、閥門,并將自身的輸出驅動功能分離移到現場或由現場智能驅動器代替,功能簡單且相對集中的控制系統下放到采用FCS控制和處理功能的現場智能儀表中,然后由少量的幾根同軸電纜(或光纜)和緊急停爐停機控制用電纜,通過全數字化通信與控制室連接。將有助于降低電廠造價,提高自身的可靠性,拓寬各自的功能,推動各自的發展。除新建電廠將會更多的采用現場總線的智能設備外,也會成為運行多年的機組下一步的改造計劃。
2.3.2 現場總線與PLC的關系
現場總線在電廠的應用將借助于PLC,這不但因為PLC已廣泛應用于電廠輔助設備的控制,將現場總線技術和產品溶合到PLC系統中,成為PLC系統中的一部分或者成為PLC系統的延伸部分,在輔助設備的控制中將直接明顯地體現其經濟效益。還因為現場總線和PLC的制造商間關系密切,如Contr01.Net、ProfiBus等本身就是由PLC的主要生產供貨商支持開發。
由于電廠現場的環境惡劣,溫度高、灰塵多、濕度變化大,因此現場總線在電廠應用,首先要解決的是自身質量。
2.4 輔助車間(系統)集控將得到全面推廣
隨著發電廠對減員增效的要求和運行人員整體素質的提高,輔助車間(系統)通過輔控網集控將會得到進一步全面推廣。但在實施過程中,目前要解決好以下問題:
(1)輔控系統I/O點數量大(浙江寧海電廠已達到10000點),各輔助車間物理位置分散,存在遠距離通信、信號衰減和網絡干擾問題,因此監控系統主干通信網宜采用多模光纜以確保通信信號的可靠性。
(2)各輔助控制系統采用不同的控制設備,控制系統的通信接口協議不同,甚至不同的物理接口,因此須解決網絡通信協議的轉換問題,選型時應事先規定好各系統間的接口連接協議。
(3)各個輔助車間的控制系統為不同的廠商供貨,由于使用的軟件不同,其操作員站的人機界面很有可能不一致。因此選型時應注意上位機軟件,設計統一的人機界面,采用統一的風格及操作方式,以便方便各系統畫面接入BOP網絡。
輔助車間集控系統能否實現設計目標,除了自身的技術以外,很大程度上取決于輔助系統本身的自動投入情況。因此高可靠性的執行機構、動作靈活可靠的限位開關、智能化的變送器將會得到應用;
2.5 單元機組監控系統的物理配置趨向集中布置
過去一個集控室的概念,通常為一臺單元機組獨用或為二臺機組合用,電子室分成若干個小型的電子設備間,分別布置在鍋爐、汽輪機房或其它主設備附近。其優點是節省了電纜。但隨著機組容量的提高、計算機技術的發展和管理水平的深化,近幾年集控室的概念擴大,出現了全廠單元機組集中于一個控制室,單元機組的電子設備間集中,現場一般的監視信號大量采用遠程I/O柜的配置方式趨勢,如浙江省國華浙能寧海發電廠(獲國家金獎),一期工程四臺機組一個控制室集中監控,單元機組電子室集中,提高了機組運行管理水平。
2.6 APS技術應用
APS是機組級順序控制系統的代名詞。在機組啟動中,僅需按下一個啟動控制鍵,整個機組就將按照設計的先后順序、規定的時間和各控制子系統的工作情況,自動啟停過程中的相關設備,協調機爐電各系統的控制,在少量人工干預甚至完全不用人工干預的情況下,自動地完成整臺機組的啟停。但由于設備自身的可控性和可用率不滿足自動化要求,加上一些工藝和技術上還存在問題,需要深入地分析研究和改進,所以目前燃煤機組實施APS系統的還不多見。
由于APS系統的實質是電廠運行規程的程序化,其優勢在于可以大大減輕運行人員的工作強度,避免人為操作中的各種不穩定因素,縮短機組啟停時間。作為提高生產效率和機組整體自動化水平,增強在電力企業的市場競爭能力行之有效的方法,將會成為未來機組控制發展的方向之一,引導設計、控制系統廠商和電廠人員更多地去深入研究,設計和完善功能,并付緒實施。
2.7 無線測量技術應用
無線測量技術能監視和控制運行過程中發生的更多情況,獲得關鍵的工藝信息,整合進入DCS。除節省大量安裝成本以外,還將推動基本過程和自動化技術的改善。如供熱、供油和煤計量,酸堿、污水區域測量等,都可能通過無線測量技術實現遠程監控。
2.8 提高熱工自動化系統可靠性研究將深入
由于熱控系統硬軟件的性能與質量、控制邏輯的完善性和合理性、保護信號的取信方式和配置、保護連鎖信號的定值和延遲時間設置,以及熱控人員的檢修和維護水平方面,都還存在一些不足之處,由此使得熱控保護系統誤動作引起機組跳閘事件還時有發生。在電力生產企業面臨安全考核風險增加和市場競爭加劇的環境下,本著電力生產“安全第一,預防為主”的方針,以及效益優先原則,從提高熱工自動化系統的可靠性著手,深入開展技術研究,是熱工自動化系統近期的一項急需進行的工作。提高熱工自動化系統的可靠性技術研究工作,包括控制軟硬件的合理配置,采集信號的可靠性、干擾信號的抑制,控制邏輯的優化、控制系統故障應急預案的完善等。隨著機組控制可靠性要求的提高,重要控制子系統的硬件配置中,將會采用安全型控制器、安全型PLC系統或者它們的整合,保護采集信號將會更多的采用三選二判斷邏輯。獨立的測量裝置需要設計干擾信號抑制功能。此外基建機組一味以最低價中標的招標模式也應得到扭轉(最低價中標,迫使廠商通過減少配置來降低投標價,導致控制系統可靠性下降)。
2.9 火電廠機組檢修運行維護方式將改變
隨著電力市場的競爭,發電企業將趨向集約化經營和管理結構扁平化,為提高經濟效益,發電企業在多發電,以提高機組利用小時的同時,將會通過減少生產人員的配備,密切與外包檢修企業之間的聯系,讓專業檢修隊伍取替本廠檢修隊伍的方式來提高勞動生產率。因此檢修維修工作社會化將是一種趨勢。此外DCS的一體化及其向各功能領域滲透,提高電廠整體協調和信息化、自動化水平的同時,也將會使電廠原專業間及專業內的分工重新調整,比如熱工與電氣二次回路的專業劃分打通。為了降低成本,電廠不再保持大批的檢修維修人員,因此檢修維護方式也將因此而改變,比如讓生產廠家和公司承擔DCS和相關設備的檢修工作。
電廠機組容量的不斷增大,熱工自動化系統所依賴的測量儀表也大量增加。在現場總線和智能儀表未全面使用的情況下,這些儀表還需定期校驗。為提高測量儀表校驗工作的效率,實現測量儀表從校驗、基礎數據臺帳的建立、設備校驗計劃和日常維護工作的產生、執行、校驗、數據輸入、終結及統計分析,周期調整等的全過程自動管理代替人工管理,將是電廠儀表管理發展的趨勢,因此全自動儀表校驗裝置和自動管理軟件的需求量將會迅速增加。
【關鍵詞】電氣自動化;煤礦行業;現狀;展望
在煤炭的生產加工過程中,影響整個煤礦生產能力的主要環節是采煤工藝的好壞。所以,為了使煤礦產量提高、效率提高就要盡可能選用先進的采煤技術。隨著我國煤礦控制自動化技術的不斷提高,煤礦自動化在采礦過程中的應用也漸漸增多。如何提高采煤設備自身的安全性和自動化程度,成為了實現采礦自動化的關鍵所在, 因此,只有大力發展采煤機械的自動化才能更好地推進企業安全增效的目標。下面本文將探討一下電氣自動化的發展狀況及其在煤礦機械設備中的應用。
1 電氣自動化的發展現狀
1.1 平臺開放式發展
隨著OPC(OLE for Process Control)技術的出現、IEC61131的頒布、以及Microsoft的Windows平臺的廣泛應用,計算機在未來的電氣技術的結合中發揮著愈來愈重要的作用。
1.1.1 IEC61131標準促使編程接口標準化
目前,PLC廠商共有200多家,而市面上的PLC產品也有400種左右,如果每種產品都用各自的表達方式和編程語言,那么必定會造成很大的麻煩。而IEC61131則使可以使各種產品的編程接口標準化,從而促使各種產品可以更加廣泛的被應用。IEC61131在定義編程語言的語義的同時也定義了語法,它提高了代碼的使用效率,縮短了程序編程的周期,使得程序更加易于管理。它是獨一無二的語言,已經成為國際化的標準,正被世界各地的廠商廣泛才用。
1.1.2 Windows正成為事實上的工控標準平臺
隨著計算機技術的普遍應用,網絡技術和PC在商業、企業管理中得到普遍的應用的同時,在電氣自動化領域,也由于其靈活性的特點,正在被越來越多的用戶采納。Windows NT、Windows CE和Internet Explore等微軟的技術憑借其便于使用和維護以及易于與辦公平臺集成的優點,正逐步成為工業控制的標準語言、平臺和規范。
1.2 現場總線和分布式控制系統的應用
現場總線(Profibus、FF、Interbus等)是一種串行的連接自動化系統和智能設備的雙向傳輸的數字式分支結構的通訊總線。分布式控制意味著現場設備、I/O模塊和PLC通過總線連接起來,從而將輸入/輸出模塊轉換成現場檢測器和執行器?,F場總線就是將中央控制室內的監視/控制軟件、PLC的CPU和工業計算機用一根串行電纜與現場的低壓斷路器、遠程I/O站、馬達啟動器、智能儀表、變頻器等連接起來,通過這種連接方式,將現場設備的大量信息集中到中央控制器上來。
1.3 IT 技術與電氣自動化
需求決定市場,客戶的需求推動了電氣自動化的革命,促進了自動化和IT平臺的融合,電子商務的普及更是進一步的加速了這一過程。信息技術的不斷發展從兩個方面影響了電氣自動化:一是從管理層縱向滲透到工業領域,工業企業管理層利用計算機技術儲存、提取各項數據,并對生產過程的畫面進行實時的監控,從而在第一時間了解最準確全面的生產信息;二是橫向的擴展到自動化的機器、設備和系統中。信息技術已滲透到傳感器、執行器、控制器和儀表等產品中,網絡技術和多媒體技術在電氣自動化領域有著廣泛的前景。
微電子和微處理器的發展也促進了信息技術的革命。隨著微電子和微處理器技術的普及,原本定義明確的設備界線變的模糊了,相對應的通訊能力、軟件結構及易于統一和使用的組態環境變得重要了,軟件的重要性得到了越來越多的重視。
2 電氣自動化在煤礦行業的應用現狀
2.1 在電氣自動化的過程中,采煤機也不斷的被改良
采煤機從中厚煤層采煤機發展到薄煤層、大功率、大采高強力滾筒采煤機,從有鏈牽引、無鏈液壓牽引方式發展到電磁滑差無鏈電牽引和變頻調速無鏈電牽引。液壓支架高度則從薄煤層、中厚煤層到厚煤層,支架型式由占主導的掩護式,逐漸發展到有四柱支撐式低位放頂煤、兩柱式的高位放頂煤(單輸送機)、兩柱掩護式低位放頂煤液壓支架等多種架型。這些發展都是電氣自動化帶來的成果。液壓支架電液控制系統在澳大利亞、美國、德國等煤炭生產發達國家得到了普遍的應用,液壓支架電液控制系統是實現綜采工作面高產高效的關鍵技術設備,該系統在今后煤礦開采中必將發揮重要的作用。目前從國內煤礦的技術、效益和經濟條件出發,電液控制液壓支架主要應用與年產400萬t以上的一次采全高長壁工作面和600萬t以上放頂煤工作面及薄煤層高效開采工作面。
2.2 電氣自動化的應用使采煤的過程更加人性化
國產采煤機研究的主要內容就是綜采工作面裝備遠程監控及專家診斷系統的可靠性。該系統能夠實現采煤機的遠程監控和綜采裝備液壓支架,使采煤機根據煤層的變化實現自動割煤,同時根據煤層的軟硬自動調節采煤速度,檢驗并完善動態監測綜采支架液壓系統壓力和各受力點的狀態,自動調節支架推移輸送機的拉移等。近期進行項目的調研、選型工作的重點在于解決采煤機的工礦在線檢測、故障診斷及預報、顯示與傳輸系統、采煤機自動運行控制系統等問題,使綜合機械化水平上一個新的臺階。
3 我國電氣自動化的未來發展展望
3.1 兼容性的電氣自動化系統平臺
好的電氣自動化系統平臺可以支持兼容一個自動化項目周期中的各個階段和環節,其中包括:程序設計和開發、軟件測試、軟件調試、運行及維護等各個方面。這樣既可以降低從設計時間和費用還可以滿足用戶另一個重要需求___開發平立于最終的運行平臺。軟件可以根據項目特點和最終用戶需求將統一的運行代碼下載到各個系統中。
3.2 應用國際標準
為了實現不同廠家IED 設備的信息共享和互操作性,使自動化系統成為開發系統,國際電工委員會制定了IEC61850 國際標準。為了與國際接軌,近年來,我國在IED 電力自動化方面有了廣泛應用。目前,國內已經開始了基于IEC61850 標準的電氣綜合自動化系統的產品研發,這必將是未來自動化系統的一個發展方向。
3.3 標準化的系統程序接口
在與企業的管理系統、監控系統連接時至關重要的是基于硬件平臺的自動化解決方案。為了使硬件可以在自動控制和管理平臺之間建立一種最好的接口可以使用Windows NT 作為操作系統。在網絡方面可以使用TCP/IP 作為統一的通訊標準。標準化的程序接口可以保證不同廠家之間的軟硬件產品的數據正常交換,還解決了它們之間的通訊障礙?;赪indows 系統的標準和技術,不但方便了電氣自動化系統和辦公系統的數據交換與共享,還大大減少了工程時間和費用。
3.4 Ethernet 技術的興起
隨著井下電力系統的發展,對通訊的實時性要求越來越高,綜合自動化系統的數據傳輸量也越來越多,以太網的特點就是速度快、傳輸數據量大,正好滿足了這一要求。以太網最基本的應用模式是Ethernet 加TCP/IP 協議。未來的發展應該是結合工業生產過程,在繼承以太網技術的基礎上,產生新一代的Ethernet現場總線技術。目前,智能化電氣設備有了較快的發展,對于以太網(Ethernet)、現場總線等計算機網絡技術也已經普遍應用于變電站綜合自動化系統中。
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關鍵詞:國產動漫電影市場;受眾;營銷;品牌化
我國國產動畫電影市場還處于起步階段,發展的過程中暴露了眾多的問題,國產動畫電影市場是連接國產動畫電影制作與觀眾之間的橋梁,從市場的角度來研究國產動畫市場的發展能夠促進國產動畫電影企業的發展,能夠提升我國國產動畫電影的整體制作水平,讓觀眾獲得更好的情感體驗、文藝熏陶及視聽感受,對于促進國產動畫電影的可持續發展有著重要的意義.基于以上,本文簡要研究了國產動畫電影市場的發展現狀和對策.
1國產動畫電影市場發展中存在的問題分析
1.1動畫企業市場化發展不足
1.1.1動畫企業并不重視市場需求近年來,國產動畫電影的生產數量和上映數量日漸上漲,制作技術和水平也不斷提升,2009年,我國第一部三維動畫電影《麋鹿王》上映,標志著國產三維動畫電影正式進入市場,在此之后,在市場化的磨練下,國產動畫電影在制作、模型及動作捕捉方面都有著長足的進步,2015年上映的《大圣歸來》的反響更是空前.但需要注意的是,這種成功的例子只是鳳毛麟角,國產動畫電影市場仍處于起步階段,制作質量參差不齊的問題一直存在,與觀眾期待的標準還有距離,具體來說主要有以下兩方面原因:首先,在國產動畫電影初級市場化階段,許多機構都是剛剛進入市場,專業水平和管理水平不足,難以實現專業化操作[1];第二,是許多動畫企業并不重視市場需求,從制作伊始就沒有考慮到市場定位,創作觀念、營銷手段等難以滿足市場化需求,難以滿足消費者需求,這就大大弱化了國產動畫電影的市場價值,難以實現客觀的經濟效益.以《長江七號愛地球》為例,《長江七號》電影雖然大獲成功,但《長江七號愛地球》這部動畫電影卻盲目延續電影內容,缺乏創新,電影雖然定位與科幻題材,但卻使用傳統的二維技術制作,在畫面效果上落了下乘,票房慘淡,未能獲得市場效果的現實也屬情理之中.1.1.2動畫品牌化發展滯后2014年以來,IP成為了動漫領域中的熱門詞匯,這標志著動畫電影行業的成熟化發展,但需要注意的是,購買IP的人并一定穩賺不賠,IP的市場轉化有著眾多條件,在授權范圍內,如果用的好,即使未受重視、投資較少也可以取得良好的市場價值,如果用的不好,即使知名的、投入重金也可能賠的血本無歸.從實質上來講,IP就是一個品牌,是創意的開始,以作品來展示品牌,以電影院、互聯網等媒體渠道來樹立品牌、延伸品牌,只有保證良好的作品影響力才能夠稱之為IP[2].品牌化是動漫IP的開發核心,也是國產動漫電影市場的發展核心,但就目前來看,我國動漫品牌化發展還嚴重滯后,具體來說體現在以下兩個方面:首先,許多國產動畫電影仍將少年兒童作為受眾群,動畫電影創作存在嚴重的低齡化問題,本來“動畫是給小孩子看的”這種思想就在許多人心中根深蒂固,而國產動畫電影的低齡化制作方式又加固了這種思維定式,這就使得國產動畫電影失去了眾多市場機會,在市場中往往寸步難行;第二,是許多國產動畫電影過于急功近利,導致制作不精良,市場價值低,美國好萊塢動畫電影工程打造一部動畫電影作品需要3到4年甚至更長的時間,通過精良的質量來實現品牌化效應,例如《冰河世紀》、《冰雪奇緣》、《瘋狂動物城》以及《動物總動員》等,反觀我國動畫電影作品,從策劃到上映大多在一年半之內,所謂“慢工出細活”,在如此短的時間之內,國產動畫電影是難以設計出嚴謹的場景、富有文化內涵的故事情節和精致的形象的,制作的粗糙是難以促進動畫品牌化發展的,這就大大弱化了國產動畫電影的市場價值.
1.2受眾定位單一化
在2008年以前,我國動畫電影市場還不夠成熟,不僅影片數量較少,且票房成績不高.2009年,《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》上映之后一路高歌猛進,最終取得了9000萬票房的佳績,至此之后,動畫電影真正步入了新時代.雖然國產動漫電影市場發展取得了重度可喜成績,但需要注意的是,國產動畫電影受眾單一的問題一直存在,動畫電影與電視動畫片在消費方式上有著一定的差異性,電視動畫片的消費主體是低齡兒童,而動畫電影的消費主體則是成年人,國產動漫電影將受眾群體定位于兒童,如果電影故事過于低齡化,則家長可能失去興趣,在現代城市中,家長完全可以選擇與孩子參與其他的娛樂活動,因此,從長遠角度來看,國產動畫電影定位的單一是不利于國產動畫電影市場可持續發展的[3].此外,定位和題材單一的問題會使得國產動畫電影多在“六一”、寒暑假扎堆上映,這就無形中形成了一種市場局限,使得票房分流.
1.3三維技術不成熟
三維技術的應用是動畫電影市場發展的重要趨勢,我國雖然積極注重三維技術的應用,但應用水平不夠成熟,自主研發實例不足,大多三維動畫電影作品質量較差.制作方單純的將三維制作技術當成動畫電影產品的一個重要賣點,往往忽視了制作質量和畫面效果.此外,我國動畫企業大多處于起步階段,沒有足夠的時間和精力去孵化技術,制作的動畫電影產品大多質量粗糙.
1.4缺乏系統性營銷
首先,是上文提到的,我國國產動畫電影檔期安排比較混亂,大多集中在“六一檔”和寒暑假,缺乏市場調研和市場跟蹤,不能合理的選擇上映時機,市場推廣和影片推行往往力不從心.第二,是國產動畫電影宣傳不力,宣傳和發行是保證動畫電影產品獲得成功的而關鍵,但我國國產動畫電影發行方往往存在宣傳不力的問題.以《魁拔之十萬火急》為例,其定位是十九歲左右的青少年,但宣傳方卻按照兒童動畫電影的形式進行宣傳,從而影響了影片的排片量和排片時間,宣傳效果不良.
2國產動畫電影市場發展對策探討
2.1促進品牌化發展
首先,是動畫產品系列化,美國和日本動畫電影市場發展實踐證明,開發系列化的動畫電影作品是促進動畫電影品牌化發展的重要方式,同時有著拓展觀眾群體的作用,例如夢工廠的《功夫熊貓》系列、迪斯尼的《玩具總動員》系列等.我國在系列化動畫電影開發方面也進行了積極探索,例如前文中提到的《喜羊羊與灰太狼》系列動畫電影就成績不俗.需要注意的是,在進行系列化動畫電影開發的過程中不要一味沿用第一部作品的故事和風格,要從內容上和形式上積極創新,在文化上形成積淀,在內容與形式上不斷革新,以此來保證吸引力,促進品牌化發展.第二,是注重內容創新,品牌化發展實質上就是文化的發展,我國動畫電影市場需要展現出民族化、特色化的內容.首先,應當積極關注新人類的審美,現代兒童從小就接觸紛繁的世界,信息時代下,能夠觀看到世界各地的動畫,審美標準十分前衛,為了滿足現代兒童審美需求,需要進行積極創新,迎合現代兒童的審美要求[4];第二,應當積極關注現代人的心靈需求,社會生活節奏不斷加快,紛繁的世界與落寞的內心形成鮮明對比,現代青少年面對著沉重的學業壓力和工作壓力,更加青睞于蕩氣回腸、直指心靈的動畫電影作品,因此,國產動漫電影在內容制作上應當考慮與青少年的共鳴;第三,是內容的民族化,國產動漫電影一直受到歐美和日本動畫沖擊,2016年,我國依據世界貿易組織協定將會開發動畫電影市場,國產動畫電影將會面臨更加嚴峻的挑戰,在這樣的背景下,國產動畫電影應當積極發展民族化的內容,搭載民族文化底蘊,展現國產動畫電影的東方神韻,例如《大圣歸來》就憑借著濃郁的東方特色俘獲了眾多觀眾與粉絲.
2.2推進全齡化觀影市場
首先,應當注重青少年及成人對動畫電影的消費力,國產動畫電影應當打破傳統觀念的束縛,拓展受眾群體,將影片定位于青少年甚至是成人,例如2014年上映的《秦時明月之龍騰萬里》的受眾定位就十分廣泛[5].第二,注重“合家歡”題材,“合家歡”題材動畫電影作品指的是老少皆宜、能夠增進融洽親情的動畫電影作品,讓家長和孩子能夠大手拉小手一同快樂的觀看動畫電影,打破國產動畫電影低齡化的限制,例如2012年上映的《大鬧天宮》,不僅吸引力兒童,同時也能夠給青少年、孩子家長帶來懷舊情緒,口碑不俗.總的來說,國產動畫電影應當摒棄“動畫電影就是給孩子看的”的觀念,要在作品中搭載豐富的文化內涵,滿足各個年齡層次觀眾的審美需求,只有這樣才能夠積極拓展市場,促進發展.
2.3系統性的營銷策略
就我國國產動漫電影市場發展現狀來看,“檔期效應”是客觀存在的,隨著電影市場的繁榮,這種淡旺季檔期會逐漸被市場淡忘,因此,應當將豐富的電影資源分散開來,提供給觀眾更多的觀看影片機會,也給眾多國產動畫電影提供更多的發展機會[6].此外,應當積極注重國產動畫電影的宣傳和營銷,例如可以借助優酷視頻、騰訊視頻等網絡媒體來播放預告片,吸引觀眾,也可以利用海報等進行宣傳,在宣傳的過程中,應當準確把握影片內容和觀眾定位,針對性的進行宣傳和推廣.此外,在宣傳的過程中,應當積極與影院和院線溝通,盡可能提升排片量,抓住黃金播映時間段.
2.4在技術反思中發展三維動畫
在技術浪潮中,我國國產動畫電影企業不應當盲目追求高端技術,需要明確創意和藝術的精神境界,三維技術雖然能夠提升畫面的景深感和層次感,但“內容為王”一直是動畫影視作品的立足之基,保證影片良好的故事結構、精良的畫面、豐富的文化內涵才是制勝之道,在此基礎上結合先進的三維技術才能夠真正實現國產動畫電影的市場價值.
3結論
綜上所述,國產動畫電影行業是我國動畫產業的核心,就目前來看,國產動畫電影市場還處于起步發展階段,雖然取得了一定可喜成績,但也暴露出來一些問題,制約著國產動畫電影行業的可持續發展.在未來發展的過程中,只有促進品牌化發展、積極創新、做好市場宣傳和營銷、保證精良的制作,才能夠保證我國國產動畫電影市場的健康發展.
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《中國動畫電影發展報告(2013)》
近幾年,中國電影產業規模每年以30%左右的速度增長,動畫電影更是步入發展的快速通道。自從2009年以來,國產動畫電影連續3年在票房和觀影人次方面的增幅居其他類型電影之首,并在制作、技術和故事等方面均有所進步。但同時,在產業規模和產業鏈拓展等方面還存在諸多問題,還缺乏龍頭產品和龍頭企業。這就讓業界不得不在低頭快速趕路的同時,更多審視和研究整個行業的未來發展。
正是基于此,中國國際動漫節從2014年開始與《綜藝報》社達成合作聯手舉辦動畫電影論壇暨國產動畫電影專場杭州推介活動,并編寫出版年度《中國動畫電影發展報告》,為中國動畫電影的發展提供平臺和智力支持,助力中國動畫電影的大發展。
《中國動畫電影發展報告(2013)》全面反映2013年中國動畫電影的發展現狀。按照產業鏈框架,對2013年中國動畫電影的制作創作、營銷發行、放映市場、國際合作、非票房收入、衍生品開發等進行了梳理,對行業熱點重點問題進行剖析和研究,對亮點和經驗進行總結,是迄今為止最全面反映中國動畫電影的窗口和反映中國動畫電影發展趨勢的風向標。尤其值得稱道的是,本書十分注重行業和市場數據的采集和使用,為從業者提供了翔實的數據參考;同時,作為年度報告,本書還具備歷史維度和國際視野,為中國動畫電影的發展提供坐標。
聚焦“中國動畫電影的升級之路”
嘉賓們圍繞“中國動畫電影的升級之路”對形象、故事、制作、技術、發行等方面展開高峰對話。前法國昂西動畫節主席Tiziana Loschi女士分享了法國和歐洲動畫電影制作、技術和市場方面的經驗;騰訊陳英杰先生分享了國產動畫電影在營銷推廣和發行等方面的經驗,指出電影界與新媒體跨界合作對未來電影發展帶來的積極意義; 北京其欣然影視文化有限公司總經理袁梅女士分享了關于國產原創動畫電影在前期開發、形象設定,以及營銷推廣和版權開發、國際市場拓展等方面的經驗;杭州方塊動漫有限公司行政總裁、動畫電影《甜心格格》總監制錢國棟先生則分享了杭州本土動漫企業在動畫電影制作方面的經驗和體會。
15部優秀動畫電影向“市場”路演
【關鍵詞】電影;三維動畫;高校教學
隨著影視行業的多元化發展,三維動畫設計技術在我國的影視動畫作品中也逐漸增多。雖然我國的三維動畫產值占GDP的比重遠遠不及美國、日本等動畫電影發達國家,但擁有巨大的成長空間。雖然三維動畫技術近幾年在我國得到快速的發展,但是三維動畫電影行業發展與三維動畫設計課程教學的現狀卻令人堪憂。要改變這個狀況,高校必須肩負起推動我國三維動畫電影發展的重擔,努力提高三維動畫設計課程的教學質量,為三維影視行業輸送可用的人才。當前,高校三維動畫設計課程的教學面臨與行業需求相脫節的問題,因此,廣大教育工作者需要理順我國三維動畫電影與三維動畫設計課程教學的關系。
一、三維動畫設計課程教學的重要性
三維動畫設計課程教學與社會需要接軌,高校也要將先進藝術觀念與高端的三維技術融入到教學之中,培養動畫影視行業急需、實用的人才。當前,嚴重滯后的傳統三維動畫設計課程教學已經無力承載我國三維動畫電影發展的重任,致使動漫文化市場與高校動漫設計教育之間無法進行良好的銜接。人才的培養是與高校三維動畫設計教學緊密聯系在一起的,因此,高校必須盡快提升三維動畫設計課程教學的質量,才能跟上當下我國三維動畫電影快速發展的腳步。國家主管部門對動漫產業寄予了厚望,希望動漫產業能在政策的扶持下逐漸壯大起來。但是對于整個影視動畫行業來說,既要積極響應國家的號召去打造影視動畫精品,又要做好自身經營,其發展狀況與政府對影視動畫行業寄予的厚望還存在一定的差距。近幾年隨著影視行業的多維化發展,很多的電影作品開始大量應用三維動畫技術,三維動畫人才日漸緊缺,這就更加凸顯了高校三維動畫設計教育的重要性。三維動畫人才的培養如果斷鏈,三維動畫影視產業必將陷入困境。目前,三維動畫技術在影視作品里越來越火爆,關注的群體也越來越多。眾多的高等院校和一些社會培訓機構也瞄準了商機,認為三維動畫設計教育能帶來巨大的社會效益和經濟效益,紛紛加入大潮之中。然而過去一成不變的三維動畫教育模式,已經不再適應當前我國三維動畫影視產業的發展。在過去的一年中,一些高校動漫設計專業開始停招,一些動漫公司也相繼倒閉。和過去的幾年相比,今年的三維動畫影視行業發展情況必定會發生很大的變化,對于那些中小型的動漫公司來說,因為行業拔尖的人才都流向大的、一流的動漫公司,未來的發展必定會更為困難。如果高校三維動畫設計課程教學的現狀持續下去,三維動畫設計教育質量是無法提高的,緊接著就會殃及到影視行業與動漫延伸產品的企業,乃至整個動漫產業市場。這些不得不引起我國高等教育的主管部門和教學從業人員的高度關注與反思。
二、高校三維動畫設計課程教學中加強傳統文化教育
中國傳統文化源遠流長,需要教育工作者去推廣、傳播。上世紀的60年代至80年代我國的水墨動畫在國際上就聲名遠播,受到國際動畫界的關注。無論是以中國傳統的水墨畫創作的電影,還是現在的三維水墨動畫短片都獲得了國際動畫界的認可。筆者認為,如果我國的三維動畫能與水墨畫相結合,其視覺沖擊力不言而喻,進一步開發三維水墨動畫必將帶來巨大的藝術與商業價值。當然這種藝術形式不但要傳承下去,還要進一步創新,以便于與國際接軌,同時更需要高校在動漫設計教學中貫穿、繼承與創新。從美國動畫電影《功夫熊貓》,到“十二生肖”主題被國外動漫公司開發,在享受到我國傳統文化和民族文化榮譽感的同時,我國高校動漫教育工作者也應認真反省,為什么這些題材不是被中國動漫公司開發出來的呢?可見,我們的“拿來主義”還沒有學到位,但我們的文化卻被別人“拿去”了。近幾年我國在三維動畫方面也取得了一些成果,先是《秦時明月》的出現,再到《熊出沒》的播出,以及風靡一時、票房突破10億的《大圣歸來》,這些優秀的動畫電影都是我國民族文化的直接體現。從動漫電影《木蘭花》到《功夫熊貓》可以看到中國文化的在國際上的影響力,中國從來就不缺乏優秀的題材,只是我國動畫工作者沒有去深入挖掘,沒有很好地正視我國民族文化的價值。由此可見,民族文化的推廣與傳播對我國三維動畫電影的發展有著無比重要的意義與巨大的經濟價值。因此,我國高校在三維動畫設計課程教學中必須加強民族文化與中國美學的教育,讓中國文化在中國人自己的三維動畫電影中開花結果。每一個行業都需要有自己的獨創精神,我國三維動畫教育自開設以來大多是照搬國外高校的做法,嚴重缺乏自主性與本土特色,其結果是生搬硬套地照搬外國的三維動畫作品形式,體現民族文化的三維動畫片寥寥無幾。近幾年,雖然有受全國觀眾喜愛的三維系列動畫影片《熊出沒》,但與美國的三維系列動畫影片《功夫熊貓》相比較,不管是藝術內涵還是三維技術均存在著很大的差距。殘酷的現實見證了我國三維動畫產業還處在發展初期,肩負著動漫人才培養的高校動漫設計教育更是任重道遠。能否培養出適應我國動漫產業向三維動畫轉型的人才,是動漫產業發展的關鍵所在。
三、高校三維動畫設計課程教學中加強技術與藝術的結合
三維動畫技術的推廣改變了現代電影的格局,近幾年我國很多的電影制作都應用了三維動畫效果,并獲得了更廣闊的發展空間。我國的真人與三維動畫相結合的電影《捉妖記》(2015年)、《盜墓筆記》(2016年)、《微微一笑很傾城》(2016年)等均收獲了可觀的票房,《捉妖記》甚至刷新了電影票房紀錄。三維動畫技術給觀眾帶來了如此多的驚喜,高校的三維動畫設計課程教學勢必有非常廣闊的前景,改革勢在必行。
(一)三維動畫設計課程的教學模式要緊跟時代
2016年12月上映的由張藝謀導演的作品《長城》堪稱真人與三維動畫完美結合的代表,且得到國際電影市場和影迷的肯定。其以中國美學的形式向世界講述中國的故事,讓中國古代神話巨獸饕餮首次以三維動畫的形式在電影中亮相,將我國古代的“五禽戲”融入到無影禁軍的五支部隊中并以五種顏色展示出來,向全世界傳遞我國傳統文化內核。時代的進步讓三維動畫技術與我國神話故事在電影中相會,無疑是對我國傳統文化最好的詮釋與展現。誠然,動畫電影技術已在悄然發生變化,其發展已成燎原之勢。因此,高校三維動畫設計課程的教學模式必須緊跟時代要求,一方面,讓學生掌握三維動畫設計與制作環節中的技術;另一方面,讓學生掌握三維動畫設計的藝術能力,自始至終遵循技術與藝術相結合、民族文化與三維動畫相結合的人才培養模式。
(二)加強三維動畫技術與藝術的關系認識
從我國三維動畫電影的發展趨勢可見,三維動畫設計課程的教學所涉及的知識面非常廣泛,包括造型學、色彩學、原動畫原理、視聽語言、美學等,還涉及到科學技術。目前,大多數高等學校的三維動畫設計課程的教學存在如下兩種傾向:一種是純藝術類的教學,注重我國傳統文化的傳播,側重于純藝術性的三維動畫創作,但對三維動畫技術不夠重視,致使培養出的學生有好的想法卻不能展現出來;另一種是純計算機類動漫教學,強調科技引領三維動畫電影,側重三維動畫技術,輕視傳統文化與藝術知識,導致培養的學生因為缺乏文化藝術思想而成為技術工人。其實,這主要還在于三維動畫教學師資的問題,目前的現狀是多數從事三維動畫設計教學的教師自身能力遠遠不能勝任其教學工作崗位。為了培養出能真正推動我國三維動畫電影發展的人才,高校引進的教師既要有扎實的繪畫功底,又要有精湛的三維動畫技術,這樣高校才能培養出適合我國影視動畫產業發展需求的人才。
結語
我國三維動畫電影產業正在拉近與世界三維動畫強國的距離,如果要想更好、更快地融于世界三維動畫電影產業之中,必須要依靠整個動漫行業的共同努力、國家在政策上的支持,最為重要的是高校三維動畫設計課程的教學要跟上三維動畫電影發展的步伐,及時將業界的新知識、新技術通過微課、網絡媒體等新興的教學手段傳授給學生,讓學生適時地掌握三維動畫設計能力。高校三維動畫設計課程教學質量的優劣對我國三維動畫電影的發展起著至關重要的作用,只有不斷改進三維動畫設計課程的教學方法,使課程體系進一步規范合理,才能更好地推動我國三維動畫電影的發展。
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關鍵詞:中國動畫電影 發展現狀 現代影像
在我國大力提倡發展動畫電影的前提下,國產動畫電影的制作水平正在逐步提升?!秳勇{皮書:中國動漫產業發展報告(2016)》指出,伴隨影院及銀幕數量的增長,國產動畫電影無論是票房收入還是市場份額都在大幅攀升,但仍存在一些問題,如題材扎堆嚴重,故事敘事能力欠佳,地方相關配套政策短缺等。2016年1月,《功夫熊貓3》以10億票房的成績改寫《大圣歸來》創下的中國動畫電影歷史最高票房的紀錄,3月份《瘋狂動物城》提升到15.3億元,7月份《大魚海棠》總票房5.6億,而12月份《你的名字》總票房5.7億。2017年電影春節檔,《熊出沒》系列的成長和成功,也是中國動畫影視行業中的一次有益探索。由以上數據可見,中國動畫電影的市場正如火如荼,對于中國動畫電影現狀的研究顯得迫不及待。
一、研究現狀及意義
國內學術界對于動畫電影的理論研究日益增多,大體分為以下幾類,對動畫電影本體的研究,包括動畫電影的視聽語言、造型元素、美學特征等方面;對動畫電影產業的研究,包括歷史發展環境、現存發展問題、民族風格特征等;對動畫電影創作者的研究,如宮崎駿、萬氏兄弟、手冢治蟲等;對中國動畫電影民族化研究方面的著作理論也比較繁多。
目前在我國的動畫市場中,本土動畫當前熱力過剩,而實力不足。根據中國報告大廳的動畫電影票房統計數據顯示,2012年國產動畫電影總票房4.77億,而進口動畫電影總票房9.47億;2013年國產動畫電影總票房6.13億,而進口動畫電影總票房10.05億;2014年國產動畫電影總票房11.10億,而進口動畫電影總票房19.21億;2015年國產動畫電影總票房20.38億,而進口動畫電影總票房23.72億。從這些票房數據可以得知,國產動畫電影和進口動畫電影的票房收入均逐年遞增,截止到2015年,兩者基本持平。2016年全年中國動畫電影市場總票房從2015年的45億增至79億。從2016年上映的動畫電影可以看出,全年新上映動畫電影61部,國產動畫共上新39部,票房收入23.46億,進口片共22部,票房收入46.19億??梢娺M口動畫電影仍是票房的主要貢獻者。由此可見,中國動畫電影已經到達了一種火熱化時代,動畫電影新紀元即將開始,而與美日動畫電影相比,有著很大的差距,因此,梳理中國動畫電影現狀,弄清楚當前局勢,找準中國動畫電影的突破口顯得尤為重要。
二、研究現狀的思考
從學術界中前人對動畫電影的研究分析,并結合動畫電影市場的實踐數據得知,中國動畫電影正行走在一條蒸蒸日上的道路之上,不管是動畫電影的數量,還是研究動畫電影的理論文獻都在逐漸增多。然而,數量多并不代表質量高。從理論研究上也可以看出,對動畫電影本體論,文化產業化,商業化,發展歷史現狀,制作技術等方面的研究居多,對于國產動畫電影與進口動畫電影的差距也有著較多的分析,有一部分是從探尋中日美動畫發展歷史來研究今日的現狀,分析其創作背景,條件,產業化,當然這是一條具有強說服力的論證。
然而,中國動畫電影現狀存在的原因是復雜的,多方面的。在社會層面上,首先受眾層,中國人長久以來形成了動畫是給兒童看的一種觀念,觀眾低齡化,層次單一。從歷史發展來看,動畫本是一門年輕的藝術,1926年萬氏兄弟攝制的中國第一部動畫片《大鬧畫室》,揭開了中國動畫史的一頁,而后創作了大量具有影響力的作品,而后“中國動畫學派”的繁榮發展給中國動畫在世界上找到了立足之地。而自創立之初就形成了“寓教于樂”的制作傳統,這一點也帶有國內生存環境的嚴肅性,因此對于動畫的長遠發展有著一定的制約。自從改革開放以后,中國經濟飛速發展,社會環境也發生了巨大的變化,不得不說,現時代的社會中的人們都有著一定的浮躁心理,并且經濟全球化時代,與各國緊密接觸,外來文化的入侵讓國人眼花繚亂,國產動畫也一時迷失了方向,四處模仿,失去了本身的風格特點。20世紀90年代,中國對于動畫專業人才的培養給予了高度重視,一大批動畫專業院校興起,而粗糙泛濫的人才培養必然導致一定的不良后果,動畫專業學生眾多,但動畫專業人才缺口仍然缺失嚴重,這種不對口也一度引起人們對此的恐慌,因為動畫電影的制作本身就需要耗費巨大的人力物力,而且需要高素質的專業人才,龐大而精細的制作團隊,分工合作密切統一,才能創作出精良的作品。此外,不僅對于制作,前期的編劇人才也是極其重要的,只注重畫面的美感,技術的高超,卻沒有一定的敘事審美性,哲思性也是不成功的原因。2016年12月上映的日本動畫電影《你的名字》就是很好的例子,它的空前成功就是劇情生動加上畫面唯美的結果。而新海誠導演此前的作品,如《秒速五厘米》、《言葉之庭》等相對來說,十分關注畫面美感,卻忽略故事架構,直到《你的名字》的出現獲得空前的成功,成為了2D動畫電影票房冠軍。當下的人們只關注中國動畫電影的表現欠佳,期望《大圣歸來》這樣的作品大量出現,這樣的想法也是極其不現實的,《大圣歸來》成功的案例只是個例,多年積累的IP,長達12年的艱辛制作等等。而2016年的《我是哪吒》力圖仿效《大圣歸來》但并未成功,這部片子是繼1979年的《哪吒鬧?!泛蟮诙磕倪割}材的動畫電影,并且也像《大圣歸來》一樣的3D制作,內容設置極為相似,就連人物造型也有模仿大圣的紅色披風的感受,人物設置的借鑒導致了人設格式化、片面化,且制作周期短,畫面粗糙,由此可見,一味地生搬硬套并不一定會有同樣的效果。
2013年冒險類題材動畫電影數量占比最高。2014年,冒險類占48%,而喜劇題材以13%的數量貢獻了31%的票房占比。2015年,冒險題材數量占據三分之二,而其票房只占40%;魔幻類的題材票房占比很高,喜劇題材有所降溫。由此可見,中國動畫電影的題材受歡迎程度并不穩定,沒有形成一定的系統。另外一點原因就是中國動畫產業鏈并沒有達到一定的成熟程度,相較于美國動畫產業,大型動畫公司眾多,專業人才聚集,而公司也形成了完整的產業鏈,營銷、創作面面俱到,衍生產品開發和經營等分工精細,商業化運作,而中國的動畫電影在這一方面還遠未達到這樣的程度。此外,國內動畫電影理論研究有待進一步提升,深入實踐,從技術內容等各個方面進行探索,關于動畫電影的理論專著目前為數不多,動畫電影批評也應當嚴謹務實,考慮創作進行批評,以有效的理論批評推進實踐創新發展,是中國動畫電影獲得長遠發展的重要途徑。
三、總結
目前,中國動畫電影市場呈現出來的火熱狀態與動畫電影質量欠佳的表現值得我們深入反思,回歸動畫本體論,立足民族本位發展,前期的精心準備,后期的精良制作,各個環節的密切配合,創作人員的相互合作,營銷與制作之間的均衡匹配,才能成就出中國動畫電影的輝煌之路。業界理論家的深刻探討追尋,對現狀的研究批評,互相推進,才能成就中國動畫電影的美好明天。這一切,都需要我們共同的努力,鍥而不舍,方能看到中國動畫電影的繁s前景。
參考文獻
前言
近年來,隨著互聯網、云計算等技術的出現,國內出現了動漫“IP”熱的現象。IP,即知識產權(Intellectual Property),指的就是內容,即作品的改編權。動畫電影的IP主要包括兩層含義,第一層是來自文學小說、游戲、網劇等領域的原創IP,改編成動畫電影;第二層是原創一個動畫電影,該電影本身就是一個IP,圍繞這個IP在漫畫、小說、電影、游戲等不同的媒介形式中進行二次或多次開發,實現其價值最大化?;ヂ摼W+動畫電影將互聯網的創意成果、思維、技術與傳統動畫電影行業進行融合,是對傳統動畫電影產業的優化升級。對于當下的動畫電影行業來講,IP熱潮的出現的確重新為市場注入了活力,實現了多方利益化,但是在其蓬勃發展的背后,也讓人隱隱擔憂。因為目前動畫電影市場原創IP較少,大多動畫企業通過收購IP,圍繞該IP進行拓寬銷售渠道等方面業務,卻不關注如何開發這些IP及運營,所以導致整個動畫電影市場比較亂,往往真正好的IP沒有被發現或者沒有被有效開發運營,針對這種現象,本文在分析了目前國內傳統動畫電影產業 IP 開發與運營機制現狀基礎上,提出了互聯網+動畫電影IP開發及運行機制的對策,希望能給正處于 IP 開發探索期的中國動畫電影業提供借鑒。
一、傳統動畫電影IP開發及運行機制現狀
(一)傳統動畫電影原創IP——稀缺化
目前,我國傳統動畫電影原創IP稀缺化,究其原因有兩個因素:第一,長期以來,由于我國政府按產出動畫分鐘進行產業扶植,使得動畫企業過分重視數量,他們大多從事動漫代加工的工作,在思想意識上缺乏原創IP的動力;第二,由于原創一個優質IP需要不短的時間,對于很多在思維上已經固化的從業者來講,缺乏原創創新理念。如國產動畫電影《寶蓮燈》,其IP是由民間故事“沉香救母”改編而來,這部影片當時雖然創造了15000萬的票房成績,但“沉香”這個角色造型以及故事劇本的創作改編不大,其“程式化”的人物造型難以給人很新穎,有沖擊力的感覺。相比國內對IP保守的態度,美國動畫電影產業對于IP創作態度顯得靈活多了,美國動畫電影IP有來自原創IP,也有來自漫畫改編,游戲改編、文學小說改編等。正是由于他們這種開放式的IP創作態度,涌現出一批又一批的優質IP,填補了美國動畫電影原創IP稀缺化的缺憾。
(二)傳統動畫電影IP制作——集中化
制作環節對于動畫電影來說是非常重要的一個環節,這決定了該動畫電影IP的成功與否。傳統電影產業制作大多是集中垂直的“B2B”模式。從IP創意、制作、營銷到最后放映,只在最后一個放映環節才與觀眾溝通。如中國首部全三維動畫電影《魔比斯環》,該影片從創意到最后的放映,都采用垂直的動畫電影創作者與電影院單一的供應關系,這種缺乏與觀眾溝通過于集中化的方式,導致動畫電影IP制作更多依賴于導演、編劇,而忽略了觀眾。另外,從項目籌備方面,傳統動畫電影IP項目決策一直以來較為盲目,缺乏理性數據支持。傳統動畫電影產業也無法記錄對用戶觀影行為、觀影內容、觀影次數、觀影渠道進行分析,這些過于集中化的行為會導致對動畫電影觀眾群體精確化分析,自然難以得到好的票房收益。
(三)傳統動畫電影IP的發行方式——單一化
發行是整個動漫產業鏈中,除版權外最為核心的行為。它不但完成了銷售、,還兼備傳播、宣傳等諸多使命,也是動漫產業實現盈利最為不可替代的環節。傳統動畫電影IP的發行方式單一化,與其他產業無關聯性。通常是動畫公司將制作完成的動畫電影IP通過影院上映,經過一段時間后再發行動畫電影IP 的DVD或音響制品,然后再經過幾個月,動畫電影公司將影片授權給影片會被授權給付費有線頻道或衛星電視頻道播映。如動畫電影《藏獒多吉》,該片是由中日首次合拍的一部動畫冒險電影,由小島正幸執導,IP改編自楊志軍的長篇小說《藏獒》。這部影片在發行時除了通過有線電視、影院、DVD等傳統媒介進行發行,并未拓寬新的放映渠道,正是由于該IP單一的發行方式,導致該動畫電影IP價值未得到全面開發,最終票房慘敗。
(四)傳統動畫電影IP營銷策略——平面化
從動畫電影IP營銷策略上看,傳統動畫電影IP營銷策略是垂直式平面化的營銷策略,除院線放映之外,中國電影其他播放窗口缺失嚴重,并且盜版猖獗,以及歷史形成的廣電生態格局,這些播放窗口發展遲緩。如國產動畫電影《大鬧天宮3D》,作為影響了幾代人的經典IP,但在2012年,與同檔期的《喜羊羊與灰太狼之開心闖龍年》在票房上卻相差甚遠。究其原因,除了粗糙的制作效果之外,更重要的原因是平面化的營銷策略,該動畫電影IP進行營銷時只關注了公交路牌、影院廣告等傳統廣告,卻未在騰訊QQ、QQ空間、微博、以及門戶網站等在線平臺、新媒體上開發。另外,傳統動畫電影IP營銷策略缺乏輿情分析,雖然“孫悟空”這個角色是人們耳熟能詳的IP,但是隨著時代變遷,人們審美情趣也在發生變化,倘若再照搬過去水墨寫意、剪紙、京劇音樂等元素,不進行大膽創新,恐怕也很難吸引觀眾。
(五)傳統動畫電影IP衍生品開發——滯后化
動畫電影IP授權已經成為動畫產業鏈的重要環節。亦被西方營銷界譽為21世紀最有前途的商業經營模式之一。但是傳統動畫電影在IP衍生品開發方面顯得滯后化。動畫電影公司往往先將電影IP制作出來,然后等待放映之后,再進行衍生品的設計及開發,這樣使得觀眾在觀影時無法在第一時間與該IP進行交流,同時也讓該動畫電影IP喪失了最好的銷售時機。在動畫電影發達國家,往往他們的做法是,在動畫創作前期就將衍生品設計開發引入進來,并在影片放映同時期就開始銷售衍生品,既可以讓觀眾第一時間享受到衍生品帶來的快樂,又把握了銷售黃金時間。
二、互聯網+時代動畫電影IP開發及運行機制
(一)互聯網+時代動畫電影原創IP——豐富化
互聯網+時代的來臨,徹底改變了傳統動畫電影產業,對動畫電影IP的創作也產生了革命性的變革。在動畫電影原創IP上,互聯網的加入使得動畫電影IP創意開發資源更加豐富化,IP有來自漫畫、電影作品,游戲、文學作品,甚至歌曲,還有一部分來源于動畫電影作品的系列化。今天的動畫電影市場原創IP呈現遍地開花的景象離不開“BRT”這些企業的支持,如百度在2014年整合了“縱橫中文網”“91熊貓看書”“百度書城”三大產業線,百度文學的正式成立,重點發展“粉絲經濟”,為動畫電影發展提供了較為充足的IP儲備,再如騰訊公司利用自身互聯網資源,在2015年,騰訊文學通過打通旗下游戲、文學、動漫的邊界,與華誼,上海世紀出版集團等合作伙伴,加強對原創IP的培育和塑造,這些都為動畫電影原創IP豐富化發展做出了巨大的貢獻。
(二)互聯網+時代動畫電影IP制作——民主化
在互聯網+時代,動畫電影IP制作方面更加民主化。首先,由傳統動畫電影產業“B2B”模式向“C2C”轉變,讓觀眾參與到“研、投、制、宣、發、放”的產業鏈條中,建立觀眾與電影各環節的連接。如國產動畫電影《大圣歸來》,在最初創作階段就是通過眾籌的方式才籌集到資金,這些籌資者后來變成了“粉絲”,粉絲后來又轉換為“自來水”“純凈水”,他們不單單是電影作品的觀看者,更是電影項目的建議者,營銷宣傳的推動者,后產品、主題公園以及增值服務的最先支持者;其次,從項目籌備之初,動畫電影公司可以利用大數據來分析影院用戶觀影行為數據,票務網站電影購票數據等等。通過對這些海量大數據的挖掘、分析,制作方可以得出有效的項目目標觀眾屬性數據,觀影行為數據、IP 輿情數據等等為項目編劇、角色創作提供重要依據,大大降低動畫電影投資風險。
(三)互聯網+時代動畫電影IP的發行方式——擴窗化
從發行上看,在互聯網+時代對傳統電影發行產生了劇烈影響,打亂了傳統的發行、放映體系,整個發行過程擴窗化。在互聯網+時代,動畫電影IP的發行方式充分發揮了其傳播性、關聯性的特征,不斷擴展新的發行渠道,不斷進行“擴窗”發行。如騰訊將微信電影票和QQ電影片的在線業務整合為微影時代,除了微信錢包、QQ錢包依托于即時通訊軟件的入口之外,并拆分獨立APP微票兒,通過不同形式的擴窗行為,使得動畫電影發行IP順應了互聯網+時代電影票務業務垂直,專業化的趨勢;再如百度旗下的“百度影業”,它利用其旗下愛奇藝與PPS兩家在線電影播出渠道進行動畫電影IP的擴窗發行,并根據愛奇藝與PPS用戶群體,定位,功能進行分析,提供差異化的服務,正是由于其準確對目標群體定位,不斷創新的擴窗發行方式,使得百度也在在線票務市場上搶奪話語權。
(四)互聯網+時代動畫電影IP營銷策略——立體化
從營銷策略上看,在互聯網+時代動畫電影產業營銷策略改變為水平整合的立體化營銷策略。如國產動畫電影《十萬個冷笑話》,該片原本是一部連載于“有妖氣”原創漫畫夢工廠的國產漫畫,擁有著15億次網絡點擊,7300萬完整閱讀人次。在動畫電影創作前就有一定的粉絲基礎,《十冷》首先通過免費的網絡漫畫形式吸引和培養粉絲觀眾,然后通過網絡自制預告片和網絡眾籌宣傳片在視頻網站上獲得了較高的點擊率,接著在各大視頻網站:愛奇藝、騰訊視頻、優酷、土豆、搜狐視頻和AcFun等;各種社交網站:QQ、百度、微博、微信和丫丫等、以及各種論壇社區:時光網、豆瓣電影和小米社區等論壇引起話題、口碑、炒作與宣發。同時,《十冷》的導演和創作者們通過微博、微信等通信工具與粉絲互動,帶動了許多網絡用語的流行,粉絲也利用這些通信工具間接地為電影作宣傳,形成口碑效應,促使非粉絲觀眾買票進電影院,這樣的水平整合立體化的營銷策略使得《十冷》收獲了不錯的口碑與收益。
(五)互聯網+時代動畫電影IP衍生品開發——領先化
動畫電影IP衍生品開發是整個IP運營中最關鍵的一個環節,也是最能實現價值的一個關鍵點,在互聯網+時代動畫電影IP衍生品開發處于領先化狀態。首先,我們可以效仿美國、日本等動畫電影強國的做法,在動畫電影IP籌備階段,就將衍生品制作企業引入進來,讓其參與創作,也可以讓粉絲淺度參與創作,這樣既可以大大提升衍生品制作公司及粉絲的熱情,也能對后期放映銷售起到促進作用;其次,互聯網+時代動畫電影IP衍生品開發將借助電子商務,在線售票平臺搭售等方式。除了傳統的電子商務平臺之外,衍生品也是動畫電影專業門戶網站、視頻網站、在線票務網站發力的重點。如動畫電影《瘋狂動物城》上映之際,阿里巴巴集團宣布旗下天貓聯手迪士尼搭建正版電影衍生品平臺。所以當觀眾在影院觀賞影片時,就可以隨時隨地在電子商務平臺購買到動畫電影IP中的衍生品。另外,淘寶電影還將購票業務與衍生品業務打通,實現電影票和衍生品的聯動,實現動畫電影IP衍生品開發領先化。
四、未來互聯網+時代動畫電影IP發展方向
(一)重點打造IP內容孵化為核心競爭力
未來互聯網+時代動畫電影IP孵化將高速發展,但目前動畫電影原創能力不能滿足動畫電影的快速發展,優秀成熟的IP供不應求,所以要我們要重點打造IP內容孵化為核心競爭力。如騰訊為打造以IP為核心的影視業務平臺,推出騰訊游戲,騰訊動漫、騰訊文學、騰訊互動娛樂四個業務平臺。騰訊通過多個平臺打造IP內容,培育優質IP,實現優質IP在游戲、文學等大文學領域共生、互動,增強了其競爭力。
(二)大數據制作作支撐
與傳統動畫電影產業相比互聯網+時代的動畫電影產業IP制作背后有大數據作支撐更有競爭力。在中國,未來90后,00后將是中國動畫電影觀眾的主力軍,觀眾觀影偏好變化巨大,隨著互聯網終端特別是移動終端的普及,人們在互聯網搜索、瀏覽、觀看、購買行為都無時不刻被記錄,這為動畫電影IP制作提供了可靠的數據支撐,我們可以通過對大數據的挖掘、清洗、分析,可以得到動畫電影項目的目標人群屬性特征、用戶興趣愛好、動畫內容偏好,為動畫電影IP制作提供參考依據。在未來互聯網+時代,大數據制作將在技術方面有所突破,大數據與IP內容、觀眾觀影興趣愛好,習慣成為動畫電影項目的重要參考因素,更加常規化的運用在動畫電影IP制作中。
(三)精準定位的營銷手段
隨著移動互聯網時代的來臨,未來互聯網+時代動畫電影IP將使用精準定位的營銷手段。2013年中國移動營銷市場規模達到134.3億元,2014年達到472.2億元,移動營銷不僅能更加適應移動用戶多樣化、碎片化的使用習慣,還提供用戶精準定位的營銷互動體驗,同時,還可以按照不同維度,比如APP的類型,用戶上網習慣等,來進行更加精準的行為定位。動畫電影是受眾細分化的產品,所以更需要對消費者進行人群數據分析,并將適合該人群營銷產品發送給目標受眾群體,再利用手機用戶高關注度,導流給售票平臺,提高購票轉化率。
(四)衍生品購買便捷化
未來,由于智能手機額普及以及4G網絡的全方面覆蓋,動畫電影IP衍生品不再局限于在電子商務平臺上購買,購買方式將便捷化。如可以通過掃描二維碼、“搖一搖”等新技術跨屏購買方式。未來在影院中,觀眾在觀看電影時通過“搖一搖”功能搜索到動畫IP角色所穿著的服裝、配飾、玩具等。通過掃描手中電影片上的二維碼,可以優惠購買動畫電影周邊衍生品。通過這些技術創新手段,將會大大提高衍生品購物趣味性以及便利性,提升衍生品購買的轉化率。
結語
在互聯網+時代,互聯網為動畫電影IP發展提供了更大更廣的平臺,但是在今天我們享受動畫電影IP帶給快樂的同時,我們也要思索未來中國動畫電影IP如何發展,是否靠單純的技術革新就能贏得整個市場,還是應該把重心放在如何培育一個優質IP,并建立長遠利益的動畫電影IP生態圈,使中國的文化發揚光大,走向世界。