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2、路況不熟,需要看路牌等標識牌時,可以使用遠光燈,但應當迅速恢復到近光燈;
3、機動車超車時,應當提前開啟左轉向燈,變換使用遠、近光燈或者鳴喇叭,以提醒前車注意避讓;
4、行經拐角、彎道、無信號燈十字路口時,可以變換使用遠近光燈以作提醒;
關鍵詞:燈光設計;照明設計;展示空間
一、展示空間中燈光設計的發展概述
上世紀末仍有不少人選擇極其簡單的照明工具照亮展示空間和展品,根本沒考慮到燈具與周圍環境是否協調,燈光是否對人們的生理和心理產生積極影響,以及燈光的控制是否合理。因此很多的商業空間中燈光設計缺乏科學性和舒適性。
在現代展示空間中強調照明設計輔助整個室內環境設計并參與到空間的整體營銷策略。這就要求燈光設計需要達到展示空間中的每盞燈具所在其空間的自身價值以及對周圍環境的影響和協調,創造更加舒適的展示環境。
因此說,展示空間的發展帶動了燈光設計的發展,而燈光設計豐富了展示空間并推動了展示空間的發展。
二、展示空間中燈光設計的目的和要求
(一)燈光設計的目的
在展示空間中提供有效的照明是對展品表達的關鍵所在。其中很重要的一個意圖就是招攬顧客或消費者,所以其燈光設計最重要的作用之一是吸引視線。另外,展示空間的燈光設計應該為消費者的參觀路線附有引導和照明的作用,并為其后的購買行為提供合適的作業照明。
此外,對燈具的種類,燈光的色彩,以及功率也有嚴格要求,采光和照明必須有助于看清展品,不產生眩光,不損傷觀眾的視覺器官,能夠突出重點展品。營造出溫馨、舒適的空間環境。以提升展品形象;以強調展品特點來達到吸引顧客的目的。從而激發消費者的購買欲望,達到營銷目的。
(二)燈光設計的要求
展示空間對光照的要求要根據展示內容和展品的情況來做照明設計,對待不同空間和展品,要以不同的照度、不同的色彩、不同的照明方式來對待;其次是展品陳列區和走道的燈光要有所區別,以便將顧客的注意力吸引到展品身上。
三、展示空間中燈光設計的原則
(一)功能性原則
燈光照明設計必須符合功能的要求,根據不同的空間、不同的場合、不同的對象選擇不同的照明方式和燈具,并保證恰當的照度和亮度。
(二)藝術性原則
所謂藝術性,就是燈光照明設計要有助于整個展示空間的氣氛表達,使之與環境造型和風格相一致,達到裝飾美化環境和創造藝術氣氛的手段。對展示空間進行裝飾,增加空間層次,渲染環境氣氛,為人們的生活環境增添了豐富多彩的情趣。
(三)經濟性原則
展示空間的燈光并不一定以多為好,以強取勝,關鍵是科學合理。展示空間的燈光是為了滿足人們視覺生理和審美心理的需要,使室內空間最大限度地體現實用價值和欣賞價值,并達到使用功能和審美功能的統一。要根據不同的展示空間的用途和分辨的清晰度要求不同,選用的標準也各不相同,否則華而不實的燈飾非但不能錦上添花,反而造成能源浪費,甚至還會造成光環境污染。
(四)安全性原則
燈光照明設計要求絕對的安全可靠。由于照明來自電源,必須采取嚴格的防觸電、防斷路等安全措施,以避免意外事故的發生。
四、展示空間燈光設計的應用
(一)照明的方式
一個展示空間的燈光設計,是否能夠切實地幫助展示空間實現燈光設計的目的和效果,主要通過下幾種照明方式所控制:
1.普通照明,這種照明方式是給一個環境提供全面的、基本的空間照明,使整個展示空間燈光格調統一,是最基礎的照明方式。其特點是以燈具的合理均勻分布來達到燈光的均勻分布,能使整個展示空間顯的更加明亮寬敞,是每個展示空間中不可缺少的照明方式。
2.局部照明,局部照明是為了強調顧客對商品的結構、肌理及色彩的印象。這種局部照明方式以特定的工作面提供更為集中的光線并使之形成有特點的氣氛和意境。這種照明方式在展示空間中應用比較廣泛,通常以靈活性較高的射燈,來作為完成此類照明的主要燈具。
3.重點照明,也叫物體照明,它是針對展示空間中的某個重要物品或重要空間的照明。比如,櫥窗的照明,應該屬于展示空間的重點照明部分。
4.除此之外,還有對辦公性質,較高的區域提供的作業照明、對展示空間進行裝飾,增加空間層次、制造環境氣氛方式的裝飾照明、以及用來勾勒展示空間所在建筑的輪廓并提供基本的導向,營造熱鬧的氣氛的建筑照明。
(二)控制燈光的質量效果
控制展示空間的燈光質量和效果,應根據如下兩個方面:一方面可以控制和使用經過科學實驗已驗證過的量化指標;另一方面是視覺印象的,以及由視覺印象所喚起的情感、趣味等非量化的對燈光的主觀感覺和評價。使顧客對展品和展示空間產生不同的感覺,進而產生空間上的愉悅感和舒適感。
(三)注意燈光給人的視覺效果
1.展示空間燈光設計不僅要考慮燈光的色彩、照度等基本因素,更重要的還要考慮燈光設計與內部建筑裝飾本身的關系。
2.從展示空間中燈光質量進行考慮:增強光影的戲劇性表現,而且在被照射的展品上應該有局部的或點狀的照明。
五、展示空間中燈光設計應注意的問題
(一)注意燈光的層次效果
在一般空間中不需要有過渡的燈光變化,只需能保證亮度分布均勻、燈光柔和,就能夠滿足普通群眾對室內空間功能的要求。這種平淡的燈光效果具有廣泛的用途。但是在現代展示空間中,卻常常需要利用燈光的層次效果,這種燈光效果取決于燈光的位置、方向以及被照材料的表面狀態。
(二)利用光影效果體現物體造型
利用燈光可以讓三維的物體產生完美的立體造型感,看起來更生動美觀。對于一個給定的物體,影子圖式的鮮明性取決于光源對它的張角的大小。復雜的表面似乎與結構分明的影子圖式有很大的聯系,但是對于一個輪廓平滑的凹進去的物體,最好是用大光源,以產生形狀柔和的影子。
(三)注重理性設計
目前,大部分的空間照明設計缺乏對人們感受的考慮。燈光設計的目的并不是要突出空間環境,而是要考慮到使用者的感受以及與周圍的環境的協調性。對于展示空間來說,它強調的是給客人帶來舒適的感受,得到客戶的好感,從而提升客戶群體所帶來增值效益。
結論
總而言之,根據不同的色彩需要,燈具位置以及照度,選擇合適的燈具是設計師最重要的任務。成功的展示空間中燈光設計取決于設計師與業主的良好溝通,以及能保證安全性、可視性以及高品質的燈光效果。
參考文獻:
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作者簡介:
關鍵詞:燈光設計;園林景觀;具體應用
調配燈光色彩,增添園林美感,讓園林富含著情趣。這類特色園林,增添了自帶的吸引力,吸引游客觀賞。美化園林燈光,是園林構建范疇中不可缺失的成分。對于園林環境,人們最為注重的是調和成的色彩。在城區綠化中,園林被歸類為根本要素。設計多樣燈光,協調周邊景物,應當解析現有的燈光設計運用。
一、總的設計思路
園林燈光照明含有雙重特性:第一類特性為基本照明,用于平日內的行走、園內娛樂照明;第二類的特性,含有點綴及裝飾。增添園林燈光,創設愉悅及輕松這樣的園林氛圍。適當添加燈光,增添園內美感,利于身心健康。設計園林夜景,應能管控周邊范疇的總體亮度。構建起來的總氛圍應是柔和的,規避直射燈光。這種燈光布設,節省耗費能源,還可減小污染。
在園內添加燈光,應全面考量總體架構下的藝術成效、獨特燈光形式、深層心理影響、耗費經濟金額。辨別載體特性,選出最適宜的燈具類別、最佳的光源等。設定照明方式、創設燈光布置。在藝術路徑下,創設優良氛圍。
二、燈光映襯之下的園林美感
藝術照明成效,整合了園林空間、園林獨特色調、色彩層級及總的氛圍。這類環境造型,應能吻合園內特有的新穎造型。例如:城區內的噴泉廣場布設了音樂噴泉。這類噴泉整合了光線及色澤、優美音樂聲音。選取燈光色調,應能吻合創設出來的總體景觀。再如:某園林采納了白色這樣的燈光,當成燈光基調。選取泛光照明,創設了大方及莊重這樣的氛圍,襯托宏大建筑。
(一)各類布設方式
園林之內的燈光映襯著綠地。依照選購燈具、光線投射方式,園內照明涵蓋了輪廓照明、泛光及內透光、外在裝飾景物。在這之中,泛光情形下的照明采納了泛光,把它投射在草坪上、園內庭院之中。在泛光照射下,凸顯了物體形態、物體造型質感、園內物體體積。輪廓照明設定了點光源,間隔40厘米這樣的間隔就應布設它們,構建連續光帶。這類輪廓照明,常用霓虹燈及串燈、導光管及美耐燈、有著通亮特性的光纖器材、各類燈飾配件。它們直觀描畫出了概要的輪廓,凸顯構筑美感。對于園內的路徑、園林中的墻壁,也會顯示方向。
內透光特有的照明,是把選購進來的燈具布設在物體之外。在這種情形下,光照經由外在就會照進內在。對于裝飾景物,可選用彩串燈、LED特有的二極管、霓虹照明燈具、其他燈光小品、多樣造型燈飾。
(二)融匯技術及色彩
在園林架構內,應能細化照明。從藝術視角看,應當審慎考量。布設好的燈光常常變換,擁有豐富色澤。在光線映襯下,草坪常常凸顯傘狀這樣的區段。灑向地表光線,顯示出舒適及內聚這樣的獨特感受。這類傘狀光源適宜被布設在戶外場合。在園林空間內,月光照明被設定成最自然的途徑。巧妙布設燈具,讓燈光映襯出近似月光這樣的自然成效。
布設優美燈光,不可脫離選出來的美好景色。色澤緊密關系著園內的多樣物體。對于多樣色彩,都會凸顯獨有的心理刺激。在這類影響下,游客體悟出來的色澤感受,都會含有差異。
三、設計最佳燈光
在園林景物內,應能全面查驗總體架構內的燈光設計,全面予以考量。著手設計以前,應能慎重辨識園林固有的區段地形、草坪布設形態。經過這種考量,設定最為適宜的燈具布設方位。此外,還應考量整體園林、園內局部區段。
(一)對于植被及建筑
在園內綠地中,適當添加燈光。園林綠地之中,植被是應被注重的側重點。設計新式照明,依照查驗得來的草木特性、各類植被群落、培植起來的花木地帶、各類種植方式,篩選不同類別的燈具、選取照明方式。
園林配有多樣的建筑,常常勾勒輪廓。設定輪廓照明,布設泛光燈以便投影至固有的墻體、建筑柱體本身。從上至下照射過來的這類光線,凸顯強弱變更。依托這種途徑,顯出了獨有的造型美感。
(二)對于水景及路徑
園林獨有的水榭景觀,含有燈光照明。水景內的照明,含有動靜兩類。在這其中,靜止著的水榭照明,要考量亭臺及跨越水榭的橋、水面上的游船。運用鏡面成效,經由燈光映襯得來這樣的靜物倒影。巧妙整合動靜,凸顯燈光獨有的表現成效。依托這種途徑,創設了動態情形下的噴射造型、水花飛濺造型、流動及滑落造型。
園內布設的各類路徑,也會含有照明。先要滿足性能,在條件準許時篩選適宜的照明途徑、選取燈具類別。若路段固有的層級很高,則選取庭院之內的照明燈,或高桿路燈。對于步行走道,可以布設草坪,或沿著路邊來布設這樣的光帶。
(三)對于雕塑及廣場
園林構建起來的雕塑、各類園林小品,都可設計照明。這類小品雕塑,是園內不可缺失的獨有景致,它們添加了園林之中的吸引力,添加藝術氣息。對于雕像照明,應能吻合雕像初始的造型、神情及色調、雕塑獨特氣質。發掘深層內涵,顯示藝術特質。
在園林廣場上,也應設計照明。廣場搭配著的照明燈,要擁有更高層級的顯色特性,融匯豐富內涵。這類照明融匯了多樣的方式。例如:某一公園廣場,布設了多樣的庭院燈,搭配著草坪燈。把這樣的燈具設定成必備的照明設備,供應足夠光度。對于小型廣場,應能便捷處理。
四、應注重的事項
園林內的夜景被劃歸總體景觀的必備成分。對于各類園林,有著不同夜景。在夜晚時段內,由于燈光映襯,園林點綴著多樣的色澤。為此,夜晚時段中的園林有著迷人的獨特神秘氛圍。夜晚照射著園林的這些燈光,應當規避直射。這是由于,直射會刺痛游客的眼睛,讓人覺得不適。在草坪及噴泉之處布設這樣的地燈,應能彼此協調,選取和諧色調。
園林主導色調,應是自然情形下的綠色。為此,添加進來的燈光不可擁有偏多的人造色調,應側重選取白色燈、偏藍色調燈光。在噴泉及廣場處,可添加有著溫暖色調這樣的燈光,讓人覺得舒服。在園林座椅下、游廊回廊位置,可添加偏橙黃特有的燈光。這類燈光溫馨,消解了疲憊及緊張,讓游客生出對這類構造的好感。
結語:
園林中的燈光,屬于景觀部分。在燈光映襯下,園林獨有的夜景散發出美感。增添燈光點綴,園林夜景就變得更為迷人。設計園林燈光,應能整合考量周邊區段的一切景觀,力求彼此協調。規避單一色調下的燈光,選取多樣色調。選取園林燈光,還應吻合設定好的園林主旨,不會覺得突兀。
參考文獻:
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關鍵詞:室內電氣設計;燈光照明;渲染環境
引言
光照的作用對人的視覺功能的發揮極為重要。光照不僅是人視覺物體形狀、空間、色彩的生理的需要,而且是美化環境必不可缺少的物質條件。光照可以構成空間,又能改變空間;既能美化空間,又能破壞空間。不同的光照不僅照亮了各種空間,而且能營造不同的空間意境情調和氣氛。
一、室內燈光設計原則
(一)功能性原則
燈光照明設計必須符合功能的要求,根據不同的空間、不同的場合、不同的對象選擇不同的照明方式和燈具,并保證恰當的照度和亮度。
(二)美觀性原則
燈光照明是裝飾美化環境和創造藝術氣氛的重要手段。為了對室內空間進行裝飾,增加空間層次,渲染環境氣氛,采用裝飾照明,使用裝飾燈具十分重要。在現代家居建筑、影劇建筑、商業建筑和娛樂性建筑的環境設計中,燈光照明更成為整體的一部分。燈具不僅起到保證照明的作用,而且十分講究其造型、材料、色彩、比例、尺度,燈具已成為室內空間的不可缺少的裝飾品。燈光設計師通過燈光的明暗、隱現、抑揚、強弱等有節奏的控制,充分發揮燈光的光輝和色彩的作用,采用透射、反射、折射等多種手段,創造溫馨柔和、寧靜幽雅、怡情浪漫、光輝燦爛、富麗堂皇、歡樂喜慶、節奏明快、神秘莫測、撲朔迷離等藝術情調氣氛,為人們的生活環境增添了豐富多彩的情趣。
(三)經濟性原則
燈光照明并不一定以多為好,以強取勝,關鍵是科學合理。燈光照明設計是為了滿足人們視覺生理和審美心理的需要,使室內空間最大限度地體現實用價值和欣賞價值,并達到使用功能和審美功能的統一。燈光照明的亮度的標準,由于用途和分辨的清晰度要求不同,選用的標準也各不相同。
(四)安全性原則
燈光照明設計要求絕對的安全可靠。由于照明來自電源,必須采取嚴格的防觸電、防斷路等安全措施,以避免意外事故的發生。
二、室內常用照明方式
根據燈具光通量的空間分布狀況及燈具的安裝方式,室內照明方式可分為五種。
(一)直接照明
光線通過燈具射出,其中90%-100%的光通量到達假定的工作面上,這種照明方式為直接照明。這種照明方式具有強烈的明暗對比,并能造成有趣生動的光影效果,可突出工作面在整個環境中的主導地位,但是由于亮度較高,應防止眩光的產生。
(二)半直接照明
半直接照明方式是半透明材料制成的燈罩罩住光源上部,60%-90%以上的光線使之集中射向工作面,10%-40%被罩光線又經半透明燈罩擴散而向上漫射,其光線比較柔和。這種燈具常用于較低的房間的一般照明。由于漫射光線能照亮平頂,使房間頂部高度增加,因而能產生較高的空間感。
(三)間接照明
間接照明方式是將光源遮蔽而產生的間接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通過天棚或墻面反射作用于工作面,10%以下的光線則直接照射工作面。通常有兩種處理方法,一是將不透明的燈罩裝在燈泡的下部,光線射向平頂或其他物體上反射成間接光線;一種是把燈泡設在燈槽內,光線從平頂反射到室內成間接光線。這種照明方式單獨使用時,需注意不透明燈罩下部的濃重陰影。通常和其他照明方式配合使用,才能取得特殊的藝術效果。
(四)半間接照明
半間接照明方式,恰和半直接照明相反,把半透明的燈罩裝在光源下部,60%以上的光線射向平頂,形成間接光源,10%-40%部分光線經燈罩向下擴散。這種方式能產生比較特殊的照明效果,使較低矮的房間有增高的感覺。也適用于住宅中的小空間部分。
(五)漫射照明方式
漫射照明方式,是利用燈具的折射功能來控制眩光,將光線向四周擴散漫散。這種照明大體上有兩種形式,一種是光線從燈罩上出經平頂反射,兩側從半透明燈罩擴散,下部從格柵擴散。另一種是用半透明燈罩把光線全部封閉而產生漫射。這類照明光線性能柔和,視覺舒適,適于臥室。
三、燈光的表現方式
(一)面光表現
面光是指室內天棚、墻面和地面做成的發光面。 天棚在光的特點是光照均勻,光線充足,表現形式多種多樣。墻面光一般為圖片展覽所用。把墻面做成中空雙層夾墻,面向展示的一面的墻做成發光墻面,其中嵌有若干個玻璃框,框后設置投光裝置,形成發光展覽墻面。地面光是將地面做成發光地板,通常為舞池設置,多彩的發光地板,其光影和色彩伴隨著電子音響的節奏而同步變化,大大增強了舞臺表演的藝術氣氛。
(二)帶光表現
所謂帶光是將光源布置成長條形的光帶。表現形式變化多樣,有方形、格子形、條形、條格形、環形(圓環形、橢圓形)、三角形以及其它多邊形。如周邊平面型光帶吊頂、周邊凹入型光帶吊頂、內框型光帶吊頂、內框凹入型光帶吊頂、周邊光帶地板、內框光帶地板、環型光帶地板、上投光槽、天花凹光槽、地腳凹光槽等等。長條形光帶具有一定的導向性,在人流眾多的公共場所環境設計中常常用作導向照明,其它幾何形光帶一般作裝飾之用。
(三)點光表現
點光是指投光范圍小而集中的光源。由于它的光照明度強,大多用于餐廳、臥室、書房以及櫥窗、舞臺等場所的直接照明或重點照明。點光表現手法多樣,有頂光、底光、順光、逆光、側光等。
四、綜合運用原則
關鍵詞:燈光設計;室內裝修;視覺效果
室內燈光裝飾是室內藝術設計的重要組成部分,燈光裝飾所營造的室內環境不僅要滿足人們日常生活的基本需求,而且要提升人們的視覺欣賞水平,通過光與影的冷暖色調和強弱的對比與變化,創造出舒適的室內氣氛,這就需要我們充分掌握好室內燈光設計原則及表現形式,提高室內燈光設計水平,以滿足人們的生活需求。
1 室內燈光設計的原則
(1)對比原則。對比是藝術設計的基本定型技巧,把兩種不同的事物、形體、色彩等作對照就稱為對比;(2)和諧原則。和諧包含諧調之意。它是在滿足功能要求的前提下,使各種室內物體的形、色、光、質等組合得到諧調,成為一個非常和諧統一的整體;(3)對稱原則。對稱是形式美的傳統技法,是人類最早掌握的形式美法則。對稱又分為絕對對稱和相對對稱;(4)均衡原則。均衡是依中軸線、中心點不等形而等量的形體、構件、色彩相配置,以給人穩定的視覺藝術享受,使人獲得視覺均衡心理;(5)層次原則。燈光裝飾中分清層次,使畫面更加豐富,且具有深度。缺少層次,則顯得平庸,室內設計同樣要追求空間層次感;(6)簡潔原則。簡潔是指室內環境中沒有華麗的修飾和多余的附加物。以少而精的原則,把室內裝飾減少到最小程度。
2 室內常用的照明方式
(1)直接照明。直接照明是指光線通過燈具在工作面上射出90%-100% 的光通量,這種照明方式為直接照明。這種照明方式具有強烈的明暗對比,并營造出有趣生動的光影效果,突出工作面在整個環境中的重要性,但是由于亮度較高,應防止眩光的產生,如工廠、普通辦公室等。直接燈光泛指那些直射式的光線,如吊燈及射燈等,光線直接散落在指定的位置上,投射出一圈圈的光影,以突出主題。這兩種燈光的適當配合,才能締造出完美的空間意境。
(2)半直接照明。半直接照明方式是半透明材料制成的燈罩罩住光源上部,60%~90% 以上的光線使之集中射向工作面,10%~40%被罩光線又經半透明燈罩擴散而向上漫射,其光線比較柔和。這種燈具常用于較低的房間的一般照明。由于漫射光線能照亮平頂,使房間頂部高度增加,因而能產生較高的空間感。
(3)間接照明。間接照明方式是將光源遮蔽而產生的間接光的照明方式,其通常有兩種處理方法,一是將不透明的燈罩裝在燈泡的下部,光線射向平頂或其他物體上反射成間接光線;二是把燈泡設在燈槽內,光線從平頂反射到室內成間接光線。這種照明方式單獨使用時,需要注意不透明燈罩下部的濃重陰影。通常和其他照明方式配合使用,才能取得特殊的藝術效果。商場、服飾店、會議室等場所,一般作為環境照明使用或提高景亮度。它的光線不會直射至地面,而是被置于壁凹、天花背后,或是壁面鋪飾的背后,光線被投射至墻上再反射至地面,柔和的燈光仿佛輕輕地洗刷整個空間,溫柔而浪漫。
(4)半間接照明。半間接照明方式,恰和半直接照明相反,把半透明的燈罩裝在光源下部,60%以上的光線射向平頂,形成間接光源,10%~40%部分光線經燈罩向下擴散。這種方式能產生比較特殊的照明效果,使較低矮的房間有增高的感覺。也適用于住宅中的小空間部分,如門廳、過道、服飾店等。
(5)漫射照明方式。漫射照明方式,是利用燈具的折射功能來控制眩光,將光線向四周擴散漫散。這種照明大體上有兩種形式,一種是光線從燈罩上出經平頂反射,兩側從半透明燈罩擴散,下部從格柵擴散。另一種是用半透明燈罩把光線全部封閉而產生漫射。這類照明光線性能柔和,視覺舒適,適于臥室。
3 室內燈光的表現方式
(1)面光表現。面光是指室內天棚、墻面和地面做成的發光面。天棚在光的特點是光照均勻,光線充足,表現形式多種多樣。如用日光燈吊頂,光線密度均需一致,以保每個空間都光線充足;又如用大面積筒燈吊頂,天棚上有規律的牛眼燈,猶如夜空星羅棋布;再如結合天棚梁架結構,設計成一個個光井,光線從井格射出,產生別具一格的空間效果。墻面光一般為圖片展覽所用。把墻面做成中空雙層夾墻,面向展示的一面墻做成發光墻面,其中嵌有若干個玻璃框,框后設置投光裝置,形成發光展覽墻面。大型燈箱廣告也屬于此類照明。地面光是將地面做成發光地板,通常為舞池設置,多彩的發光地板,其光影和色彩伴隨著電子音響的節奏而變化,從而營造出不同的舞臺表演的藝術氣氛。
(2)帶光表現。帶光是指將光源布置成長條形的光帶。表現形式變化多樣,有方形、格子形、條形、條格形、環形、三角形以及其它多邊形。如周邊平面型光帶吊頂、周邊凹入型光帶吊頂、內框型光帶吊頂、周邊光帶地板、內框光帶地板、環型光帶地板、天花凹光槽、地腳凹光槽等。長條形光帶具有一定的導向性,在人流眾多的公共場所環境設計中常常用作導向照明,其它幾何形光帶一般作裝飾之用。
(3)點光表現。點光是指投光范圍小而集中的光源。由于它的光照明度強,大多用于餐廳、臥室、書房等場所的直接照明或重點照明。點光表現手法多樣,有頂光、底光、側光等。
4 室內燈光設計的發展趨勢
4.1 生態化趨勢
目前我們的社會以回歸自然、環保、節能等多種可持續自然發展理念為主題,在發展過程中更加注意保護環境,減少破壞,以營造充滿自然風情的環境。室內設計也跟隨時代潮流, 在設計時更加注重環保、節能和自然理念的融入,力求達到人與自然的和諧與完美,因此,室內燈光裝飾設計也以“自然化、生態化”理念為指導,通過多種措施實現自然、環保、節能等多種目標。如在設計中盡可能的利用自然光,高校利用能源,降低燈光損耗,控制光污染,提升照明系統耐久性,便于維護,應用再生能源和可再生技術等,通過多種手段的綜合運動實現燈光裝飾設計的目標,營造出一個有益身心的和諧環境。
4.2 人性化趨勢
人性化趨勢是室內燈光設計的發展主流,設計是為了人服務,在設計上更多的融入人性化理念也是獲得人們青睞的重要手段。人性化的設計要從設計師的角度多考慮室內環境的用途,作出最合理最人性化的設計,將室內空間環境的性質、特征與燈光設計相結合,根據不同人群的心理特征和行為模式進行設計,從而確定最合理的照度值,營造出最令人感覺愉悅和舒適的室內環境。
4.3 智能化趨勢
智能化趨勢是現代科學技術與室內設計相結合下產生了一種設計特征。高科技所帶來的智能化技術不僅能更好的控制燈光的明暗、色彩和時間,滿足人們多樣化的需求,同時還能降環保和節能目標相結合,實現多重優勢的聯合,促進裝飾行業的持續發展。
5 結論
總而言之,室內燈光裝飾設計根據室內設計的特點和需求也會變幻出不同的設計風格,但是無論何種風格,都要做到與室內環境設計的和諧統一,同時要將面光、帶光、點光等光源結合起來,既滿足用戶需求,又滿足節能需求,營造出舒適、安逸的藝術效果。
參考文獻
三維燈光模擬技術國內外研究現狀、水平和發展趨勢
國外在三維模擬仿真技術方面,發展起步領先于國內。從1962年MortonHeilig發明了真實感全景仿真機開始,3D模擬仿真技術在國內外逐漸得到了研究者的廣泛關注。美國的研究水平代表了國際3D模擬仿真的發展水平。北卡羅來納大學(UNC)的計算機系是進行虛擬現實研究最早的大學之一,主要研究建筑仿真等。美國UCLA大學的城市仿真小組最為著名,從90年代中期開始虛擬城市仿真與顯示的研究,致力于“虛擬洛杉磯”項目,至今已成功完成十多個城市的3D模擬仿真。在國內,早年的室內設計表現都是以傳統手繪的形式出現。一直到2000年左右,國內才開始將三維模擬技術運用到室內設計中,但當時由于計算機硬、軟件發展的限制和制作者使用技術和經驗的尚未成熟,三維模擬技術的應用水平普遍不高。隨著計算機硬件和軟件的發展,隨著制作者經驗的不斷成熟,近年的室內設計表現幾乎都成了三維模擬技術的天下,大量的專業三維軟件不斷更新,并出現了專門的效果圖制作公司和三維場景動畫制作公司。目前,在室內設計專業領域中,三維模擬技術主要應用在三維效果圖和三維場景動畫兩大方面,涉及模型、材質、照明、渲染、動態等多項技術。在對三維模擬技術的研究方面主要側重于介紹基本工具的使用等,大多數研究人員是站在純粹的軟件技術的角度對三維表現進行研究,在研究過程中,強調的是軟件技術本身的掌握和應用,但從室內空間照明與三維燈光渲染模擬技術的相互關系方面探討較少,三維燈光渲染模擬技術在室內空間照明設計中的應用研究還是不夠的。
三維燈光模擬技術在室內空間照明設計中的應用意義
意義在于利用室內空間三維模型進行燈光照明設計時,通過選擇和設置燈光的照明參數,設計師可以在室內空間中進行不同燈光的渲染模擬和仿真教學。通過觀察燈光模擬和仿真效果,設計師便可以直觀地觀察到燈光設計的最終效果,以便于對照明方式作出正確的選擇。
三維燈光模擬技術在室內空間照明設計中的應用目標
節約燈光照明設計成本,方便進行更加直觀的設計,能夠在安裝施工之前就查看到在室內空間中的照明效果。我們借助3dmax三維建模軟件進行三維建筑空間的搭建,構建出逼真的空間場景,然后再將構建好的燈具三維模型導入到建筑空間中,為燈具填加照明的渲染模擬參數,進行渲染,讓設計師可以更好的分析照明設計的三維效果。
具體內容與應用中擬解決的相關問題
1.具體內容
3dsmax、VRay三維燈光渲染模擬技術要點梳理;國內外室內建筑空間照明方式與燈光表現方式的分析運用;3dsmax、VRay三維燈光模擬在室內空間照明設計中的具體運用以及在燈光設計過程中遇到問題的處理方法。
2.擬解決的相關問題
關鍵詞 燈光環境 協調 照明色彩 氣氛
人每天接受外界信息中,超過80%的信息是通過人體視覺感覺器官接受的,而人幾乎每天都要在人造光環境中停留相當長的時間,所以人們對燈光環境需求與他從事的活動有密切關系,在進行工作和學習的場所,優良的燈光照明環境能振奮人的精神,提高工作效率和產品質量,有利于人們的正常工作學習和生活也能增強它的藝術效果,滿族人們的審美要求,保障人身安全與視力健康,使人們感到輕松,舒適,優雅,所以創造這類燈光環境就是主要的目標,如何創造這類燈光環境,就要對燈光的照明進行研究,因為營造良好的燈光環境,首先取決于燈光的照明,根據需要的照度,正確選擇光源和燈光,確定合理的照明形式和布置方案,才能滿足人們的工作學習生活的要求,所以要想營造出一個好的燈光照明環境,就要對燈光照明進行設計和研究。
一、照明的基本方式
對燈光照明進行研究和設計首先要了解燈光照明的基本方式,只有了解了燈光的基本照明方式才能更好的研究照明設計。
(一)自然光和人造光
想要了解燈光基本照明方式,先要知道光的原理,光分為自然光和人造光,要充分利用自然光和這一豐富的天然資源,設計出合理的窗口形式,適量的窗口面積以及其恰當的位置,使建筑空間獲得一個良好的環境。而人工光則是通過合理的照明設計,根據環境空間所需要的照度值,正確地選擇光源品種和燈具,確定合理的照明形式和布置方案,創造一種光亮環境,便于人們正常地工作,學習和生活,達到環境藝術化的境界。
(二)照明方式的特點及裝飾效果
了解燈光的原理,就應開始對照明的方式進行研究,人造光的照明方式就是燈光,在室內根據每個地方的不同所用的裝飾燈也不同。
1、吊燈的效果
吊燈是室內裝飾的重點。例如花吊燈,因為花吊燈的效果較佳,能形成比較富麗堂皇的氣氛,突出中心,這種燈的布燈的注意事項,宜用同類型壁燈作輔助照明,使照明均勻,獲得對比效果,但對房間的高度較高。它的缺點是熒光燈管作的吊燈,會產生眩光,建議使用滿射光線的材料做燈罩。這種燈較適用于飯店,賓館,的大廳,大型建筑物的門廳。
2、吸頂燈與射燈
簡潔的吸頂燈或嵌入式直射燈的特點是在房間吊頂共同組成各種花紋,成為一個完整的建筑藝術圖案,加深層次感。布置燈因注意照明開關的分組控制有能破壞建筑上要求的光圖案的完整性。它的缺點是頂棚做成不同的一個平面,以形成層次,因為主頂棚較高,所以增加兩頂棚之間的輔助照明,它適用于層高低裝飾簡潔的場所,如:飯店餐廳墻裝飾照明壁燈墻裝飾照明壁燈的特點是室內的輔助照明,在墻上得到美觀的光線,重點突出,表現出室內的寬闊。
3、光帶
光帶的特點是線條清新明朗,能充分的強調長度感,寬度感,高度感,透視感等效果。布置燈時應均采用熒光燈,有沿房間橫線排列和縱線排列兩種,它的缺點是縱向排列易引起眩光,整個天棚亮度低。它的橫向排列適用于百貨商店,地下通道等公共建筑。
4、天棚
光天棚的特點是頂棚亮度高,光線柔和照明均勻度高,造成開朗的氣氛使人感到舒適輕松。在布置燈時因注意燈光間隔及光源和透光面的距離,為裝飾頂棚四周可裝置的下射光照器村托。它的缺點是用漫射材料發光面時存在亮度對比小,陰影淡,有壓抑感,應改用棱鏡材料,還有它的發熱量大,應注意散熱處理。
二、室內照明設計的方法
照明設計首先是要了解光的原理和光色,以及不同顏色的燈光對人們產生的影響,其次就是運用不同的燈光照明對室內進行燈光照明設計。在燈光設計中先要考慮照明的亮度平衡,均勻性與燈飾的選配。
(一)應注意房間的亮度平衡
在室內燈光照明設計中,首先要注意房間亮度的平衡,住宅房間不僅功能多,房間的大小差別也大,要創造一個舒適的環境,住宅里的照度不能極明或極暗,要注意主要部分與附屬部分亮度平衡。對一般較小的房間可采用均勻照度,面對于較大的房間,如果只在中建設一個向下照的燈具,會使人感到房間變小,但如果在墻壁上加上壁燈,就可消除這種感覺,增大了生活空間的效果。壁燈的安裝高度應在視線高度的范圍內,如果高度超過1.8M,就只起到了頂棚照明的延長作用而失掉對居室功能的其他效果。通過光源和燈具的合理搭配,可以創造非常完美的光和影的世界。
(二)室內燈光設計還要考慮照度的均勻性
對于單獨采用一般照明場所,表面亮度與照度是密切相關的,在視野內,照度不均勻很容易引起視覺疲勞。由于視看對象分布的位置千差萬別,而且難以預測,因此一般希望照度均勻。對一般照明照度分布均勻的,但在一個平面內照度完全相等不僅沒有必要,也不能完全做到。根據視看對象的不同,應該做到被照場所的照度均勻或比較均勻即可。
此外,燈飾除了滿足一般視覺功能要求外,燈光的色彩還可以用來營造多變的家庭環境,調節環境空間氣氛,例如一束鮮花,在自然光照射下是紫色,在白熾燈下就變成黃色,在綠色燈光照射下變成淡綠色,各種顏色的家具在燈光照射下也會情調各異,盡顯風采,燈光的魅力得到充分的發揮。
參考文獻:
[1][英]麥克法蘭.明設計與空間效果.貴州科技出版社,2005.151-162.
[2]穆智勇.照明設計.電子工業出版社,2003.35-40.