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關鍵詞:山東省 跨境電商 問題 策略
前言
目前,雖說電子商務在我國發展時間不是很長,但是它發展勢頭卻是十分良好的。究其本質,電子商務可以說是企業用以展開商業活動借助的工具以及手段。伴隨信息技術與我們國家國民經濟快速發展前行,我們國家電子商務迎來了前所未有的機遇與挑戰,并且發展勢頭良好。因此本文針對山東省跨境電商發展過程中存在的問題進行分析和探討,以此找到其中的解決對策,以期能夠在根本上促進我國電子商務工作的發展和進步。
一、山東省跨境電商發展過程中存在問題分析
(一)支付問題
現階段,在山東省內部的商網及眾多從事跨境式電子商務企業中,普遍存在的一個問題,就是支付平臺的各種操作過于繁瑣,這種繁瑣不僅僅是體現在驗證方式和登錄方式過多,還體現在支付平臺所要經過的程序過多,即從一個支付平臺連接到另一個支付平臺,之后才能到達最后的支付平臺,這種平臺建設,會讓消費者產生不安全的懷疑而最終放棄消費該產品。
(二)物流運輸障礙
如今我國B2C平臺銷售產品大致由幾類物流形式,即集聚規模運輸,海外倉儲,國際速遞與郵政小包等??v觀當前跨境電商雖呈現出飛躍式發展的狀態,但提供輔助服務跨境物流卻還處于相對落后的階段,同時山東省跨境電商還沒有構建起電子商務信息共享平臺,同客戶和其它關聯企業物流信息還無法實現真正意義上的共享,這對其境外電商物流可持續發展是非常不利的。
(三)交易信用問題
跨境電商同實體經營簽署協議是不一樣的,跨境電商客戶服務相關協議通過網頁顯示。通過企業擬定再放到網上,客戶點擊同意按鈕意為承諾雙方達成共識進而簽署合同。但是該格式合同當中,企業會盡量訂立減少自身義務,添加對方責任不平等條約,對身為弱方客戶合法權益有所危害。山東省的網民客戶作為跨境電商企業使用者,在涉及到企業所提供便利服務以前,要參照要求對跨境電商企業展示多項個人資料,比如像個人通訊,住所地址,姓名,電話,職業,網絡郵件地址,個人資信與個人賬戶的手指狀況等,山東省等企業該種對個人資訊進行收集行為無疑全部涉及客戶隱私權的保護問題。
二、促進山東省跨境電子商務發展的對策分析
(一)完善支付平臺
針對上述山東省跨境電商網絡支付繁瑣以及安全性較低的問題,首先就網絡支付繁瑣來講,山東省跨境電商應該在建設支付平臺過程中,通過建設簡單快捷的支付平臺來進行電商活動,把自身經營的亮點定在支付平臺的簡單快捷方便上,通過將繁瑣的支付步驟進行簡化,同時對支付網站的頁面進行相應的合并,促使消費者在支付過程中不需要開啟多個頁面就能支付成功,同時從這個方面來講,減少支付頁面不僅僅是將網絡支付簡化,還是對網絡支付安全性的一種保障。
(二)對信用體系的完善
山東省跨境電商交易有關跨文化與跨區域交流,因而信用體系構建應當同發達國家信用體系取長補短,對信用管理機制不斷完善助一臂之力,從而對跨境式電子商務持續發展不斷加以規范。地方政府對于信用體系也應該不斷加速完善,不斷規范內部信用管理制度與相關管理人員,并制定嚴格的環節流程對工作人員進行嚴格管理。同時還要加強內部的審計并提高審計的獨立性,這樣才能更好地強化信用體系的建設與完善,保證信用體系信息的科學性。
(三)建好國際物流平臺
一、發展經濟學的核心命題是“國富國強”
托馬斯·R·馬爾薩斯(Thomas Robert Malthus)在給大衛·李嘉圖(David Ricardo)的一封信中曾寫道:“探求國富國窮的原因是一切政治經濟學研究的重中之重?!保ǜ弟?,2009)毋庸諱言,“國富國窮”是經濟學最古老,但又是歷久彌新的課題。這一主題可以說是人類社會發展的根本命題,所以吸引了一代又一代的經濟學家將智力資源投入其中。諾貝爾經濟學獎得主羅伯特·盧卡斯(Lucas,1988)曾感嘆道:“國家間的收入水平和增長率差異如此之大,以致于一個經濟學家一旦開始關注經濟增長問題,那么其他一切命題都不再具有吸引力了?!闭\如盧卡斯所言,世界各國之間的增長績效差異的確非常驚人。其實在更早的時候,經濟學家就已經注意到了這個現象。為了解釋這一現象,新古典增長理論將技術作為一個外生變量納入增長模型(Solow,1957),并認為后發國家可以通過引進技術縮小與發達國家之間的差距,全球經濟最終會出現收斂。而現實世界中這種差距還在不斷拉大之中,也即富國越富,窮國越窮了。內生增長理論試圖彌補新古典增長理論的缺陷,將技術和知識作內生化處理,這的確能夠更好地解釋經濟增長,但仍然存在很多問題需要進一步厘清。從根本上來說,內生增長理論仍然是靜態的均衡分析框架,而且對促進經濟增長的各因素之間的協同效應關注不夠。
二、“工業化和技術追趕”是發展經濟學的切入點
第一次工業革命以降,世界經濟發展進入快車道,工業化的推進和技術進步成為經濟增長的根本動力,發達國家與發展中國家的發展差距主要體現為工業化水平和技術水平的差異。因此,發展經濟學要以工業化和技術追趕作為切入點,來探討后發國家的追趕戰略。后發國家的工業化和技術追趕是一個歷時變化的動態過程,主流經濟學的靜態分析框架在解釋這一動態問題時是有缺陷的。因此,運用演化經濟學的動態分析方法來闡釋這一問題是更為合適的。作為演化經濟學的重要分支,以埃里克·S·賴納特(Erik S.Reinert)和張夏準(Ha-joon Chang)為代表的演化發展經濟學可以作為主要分析框架。他們追隨德國歷史學派先驅弗里德里?!だ钏固兀‵riedrich List)的傳統,以生產、知識和創新為中心,為后發國家的工業化和技術追趕指明了方向,并提出了一系列政策主張。而演化經濟學的技術追趕理論、路徑依賴與路徑創造理論以及技術進步與制度匹配理論,可以成為發展經濟學的理論基礎。
發達國家在發展之初,都經歷了一段通過保護國內報酬遞增產業,以此追趕領先國家的發展歷程。通過保護主義,實現本國工業化和對發達國家的技術追趕,從早期的英國、美國、歐洲大陸、日本,一直到最近的韓國和中國臺灣,這一模式一直得以復現。然而,同樣采用保護主義手段推進本國工業化的拉丁美洲國家和南亞國家(如印度),卻沒有那么成功。因此,教師講授時要特別強調,后發國家的工業化和技術追趕,雖然保護主義是必要的,但還遠遠不夠。通過對成功實現追趕和追趕失敗兩個組別國家的比較經濟史研究,不難發現,雖然都是保護主義,但具體的政策工具箱是有區別的。如果上升到機理的高度,那么后發國家在工業化和技術追趕進程中,要采用“好的保護主義”,遠離“壞的保護主義”。更為關鍵的是,通過實施保護主義戰略,隨著國內產業部門的壯大,實現了組織創新和技術創新良性互動的局面。而在國家層面,通過產業保護而發展壯大的國內大企業建立起了研發制度,加上政府支持的國家實驗室以及教育基礎設施等的完善,國家創新系統得以建立,這又進一步促進了工業化和技術追趕。
三、發展經濟學要與時俱進和不斷修正自身理論體系
雖然發展經濟學能夠較好地解釋發展中國家的追趕型工業化,但該理論體系也存在著時空局限性,因此,對其理論成立的假設前提作進一步的厘清是非常必要的。也就是說,在講授《發展經濟學》時不能停留在用理論來解釋經濟現象的層面,在運用發展經濟學理論來解釋后發國家的追趕現象時,要同樣注重對該理論體系的拓展和完善。發展經濟學很好地解釋了歷史上后發國家的追趕和欠發達現象,但放在全球化和國際分工的新背景下,進一步豐富它的政策工具箱是必要的。所以授課時必須講清楚,在模塊化生產和價值鏈斷裂的國際分工新形勢下,再加上TRIPS和WTO等國際規則體系的制約,傳統保護主義的實施空間已經非常有限。因此,筆者提出的“選擇性專利保護”策略,可以成為后發國家向價值鏈高端環節攀升的有效手段。而隨著工業化的深入和技術不斷趨近世界前沿,制度也要做出不斷的調整,以適應這種變化。以中國的政策實踐為例,隨著工業化進入后半程,技術也越來越接近發達國家,因此,教師講授時也要特別強調,中國應該轉變發展戰略,注重保護國內市場與鼓勵技術創新并重,從而實現國內經濟良性大循環。
在發展經濟學學術傳統中,保護主義之于后發國家工業化和技術追趕的重要性,是始終被強調的。這也是發展經濟學理論的題中之義,在賴納特和張夏準看來,選擇和保護高質量(報酬遞增)產業活動對經濟發展而言是基礎性和根本性的,這也是其富國策中的核心觀點。然而,這一觀點成立有一個隱含的假設前提,即作為實施保護主義和選擇正確產業活動的行為主體——國家——必須具備較強的能力,在這一點上,發展經濟學沒有深入展開。因此,教師授課中有必要將比較政治經濟學中“發展型國家論”和發展經濟學進行創造性綜合,嘗試將“國家自主性”和“國家能力”等概念納入發展經濟學的分析框架,從而對其隱含的假設前提作一個較好的補充解釋。除此之外,也有必要對國家自主性進行對內、對外兩個層面的闡述,并豐富國家能力的內涵,將其細分為政策的制定和實施能力、產業甄別能力、尋租抑制能力和政策動態調整能力。將“發展型國家論”和發展經濟學兩個體系加以融合,筆者認為是一種有意義的嘗試。
四、《發展經濟學》課堂教學中的其他問題
(一)比較經濟史研究方法的重要性
運用比較經濟史的研究方法,對當今發達國家的工業化歷史進行簡單梳理,發現保護主義是后發國家在追趕型工業化階段必不可少的政策手段。無論是實行重商主義政策的都鐸王朝時期的英國,還是在追趕階段實行高關稅政策的美國,可以說保護主義是一以貫之的。歐洲大陸國家的效仿和追趕同樣體現為濃厚的保護主義色彩,德、法等國家除了運用關稅手段,還禁止本國的技術人員外流,并向外國大量派出工業間諜以吸引優秀的技術人員。亞洲的日本和韓國同樣是在一整套嚴密的保護主義政策體系下實現了工業化,并通過“逆向工程”以及“引進-消化-再創新”等手段,在很多技術方面實現了對西方發達國家趕超。而在另一些國家,比如拉美國家在早期也實行具有保護主義色彩的“進口替代”戰略,但此后工業化陷入困境,追趕績效遠不及東亞國家。筆者在講授時給出的解釋是:保護主義政策要隨著工業化深入不斷做出調整,也即隨著技術的不斷進步,制度要做出相應的調整。追趕成功的國家都做到了這一點,而追趕失敗者往往都陷入制度僵化,產業政策被利益集團俘獲等困局。因此,保護主義是后發國家工業化和技術追趕的必要但非充分條件。
(二)全球化時代專利制度設計的重要性
在講授時筆者指出,在新的全球分工格局和產業價值鏈高度分解的大背景下,歷史上使美國和德國實現趕超型工業化的傳統保護主義策略對當今的后發國家已經不再適用,加之1994年在WTO框架內簽訂的《與貿易有關的知識產權協議》(簡稱TRIPS協議),更加劇了后發國家技術追趕的難度。在現有的WTO和TRIPS等全球規則體系下,當年幫助日本和韓國實現技術追趕的“引進-模仿-消化吸收-再創新”模式和“反向工程”為主的追趕道路也已基本被堵死。因此筆者提出,后發國家必須在借鑒追趕型工業化國家成功經驗的基礎上,結合當今國際政治經濟新背景,制定本國的工業化和技術追趕戰略。
(三)制度調整之于發展中國家的重要性
在課堂講授中必須重視中國的政策實踐。筆者以改革開放之后中國工業化和政策實踐為例,論證了工業進程中制度調整的重要性,進一步對發展經濟學的理論框架進行了拓展。筆者指出,經過30多年的高速發展之后,中國的稟賦結構正在發生變化,資本的相對稀缺程度大為降低,技術水平和技術能力也有相當大的提升,再加上人均收入水平的持續提高,國內市場空前擴大。中國正處于一個產業結構調整的關鍵時期,在這個時期,工業化戰略和技術政策必須做出相應的調整。筆者認為,中國現階段正處于由技術追趕階段向趕超階段的轉換期,在這個關鍵轉折點上,國內市場保護比任何時候都要重要。如果我們能夠通過靈活的關稅政策、非關稅手段和FDI限制等措施成功地保護了國內市場,那么我們可以通過發展適宜性的本土技術深入推進工業化,并實現良性的國內經濟大循環。
【參考文獻】
[1]Lucas,L.On the mechanics of economic development[J].Monetary Economics,1988,22(01):3-42.
[2]傅軍.國富之道[M].北京:北京大學出版社,2009.
一、體育健身娛樂市場的經濟特點
1.外部性。外部性有兩個條件:一是一方必須對另一方造成影響。二是這種影響沒有通過市場的交換行為產生。體育健身娛樂市場發展過程中,會有一些附屬效應產生。這些附屬效應不存在市場交換,不屬于經濟主體之間的相互作用關系,而這些效應對外界即社會均造成影響,因而符合外部性的兩個條件。
2.高彈性。體育健身娛樂市場的彈性是討論體育健身娛樂行業的發展程度與經濟發展的程度或大眾的收入和消費水平的關系。比較明顯的是體育健身娛樂市場隨著經濟的發展和收入與消費水平的提高而發展,這是一種正相關關系,其彈性值為正。敏感度一方面可反映在體育健身娛樂市場的增長速度與整個經濟增長速度的關系上,顯然其速度是大于GDP的增長速度的。另一方面,從對體育的消費需求看,對收入和消費水平的變化非常敏感,是一種近似奢侈品的需求,所以體育健身娛樂市場的高彈性是存在的。這種高彈性的主要影響是隨著社會經濟的發展,體育健身娛樂市場是一個增長潛力巨大的市場。
3.帶動效應。帶動效石榮群 廣西中醫學院 黃永康 唐津平 中國科技開發院廣西分院應是指該產業的發展不僅局限于本產業內部,而且通過經濟的循環與放大作用,由本產業引起其他產業的發展與壯大。帶動效應的產生與產業的相關性和經濟循環的效率有關。
帶動效應具有巨大的經濟價值。體育健身娛樂市場的發展可以帶動和促進其他相關行業的發展。體育健身娛樂市場的發展不僅局限于行業內部,它還將帶動體育服裝、運動器材、體育場館等其他相關產業的發展,而且還具有放大作用,所帶動而產生的價值效應遠大于本身的直接作用,即所謂“乘數效應”。
二、體育健身娛樂市場的影響因子
1.企業因子。企業因子主要包括企業員工的素質、企業的良好聲譽和知名度、企業的內部環境和硬件設施,以及企業經營者的管理水平。體育健身娛樂企業要拓展市場,樹立良好的聲譽和知名度,最重要的是依靠人才;同時企業良好的聲譽和知名度對消費者具有很強的吸引力;另外,體育健身娛樂企業還要為消費者提供良好的技術指導、完善的場地設施和器材,以及優越的運動環境。
2.體育市場環境因子。體育市場環境因子主要包括政府的扶持行為、大眾傳媒的宣傳引導、人均可支配的經濟收入、體育健身娛樂消費氛圍等。在市場經濟條件下,我們不能忽視政府對其必要的扶持行為,主要表現在給予優惠或保護政策;大眾媒體對體育健身娛樂市場的宣傳和引導,可以使人們更加了解體育健身娛樂的功能和作用等,從而影響人們對體育健身娛樂活動和項目的選擇和偏好,直到引導消費者參與到各種這些活動中。
3.政策法規因子。政策法規方面的因素包含有完善的法規和穩定的政策、體育行政部門的科學化管理、體育市場管理機構的宣傳、引導和幫助等。完善的法規和穩定的政策,不但可以為體育健身娛樂行業提供良好的投資經營環境,而且能培育和壯大體育健身娛樂市場。
4.消費者因子。消費者方面的因素主要包括人們的余暇時間、工作壓力和健康問題等。充分的余暇時間是參加體育健身娛樂活動的必要條件。體育運動對現代人的思維模式、價值觀念、興趣愛好、行為準則等方面的塑造起著不可忽視的作用,尤其是對于人們的身心健康具有不可替代的作用。在這種情況下,越來越多的人投入到體育健身當中。
三、體育健身娛樂市場的發展路徑
1.正確認識體育健身娛樂業的發展邊界,理性看待體育健身娛樂業的產業定位。決定企業盈利能力的首要和根本因素是產業的吸引力。競爭戰略一定是源于對決定產業吸引力的競爭規律的深刻理解。體育健身娛樂業也必然要遵循這種規律。如果體育健身娛樂業只看到自身發展的邊界,而無法看到替代品和潛在的入侵者,只能證明對這一競爭規律的理解不夠。
2.跨越目前細分群體利益的戰略集團,拓寬體育健身娛樂業發展的視野。目前中國健身娛樂企業群體細分的主要依據是通過消費的價格來決定的,很少有體育健身娛樂俱樂部思考,會員為什么選擇你這家俱樂部?會員選擇了你這一家,一定是他真心愿意選擇的嗎?只有理解了什么是顧客最需要的,顧客的價值才會體現,以價格作為細分群體的渠道,顯然過于狹隘。
3.充分關注買方鏈的構成,提升體育健身娛樂業的發展后勁。健身娛樂器械的生產廠商努力制造最豪華的健身器械,以滿足俱樂部的要求。然而,作為體育健身娛樂俱樂部來說,它們的服務群體是客戶。在目前條件下,能夠有時間、有條件去健身房的客戶并不多,這說明了豪華的健身器械使用面并不廣,同時由于占地面積較大,家庭不可能具有很高的使用率。所有健身娛樂企業必須要從戰略的高度,充分認識買方鏈的構成,使客戶能夠最便捷、高效率地享用體育健身娛樂產品。
4.善于甄別體育健身娛樂功能與服務情感的權重劃分,提升體育健身娛樂業市場開拓能力。功能與服務情感的有機結合,是企業的理想追求。但就目前來說,大眾對功能的追求遠甚于對服務情感的追求。事實上,體育健身娛樂業是以功能為導向的,如果在現實條件下,體育健身俱樂部服務更簡單點,價格更低點,其經營模式可能更會受到大眾的歡迎。當然,在開展體育健身娛樂服務過程中,情感也是非常重要的,它對功能有明顯的輔助作用。
參考文獻:
[1]劉 兵:基于戰略性思考的體育健身娛樂業發展路徑選擇.武漢體育學院學報,2007.10
[2]朱 霓:談我國體育健身產業市場的發展.企業天地,2005.8
1電子競技產業的產生
電子競技最早從國外開始興起。早在20世紀90年代初,電子競技已經成為歐美和韓國等發達國家和地區一項正式的體育競技項目。隨著電子競技運動的逐漸普及和日漸成熟,許多國家看到了其作為一個產業的巨大潛力,紛紛從政策層面大力支持電子競技運動的發展,目前很多國家的電子競技產業已經初具規模,有的甚至成為了國家的支柱性產業。
任何一項運動要發展成為一個產業都是客觀需求和市場規律作用的結果,電子競技產業也不例外。我國的互聯網用戶總數很大,增長速度較快,發展空間非常大。巨大的網民數量意味著龐大的消費群體和新的消費需求,這對電子競技產業的產生意味著巨大的商機和廣闊的市場空間,促進更多企業參與進入和開辟市場。同時信息技術應用的廣泛性和信息產品的多樣性,對其他社會產品具有附著性、粘貼性和滲透性,信息產業通過產品和服務廣泛滲透到其他產業和部門的產品和服務中,以極快的速度擴散它的影響,和其他產業相互交叉、滲透,產生新的產業[1]。在信息技術足夠成熟的情況下,電子競技集計算機技術、通信技術、自動控制技術和人工智能技術之大成,并借助于網絡、計算機、鼠標、鍵盤與統一的規則等實現不同組織和系統間信息的廉價傳遞,進行人與人的對抗[2];因此,電子競技產業是信息產業向體育產業的滲透并相互融合而產生的新興產業,是產業融合的結果。電子競技產業作為科技產業、文化產業、體育產業和傳媒產業的集合體,產業間顯著的關聯特性會產生巨大的聯動效應,其發展極具創意空間,對相關產業的貢獻率大,能為社會帶來豐厚的經濟效益。
2我國電子競技產業的發展歷程
我國電子競技產業的發展自1998年起至今可分為3個階段。
萌芽起步階段(1998—2003年)。1998年即時戰略游戲《星際爭霸》的正式發售掀起了電子競技游戲的首股熱潮,電子競技運動開始在中國興起。此階段電子競技項目主要以傳統的對戰單機游戲為主。2003年電子競技成為中國體育總局承認的第99個正式體育項目,電子競技的合法地位得以確立。國家廣電總局批準開辦GTV游戲競技頻道,開始有了媒體的宣傳和推廣,以及多家知名電子競技俱樂部的成立和VS對戰平臺的正式運營,其產業鏈初見端倪;但基于中國的互聯網環境,信息流通與游戲聯機對戰服務并不穩定,并未形成穩定的產業鏈,電子競技尚處于萌芽起步階段。
成長探索期(2004—2009年)。2004年是中國電子競技行業的一個重要轉折點,國家廣電總局了網游類電視節目封殺令,中央電視臺《電子競技世界》欄目正式停播,中國電子競技行業在媒體宣傳與推廣上陷入困境,以至于剛剛成長起來的電子競技產業遭受了前所未有的打擊,發展陷入低谷。隨著中國互聯網經濟的發展,政府逐步放開了相應的監管與審查門檻,電子競技產業重新獲得發展。經過5年的積累和摸索,2009年有了實質性的進展,專業的比賽場館開始動工,國內最大的電子競技平臺網站開始建設,國內首個電子競技聯賽開始籌辦。同年,網絡游戲《穿越火線》和《地下城與勇士》正式成為世界電子競技大賽(WCG)的比賽項目,主流網絡游戲項目開始納入電子競技項目,電子競技整體市場規模擴大。在整個成長探索期間,中國電子競技產業經歷了產業鏈與商業模式的探索。
新興爆發期(2010年至今)。2010年,隨著全國首個電子競技中心落戶北京市石景山區,擁有國內最大的電子競技平臺、最先進的電子競技館、全國首個電子競技聯賽,這是國內電子競技標志性的突破。同時一些其他城市也相繼建立起若干電子競技基地。隨著互聯網媒體平臺、全國數字電視的逐步成熟,電子競技賽事得到逐步推廣,媒體價值正在形成效應,電子競技運營商和廣告主創造用戶和市場所接受的電子競技產品,并逐步形成一個良性的資金循環。電子競技產業已經建立起了相對完整的產業鏈,電子競技產業開始突飛猛進地發展。
3電子競技產業鏈分析
電子競技產業雖然在中國的發展一波三折,但國際經驗表明,電子競技產業涉及多個產業部門,產業鏈較長。產業鏈是同一產業或不同產業的企業,以產品為對象,以投入產出為紐帶,以價值增值為導向,以滿足用戶需求為目標,依據特定的邏輯聯系和時空布局形成的上下關聯的、動態的鏈式中間組織。產業鏈的結構組成一般由核心企業和上游供應商、下游銷售商組成。上下游企業之間是有形產品的縱向關聯[3]。電子競技產業的產業鏈由硬件制造商、電子競技產品供應商、電子競技平臺運營商、電子競技賽事組織、廣告主及周邊產品售賣商等構成。電子競技產業已經形成了上下游的縱向關聯,包括:上游環節的硬件制造和電子競技產品的開發;中游環節的電子競技平臺的運營和賽事組織;下游環節的廣告投放及周邊產品售賣等市場交易活動,如圖1所示。
4我國電子競技產業的發展現狀
4.1電子競技產品供應商
目前,我國電子競技企業以為主,很少參與電子競技產品的研發。電子競技產品的開發是電子競技產業的重要部分,電子競技比賽項目的擴展正為軟件開發商提供了新方向和新市場。近些年,國內擁有知識產權產品上線不斷,國產電子競技產品所占市場份額比例在逐年增加,卻僅占到20%的市場份額。當下核心主流電子競技產品的研發還是以國外廠商為主,其中國外領頭電子競技研發商有暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)與美國藝電公司(Electronic Arts),暴雪娛樂公司所研發的魔獸爭霸及星際爭霸均 被多項知名電子競技賽事列為主要比賽項目。由于國外電子競技游戲開發商不能獨立在中國研發或運營其電競游戲產品,使得它們必須與境內中國企業合作,由其進行銷售與運營。國內核心的產品供應商主要有盛大、巨人、網易、騰訊等,它們具有資金和渠道的巨大優勢,而中小企業正逐步淡出競爭激烈的運營市場,轉向研發、外包等領域。
4.2電子競技平臺
電子競技平臺是以電子競技產品內容作為核心業務的平臺,是產品服務的提供者。電子競技平臺作為電子競技產業中的一部分,在連接電子競技廠商和電子競技用戶之間起重要的樞紐作用。電子競技平臺作為電子競技用戶參與比賽項目、獲得聯機服務的提供方,其市場規模將隨著電子競技項目的影響力逐步擴大而進一步提升。平臺運營方面的競爭對手較少,主要有運營競技類項目的浩方等,以及運營休閑類項目的聯眾、騰訊,VS對戰平臺與浩方電競平臺更是成為最主流的電子競技平臺,而一些垂直項目的電子競技平臺相對認可度較低。2010年中國主流電子競技平臺中,VS對戰平臺、浩方電競平臺、QQ對戰平臺成為市場規模前3名的電子競技平臺運營商,VS對戰平臺更以6 300萬元收入占據第一,如圖3所示。對于電子競技平臺運營商運營能力,主要門檻在平臺服務器的穩定與平臺服務內容是否豐富。電子競技項目的擴展更是對電子競技平臺的服務內容提出了更高的要求,這將是運營商是否能保持競爭力的關鍵。
4.3電子競技賽事
電子競技賽事最早興起于美國,迄今為止最具影響力的國際賽事有CPL、ESWC、WCG、WEG 4大賽事,見表2。除CPL在2008年初由于缺乏穩定的資金來源宣布解散,其他3大賽事目前仍屬于良性運行。各大國際賽事相繼落地中國,國內電子競技賽事也隨之迅猛發展,我國主要的自主品牌賽事包括2002年由信息產業部主辦的中國電子競技大會(CIG)、2004年由中華全國體育總會主辦的全國電子競技運動會(CEG)、2006年由聯想集團主辦的聯想國際電子錦標賽(IEST)等。越來越多的電子競技愛好者積極參與和觀賞賽事,2006年CEG職業聯賽已經擴展到由10個省市俱樂部參賽,CEG休閑類比賽2005年參賽人數達到121萬。反觀國際,韓國主辦的WCG大賽每年都在世界范圍內舉行,僅2006年全球就有70個國家的選手參加WCG[4]。在賽事贊助商方面,比賽主辦方獲得的贊助額度非
名稱創立年份主辦國家贊助商獎金/萬美元舉辦情況進入中國年份
電子競技職業聯盟(CPL)1997美國超威半導體(AMD)、冶天(ATI)等100賽會制;每年主辦夏季錦標賽和冬季錦標賽;于2008年停止運營2004
世界電子競技大賽(WCG)2000韓國三星電子40賽會制;每年舉辦1次2001
電子競技世界杯(ESWC)2002法國因特爾、背靠背等30賽會制;每年舉辦1次2003
世界電子競技聯賽(WEG)2005韓國耐克等40聯賽制;一年分為4個賽季2005
注:根據《對我國電子競技運動現狀及發展趨勢的調查研究》一文整理。
4.4電子競技受眾
電子競技受眾包括電子競技用戶與電子競技愛好者。電子競技用戶是指在半年內,所有參與或購買過電子競技相關產品與服務的用戶。中國互聯網絡信息中心(CNNIC)2011年的《第27次中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示:截至2010年底,我國網民規模達到4.57億;電子競技用戶僅達7 921萬人[5]??梢?,電子競技受眾現有規模不大,用戶數正處于穩定增長期,其潛在容量是不可忽視的;但由于中國電子競技市場產品同質化現象趨于嚴重,電子競技用戶對優質產品的訴求正在不斷上升。這一問題不得到很好的解決,可能會造成一定用戶的流失,用戶數在達到一定規模后,增長速度將會放緩。此外,根據《2010年中國電子競技用戶行為調研》結果發現,在受調研用戶中,18~24歲的愛好者占比最高,達61.8%,其次為25~30歲的愛好者與18歲以下的愛好者,超過30歲的愛好者明顯較少。18~24歲青年群體成為目前市場主流的消費群體,而低齡玩家往往消費能力偏低,電子競技受眾的消費能力有待挖掘。
5我國電子競技產業發展存在的問題
5.1缺乏自主研發的產品,缺乏自主知識產權保護
電子競技產品的研發需要較高的成本和較長的周期,當前由于國內的電子競技企業往往存在急功近利的思想,在產品研發方面的投入不足,研發團隊的培養也不系統,電子競技軟件人才匱乏;因此,難以獨立開發出具有自主知識產權和較大市場影響力的電子競技產品。此外,由于軟件門檻較低,很多國內電子競技廠商都轉向爭取國外產品的權,很難形成企業自身的核心競爭力[6]。同時在電子競技市場中,電子競技產品知識產權的相關法律保護較為薄弱,缺乏相關制度保障,這造成了同質化的電子競技產品泛濫,影響了電子競技用戶的體驗,需要政府有關部門的統籌與監管。
5.2存在市場進入壁壘,壟斷現象嚴重
電子競技平臺行業存在市場進入壁壘,市場集中度高,行業內大企業的市場權力大,存在極大的壟斷,導致不能滿足社會多樣化的需求,社會產品總效用降低。進入壁壘(barriers to entry) 是影響市場結構的重要因素,是指產業內既存企業對于潛在進入企業和剛剛進入這個產業的新企業所具有的某種優勢的程度[7]。進入壁壘包括結構壁壘、技術壁壘、策略壁壘和由法律及行政管制造成的進入壁壘。電子競技平臺的建立對資本量有較高的要求,新建對戰平臺更是需要大量的資金投入、各種技術支持及各個游戲的授權許可,而新進入的企業在資金和渠道上都較為薄弱。加之政府也存在相關的政策限制,由于是新興產業其受到文化部、新聞出版署的監管,日常的運營及審批都受到相應的規范,例如文化部頒布的《互聯網文化管理暫行規定》,其中規定經營性互聯網文化單位需要向文化部或省級文化管理部門申請獲得“網絡文化經營許可證”。并規定申請“網絡文化經營許可證”則需要企業的注冊資金不得低于1 000萬元,這不僅針對游戲運營企業還包括平臺運營企業,增加了其籌集資本的難度,無疑提高了新企業進入的資本“門檻”。
5.3賽事籌辦和推廣多方受限
近年來,國內電子競技賽事逐漸豐富,其中不乏政府支持舉辦的賽事;但一直都在傳統的網吧 、體育館等場所舉行,受場地因素制約很大,很難達到期望的效果。電子競技賽事的成功舉辦離不開參賽選手、贊助商及媒體的參與。首先,國內的電子競技職業選手普遍面臨生存的問題,一些戰隊因為缺少資金而最終解散。在這樣的現狀下,很難激勵更多的業余選手職業化以增加受眾。其次,目前國內電子競技的比賽主辦方拿到的贊助相當有限,贊助商對國內電子競技市場不夠重視。企業贊助資金較少,資金籌促難度較大,使得賽事在規模和質量上受限,從而影響廣告推介作用的效果[8]。再者,我國現有的電子競技媒體無論在數量上還是質量上,與不斷發展的電子競技產業是不相匹配的。由政策原因而導致電視媒體的缺失,目前國內電子競技行業內的專業媒體主要包括3類:網絡媒體、平面媒體和視頻媒體。由于缺乏權威媒體的關注,賽事無法得到很好的推廣,缺乏品牌效應進而導致商業價值和市場價值都大打折扣。
5.4我國電子競技企業盈利模式單一
國內電子競技領域公司的運行主要是通過賽事組織和在線平臺運營的方式來盈利,盈利模式較為單一。目前,贊助成為我國電子競技賽事的主要甚至唯一的收入來源,而轉播權、門票方面則收入甚微。電子競技周邊產品更是沒有得到足夠的開發,對賽事的支持度遠遠不夠。電子競技周邊產品是指以電子競技產品為載體,與之相關的人物模型、小飾物、玩具、食品等實物,同時也包括音樂、影像、書籍等文化產品[9]。這些不同形式的產品,在電子競技產品周圍構成了一個龐大的產業鏈。按照國外的經驗,電子競技產品周邊市場總值一般是電子競技市場的8~9倍。國內目前電子競技周邊產品的發展與電子競技產業本身的高速發展不成比例,電子競技周邊產業的發展始終進展不大,尚處于初期階段。
6促進我國電子競技產業發展的對策
6.1依托技術和人才,加強產品自主研發
在產業鏈中,只有自主開發才能占據主動位置。我國電子競技產品供應商當前最為重要的任務是大力開發以中華文化為內涵的,具有高科技含量的,擁有自主知識產權的,且產品質量和市場前景俱佳的國產電子競技產品。第一,加強科技攻關,搭建公共技術服務平臺,由企業和國家出資,委托高校和科研單位研發電子競技所通用的基礎性技術,重點研發具有自主知識產權的游戲技術和電子競技軟硬件設備。第二,加強電子競技產品設計與開發人才的培養,為我國電子競技產業發展提供人才保證??稍诖髮W開設相關專業課程和建立職業培訓機構培養電競人才,建立一批擁有高、精、尖的專門性技術,擁有深厚傳統文化知識背景,擁有超強創意能力及敏銳市場洞察力的電子競技人才隊伍。第三,加大對創業企業和重點創新型企業的扶持力度,重點支持居于核心技術產品創新區位的創新型企業。鼓勵企業自主創新,鼓勵電子競技企業及其相關單位、人員進行專利申請、商標注冊、軟件著作權登記。每獲一項新的授權,可獲得相應的獎勵。第四,大力支持民族企業和產品,推動民族原創電子競技產業快速發展,并出臺相應的法律法規,重視知識產權保護,以法律手段保護創意理念。這有利于我國本土的電子競技企業在市場競爭中獲得更大的優勢,促進整個電子競技產業的良性發展。
6.2提供資金支持,放寬市場準入
電子競技企業的持續發展,離不開資金的支持。第一,政府為企業提供多渠道的融資服務,建立我國電子競技產業發展基金、中小企業創新基金、高新技術成果轉化項目資金、市科委、區政府專項資金、風險投資等多種融資渠道。第二,鼓勵社會和民間資本投入電子競技產業,實現投資主體的多元化和社會化。擴大和完善電子競技科技企業、中小企業貸款擔保資金的規模和渠道,鼓勵數字娛樂企業聯保、互保,引入民營資本和風險投資,大力支持電子競技企業貸款擔保。第三,制訂相關稅費政策。將電子競技業列入鼓勵類產業指導目錄,在營業稅、增值稅、所得稅、進口關稅及進口環節增值稅等稅種實施優惠政策,加大稅費優惠幅度,扶持電子競技企業發展。一是對政府鼓勵的新辦電子競技企業,自工商注冊登記之日起,免征年企業所得稅;二是對增值稅一般納稅人銷售其自行開發生產的軟件產品,按17%的法定稅率征收增值稅,對實際稅負超過3%的部分即征即退;三是對電子競技企業特別是結合環境改造,使用荒地、灘涂等開發建設的經營性體育場所,在土地使用稅上給予一定優惠。第四,為鼓勵更多企業進入電競市場,需要降低市場準入門檻,營造寬松市場準入環境。相關職能部門應頒布相關條例,建立市場審批機制,完善市場準入體系。
6.3加強對賽事的多方支持
第一,政府擴大對各地區的電子競技專項資金撥放,用于專門的電子競技賽事場館與體育中心的建設,以及一些重大賽事的舉辦與贊助。隨著電子競技產業規模的擴大化,與相關賽事場館的建造完畢,陸續進行全新一輪政府扶持。第二,官方規范賽事的舉辦。有關部門規范電子競技賽事組織,完善比賽內容形式,注重比賽的現場感和觀賞性,積極與國際項目接軌,借鑒國外賽事運作模式,要有引導性地舉辦更多高規格、高水平有民族特色的精品賽事,擴大國內賽事的國際影響力。第三,完善贊助機制,保護贊助商的利益,鼓勵贊助商提供穩定的資金來運營賽事,加大對贊助商的回報力度,為避免贊助商的投資風險提供政策上的支持。第四,政府要搭建好媒體這一重要平臺,建立多元化的媒體平臺。規范和引導電子競技專業媒體進行正面宣傳,擴大電子競技的社會認知度。在賽事的報道上,建立一套完整的賽事視頻直播體系,并嘗試進一步解除電視禁令,增加傳播途徑,形成一條完備的媒體傳播鏈,推廣電子競技商業價值的開發。
6.4發展電子競技周邊產業,建立多元化盈利模式
政府制訂相關政策法規,積極發展電子競技周邊產業,促進國產電子競技周邊產品的綜合開發、應用和推廣,建立多元化的盈利模式,增加產業附加值,使得電子競技外圍產品隨著電子競技賽事這一核心紐帶的健全和發展占據更大的市場銷售份額,獲得更廣闊的發展空間。由于電子競技受眾對其游戲產品和游戲選手的高度認同,使其在游戲周邊內容的消費上相對活躍和積極。開發一些外圍產品如電子競技戰術地圖、主題衫、小玩具、音像制品、書籍等,取得更多消費者的認可,在為游戲廠商帶來游戲以外 豐厚利潤的同時,也把游戲同制造業等傳統行業緊密地結合在一起,通過向制造業、傳媒、動漫等相關產業延伸,使企業的核心資產產生利潤乘數效應,誕生多個利潤增長點,推動整個產業向前發展,從而可以擴大我國電子競技產業規模,逐漸在電子競技這個新興市場獲益,而收益與再投入的循環往復又促使電子競技產業迅速發展,真正形成我國電子競技產業再生產的良性循環機制。
6.5積極培育電子競技產業孵化器
在發展文化產業條件較好的地區,依托高新技術產業園區、軟件產業園區,聚集電子競技產業鏈的相關企業、科研機構,籌建若干個國家數字娛樂產業示范基地,建成電子競技產業基地,吸引大型企業入駐,扶持中小電子競技企業的發展。電子競技基地主要開展電子競技產業的培訓、研發、產業孵化與國際合作,加強基礎設施等軟、硬件配套環境,凝聚國內一流的電子競技各方面精英人才,使之成為我國電子競技產業的孵化器。在基地建設過程中,政府在資金運作、對外合作、人才培養、技術創新、海外拓展等方面給予企業大力的扶持和引導,幫助企業尤其是中小企業迅速成長,不斷增強國際競爭力。建成的電子競技基地包含專業的電競館、體育電腦圖形(CG)技術研發中心、網絡體育衍生品展示與營銷中心及虛擬現實競賽中心,提供一流場館、精品賽事、門戶平臺,以及各種產業要素的落地,加強電子競技產業的市場開發程度。孵化器形成相對穩定的產業群,相互之間互補性大,企業可方便地獲取人才、信息等各種產業要素,獲得產業集群效益。
一、為什么要加快經濟發展方式轉變
1、對經濟發展階段和發展方向的分析和判斷。
縣是典型的西部欠發達地區,自然條件惡劣、經濟發展水平低、人民群眾生活水平低,是國務院確定的國家級貧困縣。改革開放以來,縣緊緊依靠國家一系列發展優惠政策,依托自身的產業基礎、資源狀況,在大力發展和優化農業產業結構的同時,加大了工業與第三產業的發展力度,促使經濟社會取得了很大發展。特別是“十一五”以來,搶抓國家實施西部大開發的戰略機遇,按照“適度調整、把握全局、統籌兼顧、協調發展”的思路,加快了農業產業化、推進工業化、城鎮化進程,全縣經濟社會各項事業持續、快速、健康發展。初步形成了以玉米、馬鈴薯、西(甜)瓜、枸杞為主的特色種植區域格局;通過實施退耕還林、退牧還草、治理水土流失、農業綜合開發、小流域綜合治理等工程,基礎設施得到加強,生態環境不斷改善。通過建設羊絨工業園、太陽山()工業園區,培育民營骨干企業,促進工業經濟呈現強勁增長勢頭。可以說奠定了由前工業化向工業化轉化的基礎。全縣地區生產總值完成20.17億元,同比增長11.5%;全社會固定資產投資15.94億元,同比增長41.2%;稅收總收入首次突破億元大關,達到10150萬元,地方財政一般預算收入6200萬元,同比增長26.1%;農民人均純收入2914元,同比增長11.9%;城鎮居民人均可支配收入9792元,同比增長13.1%。
認真分析的縣情和所處的歷史方位,可以看出,目前的經濟發展型態正處在重大的歷史轉折時期,由此正在催生社會型態的三個大的轉變。第一個轉變,由前工業化階段向工業化階段轉變。按照發展階段劃分,工業化主要由初期、中期和后期三個階段構成,這是由一系列經濟指標確定的。一是以人均gdp判斷,縣人均gdp為5127.1元人民幣,約合美元772元,低于工業化初期人均1200美元的最低標準。二是以產業結構判斷,縣三次產業比例為28.9:35.5:35.6,第一產業比重28.9%,高于工業化時期低水平標準。三是以城市化水平判斷,縣城鎮人口9.95萬,占全縣總人口的26%,低于城市化率30%的最低水平。因此,目前還處在前工業化的階段,農業仍然一統天下。這方面主要表現在沒有大工廠、大工業。經過多年來特別是近年來歷屆班子的不懈努力,現在正處在由前工業化時期向工業化轉變這樣一個階段,而這個轉變的速度和程度就取決于經濟發展的方式,如果能夠按照科學發展觀要求,實現科學、合理、高效的經濟發展方式轉變,縣就會成功實現由前工業化階段向工業化轉變的重大歷史性突破。第二個轉變,由生存型社會向發展型社會轉變。生存型社會是社會發展的初級階段,在這一階段,發展的主要目標之一是解決溫飽問題。發展型社會是發展水平相對較高的階段,在這一階段,盡管經濟發展水平還有待提高,但社會溫飽問題總體得到解決,發展的目標開始逐步聚焦于人的全面發展,在社會結構、經濟結構和社會成員消費結構等方面均表現為不同的特征。
生存型社會與發展型社會的結構特征
消費結構特征經濟結構特征社會結構特征
生存型社會經濟發展水平不高,人均gdp低于1000美元,以溫飽為特征的衣食住行等基本物質需求是整個消費需求的主體農業在國民經濟中的比例比較高,工業、服務業的比例較低,經濟發展對人力資本的要求低多數社會成員從事農業,社會貧困發生率較高,社會分化不明顯
發展型社會人均gdp超過1000美元,以人的全面發展為特征的消費需求多樣化,基本物質需求比例明顯降低農業比例較小,工業、服務業在國民經濟中占主導地位,經濟發展對人力資本的需求較高多數社會成員從事工業和服務業,由于市場和分工的拓展,社會群體開始分化
按照以上理論分析縣經濟社會狀況,目前,縣整個揚黃灌區經過近二十多年到三十年的揚黃灌溉,群眾已經有了較為穩定的收入,溫飽問題基本解決了,但山區群眾的生存現狀依然不容樂觀。人均gdp僅為770美元,農業比重很大,農業人口占絕大多數,基本屬于生存型社會發展階段。但是,經過“十五”和“十一五”兩個規劃時期發展,在國家開發西部政策、資金的支撐下,經濟社會發展已經積累了一定的基礎,工業經濟開始以較快的速度發展,城鎮化率也在逐年提高,尤其是近兩年來,我們一直在下大力氣解決山區群眾的生存問題,隨著生態移民工程的順利推進,8萬多群眾已經從大山深處搬了出來,生活的各方面都得到了較大的改善,由過去的保穩定、保吃糧、保飲水到現在的大力發展旱作節水農業和特色產業。因此可以判斷,縣正在開始由生存型社會向發展型社會轉變。而這個轉變關鍵也在于在經濟發展方式的轉變。第三個轉變,由傳統社會管理模式向現代社會管理模式轉變。隨著中央統籌城鄉經濟社會發展一體化的提出,城鄉一體化發展步伐必將進一步加快,農村社會管理模式必將會由單一的傳統型社會管理向現代型社會管理轉變??h經過改革開放特別是近年來的發展,經濟社會取得了顯著的進步,國內生產總值穩步提高,城鄉人民生活有所改善,產業結構調整取得進展,基礎設施條件明顯改善,社會各項事業進一步發展,但是總體上欠發達的經濟社會狀態沒有根本改變??疾炜h經濟社會發展狀況,既要看到這一基本事實,更要注意潛在的已經出現的發展勢頭。這種勢頭集中體現在工業經濟蓄勢待發,特色農業方興未艾,基礎設施正在大力推進等方面。特別是從目前生態移民工程所建的惠安新村、韋州新村來看,衛生室、治安室、小超市、網絡通訊等等都具備了,這是幾年前根本不敢想象的。由此有理由判斷縣社會管理模式正在由傳統管理模式開始向現代社會管理模式轉變。在這樣一個社會轉型過程中,靠傳統的發展方式,完全跟不上時代的需求,跟不上人民群眾建設現代生活的需要。因此,促進這一轉變,也必須靠轉變發展方式。第四個轉變,由跨越式發展的準備階段向跨越式發展轉變??缭绞桨l展是自治區關于全區經濟社會發展的基本戰略方針,也 縣委、政府目前工作的主軸。綜合以上分析判斷,縣正在由跨越式發展的準備階段向跨越式發展轉變。
綜上所述,縣已經站在了這個新的起點上,具備了這樣一個條件,而支撐這四大轉變的根本,或者說,這些轉變的程度如何、綜合效應如何,關鍵在于大的資金投入,關鍵在于大的建設項目的帶動,關鍵在于工業、商貿業和現代農業的發展,根本上就在于發展方式的轉變??梢哉f,這些轉變既是縣科學發展道路上的重大歷史機遇,也是“一道坎”,沖得上、拿得下、撐得住,后面就順利。否則,將錯失難得的歷史機遇,今后發展的困難將更大,的事業可能功虧一簣。從這個意義上講,加快轉變經濟發展方式,是擺在我們面前的一項重大而緊迫的任務,既是經濟任務,也是政治任務。
2、加快經濟發展方式轉變是唯一的選擇
第一是從根本上解決“縣窮民貧”問題的選擇。近幾年縣的經濟發展保持了較快速度,但縣窮民貧依然是最大的縣情。全縣除羊絨產業外,工業幾乎是空白,農業產業化水平低,服務業層次不高,自身發展能力十分有限。截止底,全縣人口約39萬,占寧夏全區的6.3%、吳忠市的29.81%;國土面積4662平方公里,占全區的7.02%、全市的23.1%,而國內生產總值、財政收入、農民人均純收入、城鎮居民人均可支配收入等四項主要經濟指標均低于全區、全市平均水平。
縣主要經濟指標與全區、全市平均水平對比情況
指標單位全區占全區
比重(%)全市占全市
比重(%)
人口萬人39.34625.26.3130.829.81
面積平方
公里4662.16664007.02203.1
地區生產總值億元20.171334.561.5185.8910.85
地方財政一般
預算收入億元0.62111.50.612.35.04
農民人均
純收入元2914.364048724390.766.4
城鎮居民人均
可支配收入元9792.0__02569.81264977.4
在全區常規考核的山區八縣區()中,四項主要經濟指標縣處于中間狀態。,gdp增速排名第二,財政收入增速排名第三,農民人均純收入絕對數排名第六,增速排名第七,城鎮居民可支配收入絕對數排名第八,增速排名第一。
縣主要宏觀經濟指標與其他縣(區)比較(單位:億元、%)
地區地區生
產總值地方財政一
般預算收入農民人均
純收入城鎮居民人均
可支配收入
絕對數
(億元)增速絕對數
(億元)增速絕對數(元)增速絕對數(元)增速
全區1334.5611.6111.5017.44048.0010.014025.008.5
鹽池縣19.6912.41.5323.33288.009.511366.0013.1
縣20.1715.00.6226.12914.3611.99792.0013.1
原州區35.3614.70.6618.13005.0014.912900.009.1
西吉縣20.9914.40.3318.42943.7013.610693.6410.0
隆德縣9.4214.50.2420.12959.0013.610117.0010.8
涇源縣6.0711.60.2213.42725.7012.410389.009.7
彭陽縣16.0917.20.6064.23046.0014.410372.009.5
海原縣17.0414.60.5288.62640.0012.310335.007.6
由于歷史背景和自然條件兩方面的原因,縣經濟社會發展水平在全國建制縣范圍內不僅與發達地區相比差距甚大,與平均水平相比,差距也很明顯。人均gdp占全國平均水平的五分之一,農民人均收入占56.55%,城鎮居民人均可支配收入占57%。
縣主要經濟指標與全國、全區、全市平均水平比較(單位:元)
指標全國平均水平全區平均水平全市平均水平
人均gdp5127.1251252134614212
人均全社會固定資產投資4051.916845.718008.0612510.4
農民人均純收入2914.36515340484391
城鎮居民人均可支配收入9792.01171751402512649
如前分析,經過改革開放三十年發展,特別是“十五”和“十一五”兩個規劃期的發展,縣在經濟建設、社會事業諸多方面取得了歷史性的進步,但是由于歷史的、資源的原因,總體上仍處于落后狀態,不僅落后于全國平均水平,也落后于全區平均水平,可以說是寧夏區域經濟發展的一個瓶頸。常規式發展很難改變這種落后狀態。消除這些巨大的差距,不拖全區、全市科學發展、跨越式發展的后腿,加快推進工業化、城市化、農業產業化,滿足人民群眾對教育、文化、衛生等公共事業的需求,都必須依靠經濟發展方式的轉變。
第二是完成擴權縣任務的選擇。底,自治區下發了《關于在吳忠市開展擴權強縣改革試點工作的意見》,將確定為全區僅有的兩個區直管縣改革試點之一?!兑庖姟访鞔_提出,試點縣要進一步調整經濟結構,轉變發展方式,切實把經濟社會發展轉入科學發展的軌道,確保經濟發展速度和效益主要指標高于全區同類縣域經濟發展平均水平;到2014年,規模以上工業增加值、財政總收入要比翻一番以上,為推進寧夏經濟社會跨越式發展做出貢獻。按照自治區要求,最近,我們結合“十二五”規劃的制定,初步測算和規劃了縣到2014年經濟社會發展主要目標,主要是:
——實現經濟實力新跨越。全縣地區生產總值力爭達到43億元,年均增速達到13.5%,人均地區生產總值達到11000元。地方財政一般預算收入達到1.2億元,年均增長14%以上。全社會固定資產投資總規模五年累計180.1億元,年均增長25%;工業增加值達到16.5億元。
——三次產業結構進一步優化。三次產業結構調整為23:46.5:30.5,科技的支撐作用明顯增強,城鎮化率提高到40%,優勢特色農業、新型能源產業、現代服務業等比重大幅提高。
——社會事業發展邁上新臺階?;酒占案咧须A段教育,建立健全縣鄉村三級醫療衛生服務網絡,文化體育事業取得進一步發展。
——民生得到顯著改善。人均基本公共服務接近全市平均水平,城鄉居民收入分別達到16000元和5000元,年均增長均達到10%以上,城鎮失業率不斷下降,城鄉基本養老、基本醫療實現應保盡保??側丝诳刂圃?2萬人以內。
——生態環境治理取得明顯成效。全縣森林覆蓋率、城市建成區綠化覆蓋率、城市集中供熱普及率、生活垃圾無害化和污水處理率繼續提高,城鄉居民生產、生活環境明顯改善。節能減排和節水型社會建設取得新進展。
實現這些目標任務,靠傳統的發展理念和發展方式,難以實現。因此,必須切實轉變發展方式,既要依托傳統優勢,更要注重挖掘和發揮后發優勢。而后發優勢一般有五種類型,資源型后發優勢、機遇型后發優勢、科技型后發優勢、傳導型后發優勢、干預型后發優勢??h發展優勢既有資源后發優勢,又有機遇后發優勢,但是最重要的后發優勢是“干預型后發優勢”。縣脫貧和發展,必須依靠政府強有力的政策、項目、資金支持,充分利用和 發揮政府“干預”的后發優勢,只有這樣,縣本身具備的“資源型后發優勢”和西部大開發“機遇型后發優勢”才能充分發揮出來。自治區把縣確定為全區僅有的兩個區直管縣改革試點之一,在政策使用、行政權力、項目報批、資金支持等方面賦予縣充分的權力。這一舉措從理論上講,正是屬于政府干預型的后發優勢。因此,加快經濟發展方式轉變是完成區直管縣改革試點工作任務的有效途徑和現實需要。
二、轉變經濟發展方式的總體考慮
綜上所述,經過深入研究和反復論證,我們初步確定,縣轉變經濟發展方式的總體思路是:在科學發展觀的指導下,充分把握擴權強縣試點的戰略機遇,按照國務院《關于進一步促進寧夏經濟社會發展的若干意見》、自治區《關于在吳忠市開展擴權強縣改革試點工作的意見》精神和總書記來寧夏視察要求,將“發展產業、增強財力、恢復生態”作為第一要務,以強化區域優勢特色產業和新能源產業為重點,打造綠色產業體系;以主體功能區建設為突破口,形成可持續發展的空間格局和生態體系;以西部特色城鎮化為導向,建立統籌城鄉發展的現代城鎮體系;以統籌協調和多元化投入為手段,構建支撐經濟社會發展的基礎設施體系;以實現城鄉、區域和群體間基本公共服務均等化為目標,發展城鄉社會事業;以“苦練內功”與爭取外援相結合,構建經濟社會跨越式發展的內外環境和政策支撐體系。當前,主要是實現以下幾個方面的轉變。
一是從傳統種植業向現代農業轉變。以農業增效為根本,重點加強對現有產業潛力的挖掘改造,大力發展循環經濟,采取綠色生態化生產和捆綁營銷模式,大力發展具有特色的現代旱作農牧業。按照農業標準化、產業化、信息化、商品化的現代農業發展理念,重點發展特色農業、旱作節水高效農業、設施農業、清真牛羊肉產業和馬鈴薯、紅蔥等。
二是從地方特色產業向優勢產業轉變。主要通過投融資體制機制創新,為地方企業構建良好的融資平臺,同時加強對外部龍頭企業的引進,采取聯合經營的合作方式,如羊(牛)絨、皮革、圓棗、清真食品用品制造等。通過成立各類專業合作社,與外部企業建立訂單式的采購合同,鼓勵縣域內企業聯合,成立聯合體,采取捆綁營銷的發展模式。
三是從傳統服務業向現代服務業轉變。著力圍繞紅色革命圣地,濃郁回鄉民族風情,從寧夏旅游的大框架內尋求突破口,重點加強紅色景區建設、民族生態恢復、民族產品生產等幾方面進行切入,大力發展紅色旅游、民俗旅游、西北生態體驗旅游。結合回族風情和紅色旅游區建設,集中力量打造“中國回鄉”正宗回族(清真)飲食品牌。同時,推動金融保險、科技服務、中介服務等現代服務業發展,特別是發揮阿語人才集中的優勢,大力發展阿語翻譯服務產業。
四是從農業大縣向新能源產業大縣轉變。充分發揮風能、太陽能豐富的優勢,大力發展風能發電、太陽能發電和風電機組零部件制造、風電整機制造、風電場運營產業。加快用新能源和節能環保技術改造傳統產業,推進能源乃至整個產業結構的調整。
五是從城鄉區別建設向城鄉一體化轉變。在加快縣城新區開發建設和舊城改造步伐的同時,著力抓好河西、丁塘、王團、韋鎮、下馬關、預旺等中心集鎮建設。特別是結合生態移民工程,全面啟動下馬關新區建設,切實提升綜合服務功能。配合太陽山工業園區開發,大力推進韋州城鎮建設,為城鄉經濟社會發展一體化打下堅實的基礎。通過生態轉移和產業轉移,使縣城鎮化水平從現在的25.4%,到2014年達到50%以上。
三、抓好“兩大任務”,加快推進經濟發展方式轉變
市委、政府做出招商引資和上爭項目資金“兩大任務”的戰略部署,是全面貫徹落實科學發展觀、加快全市經濟社會跨越式發展的重大戰略決策,是加快經濟發展方式轉變的具體體現和生動實踐,也是轉變發展方式最直接、最有效的抓手。目前,對來說,轉變經濟發展方式,就是要緊緊扭住項目建設這個關鍵,突出抓好上爭項目資金和招商引資“兩大任務”。
一是大力發展新能源產業,培育工業經濟發展新的突破口。緊扣國家和自治區產業發展方向,緊緊依托太陽山()工業園區,充分發揮風能和光熱資源豐富的優勢,大力發展風能發電和太陽能發電等新能源產業。同時,不斷延長以風電機組零部件制造、風電整機制造、風電場運營為主的風能產業鏈條,爭取使這一產業成為工業經濟求突破和縣域經濟大發展的引擎。目前,已編制完成了《縣新能源產業發展規劃》,并與中廣核集團簽約了總投資5.8億元的30兆瓦光伏發電項目,與浙江天潔集團、大唐集團、國電集團、華電集團簽約了總投資達147.5億元170萬千瓦的風力發電項目。中廣核、天潔、大唐等公司已啟動科研。
二是著力推動羊絨產業升級增效,使這一老產業煥發出新活力。積極適應市場需求結構變化趨勢,充分發揮“中國國際山羊絨集散城”這一品牌優勢,在羊絨工業園區和羊絨企業擴規模、提層次、深加工上下功夫,為做大做強羊絨產業打下堅實的基礎。特別是下大力氣抓好羊絨產品深加工項目引進工作,延長產業鏈條,提升產品綜合效益。
三是突出發展旱作節水高效農業和設施農業,切實提高農業綜合效益。緊緊抓住自治區建設“三大示范區”、實施“三個百萬畝”高效農業工程的機遇,著力發展旱作節水農業和設施農業。大力推廣春秋覆膜、節水補灌、棗薯間作、棗瓜間作等旱作節水農業模式,抓好全區玉米全程機械化生產示范縣工作,建成萬畝全膜起壟玉米溝播種植及萬畝棗薯棗瓜間作示范基地。引進寧夏伊品生物工程有限公司建設伊品玉米筒倉中心。擴大灌區復種面積,引進蔬菜深加工企業,提升農產品綜合效益。加快科技進步,提升科技含量,突出建設農業科技示范方點,不斷提高農業抗風險能力和綜合效益。
四是大力發展肉牛養殖產業,爭創全區養牛大縣。充分發揮清真品牌和群眾肉牛養殖經驗豐富、具有一定基礎的優勢,鼓勵引導農民改變傳統的種養模式,突出發展黃牛 養殖業。大力推廣農作物機播機收、適時收獲和玉米秸桿青貯氨化處理,改進飼喂方式。積極協調金融部門,通過土地產權擔保、農戶聯保等方式,構筑銀行、政府、農戶、合作社“四位一體”的農村信貸風險防范體系,加大對養殖戶信貸支持力度,力爭年內實現農村人均1頭牛,牛飼養總量達到30萬頭,爭創全區養牛大縣。年初,研究出臺了《關于創建全區肉牛產業大縣的意見》。近期,又制定完成了《寧夏良種肉牛繁育基地縣建設項目可行性報告》,準備報自治區人民政府批復。
五是突出抓好圓棗產業,實現經濟與生態雙贏。充分發揮圓棗種植經驗豐富的優勢,總結近兩年來的成功經驗,按照“擴大種植面積、加強田間管護、推進產品升級,培育銷售市場、增加種植效益”的思路,認真貫徹落實陳建國書記關于加快圓棗產業發展“三個注意”(要注意引進適合生長的新的優良品種,提高效益,增加農民收入;要注意引進深加工企業,搞加工增值;要注意研究建立收購、保鮮、儲運一條龍的物流體系,把全縣的大棗賣到世界各地去。)的重要批示,堅定信心、排除萬難、持之以恒地抓好圓棗這一特色產業。力爭到20__年全縣種植圓棗50萬畝,到2020年實現全縣人均百棵棗樹的目標,實現經濟與生態雙贏。
關鍵詞:顯示器制造;良品率;產能;經濟的
中圖分類號:TN873文獻標識碼:B
Manufacturing Developments at Display Week 2007 Focus on
Improving Economics and Expanding Capabilities
Peter Smith
(Honywell, Inc., NJ,USA )
Abstract:Yield and capacity are two of the key metrics discussed in the area of display manufacturing. But how are advances in these two areas achieved? That was the focus of myriad presentations and exhibits at Display Week 2007, where lowering costs and expanding capabilities for display manufacturing took center stage.
Keywords: display manufacturing; yield rate; capacity; economical
2007 年 5 月舉辦的顯示周上產生了了很多令人興奮的、以顯示器制造業已經取得的進展為主題的信息發表、產品演示以及論文。顯示器制造業進展是沿著兩個方向進行的:第一個方向的重點在于提高制造者的經濟效益,即站在顯示器制造商的立場,使用特殊設備、生產工藝或原料,以提高產量、少占用資金或降低成本;第二個方向的重點是提高產能或者擁有特殊的工具/技術,使制造商能夠制造出以前很難甚至根本不可能實現的顯示器或顯示器元件。
顯示器制造商經濟效益的提高
制造商大都通過改進設備和工藝來提高經濟效益。這些公司包括 Nakan, New Way Air Bearings, Powerlase 和 KLA Tencor。
Nakan 提到它最近推出的用于第 6 代和第 7 代玻璃基板的成套設備,并介紹了其取向設備的最新設計(6 項專利待審)。在該設計中,取向層在印刷工藝中通過一個可移動圓柱(moving-plate cylinder)制備的。Nakan 已經可以在第 6 代和第 7 代設備中實現每40 s出產1片的速度。
New Way Air Bearings 展示了三模塊化空氣軸承(air-bearing)產品,該產品的設計滿足制造業非接觸式玻璃輸送的要求。這項特殊技術是靠多孔碳實現的。這種多孔碳法通過多孔材料的上百萬個孔洞來控制整個軸承表面通過的氣流。New Way Air Bearings 發現多孔碳是實現該目的最好的材料之一,因為它能夠在軸承表面上提供理想的均勻氣壓,同時又能自動限制和減緩氣流流速。在供氣故障時,碳表面(圖 1)能更好地保護軸承,能在供氣失敗時移動軸承而不損壞支撐面。這些傳送設備的空氣軸承已應用于平面顯示器制造過程的各工序中,包括高速運送玻璃、與低氣流狀態的結合、以及精密的過程,例如取向。這種非接觸式操作法與接觸式相比提高了產率和產品可靠性(圖 2)。
KLA Tencor 介紹了 P16+ 表面靠模(surface-profiler)設備,該設備用于檢測薄膜和化學涂層表面的完整性。KLA Tencor 公司的設備對于控制顯示器的良品率是非常重要的――臨界缺陷和測量數據(critical defect and metrology data)。該公司最近公布的軟件能夠加快分析速度,最新的設備配置能分析 19 in長的樣品。
Powerlase 公司宣稱,與濕法刻蝕相比,他們的等離子體顯示用 ITO 玻璃的快速激光圖形(RLP)制備法,成本更低。Powerlase 公司對現用的濕法工藝及其替代方法進行了比較(圖 3)。
顯然,激光加工步驟更少,這通常是節省成本的好前提。 Powerlase 公司接著介紹了等離子體顯示器制造成本的改進,大體是通過良品率的改善來實現的。良品率的改善甚至足以抵消激光系統的成本。
在液晶顯示器(LCD)制備中,臺灣友達光電公司采用激光加工 ITO 圖形。友達公司使用準分子激光器進行反向通道蝕刻(back-channel-etch)制備非晶硅薄膜晶體管(a-Si TFT)。與Powerlase 公司的方法相似,友達 打算采用這種工藝作為傳統的化學法加工 ITO 圖形的替代方法,而且這種方法不使用掩模,會帶來潛在的收益。
最新的制造能力
包括 Nanogram、杜邦公司、三星 SDI、Dai Nippon Screen 在內的一些公司在 2007 年顯示周展示了最新的制造、工藝和材料技術,這些技術可以給很多技術和設備帶來更大的產能。此外,一些技術報告側重于激光傳輸以及噴墨技術。
Nanogram 介紹了用于多種產品的硅油墨系列。相關化學品包括摻雜納米硅和下一代液體硅。Nanogram 著重于傳輸系統的研究,包括噴墨、旋涂和連續運轉(roll-to-roll)的能力。產品的發展趨勢要求這些油墨從無源器件開始,TFT 顯示的目標市場為電子紙及電子書。最終,Nanogram 的聚合物發光二極管(PLEDs)正朝著晶體管方向發展,聚合物發光二極管是全印刷的有源矩陣顯示器的一個關鍵組成部分。
杜邦公司提出了一種新的用于液晶顯示器的無掩模、完全干燥的彩色濾色膜制備系統,該系統基于激光直接寫入技術的突破。杜邦公司利用其熱成像轉移機制實現干燥過程,從而取消了液體處理及曝光,減少了工藝步驟,且對潔凈室的影響最小。這項新技術顯著減少了傳統光刻技術所需的工藝步驟以及對潔凈室的要求,因此節約了資金,減少了操作步驟。由于該系統采用數字化技術,直寫精密圖形制備工藝中不需要 R、G、B 三色掩模,具有高度的可升級性,并大大簡化了圖形轉換工藝。
三星 SDI 公司講述了研發激光誘導熱成像(laser-induced thermal imaging,LITI )法的進展,該方法用于制備有源矩陣 OLEDs (AMOLEDs )。制備 OLED 的 LITI 法的應用范圍包括開發并優化傳輸層、OLED 層以及蒸發小分子圖形的掃描條件。三星 SDI 采用 LITI 方法成功地改進了器件特性。此外,三星 SDI 組裝的第 4 代 LITI 系統(圖 4)進一步促進了制造業的發展 。
改革政府服務,激發民營資本活力
廣東省民營經濟發展迅速,“十一五”期間民營經濟增加值實現五年翻番,2010年底占經濟總量的42%,私營企業和個體工商戶數分別居全國第二和第一位。廣東省在優化民營資本的政府服務方面措施實、力度大。主要做法有:
進一步放開社會投資項目審批權限。2003年在全國率先出臺《廣東省社會投資基本建設項目登記備案暫行辦法》,規定社會資本投資國家鼓勵的產業和建設項目只需備案不作審批;2010年出臺了《關于進一步鼓勵和引導社會投資的若干意見》,進一步縮小核準范圍,下放備案權限。同時,對于需要審批的民營企業投資項目,審批服務大廳有著不成文的規定,只要項目不違反法律原則,不屬于國家明令禁止的,就不能不批準。在教育、醫療等社會公共服務領域,只要社會資本有興趣投資的,堅持優先考慮社會資本進入,在土地使用方面享受公辦相同政策。這些一以貫之的鼓勵政策為社會資本投資掃清了障礙,有力推動了民營企業的發展。比如,在我們看來市場化推進比較困難的醫療領域,深圳的民營醫院數量占總量的80%,從一個側面反映了社會投資渠道的通暢。
開展重點企業直通車服務。在企業服務上抓重點,這是廣東省企業服務的一大特點。2008年,廣東省為了應對國際金融危機的沖擊,建立了重點企業直通車服務聯席會議制度,收到良好效果,并堅持延續了下來。每年制定《廣東省重點企業直通車服務制度工作方案》,在全省選取1000家重點企業加強服務,重點企業的選取標準和服務措施不斷完善。2011年又出臺了《廣東省重點企業直通車服務信息員備案辦法(暫行)》,在重點企業和有關政府部門選配信息員,建設信息交流平臺,完善服務通報機制,實現省、市、縣聯動機制,一方面便于監測企業運行情況、掌握經濟運行數據,另一方面有利于摸清企業需求、提供有針對性的服務。這項工作在市、縣一級也得到了很好地貫徹落實。
賦予社會組織更多的服務能力。由于接近港澳地區,廣東省在社會組織發展上受港澳影響較多,觀念比較超前,改革力度也比較大。比如,創新社會組織的管理模式,對社會組織實行無行政級別、無行政事業編制、無業務主管單位、無現職國家工作人員等“五無”管理,下大力氣去“行政化”,減少社會組織發展過程中受到的制約。同時,加大服務型政府建設力度,從過去的“萬能政府”向“有限政府”轉變,通過“讓渡”實現權力下放,把一些以前由政府管的,但管不好或成本高的職能,按照法定的程序讓渡給社會組織進行管理,通過購買服務發揮社會組織作用,政府主要集中精力設立標準、做好服務、抓好監管。比如,深圳市投資25億元建設濱海醫院,建成后將醫院的整體運營交給香港大學醫學院,借助外來優質資源提升本地公共服務品質。同時,廣東省正著手制定政府向社會組織轉移職能目錄,并要求各地市參照省的做法,建立本地政府職能轉移和購買服務的制度。此外,還將成立第三方咨詢機構,作為社會組織承接政府職能轉移和購買服務的咨詢服務平臺。
對北京工作的啟示:一是改進政府服務管理理念,在制定面向企業的產業政策時,要盡量減少政府對微觀經濟的干預,更多地發揮市場作用。二是亟需擴大政府服務外包力度,鼓勵社會組織、中介服務業發展,在事務型行政職能領域嘗試開展更多的政府購買服務。三是在現有央企服務的基礎上,進一步細化、深化,建議建立各行業在京重點企業100強名錄,增強特定重點企業服務的針對性。并且抓大也不放小,結合中關村建設,對中小企業特別是成長性好、爆發力強的科技型擬上市企業,出臺相關扶持服務政策。四是在鼓勵民間資本進入社會領域建設方面,關鍵在于落實,要讓政策措施落地,要像廣東、深圳那樣真正拿出優質的項目,吸引社會資本進入,并且讓社會資本享受與國有資本等同的土地、稅收等優惠政策。
推動收入同步增長,更加重視改善民生
在全國更加重視發展民生事業,加大民生領域投入的大環境下,總體感覺,天津市對城鄉居民收入的內部結構數字清、情況明,推動同步增長方面的措施實,成效也很顯著。主要措施有:
大幅提高機關和事業單位從業人員工資。近年來,天津市機關事業單位工資調整力度較大?!笆晃濉逼陂g,天津市事業和機關單位從業人員工資年均增長分別為20.7%和21.6%,每年比企業快5.5個和6.4個百分點。從年均增加額看,事業和機關單位每年分別增加7540元和8617元,每年比企業多增3122元和4198元。從人均勞動報酬水平看,2010年事業和機關單位分別為61883元和69008元,分別比企業高18412元和25537元。