時間:2023-07-23 09:16:24
序論:在您撰寫畢業設計遇到的問題時,參考他人的優秀作品可以開闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發您的創作熱情,引導您走向新的創作高度。
關鍵詞:土木工程專業;畢業設計;結構計算;土建施工圖
畢業設計是學生對專業知識進行綜合應用的體現,是一次重要的結合實際的學習實踐。由于學生對如何在畢業設計中應用所學基本理論缺乏經驗,在畢業設計中使用規范規程的意識也不強,往往對規范規程中的要求理解不透,設計中常出現一些貌似細微卻導致整個過程失敗的錯誤。總結多次輔導畢業設計的經驗,筆者認為應該對以下問題加以注意。
結構計算
(一)基礎設計
學生設計的基礎形式是條形基礎,在確定基礎底面寬度時,依據的是地基承載力的設計值(新規范稱之為特征值),即b≥N/(f-rh)。h對于內墻、外墻取值不一樣,不少計算書中誤認為是一樣的。r應是基礎底面以上土的“平均重度”,r=20kN/m3,而學生常誤取為基礎底面以上“土的重度”。
(二)雙向板截面有效高度的取值問題
矩形雙向板上的荷載是沿著兩個方向同時傳到支座的,即兩個方向都有彎矩產生。在配置跨中正彎矩鋼筋時,沿短跨的主筋一般位于板受拉區最下部;而沿長跨的主筋位于短跨主筋之上,兩者呈“+”字交叉。在結構計算時,沿短跨方向,板的截面有效高度h01等于板的高度減去短跨受力鋼筋合力點至截面近邊的距離,即h01=h-c-d1/2(通常取h01=h-15mm),h 為板的高度,c為混凝土的保護層厚度,d1為短跨受力鋼筋的直徑。而長跨截面有效高度h02應等于短跨h01再減去長跨、短跨方向兩種主筋各合力點的間距,即h02=h01- d1/2- d2/2(通常取h02=h-25mm),d2為長跨受力鋼筋的直徑。所以長、短跨的h01、h02不可能相等。而學生在計算時常誤將長跨h02按照h01來取值計算,造成板長跨方向主筋配置過少,甚至出現構造配筋,使雙向板處于不利工作狀態或出現裂縫。
土建施工圖
(一)平面圖與立面圖、剖面圖的配合
建筑施工圖關鍵是平面圖、立面圖和剖面圖之間圖示內容一致,且相互補充。因為是初次繪制內容復雜的建筑施工圖,學生沒有全局觀,造成平立剖面圖的表達不一致。比如,平面圖上有個側窗,而立面圖上卻沒有畫出;立面圖上有些凸凹的構造,在繪平面圖時卻忘記了畫。在剖面上,不僅應完整表達各空間高度和樓梯間的剖面設計,也要正確反映柱子、主梁、次梁、樓板和墻之間的位置關系。只有平面、立面、剖面三者相互配合,才能完整地反映一幢建筑物的做法和特點。此外,各圖所注的標高、尺寸、定位軸線等在每張圖紙上都要認真核對無誤,作為一項基本要求,要求學生務必落實做好。
(二)樓梯的平面圖與剖面圖
樓梯間首層休息平臺板下如果有通向室外的門,應注意休息平臺板下凈高尺寸要能使人通過而不碰頭,不能小于2000mm。樓梯頂層的欄桿位置學生也易出錯。我們有這樣一個經驗:注意樓梯設計為雙跑樓梯時,首層第一跑樓梯從哪兒上,頂層欄桿就應設計在哪一面,同時還要注意樓梯間窗口標高是否與立面圖上窗口位置一致。
(三)結構施工圖
基礎圖 (1)基礎圖反映的是地面以下結構的平面布置位置、尺寸和做法。基礎平面圖和基礎詳圖應畫在同一張圖紙上,而學生卻常把基礎詳圖畫在樓層結構平面圖上,造成讀圖的不便。(2)基礎墊層尺寸不應作為設計尺寸,它只是結構構造要求,而有的學生所繪制的基礎詳圖(條形基礎)無論是埋深,還是基礎底面寬度,都包括了混凝土墊層尺寸,使得基礎底面寬度不夠。(3)基礎平面圖上應標注基礎墻的厚度、基槽的寬度及其定位尺寸,而學生所繪圖上往往只標注定位軸線間尺寸。
標高結構施工圖只是用來表示房屋內各種承重構件的位置、尺寸和做法,并不涉及它的帖面、抹灰等。有的學生概念不清,常在結構施工圖中出現建筑標高,還有學生在結構施工圖中根本就不注寫標高,使得構件無法定位。針對這種情況,應提醒學生在繪制結構施工圖時,注意定位軸線位置的準確性,核對軸線距離是否與建筑施工圖相一致,保證構配件的正確位置及結構構造處理時尺度量值的準確性。
構件詳圖鋼筋混凝土結構施工圖的構件詳圖主要是配筋圖,最容易出差錯的是鋼筋的位置。在不同的剖切位置,構件剖面圖中鋼筋的位置是不相同的。例如,梁的支座斷面圖與跨中斷面圖中鋼筋的位置由于鋼筋彎起而發生了變化。此外,梁的配筋圖通常是由立面圖、斷面圖組成,只有對配筋簡單的過梁、圈梁才只畫單一斷面圖反映其配筋,而在有些學生所繪施工圖中,對一些主梁也只畫一個斷面圖。板的配筋圖(如雙向板)是一水平投影圖,假設混凝土為透明體。為了表示鋼筋的形狀,鋼筋側倒畫在水平投影圖中。在圖中,根據彎鉤的方向判斷鋼筋在板中的位置(即底部鋼筋或上部鋼筋)。學生在繪制施工圖時常將受力筋的彎鉤方向畫錯。
樓層結構平面布置圖樓層結構平面布置圖與建筑平面圖有著不同的表示方法,要明確這兩種平面圖的剖視位置不同:建筑平面圖是從窗臺位置向下剖視的,而結構平面布置圖(樓層)則是從結構面處向下剖視的。有的學生由于對剖視位置不明確,常出現預制構件沒法擱或者放不下等現象,如空心樓板的空放、與構造柱“相遇”的問題。還有,板的塊數應從何處開始計算,在圖中板的范圍線的起畫位置從哪里開始等,學生常常出錯,如圖1所示錯誤。圖2給出預制樓板的正確表示方法,圖示房間進深5700mm,墻厚240mm,定位軸線位于墻中心,房間凈進深為5460mm,在擱置預制樓板時,以凈進深來算板的塊數,為9塊600mm寬的樓板。結構平面布置圖的實質,是要表達自己的結構方案。采用什么結構方案,就采取與方案相一致的處理方法。每一構件的位置、尺寸、做法等在結構平面圖中要與剖面詳圖一致,有的學生卻連剖面詳圖都沒有給出。
其他應注意的問題
(一)建筑設計與結構平面布置問題
在建筑設計時學生需要考慮結構平面布置問題。例如,畢業生所做設計常用的結構形式為框架結構,框架結構在平面上力求柱網簡潔、規整,柱距或梁的跨度尺寸要盡量統一,還要注意梁的經濟跨度問題(有特殊要求者除外)。學生在進行柱網布置時,往往不注意基本要求,隨意布置柱網。
(二)圖面質量問題
有學生繪圖基本功不扎實,對每種線型的適用范圍不了解,圖面質量較差。如鋼筋線應采用粗實線,構件輪廓線應采用細實線,而有的學生把構件輪廓線也畫為粗實線,主次不分。還有一些符號的畫法不按“國標”規定,而是自己隨意去畫,如詳圖索引符號、標高符號等。
對構件編號及鋼筋編號概念不清,常出現漏號或一號多示的現象,應分清構件編號與鋼筋編號的不同表示方法,采用兩種表示方式,這樣就能使構件編號與鋼筋編號區分開,從而使圖面清楚,表示完整。
還有其他一些問題,如在構件詳圖中未注明分布鋼筋、構造柱未伸入到屋頂女兒墻等等。
這些問題具有普遍性,雖屬細枝末節,但關系全局,直接影響學生畢業設計的質量。教師在指導過程中應特別強調并認真把關,使學生在綜合訓練過程中掌握在校所學的基本原理與技術。
參考文獻
[1]楊志勇.工民建專業畢業設計手冊[M].武漢:武漢工業大學出版社,1997.
論文關鍵詞:一道英語探究性作業設計的研究實踐與評價
新穎多變的英語作業有利于培養學生的學習興趣、創新意識和實踐能力。英語探究性作業的設計對鞏固課堂教學、檢驗學習效果起著重要的作用。傳統的英語作業一般包括:抄寫單詞;抄寫、背誦、翻譯課文;完成WORKBOOK;再補充句型轉換、連詞成句、用適當形式填空等。老師在布置作業時,通常采用不同的人做相同的作業。部分學習目標明確、意志力強的學生,為此付出了大量時間精力,卻越來越偏離語言的交際功能,出現了“高分低能”、“啞巴英語”的現象。部分學習動機弱,自控力差的學生,往往成了班級中拖欠作業、抄襲他人作業的群體。同時,我們的老師也疲于批改成堆似山作業,而抽不出更多的時間思考、研究教學。探究性作業的設計就是對課堂教學的延伸,將對鞏固課堂教學、檢驗學習效果起著重要的作用。豐富多彩而又新穎的探究性作業對于學生具有吸引力,教師如果能按照新課程理念,創新地進行課外作業的設計和評價,一定能讓學生在英語學習方面,獲得積極的情感體驗。下面是一道英語探究性作業設計的研究實踐和評價案例。
題目:Makinga poster about an English-speaking country
要求:7人一個小組,選擇一個說英語的國家,通過上網、去閱覽室、詢問他人等辦法收集相關資料,用多種形式(如描述式、傳單式、標簽式、地圖式、圖片式等等)對它進行一個介紹,包括其地理位置、重要城市及旅游景點、著名人物及風土人情和傳統文化等等以及和該國家有關的任何方面都可以。最后要以一種個性的方式合作編排到一張卡紙上進行展示。
時間:周一上午布置——周五下午上交
背景:該題目是給初三年級的學生布置的課后作業,當時學生正在學習外研版初三英語上冊教材第七模塊的內容,本模塊以“澳大利亞”為話題,以旅游為引線,介紹了澳大利亞的飲食、歷史、文化等,使學生在學習語言知識的同時能了解不同國家、不同文化。教師上課時以猜測南半球最大的英語國家引題,所以布置了學生課后做這樣一道題目論文的格式。
點評:這是一道綜合探究性作業畢業論文提綱,命題開放,既有層次性、生活性、情趣性,又有學生的實踐、創新與合作。
一、在開放性方面,本題僅要求學生完成一張介紹一個國家的海報,并未設定是哪個國家,也沒有設定海報的格式以及內容,不同的學生可以根據自身個性對該作業的內容、結果、形式、過程作出不同的多種選擇,這樣有利于學生個性的張揚和創造能力的釋放。
二、在層次性方面,本題在設計時給學生提供了多種難易程度的選擇,所以無論是哪個層次的學生應該都能完成作業,并體驗學習成功的樂趣,同時得到不同的發展。
三、在生活性方面,本題的設計很貼近學生的生活實際,來源于學生生活的一部分,因為這個階段的學生正在《歷史與社會》學科中學習世界地理。此題的設計不會讓學生感到陌生和不知所措,他們有很多的現實素材可以使用。
四、在情趣性方面,該題的設計無論是內容還是形式上都是讓學生自己選擇自己喜歡的,本身就富含趣味性。
五、在實踐方面,題目的設計包含了多種類型的活動,具有很強的操作性。比如:要求學生涉獵身邊有關某國家的相關信息,通過上網、查閱圖書、采訪詢問他人,不但可提高學生的學習興趣,培養學生良好的學習習慣,還遵循了英語教學“多信息、早滲透”的原則。收集好信息后,用多種形式展示成果,在完成作業的過程中,學生們不僅能了解知識,培養信息處理能力,還能學會探索問題的方法,鍛煉動手能力。
六、在創新方面,該題的設計支持學生對所做作業進行標新立異,沒有統一的標準答案,也不會出現誰對誰錯的問題,學生樂于學、樂于做。
七、在合作方面,題目設計要求學生七人為一個小組,有不同的分工,有相互評價與評閱,又有商量討論完成最終海報的合作。
總的來說,作業布置合理科學,有層次性,分量適中、難易適度、以“生”為本。作業設計形式多樣、有靈活性、生動、充滿情趣,能有效、全面地發展學生的各項能力。
使用情況:首先將所任教班級的學生按照不同的水平層次分成七個探究性小組,每6—7人分成一個探究性小組,然后選出一位組長。由組長和組長商量討論出本組所要制作海報的內容以及每個成員的任務分工和展示形式。按照先總后分再總的探究程序,確定內容后開始收集各方資料,通過篩選,留精去糟;爾后各自完成自己的部分;完成該步之后將自己的成果和本組其他成員的交換,相互評價和修改;最后小組合作商定海報的編輯排版和修飾美化并最終上交作業。
該作業設計布置后,學生及家長反映強烈畢業論文提綱,都認為此類作業能極大地提高學生的學習積極性,獲得了一致的好評。而學生也熱衷于此作業,每一位學生都認認真真地對待,并能按照相關作業設計要求,一步一步地實施探究,雖然完成的時間不盡相同,但都能在規定的時間內按時上交成果。
學生在完成此探究性作業設計的過程中,表現出極大的興趣,熱情高漲,多次進行合作與商討。積極詢問教師及其他人的建議和意見。同時由于家長的配合,使得作業完成的質量較高。每個探究小組的組長也是盡職盡責,不時地督促本組成員進行探究實踐,并全程記錄下了小組探究實踐的過程。經過實踐,該探究性作業設計是有美術特長的同學和英語基礎好的同學共同合作,取長補短的一個絕好機會,不僅不完成作業的同學不見了,而且加強了同學間的溝通與交流,更使他們各自的潛能發揮的淋漓盡致,有效的促進了課堂教學和教育教學質量的提高。
結果點評:從學生實踐過程記錄表和上交的成果展示來看,該作業設計完成的總體質量還是比較高的,所有探究小組都運用了多種形式展示了自己選擇的內容,這說明學生學習態度端正,積極性也較高??陀^地說,初三的學生課業負擔還是挺重的,在這種情況下能夠在一周的課余時間內完成一張海報已是不易,更何況是一張色彩斑斕,集圖片、地圖、文章等于一體的高質量海報。這種作業源于教材,又高于教材,不但形式新穎,而且可以通過繪畫和描述,加深了學生對課文的理解,各層次的學生都能根據自己的基礎和能力完成這份作業,而且效果很好。
結果表明,本作業設計在實施過程中不僅保護了學生實際的差異,尊重了學生個性,激發了學生的學習興趣,促進了學生養成良好的學習習慣,也為學生提供了一種循序漸進的學習方式,一種開放的學習氛圍,為學生掌握必備的英語基礎知識和基本技能打下了一定的基礎,培養了學生學習的主動性。通過探究性作業設計的實踐,學生的自尊心和自信心得到了發揮,使他們真正成為了學習的主人論文的格式。同時也為教師提供了一個創造的空間,激發教師的教學智慧,教師只有自己摸索鉆研過作業設計,才知道怎樣正確地引導學生去學,去做,這樣既融合了師生關系,又形成了引導式的教學方法畢業論文提綱,提高了教師的教學能力,提高了學生的學習效果。
改進與拓展:在實踐過程中,還需要注意以下幾個問題: 第一、注意難易程度和可操作性。教師在設計作業時選擇任務的類型要緊扣各模塊的語言知識和話題,任務的難易程度也要嚴格控制,如果任務內容難度過大,學生會產生恐懼、逃避心理,那么活動效果就會適得其反。第二、注意布置作業的頻率。完成創新型作業一般需要半天時間,教師布置以每兩個模塊一次為宜??梢砸阅K內容為話題,設計探究型作業。教師在設計任務時,要站在學生的角度,事先估計一下學生完成該項任務所需的時間,不要過多地占用學生的課外時間,否則頻率太高,所需課外時間過長,會使學生產生厭煩心理。第三、注意留給學生展示和匯報的時間。學生辛辛苦苦共同合作完成了一項探究性作業,如果沒有展示的機會,他們會感到非常失落,從而逐漸喪失完成作業的積極性。第四、注意與傳統作業的有機結合。探究性作業是學生鞏固所學知識的手段。實施探究型作業的是作業布置的一條新思路,要經過不斷的磨礪,才會趨于成熟。在日常教學中,一定要把它與傳統的作業形式有機地結合起來,使探究性作業成為傳統作業有益的補充。
總之,新穎多變、生動活潑的探究性課外作業,為英語教學撐起了一片新天空,為學生的學習生活增添了無限樂趣,學生在一次次活動中體會到英語學習的趣味性和自我能力實踐的成就感。
附:學生成果展示:
關鍵詞:畢業設計;論文;教學改革
中圖分類號:G642.0 文獻標志碼:A 文章編號:1674-9324(2014)45-0131-03
一、引言
畢業設計作為高等學校本科教育的重要教學環節,是人才培養計劃的重要組成部分,它是學生將理論與實踐相結合、分析解決實際問題和培養初步科學研究能力的重要階段,又是學生對所學專業知識綜合運用能力、綜合素質與工程實踐能力的全面檢驗。因此,如何改進和加強這一環節,切實提高培養質量,是擺在我們面前的一個重大課題。1999年以來的擴招,使招生人數增加,師資和教學資源相對不足,為了保證畢業設計的質量,部分學校明文規定副教授以上職稱的教師最多指導8個學生,講師最多指導4個學生,并且要求一人一題,3年不得重復,這足以讓很多老師為難。
二、國內外研究現狀
目前畢業課題的現狀不容樂觀,畢業設計題目結合科研和工程實際的少,虛擬、模擬和陳舊性課題多,體現不出工科學生的“創新能力”與“工程能力”較強的特色,結果畢業設計成果沒有多少參考(或應用)價值。
德國這方面做得比較好,其應用科學大學以實踐為導向,學生的畢業設計主要以校企合作的方式為主,其中一些成熟的運作方式值得我們學習和借鑒。由政府提供經費并制定法規和優惠企業的政策,支持高校學生到企業去做畢業設計。學生可從企業的網站或報紙雜志和校內相關部門企業課題信息,找到適合的畢業設計課題。
國內也有這方面的先例,如,2005年北京聯合大學與北京吉普汽車有限公司校企聯合,配備雙導師指導本科畢業設計,其題目均來自于北京吉普的生產一線,取得了較好的效果。但受企業的管理理念及信息滯后等原因,使校企合作畢業設計而受惠的學生人數很少,如何構建課題信息平臺,以使更多的學生受惠,是值得我們思考的問題。
三、畢業設計教學改革目標
改變長年不變的既定題目與畢業設計的管理模式,教師將指導書、任務書發給學生,布置任務,老師定期指導,學生閉門造車,讓學生在限定的時間內完成畢業設計任務,接著就是畢業答辯,結果出來的畢業設計成果沒有多少參考價值。以問題為導向的畢業設計,要求從生產中發現問題,運用所學去解決問題,更具有針對性、實踐性,學生從中可以學到很多在書本上學不到的東西,這樣促進與加強指導教師的責任心和畢業生學習的自覺性,密切了畢業設計與生產的聯系。明顯提高了畢業設計的質量?!罢鏄寣崗棥钡漠厴I設計要求指導教師不僅具有指導假擬題目的能力,而且還要具有實實在在地作項目的實際業務能力。以達到教學相長、相互促進的作用。
(一)教師要有問題意識
教師的問題意識首先要求教師們善于發現問題、提出問題,善于進行自我反思,只有找到問題,才能促進教學不斷地改進,也會促進教師們去思考,帶著問題去思考、研究設計教案和投入到校企合作的研修中去,這樣能更好地指導學生的論文。問題意識會強化教師的主動發展意識。針對畢業論文的設計,提出問題可以讓指導老師帶著思考和問題對學生的畢業論文進行指導,對自己的教學行為做出理性的判斷和分析。此外,教師無論是指導畢業論文還是平時的授課,都要事先做好準備,積極查尋資料,正確認知自己的教學行為,帶著思考去研究、指導,并且增加與學生的交流,達到教學相長的目的。
教師們在“研修―實踐―研修”的循環體驗中,產生解決問題的成就感。同時,在研討中,教師之間的差距也顯現出來,同時可以增加教師的危機意識,促進自己提升和改進。學校方面也要積極配合,提供相應的設備和技術支持,增加校企合作,讓論文和實際結合起來,讓老師們和企業專家進行交流,開闊指導教師的眼界,從而可以使危機意識越發強烈,而危機意識正是形成問題意識的催化劑。要實現超越獲得更大的成就感,就必須發現并解決問題。
(二)教學或指導后要反思
個人反思在教學改革過程中起著重要作用,它是校本研究的前提,是教師與自身開展的對話,是校本研究中最基本和普通的活動形式,也是教師在專業發展和自我成長階段的核心因素。在以問題為導向的畢業設計教學改革中,教學反思要抓住其四點基本特點:(1)抓住妙點進行反思;(2)抓住疑點進行反思;(3)抓住失敗點進行反思;(4)抓住常點進行反思。通過以往的實踐證明,教師可以在以問題為導向的畢業設計教學反思改革中找回自己,重新拾取研究的權杖,通過處理自身出現的教學問題來走上專家的道路。強調畢業設計教學反思改革,可以促進教師自身的專業發展,引導教師在教學的實踐過程中,以回顧、觀察、診斷和自我監控等方式,來針對自身的教學概念、行為、藝術等進行思考和改正,將教與學密切結合起來,實現以問題為導向的畢業設計教學改革反思的合理性,從而提高教學的效率。
但是單純的教學反思不單單只依靠自律,還要求學校采用多種教學手段,有目的、有規律、有計劃地促進反思。常用的方法是“事后回顧”,主要分為以下三種:原來打算做什么?實際上發生了什么?已發生的情況的原因和具體采取的措施。
四、實施方法與措施
需求是推動科學和一切創新的動力,它推動著科學技術與社會向前發展。問題導向是指人們在認知活動中,意識到一些令人疑惑難解的實際問題或理論問題,驅使人們積極思維,不斷提出問題和解決問題,是以問題為中心的思維活動。以優化畢業設計(或論文)課題來源、實施、管理與評價方法為內涵,深入企業走訪、座談、比較、經驗總結等方法進行研究,完善應用型工科專業畢業設計(或論文)階段的教學工作。
由印刷企業提出(或由學生到企業生產一線去發現)課題,學校組織人力收集、分類,并甄選出符合本科畢業設計要求的課題,并歸于相應研究方向的教師名下,在校園網上課題及指導教師信息,根據師生“雙向選擇”的原則,確定課題后,在校內教師與企業工程師(雙師)的指導下(由學?;蚱髽I提供場地、設備、經費等支持)按計劃、按要求完成畢業課題,課題成果,(包括階段性成果)及時反饋給相關企業應用于產生,經受生產實踐的檢驗。從而確保畢業設計達到“培養學生綜合運用所學基礎理論、專業知識和基本技能,發現、分析、解決與本專業相關的實際問題的能力”的目標。
(一)課題信息收集與
借助校園網,建立校企合作課題信息平臺,為印刷工程專業教師與學生提供畢業設計的實戰課題,解決教師出題難。為培養學生的創新能力、工程實踐能力和科學研究提供平臺。①收集500個以上的課題信息,甄選出300個以上適合作本科畢業設計要求的課題。②建立課題信息庫。③建立課題跟蹤信息平臺,及時向企業反饋學生的研究進展與取得的研究成果,為企業的生產活動提供實時的技術支持。④每年更新20%左右課題信息。
(二)成績評定方式改革
畢業設計成績評定由學校老師根據本科畢業設計的要求給出相應的成績(為主),企業對畢業設計成果的應用效果做出評價并給出相應成績(為輔)。從而徹底打破理論與實際脫節,缺少相應的工程環境,致使學生實踐能力、創新力薄弱的現狀,從而培養出符合社會需求,有較強創新能力和工程實踐能力的應用型人才。
五、畢業設計教學改革成效
1.拓展了畢業設計課題選擇范圍和來源。改變了畢業設計來源于教師科研、虛擬及模擬性課題,缺乏真實性與實用性的現狀。
2.開拓了校企產學合作的新模式。傳統的校企合作是以教師為主體,著力在科研與實習基地的合作,而課題是以學生為主體,培養具有創新能力與工程實踐能力的應用人才,服務企業產生需求為目的的合作。
3.創新了校企“互利”與“三贏”的新機制。企業獲得了學校技術與理論的支持;學校得到了解企業需求、了解新設備與新技術的機會,也會相應地提高教師的解決工程問題的能力;學生得到了參與企業技術改造與創新的工程實踐的機會。
4.創新了學生畢業設計(或論文)的評價體系,引入了企業對畢業設計成果應用效果的評價指標。
總之,我們要認真貫徹《第四次講話精神:“著力提高學生服務國家,服務人民的社會責任感,勇于探索的創新精神,善于解決問題的實踐能力。”
六、結語
通過本研究課題信息平臺的建立,高校可以了解企業和社會對人才的需求,完善人才培養方案,提高人才培養質量,還可促進科研成果的轉化。學生選企業的實際問題做畢業設計課題,可參與企業的技術革新、技術改造和工程建設服務,為企業分憂;企業也可從中選聘優秀人才作為自己的員工,提高企業的技術力量和市場競爭力,從而促進企業的發展。通過參加工程實踐,學生不僅可向現場工程技術人員學習專業知識和生產技能,逐步樹立起工程意識,為今后的工作打下堅實的基礎,縮短其工作適應期,也為學生就業提供了可能的機會。
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關鍵詞:本科畢業設計;創新能力培養;PBL;實施模型
作者簡介:陳金丹(1983-),女,安徽望江人,南京郵電大學經濟與管理學院,講師。(江蘇 南京 210003)
基金項目:本文系2013年南京郵電大學教學改革研究項目“基于問題導向的本科畢業設計環節中創新能力培養模式研究”(項目編號:JG00113JX38)的研究成果。
中圖分類號:G642.477 文獻標識碼:A 文章編號:1007-0079(2013)35-0155-02
在當前國內外經濟形勢下,創新已經成為我國經濟社會發展的重要驅動力。大學教育作為高等教育的基礎,擔負著培養創新人才的重任。而作為培養學生創新能力的重要環節,本科畢業設計質量的高低極大影響了高校培養創新人才目標的實現。因此,如何改進本科畢業設計環節中的教學模式,提高學生創新能力是目前本科教育環節亟待解決的重要問題。而以問題為導向的學習(PBL,Problem Based Learning)模式強調的是以學生為主的“提出問題—查找資料—討論研究—總結反思”探究式教學模式。[1]PBL的實施使學生在創造性解決問題的過程中提高觀察、思考和分析問題等方面的能力,拓寬創新思維,增強創新意識,提高創新能力。筆者將探索本科畢業設計環節中實施PBL模式的可行性及其實施模型,并討論在此過程中如何培養學生的創新能力。
一、PBL模式在本科畢業設計環節中實施的可行性
本科畢業設計致力于培養學生應用自身掌握的專業知識獨立解決某一專業問題的能力。它是對學生掌握專業知識的程度和應用能力的直接檢驗,也是高校培養學生創新能力的重要途徑,其重要性早已為教育界所認識。從流程上看,本科畢業設計過程是線性過程,它是以學生為中心開展的一系列學習和研究活動,包括查閱文獻、選題、提出方案、研究、得出結論、結論分析、撰寫論文、答辯等。在這一過程中,學生是學習和研究的主體,可以自主選擇學習內容和方法,并通過與教師之間的平等交流學習教師的科研經驗;教師主要的職責是引導學生發現、分析并解決問題??梢钥闯?,本科畢業設計過程是典型的研究性學習過程,即學生在教師的指導和幫助下以科學研究的范式來獲取知識的學習過程。[2]
研究性學習過程有多種模式,包括以興趣為導向的學習模式、項目研究的學習模式,以問題為導向的學習模式(PBL)等。其中,PBL是一種以問題為切入點的主流研究性學習模式,它以解決問題為核心,以培養學習者的問題意識、批判性思維的技巧以及解決問題的實踐能力為主要目標。[3]鑒于本科畢業設計過程的“研究性”特征,實施PBL模式可以有效地提高該教學環節中教師教學和學生學習的質量,并有利于在發現問題和解決問題的過程中培養學生的創新能力。
二、PBL模式在本科畢業設計環節中的實施模型
PBL模式在西方研究和實踐了四十多年,已形成了較為成熟的實施模式。目前比較流行的是Schmidt提出的“七步跨越”模型,主要包括描述問題、定義問題、分析問題、確定學習目標、自主學習、評價和分享等實施階段。[4]筆者基于“七步跨越”模型并結合本科畢業設計的基本流程,將PBL的實施過程分為四個階段。
1.提出問題
問題既是PBL的核心,也是學習的起點。[5]在這一階段中,學生需完成畢業設計的選題工作,并在相關背景知識儲備的基礎上發現問題、描述問題、定義問題。題目選擇可以以教師的科研項目為依托,可以來源于對現實的分析,也可以以就業為導向。與此同時,教師需引導學生完成研究準備工作,包括在對學生的知識結構、研究興趣、研究能力等多方面的素質和能力進行充分了解的基礎,結合學生的自主選擇,給出難度不同的研究任務,引導學生進入問題情境。
2.形成目標
在這一階段中,學生需在教師的指導下利用已有知識分析問題,制定詳細的研究方案,形成具體的學習和研究目標。對于學生而言,必須大量閱讀、消化、吸收相關文獻和參考資料,并在此基礎上撰寫文獻綜述和開題報告,清晰闡述可行研究方法、研究路線和研究步驟。對于教師而言,必須根據具體問題和研究目標,指導學生形成可行的研究方案。
3.自主研究
PBL的目的是培養學生自主學習的興趣與能力,包括自主決策、收集信息、解決問題的能力等。在這一階段中,學生需根據學習和研究目標,從多種渠道收集所需資料,整理資料,自主選擇研究方法分析資料得出結論,并將結論在小組內充分交流并加以完善。教師需管控學生的研究態度、研究方法以及研究方案的實施情況,指導學生學習收集、整理和分析資料的方法,引導學生尋找解決問題的思路,反思所得結論的可靠性和科學性。
4.分享與評價
這一階段主要包括表達成果、交流成果、組織評價和引導反思四項工作。首先,學生需正確清晰地表達成果,形成書面和口頭報告材料。其次,用報告、研討等各種形式進行交流,以促進學生間的相互學習。再次,建立合理的評價指標體系,并組織人員進行評價。最后,雖然畢業設計是一個線性過程,但學生的學習和研究是無止境的。因此,在分享與評價的基礎上,教師應引導學生進一步分析具體問題,展望未來研究方向,促進學生畢業之后學習和研究的深入開展。
三、基于PBL的本科畢業設計環節中學生創新能力的培養模式
由于PBL模式關注于知識發現與構建,因此它不僅適用于本科畢業設計過程,同時還有利于在這一過程中學生創新能力的培養。筆者認為,應結合我國高校本科畢業設計的現狀實施PBL模式。
1.在提出問題階段培養創新能力
創新能力源于學生的積極性、主動性和創造性。因此,在提出問題階段,教師需要給學生創造較大的選題空間,在尊重學生自主選擇的基礎上把好學生的選題關。具體來說,可以采用雙向選擇與開放模式相結合的選題方式。前者是指教師依托自身科研項目或根據自身判斷劃定選題范圍,指導學生在該選題范圍根據自身興趣和知識結構進行選擇,并最終結合具體情況將題目落實給學生;后者是學生根據自身對現實問題的提煉或結合自己的就業方向自主選擇合適的畢業設計題目。采取雙向選擇和開放模式相結合的選題方式有利于實現科學選題,激發學生的研究興趣,培養學生的創新能力。
2.在形成目標階段培養創新能力
制定研究方案是畢業設計選題確定之后的第一步。根據PBL的實施原則,教師應該引導學生應用專業知識、他人研究成果及相關知識分析問題,制訂合理可行的研究方案。其中,對他人研究成果和相關知識的獲取、分析和挖潛能力是該階段創新能力的重要內容。實際上,在很多情況下創新都是漸進式的,具體到畢業設計過程中是指學生在前人知識積累的基礎上創造性地提出新問題、新思路、新方法。只有了解和掌握其他人在你所研究的領域做了什么、做到什么程度、存在哪些問題才能在此基礎上有所發展、實現漸進式的創新。
3.在自主研究階段培養創新能力
PBL著重于培養學生自主學習的興趣與能力,因此自主研究階段是PBL實施的核心階段。學生應在教師的指導下找到切入點,發揮自己的能動作用,為創新提供沖動源。需要注意的是,教師的指導不能過于松懈,否則對學生的指導將會演變成空泛而談和放任不管。教師也不能針對所有問題都具體指導,否則會使學生養成依賴心理,不利于創新思維和創新能力的培養。教師應認真聽取學生的思路和想法,采取平等、公正的態度與學生交流,根據既定的研究方案定期檢查,并鼓勵學生大膽創新。
4.在評價與分享階段培養創新能力
畢業設計成果的評價需優先考慮學生的創新,要將創新能力作為一個重要指標列入成績考核中,在評分規則中加大創造性得分權重。當然,本科生的知識結構相對狹窄,加之畢業設計時間較短,要求其取得實質創新的可能性不大。教師應著重評價學生在創新思維和方法的表現。與此同時,PBL的評價方式靈活,包括學生自我評價、同學互評及教師評價等,注重過程而非結果。據此,教師應引導學生在交流和分享成果的基礎上采用多種方式對成果進行評價,并組織學生回顧整個畢業設計過程,反思問題的解決方法和結果,以期激發學生新一輪的創新過程。
四、結論
創新是在激情驅動下的直覺思維,而以問題為切入點的PBL模式強調學生主動參與者的地位,極大地激發了學生的創新激情和主動性,有利于在本科畢業設計環節中培養學生的創新能力。通過分析,筆者認為PBL模式在本科畢業設計環節中的具體實施過程包括提出問題、形成目標、自主研究和評價與分享四個階段。在提出問題階段,教師應采取雙向選擇和開放模式相結合的選題方式,激發學生的研究興趣,培養學生的創新能力;在形成目標階段,教師應該引導學生應用專業知識、他人研究成果及相關知識分析問題,制定合理可行的研究方案,并在此過程中培養學生的創新能力;在自主研究階段,教師應采用適當的指導方式,促進學生發揮主觀能動性,鼓勵學生大膽創新;在評價與分享階段,學校與教師應優先考慮創新指標,采用多種評價方式對成果進行評價,并在分享與引導反思的過程中激發新一輪的創新。
參考文獻:
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[2]童紹玉,李秀寨,劉榮.本科畢業論文質量提升途徑研究:基于大學研究性學習的視角[J].山西財經大學學報(高等教育版),2010,(3).
[3]李其龍,張可創.研究性學習國際視野[M].上海:上海教育出版社,2003.
Abstract: The graduate thesis design is an important element of practical teaching. But there are some questions in the graduate thesis design of computer specialty, such as unscientific subject, irregular management, and so on. On the basis of analysis of these issues, the author proposed the subject of graduate thesis design should be determined according to the student's actual conditions. Then the students should do the graduate design using software engineering technology.
關鍵詞: 計算機;畢業設計;軟件工程
Key words: computer;graduation design;software engineering
中圖分類號:G64文獻標識碼:A文章編號:1006-4311(2011)04-0239-02
1畢業設計的目的
畢業設計是高校教學中重要的實踐性教學環節之一,是對學生四年學習的專業知識和研究能力,自學能力以及各種綜合能力的檢驗。通過畢業設計的形式,可以使學生在綜合能力,治學方法等方面得到鍛煉,使之進一步理解所學專業知識,擴大知識面[1]。因此,畢業設計是高等教育中培養學生綜合運用所學理論知識和技能,解決實際問題能力的重要環節之一,是衡量畢業生是否達到相應學力層次的重要依據。是考察學生是否能夠將課堂知識轉化為實踐技術,靈活運用所學知識的手段。
計算機是一門實踐性很強的專業,因此,計算機專業的畢業設計更加強調理論與實踐的結合。畢業設計的主要目的是:培養學生綜合運用所學的基礎知識,獨立解決一般的計算機應用問題的能力,使學生受到一次計算機應用人員所必須具備的基本能力的訓練,也使學生在思想作風、學習毅力和工作作風上受到一次良好的鍛煉[2]。
2畢業設計中存在的問題
先來看一個畢業設計的例子:教師A根據自己的教學科研情況確定畢業設計題目為使用C語言設計一個自動機演示系統。他指導的學生B已經找好工作,畢業后將到一家網絡公司工作,進行電子商務網站的設計與開發。學生B提出能否將畢業設計題目換成網站開發相關的內容,教師A不同意。學生B就開始按照自己的理解,進行相關代碼的開發。等編碼工作完成后,學生B將編碼情況向教師A匯報,教師A對學生的設計進行審查,并指出存在的問題。學生B對各個模塊的設計及實現進行微調。然后開始畢業論文的寫作及答辯準備工作。等到進行答辯時才會第三次露面。
這是一個典型的失敗的畢業設計,主要存在幾個方面的問題。
2.1 在確定畢業設計題目時,指導教師只是根據自己的教學科研情況指定題目,不考慮學生的實際情況,學生只能被動地適應老師的要求。
2.2 老師只關心畢業設計的完成情況,不進行有效的指導。畢業設計完全變成了學生獨自的行為,指導老師不參與畢業設計的過程,也就無法了解到學生在畢業設計中遇到的問題。學生只向指導教師提交最終的代碼和畢業論文,而學生是如何完成代碼和論文的,指導教師無法了解。這樣會產生各種問題,如從網上下載代碼,抄襲別人的論文等。這樣的畢業設計并不能有效地提高學生的水平,對學校的聲譽也將造成惡劣的影響。
2.3 重代碼輕文檔。由于學生只提交最終代碼和畢業論文,容易造成學生不嚴格遵循軟件開發的工程方法,只重視編碼,忽略需求分析。在了解項目內容后,在軟件開發中跨越了概要設計、詳細設計、模塊設計,直接進行編碼。這種無序的軟件開發方法的直接后果就是開發效率低下,代碼復用性差,并導致系統最后可集成性差。這樣的畢業設計和學生的即興編程沒有區別,對提高學生走向工作崗位的適應能力,毫無幫助可言。
反之,在指導畢業設計的過程中片面地強調軟件工程理論,把學生的畢業設計完全變成相關文檔的書寫過程,而不考慮相關編程技術和技巧的訓練也是不正確的。
作者針對計算機專業畢業設計中存在的上述問題,進行了認真的思考,提出了自己的一些想法。
3根據學生的情況確定畢業設計題目
確定好的題目是學生高質量完成畢業設計的基礎[3]。畢業設計安排在大學四年級的第二個學期,這時大部分學生已經確定了畢業后的工作意向,并且臨近畢業,學生很難專心在學習上。如果畢業設計的題目和他以后的工作學習沒有多大關系,學生往往會抱著應付的態度,完成任務就可以了,不能起到很好的效果。
而如果題目合適,畢業設計可以看作是學生工作前的一次崗前培訓,那學生的熱情和積極性當然是不一樣的。因此一定要根據學生的實際情況設計合適的題目。
如果學生下一步將攻讀碩士研究生,那么他的首要任務就是夯實基礎,為下一步的學習做好準備,因此畢業設計的題目應該偏重于理論研究。
如果學生畢業后將到大型企業工作,要重點指導學生學習如何使用軟件工程的理論進行規范的軟件開發,并設法提高學生的團隊意識和合作精神,以適應日后的工作環境。如果畢業后將到小型企業工作,則應該重點加強學生獨立解決問題的能力以及編程的技巧和技術的培養。
另一方面,計算機專業畢業設計的題目往往局限于算法設計或數據管理等有限的幾個方面。而針對目前社會上需求強烈的手機應用,網絡游戲等卻較少涉及。但其實如果學生具有了這些方面的工作經驗,對他們畢業后的工作很有意義的,同時也是學生很感興趣的研究方向。應該勇于在這些方面進行嘗試。
總之,確定畢業設計的題目應該是指導教師和學生互動的結果,根據學生的情況和興趣設計合適的題目是一個成功畢業設計的基礎。
4畢業設計過程中指導
確定了畢業設計的題目后,就正式進入了畢業設計階段。學生在畢業設計中遇到的困難主要來自兩個方面:①技術上的困難,例如算法的實現,數據結構的設計等。②過程上的困難,例如進度的控制,團隊成員間的合作與協調等。
傳統上,老師更多的是對學生進行技術上的指導,幫助學生將系統的框架建立起來,甚至將重要的數據結構設計好,學生要做的就是進一步的細化設計,編碼完成整個系統的實現。
但其實經過大學四年的學習,學生應該已經具有自己獨立完成一個模塊甚至是整個系統的設計和實現的能力。即使在實現的過程中,遇到了一定的困難,也應該鼓勵學生通過上網搜索等方法獨立解決問題。
學生真正缺乏的是實際的工作經驗和團隊合作理念。因此應該在這些方面加強指導。因此,畢業設計的指導應該主要關注如下幾個方面:
4.1 重點指導學生進行良好的系統設計,特別是模塊間的接口設計讓一個好學生獨立完成一個小的系統的設計并不困難,但讓多個好學生共同完成一個中型系統的設計就非常困難了。學生往往沒有相互合作完成一個項目的經驗,甚至不知道模塊接口為何物。但這又是學生畢業后,在實際的工作中經常遇到的非常重要的問題。因此,一定要將畢業設計的題目劃分成多個有一定耦合性的模塊,分配給多個學生,并指導學生自己進行模塊接口的設計,讓他們接受這方面的鍛煉。
4.2 軟件工程在畢業設計中的運用軟件工程(Software Engineering)是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟件的學科。從軟件工程的角度去指導學生進行畢業設計,使學生認識到軟件工程在系統開發過程中的價值。
單打獨斗慣了的學生,拿到一個題目后,喜歡馬上進行代碼的編寫,遇到問題后推倒前面的設計,重新開始新一輪的編碼。對于很簡單的題目這樣做當然能夠完成任務,但對于真正的大型項目,這種方法顯然好、是不行的。
按照軟件工程思想,軟件開發的過程分為需求分析、程序設計、代碼實現,軟件測試和軟件維護幾個階段[4]。只有認真完成了前面的階段的工作后,才能開始下一個階段的工作。例如要進行編碼,就必須先進行需求分析和概要設計,對系統的方方面面可能遇到的問題,都進行了充分的分析之后,才能夠開始。
畢業設計可以將所學到的軟件工程的知識進行實踐,了解真正公司化的多人協助的軟件開發過程,從而為畢業后的工作打下堅實的基礎。與軟件工程的幾個步驟相對應,可以將整個畢業設計分成幾個階段,確定每個階段的目標和任務。指導教師分別檢查每個階段的完成情況,全程參與學生的畢業設計。
4.3 重視系統的測試工作測試是計算機程序設計的一個重要環節。但以前的畢業設計對此往往缺乏重視。學生完成了代碼設計后,進行一次簡單的試運行,如果沒有大的問題,就認為系統設計完成了。反正在畢業答辯的時候,也不要求運行程序,即使有不完善的地方也不會被發現。
這種做法是非常不正確的,對培養學生嚴謹的工作態度是非常不利的。如果老師不進行強調,學生認為測試是可有可無的,他以后工作中,就會更加不重視測試工作,軟件的質量將不能得到保證。因此,必須留出一到兩周的時間進行系統的測試。
5總結
本文結合作者多年指導畢業設計的經驗,提出了計算機專業本科畢業設計過程中可能遇到的一些問題,并提出了一些意見和建議。
重點強調了根據學生的實際情況選擇畢業設計題目的重要性。然后又分析了畢業設計過程中經常會遇到的幾個問題:注重系統設計的指導,技術性的問題讓學生獨立解決;強調軟件工程在畢業設計中的指導作用;重視測試在系統開發中的意義。作者多年指導畢業設計的經驗表明,通過這些方法的運用,使學生通過畢業設計學到了更多工作中有用的知識,提高了畢業設計的價值。
參考文獻:
[1]王志英.實踐教學:計算機人才培養的重頭戲[J].計算機教育,2004,(9):60-63.
[2]王玉鋒,劉保旨,李雪梅等.計算機專業本科畢業設計的探討[J].計算機教育,2010,(1):77-79.
關鍵詞:畢業設計;心理;團隊;對策
中圖分類號:G64 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2013)33-0203-01
畢業設計是對學生三年學習成果的檢查,在教學當中占有重要地位,高職藝術設計專業畢業設計亦有自身的特點,高職畢業設計采用項目作品作為畢業的評價載體,學生以小組的形式進行項目的制作,并以匯報的形式展示其作品。學生在進行畢業設計作品的制作過程當中會出現諸多問題,及時、順利解決學生遇到的問題能夠保證學生完成畢業設計,更能使學生從問題當中得到職業素質,職業技能等多方面的收獲。
一、心理問題與對策
(一)面臨就業前的緊張心理
畢業設計課程一般安排在第三學年,學生即將畢業,不論是成績優劣,學生都對就業感到緊張。由于這種心理壓力的存在,造成了學生時常驚慌,注意力不集中,紀律散漫等情況,甚至造成少部分學生對學業失去信心,對課堂教學輕視等諸多不良后果。學生雖然都能認識到畢業設計課程的重要性,但是緊張的心理情緒還是影響了學生在畢業設計當中發揮的自身能力。
解決此問題的關鍵在于要使學生心情平靜,讓學生把注意力和精力都投入到畢業設計的課程當中。首先要樹立學生正確的就業觀,指導學生不要好高騖遠,也不要過分夸大社會競爭的殘酷,讓學生認識到只有踏實、穩重的心態才能得到社會的認可,才能在社會當中發揮自身的作用。其次,將畢業設計與學生的就業聯系,讓學生認識到優秀的畢業設計作品將會成為學生擇業的重要資源,一個完整的優秀作品會得到社會的認可。最后畢業設計匯報將引入企業進行現場招聘,讓學生在進行課程之前就了解到將有企業參與畢業設計答辯匯報,提高學生的積極性。
(二)作業心理與項目心理問題
學生進入畢業設計課程之后,雖然都能高度的重視該門課程,但是卻缺乏正確的重點方向引導,也就是學生十分重視該門課程哪個部分,其表現為學生認為畢業設計就是一次沒有講授內容的作業,把其看成是一次大型課堂作業的學生占大多數。這種心理將會導致畢業設計作品質量的下降,導致學生沒有目的和要求盲目制作畢業設計作品。
這種心態的出現主要原因是學生對于畢業設計的目的和課程要求認識不夠,解決此問題可從以下幾個方面入手:首先在畢業設計之初,召開畢業設計動員大會,向學生介紹畢業設計的具體要求,讓學生認識到畢業設計不同于課堂作業。其次向學生展示設計的具體制作情況,給學生內心樹立一個基本的評價標準和制作流程,讓學生能夠了解一般情況下畢業設計的制作流程與制作時間,讓學生心中有數。通過以上方法,完全能夠使學生認識到畢業設計的要求與自身目標,使學生能對自己的畢業設計作品有較為全面的標準和質量把握。
二、畢業設計小組組建當中的問題與對策
(一)團隊組建的問題與對策
電腦藝術設計作品通常情況下都需要以團隊來進行設計制作,所以畢業設計要求學生組成項目小組共同完成畢業設計。在小組的組建過程當中一般會出現以下幾種形式:精英型團隊,友好型團隊,寢室型團隊,墊底型團隊等。組成這些團隊原因如下,精英型團隊是指優秀同學之間組成,這些同學都認識到畢業設計的重要性,希望強強聯手制作出優秀的畢業設計作品。友好型團隊是指幾個平常關系較為密切的同學組成的團隊,他們希望團隊之間能保證配合默契,減少因為統一意見花費的時間。寢室型團隊是同在一個寢室的同學之間組成的團隊,他們希望保證團隊之間能有足夠的時間來完成畢業設計。墊底型團隊是指經過小組組建之后,班上還剩下的同學不得已而組建成團隊,這個團隊里邊包含成績較差,人際關系較差的同學。
在進行團隊調整之前,首先將進行會議說明,要向同學說明團隊調整的目的是出于好的動機,舉例往屆畢業設計小組的案例證明以上分組并不是最優秀選擇。與每一位同學溝通,引導學生吸取往屆分組的成功與失敗經驗。然后組織一次小組組合討論會,會議的中心議題是讓同學們再次相互交流,每個人對畢業設計的看法和認識不同,每個人對自己的畢業設計作品表現的計劃。在討論的過程當中,畢業設計指導教師應當積極參與到討論當中。突出墊底型團隊各個成員的優勢和亮點,教導其他團隊應當注意可能遇到的實際情況,并且給予每個團隊重新組合人員建議。經過以上方法基本上可以使每支團隊符合實力增強,進程順利的原則,從而保證每支團隊都能制作優秀的畢業設計作品。
(二)對團隊調整對策的反思
當每一位同學都認識到畢業設計的重要性之后,這種過于重視的心理也是影響團隊組建的一個重要因素,在這種心態影響下組建的團隊是不夠合理的,多少都存在一定的隱患,如不進行干預調整,將會使某些團隊最終導致失敗。對于調整策略的反思主要有以下兩點。
1.自由組隊過程不可以忽略。自由組隊是后邊調整組隊的基礎,只有在進行第一次感性的自由組合之后,學生才會明白其組隊當中存在的問題,才能在調整組成更加理性的結合組織團隊。
2.調整干預的必要性。我國教育推行的是全人教育,注重因材施教,在以團隊形式進行畢業設計的教學當中,教師發揮引導學生主動權,引導學生在團隊當中自學、相互教授。指導教師的干預目的是使每一位同學都能順利的參與到畢業設計當中,同時使每一位同學都能發揮自身的特長,為團隊創作優秀的畢業設計而發揮自身作用。
三、畢業設計當中技術問題的解決
畢業設計的制作過程當中會出現許多的技術問題有待學生解決,解決技術問題的方式應當根據具體的情況采取不同的對策來引導學生解決。
(一)啟發式引導
學生遇到技術問題缺乏解決問題的方法。畢業設計是綜合檢驗學生學習成果的過程,學生遇到的問題各種各樣,覆蓋技術面非常的廣,這種情況下應當采用啟發式的方法引導學生自己解決問題,這樣既提高了指導教師的教學效率,也使得學生得到了鍛煉。啟發式引導應當重在解決問題的方法上引導,不應當針對問題進行解答式的啟發應當使學生掌握問題一分析一嘗試一解決的方法,通過啟發學生按照此方法逐步的解決技術問題。
(二)施加壓力
壓力是針對全面將要發生技術問題的一種問題解決策略。學生在進行畢業設計的過程當中不可避免的會遇到問題,而且問題的解決需要學生通過自己的努力解決,所以在畢業設計當中可以施加一定的壓力迫使學生解決問題。施加壓力的方式一般采取時間和質量兩種方式。以時間節點規定畢業設計的完成進度或者規定具體工作完成的硬性時間來給學生施加壓力,時間壓力可以使學生全身心的投入到畢業設計的制作當中,同時迫使學生科學、合理的分配工作量。質量方式是不斷的給予學生更高的作品要求來施加壓力,在常規輔導當中適當的否定學生作品的質量可以使學生產生壓力,迫使學生不斷的提高作品的質量。以壓力的方式并不是回避學生遇到的技術問題,而是培養學生提高采用多種方法實現目標的能力,通過施加壓力使學生減少在某一個難點環節花費過多的時間,轉而尋找其他的技術路線實現相同的效果。
電腦藝術設計專業有其特殊性,其作品以電腦表現為主,可以使作品實現各種各樣的表現效果,這也決定了技術問題的多樣性,所以在解決學生技術問題的對策上不可能采取一對一的方式輔導,而應當采用更高效的輔導方式。再者高職教育不但要注重學生技術的培養,更應當重視學生應用技術能力的培養。采用啟發和壓力兩種對策不但可以使學生更加掌握技術,更鍛煉學生應用技術的實戰能力。
四、結語
高等職業技術教育不但要培養學生的技術能力,還要培養學生的職業素質,使學生不但掌握職業技術,更能靈活運用技術;不但能認識到職業素質的重要性還要使自身具備職業素質,電腦藝術設計專業畢業設計課程是一次綜合的項目演練,學生不但可以在項目中運用電腦藝術設計的技術,又能在團隊當中團結合作。在畢業設計的輔導當中,面對學生出現的各種問題應當以高等職業教育的要求為中心,以鍛煉學生自身為主,重點采用引導式方法,使畢業設計成為學生進入社會之前的一次綜合實戰演練,使學生能零時間的進入工作崗位。
參考文獻:
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關鍵詞:服裝藝術設計;畢業設計;問題;優化研究
檢 索:.cn
中圖分類號:G420 文獻標志碼:A 文章編號:1008-2832(2016)10-0138-03
Optimization Research on the Problems of the Graduation Design of Fashion Art Design in Universities
LING Wen(Zhejiang Sci-Tech University,Hangzhou 310018,China)
Abstract :Graduation design is the final embodiment of the quality of teaching in Colleges and Universities . Because of the particularity of the display of Fashion Art Design professional graduation design, students are required to have higher creativity and integrated ability . This article is based on the experience of teachers in the guidance of graduation design, combined with several graduates questionnaire survey, summary and analysis of the problems in the graduation design process, and put forward the method and way to optimize the process of graduation design, hope to provide reference for future graduate design guidance.
Key words :fashion art design; graduation design; problem; optimization research
Internet :.cn
高校藝術設計專業的畢業設計為四年來所學知識的集中體現,是對高校教學綜合素質與培養效果的全面檢驗,是實現高等學校培養目標和教學質量評價的重要階段,也是大學生在畢業階段對所學知識和自身素質的自我檢驗與認定。①高校服裝藝術設計專業因其設計對象的局限性(設計對象為人)和畢業設計的展示方式的特殊性,對學生的創新能力、思維的實現能力和專業知識綜合運用的把控能力相對于別的藝術設計專業要求更高。
一、高校服裝藝術設計專業畢業設計的要求和特殊性
(一)高校服裝藝術設計專業區別于中專職校,目的是培養創造型人才
高等教育作為培養人力資源的重要方式和基地,在培養創新精神和創新人才上也肩負著特殊的使命。②因此,高校服裝藝術設計教學著重培養學生的創新能力。不同于相關專業的中專、職高和成人教育的培養目標,高等教育服裝藝術設計專業著重于培養藝術與技術相結合、具有高度藝術創造性、具有市場意識、服裝商品開發和組織等綜合能力高素質的優秀專業人才,畢業生能從事服裝藝術設計、服裝品牌商品開發和終端市場開發,也能從事相關流行咨詢及市場情報分析;而前三類學校側重于培養熟練掌握職業技能,具有一定的藝術素養和工程素養的應用性人才,側重于技能性的一般性服裝設計師。
由于培養目標的不同,作為高等教育辦學方針的綜合體現,高校服裝藝術設計專業的畢業設計也有其特定要求,那就是著重學生創造力的表現,以創新性為重點,對畢業設計作品的考核從設計構思的創新性、表達手段的創新性、作品體現的審美水準和作品的完整度等幾個方面進行綜合評判。
(二)高校服裝藝術設計專業畢業設計是藝術和技術的有機結合
服裝設計和所有的造型藝術一樣,應該是藝術與技術的完美結合。創意構思是設計的靈魂,它必須通過具體的技術,如版型技術、縫制技術和后處理技術體現出來。技術是所有設計產品藝術思維得以物化的過程和工具,它使設計師的藝術構想得以實現。③然而,隨著人類物質文明的進步,科技的發展,社會的分工越來越細化,知識的專業化也日趨明晰。作為高等教育服裝設計的學生,在四年的本科學習過程中既要熟練掌握服裝設計方面的相關理論和訊息,學習研究面料色彩造型的各種藝術處理手段,又要學習并研究各種制版和縫紉技術,顯然在精力和時間上都不允許。因此,在課程體系成熟的高等服裝設計院校,將服裝設計分為藝術設計和工程設計兩個專業,一個側重于服裝藝術設計,培養有創造能力的設計師;另一個專業側重于結構制版的研究,培養高素質的工業制版人才,如筆者所在的大學,很早就將兩個專業分離開來,形成各自獨立的學科。作為服裝藝術設計的學生,本科學習期間,在掌握基本的版型縫紉知識之后,會將更多的精力花在服裝的創造性思維培養和實現過程中,對其畢業設計的評估也更多側向于服裝的最終成衣效果而非細致的結構尺寸的考量。
(三)畢業展示方式的特殊性對設計作品的特殊要求
服裝藝術設計很大程度上是表現人的一種著裝狀態,完整的服裝設計包括了服裝、配飾及化妝,孤立的單件服裝很多時候未必能完整地詮釋設計者的構思。所以,越來越多的高校服裝藝術設計畢業作品采用了動態時裝表演這一展示方式。不同于靜態展示觀眾的近距離接觸,服裝的動態展示往往與觀眾有一定的空間距離,動態展示所需的展示空間往往也更大,這就導致了常規的服裝尺寸在T臺上顯得體量過小,缺乏氣勢。因此,用于畢業動態展示的服裝尺寸往往要求比常規成衣大很多,以較為夸張的體量呈現。
另外,如上所述,高校服裝藝術設計畢業設計是體現高等教育創新研究能力的途徑,企業和專業人士來觀看畢業展示是帶著對新觀念新思路的期許的,因此,高校服裝藝術設計的畢業作品往往創意性和表演性多于功能性,否則觀眾就會覺得沉悶而無趣。但是,服裝設計不能無視人體生理結構這一事實,設計要始終圍繞著人體這一載體來進行,成熟的高校服裝藝術設計畢業作品應該是在可穿性上的夸張。值得欣喜的是,隨著設計教學理念發展的日趨成熟和完善,越來越多的高校服裝設計注意到服裝的可穿性,基本上遵循使用服用材料制做作品的原則,不會再出現大量千奇百怪無法穿戴的材料。
二、高校服裝設計專業畢業設計過程中遇到的問題
筆者曾在學校指導數屆服裝藝術設計專業學生的畢業設計,遇到的主要問題十分相似,因此期間對畢業設計進程中的學生進行了調查。
1. 調查人群:浙江理工大學服裝藝術設計本科14屆畢業生(當時在讀,包括浙江理工大學服裝藝術設計本科、浙江理工大學服裝藝術設計中美合作項目、浙江理工大學科技與藝術學院服裝藝術設計專業)、浙江理工大學服裝藝術設計本科16屆畢業生(當時在讀,包括浙江理工大學服裝藝術設計本科、浙江理工大學服裝藝術設計中美合作項目、浙江理工大學科技與藝術學院服裝藝術設計專業)。
2. 調查時間:2013.11-2014.4;2015.11-2016.4
3. 調查形式:現場問卷和個別約談。
4. 調查內容:畢業設計過程中遇到的主要問題:設計稿與成品的差距、服裝結構的設計問題、面料的性能、服裝色彩搭配的問題、服裝的功能性問題、尺寸的把握、面料的相互搭配問題、畢業設計時間的合理安排問題。
問卷發放113份,實際回收98份,有效問卷98份。
5.調查結果分析(見表1)
通過調查,我們可以看出,在學生進行畢業設計過程中遇到的前三位問題分別是:設計稿與成品有很大差距,調整方案占太多時間;對走秀服裝的尺寸很難把握;與就業招聘相沖突,不能合理安排畢業設計時間,這三類問題占了總問題的85%、78%、55%。這三類問題造成的結果就是沒有充分的時間深化設計,學生到畢業設計末開始趕進度,對一些細節處理不能到位,導致最終的設計作品完整度不夠。
(一)設計稿與成衣效果矛盾
這是學生進行畢業設計時遇到的最大的問題。服裝藝術設計與其他藝術設計的最大區別就是,設計必須以人體為依托,平面的效果圖和成衣的立體著裝狀態完全大相徑庭,甚至在人臺上呈現的狀態也與真人穿著完全不同。大部分學生在四年服裝設計的學習過程中并未完全養成正確的創意思維方式,他們力求將效果圖畫得精美絕倫,忽視了服裝本身的結構和材質的局限。結果就是部分款式結構上大傷腦筋,無法制作,或者因為找不到理想的面輔料或加工方式,導致成衣效果不甚理想。再加上畢業設計是學生遇到的第一次全方位的大考,它要求學生必須將所有學過的知識有機地結合在一起,包括創意、版型、面料、色彩、工藝、裝飾等等,對學生的全面把控能力要求很高。筆者指導畢業設計十幾年,最終成品和設計初衷完全契合的學生非常少。
反復的試錯不僅浪費大量的時間和精力,還給學生造成心理上的挫敗感和壓力。
(二)成衣尺寸和表演性服裝的比例矛盾
我們四年教學中制作的成衣都是以工業生產的標準尺寸為參考的,學生制作的都是普通型號的衣服。但是,畢業秀表演性的服裝要求在尺寸和圍度上極盡夸張,才能具有現場效果。學生對于表演性的服裝尺寸沒有任何經驗,做出來的衣服往往偏小很多,有的經過二版、三版乃至四版都達不到理想的效果。另外,一些常規結構可以做出的造型,放大到表演性尺寸就未必能保持同樣的形狀,反復地修改也造成時間和精力的極大浪費。
(三)畢業設計與就業的矛盾
每年的畢業設計中期階段(3月―4月)也是各企業招聘的旺季,學生忙于在各企業、各大招聘會之間奔波,花在畢業設計創作上的時間和精力肯定大量減少。每年這個階段畢業設計都會進入瓶頸期,一方面5月初的畢業走秀時間緊迫,另一方面有的企業可能還要求學生去實習試用,使得學生無法安下心來做畢業設計。教學工作受到很大的影響。
三、高校服裝設計專業畢業設計教學優化研究
(一) 針對于設計稿與成衣效果矛盾的優化研究
1.畢業設計初期的品質把控
如上所述,由平面設計稿轉化為實物成品的過程是學生感到最難的,也是最浪費時間的,往往第一套作品的完成耗費整個畢業設計進程的一半以上時間。學生在這期間要解決版型問題、工藝問題、面料問題、色彩問題。因此,在設計稿時期,教師就要嚴格把控設計的方向,教會學生正確的思維方式―-設計在構思階段就應該以實物成品的角度而非效果圖的角度來思考,一切細節都要有實物照片或小樣,杜絕空泛的天馬行空。對于設計稿,教師和學生都要反復探討評價,包括學生的自我評價和同學之間的相互探討。這樣做,能夠使學生學會從專業的角度去看待設計,在看到別人的設計存在的問題的同時,也能夠更清楚地意識到自己所存在的問題。④對于問題很大,難以成品的設計稿,教師要盡早跟學生溝通,使其明白其中的道理,以便及時轉換設計方向。
教師幫助學生控制服裝的制作效果,在打樣階段,就要嚴格把控白坯的形態、尺寸;特別要注意面輔料的挑選,根據面料的性能來調整白坯的尺寸設計。
2.畢業設計中期的優化組合
畢業設計進行到中期,大部分同學的第一套作品已經完成,這時候,指導教師要注意去粗取精,對于第一套效果不理想的設計,幫助學生找出其中可取的部分,重新構建成新的設計;實在不行也可以建議轉換設計方向。對于第一套效果較好的同學,幫助他們增加服裝的細節,豐富作品的視覺效果,然后延續設計思路,抓住中心設計語言,延伸出第二、第三套。
3.畢業設計末期的整合
當畢業設計進入掃尾階段,大部分設計作品已經定型,這時候教師所需要做的是幫助學生完成設計作品的最后整合,比如增加某些裝飾或配件,來使作品更加豐滿。
(二) 針對于學生很難把握走秀服裝尺寸問題的優化研究
學生在畢業設計之前沒有接觸過表演性服裝, 對于T臺上服裝的尺寸圍度很難想象。教師可以通過給學生事先觀摩往屆畢業表演的視頻,在觀摩過程中重點講解表演性服裝的圍度;教師還可以給同學看往屆畢業設計優秀作品的實物,以增加直觀的印象。即便如此,在服裝白坯的制作過程中,教師還需要反復提醒學生注意服裝的尺寸,并建議將人臺調整至178cm-180cm(女)、180cm-186cm(男)的高度,以便學生對服裝的長度作出正確判斷。另外,建議盡早安排第一次試裝,畢竟真人模特和打板人臺的區別還是非常大。事實證明,經過試裝的學生對設計作品的尺寸有更深的領會。
(三) 針對畢業設計與就業矛盾的優化研究
目前的就業形勢是嚴峻的,我們只能將畢業設計提前,在第七學期就開始畢業設計。采用“前緊后松”的管理模式,盡量在第七學期就完成一套服裝,那么,學生的設計有了繼續發展下去的基礎,在第八學期就不需要花大量時間去找面料、研究工藝,而是把思路延伸下去即可,給學生減輕了不少壓力。
另外,在有可能的條件下,鼓勵學生與招聘單位合作,以市場為導向進行畢業設計創作。比如我校一直與金富春婚紗公司合作,學生可以以婚禮服設計為方向,進行畢業創作。
四、結論
畢業設計是高等學校教育的最終環節,是四年本科教學質量水平的集中檢驗,是大學生所學知識的綜合化體現。服裝藝術設計畢業設計的特殊性和復雜性,決定了畢業設計過程的艱苦與困難。作為畢業設計指導教師,要充分考慮到可能遇到的問題,優化教學方法,使畢業設計得以順利完成。
注釋:
① 趙文琰. 藝術設計專業畢業設計教學改革初探[J]. 藝術與設計(理論), 2012,246(10): 146-147.
②張建民,趙秀明. 目前我國高等教育發展中的問題及對策[J] .金融教學與研究,2008,117(1):67-69