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內容摘要:文化消費現象使現代的社會生活和消費市場變得豐富多彩。要滿足人們的文化消費需求,商品包裝的文化設計就不能不引起我們的重視,商品包裝的文化設計歸根結底是建立、健全包裝設計的文化特征。
關鍵詞:文化消費包裝設計文化特征
文化已經逐步滲透于當今市場經濟活動中的方方面面,正逐步形成一種文化消費現象,使現代的社會生活和消費市場變得豐富多彩。隨著時代的發展與進步,文化消費圈正在不斷擴大,文化消費正在逐步成為當今時代的消費時尚。人們傳統的消費觀念正在潛意識中被改變,其消費已不僅僅停留在單純的購買意義上,正在逐步發展成為一種社會文化的消費。要滿足人們的文化消費需求,商品包裝的文化設計就不能不引起我們的重視,因為設計為“人”服務,設計以“人”為本,文化消費畢竟需要具有文化品位的設計來支撐。
一、“文化”移入與“文化”消費
所謂“文化”,可以從廣義、狹義兩個方面理解。狹義的文化理解是特指人類的精神財富,如文字、知識、教育、信仰、藝術、道德、思想、法律等。廣義而言,其內涵更為廣泛,既包括精神財富又包括物質財富,即指人類在社會歷史發展過程中所創造的物質財富、精神財富的總和。文化是以物質生產活動為基礎,并在這種物質生產活動中繁衍出來的文明,其隨社會的產生而產生,并隨社會的發展而發展。
產品包裝設計作為視覺傳播的一種形成,自從誕生之日起就與人類文化有著密切的聯系,并且與人類的生活息息相關。人們在消費商品的同時,也在消費文化。當今人們崇尚名牌,追求時尚,認老字號等消費行為,就是人們對文化的心理需求的反映。
馬斯洛研究的“人的需求”理論告訴我們,消費者的生活需求是隨著生活水平的提高而不斷變化的,這種變化的趨勢大致為:實質利益的需求——實質利益為主、心理利益為輔的需求——心理利益為主、實質利益為輔的需求——心理利益的需求。
心理利益的需求從某種意義上講就是文化消費。設計師只有了解并把握消費者需求上的發展變化,才能切實做到設計為“人”服務,設計“以人為本”。文化消費圈的不斷擴大,文化消費的時尚流行已經說明文化消費時代正在來臨。包裝設計要想適應文化消費時代的要求,必須建立、健全包裝設計的文化特征。
二、包裝設計的文化特征
設計來源于生活,設計文化當然離不開社會文化生活環境。設計師在設計活動中不是單純地設計某一形式,而是設計創造一種生活方式或是一種新的文化。因此包裝設計不僅要考慮設計的形式,更要充分考慮設計的文化因素。就包裝的文化因素而言,一般包括商品文化風格、使用者的文化心理、生活文化習俗以及使用者使用過程中產生的文化情緣等。
健全的包裝設計文化具有民族性和時代性的雙重特征。包裝設計文化的這種民族性的區域特征主要表現在包裝設計文化結構的觀念層面上,它反映了不同區域民族的心理共性。不同的民族、不同的環境造成不同的文化觀念,直接、間接地表現在自己的設計活動和產品中。
包裝設計文化的民族性既有穩定性、保守性的一面,同時也在自身的對立統一中不斷更新、發展著自己的特點。所以,我們絕不能囿于自我中心的意識之中,走上民族本位化的道路;否則,必將絕于自身的彈丸之地。
要建立本國的設計文化特征,必須把設計融入到世界文化的交流之中,融入目標市場的文化之中。每種文化都有自己的生活方式、信仰和美學價值,文化的視點表現在“設計什么”和“為什么設計”上,所以要“全球行動”“本地思考”。
設計文化既是民族的,又是時代的。要建立包裝設計的文化特征還必須把握其時代性時尚特征。設計是緊隨時代重在觀念的。一個民族共同體形成之后,便走上了漫長曲折的歷史發展過程。在這一歷史進程的不同階段上,該民族文化分別會表現出一系列的時代性特征。只要我們承認包裝設計文化的承接性和發展性,就有包裝設計文化的時代性存在。這是因為包裝設計文化首先是一個歷史發展的過程,是該民族各個時代的設計文化的疊合及承接,是以該時代的現實物質社會為基礎,是傳統設計文化的積淀和不斷揚棄的對立統一,是歷史性與現實性的對立統一。
包裝設計文化的時代性特征,很自然地使我們的設計活動和產品不能用一個絕對的標準去衡量。不同的時代都有自己的標準,這個標準就是其時尚性。不能把今天或昨天的標準當作絕對的、唯一的標準,對于歷史的設計文化的評判必須認識到本身就是歷史的,每一時代的包裝設計文化都有其絕對的內容,都有自己的觀念體系,都有自己的歷史發展狀態,都有這個時代的烙印,所以都相應地具有時代的局限性。沒有這些認識,我們就不能對包裝設計文化的時代性特征有一個全面的把握。
每一個民族的包裝設計文化形成一個設計文化系統,每一個民族的一定時代的包裝設計文化也形成了自己的文化系統。而不同的包裝設計文化系統里都包含了一些共同的文化因素,也包含了一些不同的文化因素。前者表現了包裝設計文化的普遍性,后者表現了包裝設計文化的時代性、特殊性。而每一民族的包裝設計文化,又都有其人類性的部分。包裝設計的人類性寓于民族性之中,普遍性寓于特殊性之中,這是辯證統一的包裝設計文化觀。
民族性的形成和發展,大都以時尚為依托,包裝設計文化的民族性意味著時代的選擇,在對待傳統文化問題的價值取向上,傳承是本原,超越應是其走向。設計師必須清楚地認識周圍世界及其發展趨勢,同時看到設計同各門學科的密切關系,從而自覺地更新和擴大我們的知識,掙脫傳統觀念的桎梏,促進包裝設計文化的更新與發展。
我國的包裝設計無論是思維方式、價值判斷方式、社會組織方式、設計方法以及設計形式等許多方面,都應隨著時代的前進,而不斷地多方位吸收、更新,以建立健全一個既有民族性,又有時代性的新的包裝設計文化系統。這是時代的要求、歷史的必然,是我國包裝設計水平躋身于世界先進之林的關鍵所在。
結語
就整個人類社會而言,真正合理的、科學的設計,應該是人性化的設計,同時必須是人文化的設計。所謂“人性化”,就是注重人的本性,回歸人的本體;所謂“人文化”,就是注重歷史和文化的傳統?!艾F代設計的核心是人,產品是反映物質功能及精神追求的各種文化要素的總和,是產品價值、使用價值和文化附和值的統一?!币虼?,包裝設計不但要在外在藝術形式以及內在功能效用上進行極盡自由精神的探索,而且必須體現人文社會價值觀念的制約與引導。設計作為生活方式的創造者,體現了人們對物質和精神的雙重要求,承載著人類文明延續的角色。設計的明天將是“文化”驅動。
參考文獻:
[1]丁邦清,程宇寧.廣告創意策略[M].長沙:中南大學出版社,2003.9.20.
商品包裝最直接的目的是激發消費者進行購買,制定商品包裝計劃時首先考慮的就應該是這個目的。其次,即使消費者不準備購買此種商品,也應使他們對該產品的品牌、包裝和商標以及生產廠家產生良好的印象。
消費者決定買東西的行動是在某種動機推動下進行的。人們的行動一般都是由一定的主觀原因即動機支配進行,而動機又與需要密切相關,動機是在一定條件下需要的體現,是由人的需要轉化而來。換言之,人是為了滿足某種需要才行動的,消費者到商店購買某種商品是因為他們需要這種商品。
動機是由需要轉化而來的,但是人的需要不一定全都能轉化為推動人行動的動機。需要往往以愿望的形式被人體驗到。例如,很多人都希望自己皮膚健康美麗,但是如果沒有出現抗皺美容霜之類的化妝品,這種愿望就無法推動人們購買化妝品的行動,而僅僅以愿望的形式存在于心中。只有當某廠家生產了該種產品,并且通過廣告宣傳,使消費者了解到有滿足自己美容愿望的化妝品后,消費者才會去商店購買此類化妝品。這是在滿足愿望的動機推動下的購買行動。只有這時,需要才真正轉化為動機,成為人購買行為的動力。
人的需要存在層次的差別,不少心理學家對此做了深入的探討。最具有代表性的是美國心理學家馬斯洛的“需要層次論”。他將人的需要劃分為五個層次:
(1)生理需要:吃、喝等;
(2)安全需要:在危險和恐懼中對自由的需要;
(3)歸屬相愛的需要:得到親友愛,成立家庭需要;
(4)尊重的需要:對榮譽成就需要;
(5)自我實現的需要。
其中自我實現需要包括求知需要,審美需要,對自己成長、發展的需要,發揮自己才能的需要等等。有些消費者購買商品,一方面是為了使用,另一方面還要借此顯示自己的地位、教養和鑒賞力等等。因此在擬訂不同商品包裝設計定位時,應對消費者的需要和動機類型作調查研究,以便有針對性地進行設計。
2購買行為特征
(1)消費者購買行為既有滿足生理和物質需要的成分,也有購買能滿足社會和精神需要的成分。例如,購買煙、酒、菜、奶粉、服裝、鞋帽等物,基本上是為了滿足充饑、營養、保溫等生理需要;而購買書籍,訂閱雜志、購買彩電、VCD等是為了工作的需要或是為了滿足精神上的需要。
(2)消費者的購買行為有時是由一種動機支配的,有時是由多種復雜動機綜合支配的,這些動機綜合在一起構成購買行為體系。滿足精神、社會需要的動機常常伴隨滿足生理、物質需要的動機。例如,經濟收入較低的消費群體往往更加看重商品的實用價值,對商品的要求則是價廉物美,這是由購買動機支配的行為。而經濟收入豐厚的消費行為往往也講究商品包裝品質。這部分消費者的購買動機就相當復雜了,是生理、物理需要與精神、社會需要交織在一起,其中精神、社會需要占了主導地位。隨著生活水平的不斷提高,消費的需要不斷變化,在確立包裝設計的目標和定位時,就應多從滿足人們的社會生活和精神需要著眼。
(3)消費者的需要是由低級的生理需要得到基本滿足后向高級的精神、社會需要發展的。但是高級的精神、社會需要不會自發產生,而是在社會現實環境和教育及市場發展規律的影響后才能形成。消費者高級需要的形成在一定程度上也受包裝設計的指導和影響,即消費者購買動機受商品包裝引導。例如,礦泉水的包裝設計,如果只宣傳解渴的作用而忽視其水中所含人體需要的礦物質和微量元素,以及衛生健康的介紹,效果估計不會很好。因為現代消費者對飲用水的需要不僅為了解渴,而且還需補充人體內所需的物質元素。所以設計時應主要體現其原料來源,以及保證飲用安全健康等。這樣,消費者就會被打動,才會按照包裝的指導進行購買,從而滿足人們生理和精神上的需要和追求。只有了解消費者購買動機的規律,才能使包裝指導消費的作用得到體現。
3設計中的心理因素
(1)能引起人們的注意是增強包裝效果的首位因素?!白⒁狻笔切睦碚J識活動過程的一種特征,是人對所認知事物的指向和集中。注意現象不是一種獨立的心理過程,人們無論在知覺、記憶或思維時都會表現出注意的特征。心理學研究分析,一件包裝設計要想使消費者注意并能理解、領會并形成鞏固的記憶,是和作用于人的眼、耳等感覺器官的包裝中的文字、色彩、圖形以及聲音等條件的獨特性分不開的。
在人們的視覺認知過程中,不是被動接受客觀事物的刺激作用,而是在客觀事物和人的主觀心理因素相互作用下進行的。商品包裝的文、圖、色及造型形態,對消費者來說都是一種視覺元素,而這些元素必須具備一定的個性特征才能引起消費者注意。
(2)情感與聯想。設計師對包裝做到醒目并不太困難,但要做到與眾不同,又能體現出商品文化內涵則是設計過程中最為關鍵的。
在商品包裝設計的諸多元素中,色彩的視覺沖擊力最強。商品包裝所使用的色彩,會使消費者產生聯想,誘發各種情感,使購買心理發生變化。但使用色彩來激發人的情感時也應遵循一定的規律。心理學研究認為,在繪制食品包裝時,不要用或少用藍色、綠色。而盡量多的使用橙色、桔紅色等使人聯想到豐收、成熟的色彩,從而引起顧客的食欲促使購買的行動。就象我們現實生活中,消費者購買滋補類產品,大多會對大面積暖色調包裝的商品感到滿意,而對洗潔用品則對冷色調包裝比較感興趣。這就是商品包裝作用于消費者心理的效果。
(3)成功的商品包裝不僅能激起消費者情感和聯想,還應當使消費者“過目不忘”。
心理學認為記憶是人對過去經歷過的事物的重現,記憶是心理認識過程的重要環節,基本過程包括識記、保持、回憶和再認。其中,識記和保持是前提,回憶和再認是結果,只有識記、保持牢固,回憶和再認才能實現。
因此,商品包裝設計要想讓消費者牢記,就必須體現商品鮮明的個性特性,擁有簡潔明了的文字、圖像,同時還要反映商品文化特色和現代消費時尚。
4結語
人的心理活動是極其微妙的,也是難以琢磨的,人們往往憑自己的印象購買商品。商品包裝對消費者的心理測試表明,美麗與丑陋,高雅與粗俗,關注與排斥,這些心理上的情感,不僅男女老幼各不相同,也因國家、地區和個人的偏愛而有很大的差異。所以,作為一個設計人員必須了解市場,研究設計形式因素和分析消費者的各種心理。只有這樣才能準確地摸索到包裝設計與消費者心理的關系,從而提高包裝設計的效果,激起消費者產生購買商品的欲望。
【摘要】包裝的主要功能是保護商品,其次是美化商品和傳達相關信息。隨著人們生活水平日益提高,人們不再只滿足于生活上的溫飽,對商品也是越來越挑剔。包裝設計更應突出商品的信息和價值功能。好的包裝設計除了解決設計中的基本原則外,還要著重研究消費心理,才能在使該產品從同類商品中脫穎而出,達到預期的效果。
【關鍵詞】包裝設計消費心理價值功能
參考文獻:
對伽達默爾而言,詮釋過程真正的實現,包括了解釋者的自我與被解釋者。這一同時的發生,就構成了游戲本身。如果以打球作為范例,在球(設計)經由游戲者所形成的往返重復的律動中,游戲者或打球這件事都因這顆球的往返動作而“被牽著跑”。同時,球這個游戲也被施展開來,球(類)游戲的精神就依附在這顆球上,這就是真理所在。游戲所強調的是一個“自我展現”的作用。在藝術經驗里,真理的存在不表示某個行為或主體的自由自在,而是游戲所形成的一個歷史經驗,一個游戲動作的展現。游戲是一個理解的過程。而引申至企業形象設計,在這個“企業形象的游戲”里,對視覺設計、環境與人的態度而言,它們就變成一個(準備)被詮釋的對象,一個可閱讀的文本,一個游戲中的“那顆球”。
設計是“被觀者拋來拋去、不斷重復律動的那顆球”,它是“表象上”被詮釋的對象,被詮釋的文本,但其實設計本身并不是真正的、最終的那個對象。真正的那個對象實際上是企業形象本身。那么最終完成這個游戲的意義就在于“企業形象”這件事被展開。對企業而言,它向外界說了話;對于觀者而言,理解了這個企業的文化,因此賦予了其對這個企業形象的一個詮釋,并且將自身融入這個企業形象之中,在其中尋求自身對企業理念、精神的認同之處,去發覺在集體意識下的一個屬于自己的空間。而旁觀者通過從觀察的角度來決定自身是否要躍上舞臺也成為詮釋文本的參與者之一,去參與這個游戲。企業形象的游戲在舞臺上不斷地吸引臺下的觀眾參與其中,以現實來說就是企業不斷地吸引消費者消費。觀眾登上舞臺,參與游戲,也會有新的觀眾填補舞臺下空出的空缺,如此循環,臺上的詮釋越來越豐富,同時,也一直不斷地有新觀眾加入,企業形象的推展也就越加豐富與開闊。以星巴克咖啡(Starbucks)為例,在市區內街頭林立的星巴克改變了都市人的飲食習慣與社交方式,人們把到星巴克喝咖啡、聊天、閱讀、社交作為一項好品位的代名詞。他們的產品不單是咖啡,而且是咖啡店的體驗文化,咖啡只是一種載體。而正是通過咖啡這種載體,星巴克把一種獨特的格調傳送給顧客??Х鹊南M很大程度上是一種感性的文化層次上的消費,文化的溝通需要的就是咖啡店所營造的環境文化能夠感染顧客,并形成良好的互動體驗。
場所本身已然不只是原來所被賦予的功能和定義,消費者對于企業和場所的詮釋不斷地擴大,使當中的內涵也更加豐富。消費者不斷地進入場所之中,也因此不斷地詮釋著企業文化。同時,在閱讀企業的形象設計時,消費者對于設計的詮釋與企業形象不斷地相互激蕩,在持續的詮釋過程中,無論是“有形的設計”或是“無形的設計”,設計本身在企業形象傳達的游戲規則中不斷地被“游戲”著,設計本身的含義愈加豐富,而企業形象的強度也不斷地被增強著。一個游戲通過參與者的加入,多樣詮釋的產生使游戲本身內容的豐富性也愈加精彩。企業理念經由包裝形成其游戲規則,有了參與者之后,則豐富了游戲的內涵,游戲規則與游戲的參與者共同演繹了這出戲,“游戲”了游戲,完成了游戲,游戲也因此得以建立。消費者與企業此二者緊密互動、互扣,形成強而有力的企業識別,而展現整體企業形象的功能也得以施展開來。
企業的理念和精神也憑借企業形象設計與消費者的溝通而得以確立,也就是成為一個游戲的主體。本文以這個游戲概念為立論的基礎,嘗試將伽達默爾哲學詮釋學中的游戲概念應用于企業形象設計中,探討哲學觀點應用于設計的可能性,以及當中設計與消費者的互動溝通過程,這未嘗不是一個新的觀點。在設計領域后續的發展與研究上,這個問題或許是一個有待發掘的方向。
作者:于亮
(一)書籍的藝術性和商業性。書籍裝幀設計的藝術性和商業性,是對立統一的兩個方面。其中,書籍裝幀設計的藝術性具有一定的獨立性,精美實用的設計給人耳目一新的感覺,給人們留下深刻的印象,同時得到美的享受。但是書籍設計的藝術性同時也具有依附性,不能只強調書籍設計的藝術性而忽略了書籍的基本功能,使書籍設計喪失最基本的信息傳達功能,而走入形式主義的歧途。富有創意的書籍裝幀設計其藝術性是書籍本身價值的一部分。而書籍的藝術性本身就是具有商業價值,精美新穎的書籍裝幀將打動讀者的心,潛移默化地讓讀者對該書有了好感,喚起讀者的購買欲望并下定決心進行購買。
(二)書籍設計的前提——消費者。當今設計作品在市場中華麗商業價值時,就需要面臨經濟效益、生產工藝、制作成本等必然的問題。書的使用價值固然是書籍最本質核發的價值,但在當今的市場環境下,僅滿足于書籍的使用價值是不能深切打動消費者的。在眾多的書籍中,如何使一本書具有自己的個性而與眾不同就顯得非常重要。設計師在設計書籍時首先要考慮消費者的消費心理。
二、現代都市生活與書籍設計
正如庸所說的“男人、女人之外,上班族是人類的第三大族群!”,都市上班族內心的壓迫在日常生活中隨處存在,外表光鮮的寫字樓對上班族有一種無形的壓力,驅使著上班族以一種一致性很高的生活方式方法生活,這個群體的同質性遠遠大于差異性。作為設計者,要以第敏感的眼光觀察都市上班族的生活,抓住這個族群的生活共性特點才能設計出適合他們的書籍。
(一)生活方式與藝術設計。人們的生活方式決定著設計,具體到都市文學類書籍來說,其設計是和生活在都市的人密切相關的。在書籍裝幀藝術中,每一位設計師都應該考慮到實用與審美功能相結合的設計原則。作品《包豪斯》一書的設計,從策劃、立意到書籍形式、版式、開本及翻閱方式的獨特設計,都是圍繞著表現包豪斯的實用精神、功能性至上又不失設計美感的原則與宗旨來進行策劃設計的。
(二)人性化設計。設計是滿足人需要的設計,是為人的設計。設計藝術起到了人與物和諧親近的橋梁。如《漫話旗袍》一書的函套設計,提取了服飾本身的各種元素并將這些元素應用到書籍的函套設計中。以“旗袍”的領口、花扣、開衩等局部結構形態為設計元素應用到書的函套設計中,希望整個書的函套擬人化,將衣裝的概念直接直觀地融入到書中,設計意圖明確,傳達力很強,更受大家喜歡。再如《藏地牛皮書》,采用了柔軟輕飄手感的荷蘭蒙肯紙,方便閱讀者攜帶;書籍內部,字里行間有許多用鉛筆隨意圈點的框框和一些手繪箭頭,另外再加上各類手繪地圖,就像一個親切的導游,引導讀者發現旅途中的快樂,充分體現了人性化設計的獨到之處。
三、減壓理念與書籍設計
近些年我國書籍裝幀藝術有了很大的發展,人們對書籍的需求量增大。對于書籍“消費者”這個概念,不同的消費群體由于生活習慣不同,具有強烈的個性。而生活對習慣相似的消費群體具有很大的共性,設計師應該從這個特定的消費群體的生活中總結出他們的共性特點,設計出來的書才能符合這個消費群體的需求,不能對消費者一視同仁。在現在這樣激烈的競爭中,沒有自己特色的設計作品是會被埋沒在眾多的同類作品之中的。
(一)都市緊張的快節奏生活。都市快節奏的生活方式,使上班族們披星戴月的奔波忙碌,甚至忽略了自己內心深處某個角落的自由空間。而書籍是人們的精神食糧,可以給他們帶來慰藉,在文字的海洋中,忙碌的人們可以放開沉悶的工作,放飛自己的心靈,來一次心的旅行。書籍設計者的使命就是將書籍的內容和書籍的形式完美的結合起來,在視覺上給人美的享受,引起讀者的購買欲。
(二)減壓理念在設計中的體現。1、修長開本的設計。修長形狀的開本設計給人以崇高感,使書籍的形態顯得清秀淡雅,明麗挺秀,增加了幾分浪漫和詩意美,是小資情調的鐘愛。設計作品《張小嫻散文集》中張小嫻把現代都市人的思念方式用一種冷靜智慧的語言描述得無比透徹,都市上班族是她的書籍中大部分的消費者,他們追求高品質的、清秀的、精致的美。因此修長的書籍開本形式是這類書籍設計很好的選擇。2、清新色彩的設計。清新的色彩給人輕松愉快的感覺。對設計者來說,白色總是意味著挑戰。白色在設計中有著自己獨特的魅力,空白能突出要表達的內容。作品《張小嫻散文集》中力求利用白色空間以求達到精致的效果,白色紙面的空白顯得寬闊無比,能更好地突出其它顏色或圖形的魅力,是一種自然的流露,給人一種撲面而來的吸引力。3、筆記本式的設計。為了緩解上班一族整日快節奏、緊張高壓的心理狀態,使書籍的設計更具親和力,作品《張小嫻散文集》的設計將“書”與“信”的概念結合在了一起,書的封口,由依次排列的黑塊組成,它們由上至下將書的封口占滿。每一個色塊都代表一個章節,這樣的設計方便讀者的查詢與記憶。書的每一頁都是向內折疊的,這時的書籍就是一本信紙簿,當展開書頁反向折疊,信紙便又恢復成書的功能,表達思想傳承信息。整體設計就是讓讀者通過親自動筆書寫、繪畫、圈點來記錄心情感受,就像我們寫日志隨筆那樣可以隨意記錄自己的心情與讀書感受。力求營造一種輕松的意境,給讀者清新、自然、樂觀、美好、向上的感覺,符合張小嫻的散文風格。
(三)實用的贈品設計。在如今競爭激烈的出版市場,讀者的選擇越來越多,為了使書籍設計顯得與從不同,設計者還要努力挖掘出他們設計產品還能滿足消費者別的需求。作品《張小嫻散文集》設計了一個隨書贈送的臺歷正是出于這方面的考慮。都市上班族工作繁忙,精美實用的臺歷放在他們的辦公桌上,可以方便的提示出日期、記錄事務等,增加了書籍的附加值,猶如一個出色的推銷員,使這套書籍在眾多的書籍作品中脫穎而出。
結論
關鍵詞:包裝設計市場意識培養
改革開放以來,中國社會發生了深刻的變化。今天,我國正處在一個社會主義市場經濟的時代,同時還是一個不斷全面推進社會主義現代化建設的新時期,隨著中國加入WTO,全球經濟一體化的浪潮已撲面而來,越來越多的外國產品想搶占中國市場;更多的中國產品要走向世界,國際文化流通也正在形成,面對新的形勢,包裝設計者應著眼中國社會發展的新特點、新情況,更新觀念,與時俱進,樹立市場意識,才能設計出適應當前中國市場經濟形勢發展需求的包裝,使我們的包裝設計能夠為產品增加附加值,為企業贏得市場。
一、包裝設計教學中培養學生市場意識的意義
1.有利于學生依據市場需求明確設計方向
處在市場經濟條件下的包裝設計離不開一定的市場意識,因此學生在進行某種產品的包裝設計之前必須了解和研究分析與此產品相關的市場背景,即,此項設計的委托方是否有整體的營銷策劃,是否有統一的企業識別系統,產品的功能特點,材質檔次,主要面向的消費群體,銷售面有多大,此項產品的同類廠家市場情況如何,消費者對此類產品的認同程度等等;通過市場來了解人們的需要、需求程度,哪些消費群體需要這種產品,然后根據市場需求來進行設計。這樣市場就為學生提供了設計的方向和目標,使學生的包裝設計更加有針對性。
2.有利于提高學生適應市場的實踐能力,從而提高學生的就業率
在目前的包裝設計教學中,存在著值得我們大家高度重視的一個現實問題,就是學生的市場意識淡薄,設計中存在嚴重的主觀唯美傾向,只考慮和注重畫面的美感,而忽視了市場的存在,脫離了市場實際,從而使自己的設計變成了一座空中樓閣,只能供自己欣賞。這也必然導致學生在走向社會后不能適應設計實踐的需要,很多觀念意識與市場脫節,很難找到自己的定位,造成就業困難。而另一方面,人才市場上又急需有市場意識的包裝設計師。因此在教學中,應注重培養學生的市場意識,應對學生強化和傳授一些與市場密切相關的知識,幫助和引導學生從學習基礎型向實踐應用型轉化,并真正理解包裝設計后面的市場關系,將包裝設計與市場有機地結合起來,從而真正做到學以致用,以滿足社會發展的需要。
二、包裝設計教學中培養學生市場意識的途徑
1.要鼓勵學生走出畫室,走進市場
因為設計不同于繪畫,學生在繪畫中可以任意地展示個性,跟著感覺走,而從事設計工作除了應具備良好的造型基礎和設計表現力外,還應了解市場。只有走進市場才能了解市場和把握市場,才能從市場中發現新的亮點,才能從市場中找到與自己所要設計的對象的共同語言,才能使自己所設計的作品緊跟市場。
如果想走進市場,該怎樣走進市場,又要走進哪些市場呢?這就要看你所從事的是哪個方面的包裝設計了。如果所從事的是食品包裝方面的設計,最好走進食品超市、商場、專賣店、雜食店以及批發市場。你要到擺滿各類食品(包括酒水、飲料)的貨架上去看一看,摸一摸哪種是最能吸引你的商品及其包裝,因為是它最先吸引了你的視線,要琢磨一下這吸引你視線的哪一點有什么特別和與眾不同(當然,這要排除擺貨員人為地把貨擺在最顯眼的地方的因素)的地方。這些吸引視線的是構圖的原因,是造型原因,是色彩的原因,還是別的什么原因?其中構圖反映的是歷史文化,民俗文化,還是現代文化?其表現的風格是傳統風格,現代風格,還是西方風格?在表現的手法上是堅守一定規則的,還是有所獨創的?
除了自己親眼看和親手摸以外,最好還要在購貨現場進行一些隨機的調查,看一看消費者為什么選購這些商品,是品牌的影響,包裝設計的影響,還是價格的影響?是習慣消費的影響,還是導購員介紹的影響?
除了解了上述情況以外,還要通過商場的營業員或導購員了解此種商品銷售的情況,以及這種商品銷售得快還是慢,原因是價格,是包裝,還是內在的質量?在這一類產品中,對每個月的銷售情況以及每個品種的銷售情況等都要有個大致了解,這對于搞包裝設計的人員來說都是有一定參考價值的。同樣的道理,如果從事的是化妝品方面的設計或者是藥品方面的設計以及服裝方面的設計,那就要分別走進它們各自不同的市場中,和以上的方法一樣,去觀察,去了解,去感受。
2.要讓學生走進企業或走進客戶(即所服務的對象)
走進的目的就是走進生產的現場去看一看??匆豢串a品的特性和產品的質量,以及產品的形態(或造型),有些食品還必須親口嘗一嘗才好。只有對所要包裝的產品有個基本了解后,你才能對自己設計的包裝,如何確定色彩和圖案,做到心中有譜,使你的設計不脫離實際,才能受到生產廠家和消費者的歡迎。
當然,有些因特殊原因不能走進生產現場去了解產品的情況,那也要想法通過服務的客戶對象,爭取了解一些產品的情況或者對方的要求。只有把他們的要求吃透后,才能使你的設計更靠近你的服務對象。當然,不可否認我們會常常遇到一些不懂行的服務對象,對這類對象也不能完全一個勁地按他們的要求辦,以免使自己設計的作品太離譜。最好的辦法是向他們講道理,并說明其中的原因,然后把你所構思的意圖向對方解釋清楚,達到雙方的溝通。這樣,同樣可以保證設計的作品成為雙方都滿意的作品。
3.要讓學生關注新聞載體
這些新聞載體應是一種可視的新聞載體,如電視、報紙、雜志、網絡等。從這些載體中,我們會通過其中的廣告畫面及信息不時地看到一些產品和新的產品包裝。尤其是不少載體上直接打出的“新產品、新包裝、新款式、新口味”的字樣。這些產品都會給我們帶來不少可用的信息和一定的參考價值。這個信息渠道,有時會比商場更直接、更迅捷、更具有專題性和沖擊性。所以說關注新聞載體也是走進市場的一種補充。
三、包裝設計中體現市場意識的方法
在包裝設計教學中培養學生市場意識的目的是為了讓學生知道如何在包裝設計中體現市場意識,即如何根據市場的需求來進行包裝設計。這里,具體歸納了以下幾種方法:
1.通過消費者定位的設計方法
由于不同的消費者對產品包裝的需求不同,所以在進行包裝設計時就要考慮消費對象在性別、年齡層次、經濟收入、文化程度等方面的差異,有針對性地進行設計。例如:美國克同利耐克斯公司生產的衛生紙的包裝設計,就是依據不同的消費對象分成不同的品種,其中一種是針對男性消費者,一種是針對女性消費者。針對女性消費者的包裝設計采用淡粉紅色底,上邊有卷草花紋,字體纖細、秀麗;而針對男性消費者的包裝上安排了英文字母作底紋,26個字母像26個積木塊似的,字形十分粗放,紅與黑的包裝基色,對比強烈,標題字也很硬。這既使得不同的消費者都有充分的選擇余地,滿足了各種不同的消費者的需求,又為企業贏得了市場。
2.通過生產者的商標牌名定位的設計方法
通過生產者的商標牌名定位的包裝設計的含義是,向消費者表明“我是誰”。要求在包裝畫面的處理上主要突出商標牌名,色彩上多是選定一種或幾種組合使用的顏色來表現商標的形象,例如:可口可樂汽水、萬寶路香煙、雀巢牌咖啡等的設計均是突出商標牌名。其優點在于有較強的識別性,便于記憶,并能在市場中樹立企業的形象和擴大企業的知名度。
3.通過生產者的產品定位的設計方法
通過生產者的產品定位的包裝設計旨在使消費者知道“我生產什么產品”。一般主要從產品的產地、原料、用途、用法、特點、檔次等各方面來進行定位設計,例如:奶粉的包裝有的就是采用產地定位,強調產地的特點,畫面多是綠茵茵的草場和奶牛,使人覺得該產品來自清新的大自然,可以放心食用;有的則采用產品特點定位,著重突出該產品冷水速溶的特點,畫面可以是一杯牛奶,后邊襯托一只冷水瓶等等。其優點在于能夠方便消費者選購,進而達到宣傳和促銷的目的。
四、結語
綜上所述,一個成功的包裝設計必須滿足市場的需求,以市場為基礎。因此,一個優秀的包裝設計師除了應具備良好的專業素質,還應具備一定的市場意識。由此可見,在包裝設計教學中,應要求學生具備扎實的專業知識根底,同時,注重培養學生的市場意識也是不容忽視的一個方面,只有把專業技能與市場意識結合起來培養的學生才能夠適應市場的需求。
參考文獻:
[1]《藝術設計學》凌繼堯、徐恒醇上海人民出版社,2001
[2]《世界現代設計史》王受之新世紀出版社,2001
1.吸引消費者的注意。陳列產品是體驗式終端最主要的功能,其次是美化產品和傳達信息。對于當代消費而言,后兩種功能的重要性日益突顯出來。那么,怎么樣才能在消費者購物的過程中,讓消費者一眼就注意到你的產品或者你的品牌呢?這就要求體驗式終端的設計要能夠吸引消費者的注意。從消費心理研究分析,一個體驗式終端設計要想成功的引起消費者的注意,并可以使消費者對它留有印象,進而形成鞏固的記憶,是由人的眼睛、耳朵等感覺器官共同作用的結果,也是與體驗式終端設計中的色彩、文案、圖形、聲音以及造型形態等條件的新穎性是分不開的。體驗式終端設計的色彩、文案、圖形、聲音以及造型形態對消費者來講,都是對“視覺元素”的一種刺激,而這些刺激需要具有一定的奇特性才能成功的引起消費者的注意。如某文化產品的體驗式終端的設計,把展柜做成了各異的形狀,配上各自的圖形,給消費者成功的營造了一種清新、多彩的消費氛圍,在眾多的終端賣場中,這樣的設計一定可以成功的吸引消費的注意并使消費者對其留有深刻的印象。2.引起消費者的共鳴。從當前的消費結構看,情感需求在消費中的比重日益增加,消費者在注重產品質量的同時,更加注重情感的愉悅和滿足,更關注產品與自己關系的密切程度,偏好那些能與自我心理需求引起共鳴的感性商品。由此我們不難看出,在體驗式終端的設計上,我們應努力引起消費者的共鳴。而引起消費者的情感共鳴,就要讓消費者感受到強烈的情感關聯。在進行體驗式終端的設計時,要把消費者的情感興奮點緊緊扣住,促使消費者在情感的驅動下發生購買行為。例如,水星家紡的廣告語,“愛一張床,戀一個家”,便將情感元素發揮的淋漓盡致。首先以情動人心,而后又在其體驗式終端的設計上,將其終端賣場設計成家的情景,舒適的大床、溫柔的光線、還有精致的家居配飾,所有的設計都圍繞著家的主題,使消費者置身其中感受到家的溫暖和愛的力量。成功的引起了消費者的情感共鳴之后,銷售便容易做了。3.增強消費者的記憶。消費心理學認為,記憶是人對過去經歷過的事物的重現。只有讓消費者對你的體驗式終端的設計產生記憶并保持記憶,回憶和再認知才有實現的可能。為了使消費者可以增強記憶,在進行體驗式終端的設計時適當通過故事情節去加深消費者的記憶聯想。所謂故事情節記憶,是指消費者個人有印象的系列事件的記憶。比如,童話故事、電影、游戲等的情節,人們往往對這種故事情節的印象比較深刻,通常這種故事情節也可以激發消費者的購買欲。如設計者對毛絨玩具熊的終端設計考慮,將所有的小熊都置身于城堡里童話故事的情節中,仿佛賦予了每一只小熊生命,而不再僅僅是產品的陳列。在體驗式終端設計中適當運用消費者所熟悉的經典情節,會對激發消費者的相關記憶和品牌聯想有十分大的幫助。一旦品牌的美好形象占據了消費者的記憶,品牌被消費者所信任,就很容易培養品牌的忠實消費者,促成多次購買。
消費心理在體驗式終端設計中的體現
體驗式終端設計的最終目的是為人提供服務,而不僅僅是體驗式終端設計本身,我們將消費心理應用于體驗式終端的設計之中,其最終目的也是為了為消費者提供更好的服務,從而促進銷售。體驗式終端已經不僅僅停留在理論或創意階段,消費心理已經深入滲透進終端的多種元素的巧妙設計中。1.外觀。在體驗式終端的設計中,體驗店的外觀是給消費者塑造感官體驗最有利的工具,它往往以其直觀、立體的第一印象在店頭林立的市場吸引消費者眼球,給消費者留下美好印象。例如蘋果公司將在中國的第一家店———北京三里屯體驗店的外觀設計成了一個晶瑩剔透、象征著智慧與高科技的立方體,讓消費者第一眼便接受到了蘋果發出的獨特的訊號。又比如,LV(LouisVuitton)這一始于1854年的法國經典品牌的體驗店的外觀設計。流線型的棱角、通體亮麗的藍光、以及經典的櫥窗設計和Logo的位置,無不顯示LV這一品牌的大氣和個性,給消費者以身份的象征,財富的體現。2.色彩。在體驗式終端設計的眾多元素中,沖擊力最強的無疑是色彩,消費者對整個體驗店的感覺首先來自于色彩。因為色彩具有它本身的特性,所以在色彩的選擇上要把握體驗店本身的屬性和特點,才能在最大程度上通過視覺來刺激消費者。比如在終端營銷設計“產品展示領域”獲得最佳設計金獎的HR赫蓮娜,其體驗式終端的展示設計運用了上流社會使用的珍寶盒元素,并在色彩上使用深褐、純白、淺金三色絕妙搭配,完美詮釋了HR赫蓮娜的極致奢華,切合其高端的定位。又比如安娜蘇體驗店的門頭設計中大膽的采用大面積的黑色與紫色搭配。黑色的莊重、高雅,與神秘、富貴的紫色相配合,正好體現了安娜蘇古典、優雅、精致奢華的品牌個性。3.互動。要實現特殊的廣告體驗這一目的,直接有效的手段是讓受眾與廣告產生互動,互動讓受眾的參與實現價值,讓廣告變得更生動有趣。從對消費心理的研究中不難發現,消費者既是理性的又是感性的,感性的消費者為了參與互動,追求樂趣、刺激等產生沖動購買的概率是很大的。所以,體驗式終端的設計更應關注互動,讓消費者真正的參與其中。如Hiphop品牌的廣告,將潛在的消費者置身于廣告牌中爆炸的Hiphop發型之下,與潛在的消費者之間發生了樂趣的互動,這樣的體驗式終端廣告設計會讓消費者一下子就記住它的品牌,進而去購買它的產品。又如耐克的體驗式終端的互動設計,通過專賣店內吊頂上的攝像頭捕捉消費者的活動位置,同時通過投影儀將品牌的信息投射到地面上,使消費者與信息之間產生了互動,極大的增強了消費者在消費過程中趣味性,也使得消費者更加了解耐克這個品牌的品牌文化和品牌信息。
關鍵詞:商品包裝設計消費心理
商品包裝是指用于盛裝、包裹、捆扎貨物的容器和包裝物。商品包裝可以分為內包裝、中包裝與外包裝三種。隨著市場經濟的發展,商品包裝的重要性越來越突出。它不僅具有保護商品,減少損耗,便于計量、購買、攜帶、運輸與儲存的作用,還具有裝飾美化商品,刺激購買欲望,促銷的作用。
商品包裝已成為商品的一個重要組成部分,設計符合消費者心理需要則可以激發其購買欲望,因此,研究其與消費心理之間的聯系已成為一種必然。
一、消費者購買行為
1.消費需要及動機
商品包裝是商品的“無聲推銷員”,它最直接的目的是激發消費者進行購買。因此制定商品包裝計劃時首先考慮的就應該是這個目的。其次,即使消費者不準備購買此種商品,也應使他們通過對包裝的第一印象,產生對該產品以及生產廠家的良好的印象。
消費者決定購買行為是在某種動機推動下進行的。人的行為一般都是由一定的主觀原因即動機支配進行,而動機又與需要密切相關,動機是在一定條件下需要的體現,是由人的需要轉化而來。換言之,人是為了滿足某種需要才采取某種行為的,消費者到商店購買某種商品是因為他們需要這種商品。
動機是由需要轉化而來的,但是人的需要不一定全都能轉化為推動人產生行為的動機。推動人產生動機的需要往往是沒有得到滿足的需要,換言之,其往往因沒有得到滿足而產生缺失感,繼而以愿望的形式被人們感知到。例如,很多人都希望自己健康,但是如果沒有養生保健類產品的出現,這種愿望就無法推動人們去購買養生保健品的行為,而僅僅以愿望的形式存在于心中。只有當現實中具備了實現愿望的條件,并且通過廣告宣傳,使消費者了解到有滿足自己愿望的產品后,消費者才會產生相應的購買行為。只有這時,需要才真正轉化為動機,成為人購買行為的動力。
不同的存在不同的需要,人的需要也有層次差別,很多心理學家對此做了深入的研究與探討。其中最具代表性的是美國心理學家馬斯洛的“需要層次論”。
他將人的需要劃分為五個層次:
(1)生理需要。是人類最基本的需要,是人類為了維持自身的生存和種族繁衍而產生的低級需要,如衣、食、住、行、性等;
(2)安全需要。包括有秩序、穩定性、安全感等內容,如人身安全、職業安全等;
(3)歸屬與愛的需要(或社交需要)。追求與他人交往,給他人愛,也希望被別人愛的需要,如友誼、歸屬感等;
(4)尊重的需要。對榮譽的需要,如地位、權威等;
(5)自我實現的需要。希望自己潛在能力得以實現,并獲得自我滿足的需要,如成就感等。
其中自我實現需要包括對自己成長、發展的需要,發揮自己才能的需要等等。在現實社會中,在滿足了基本的生活、生存需要后,消費者購買商品,一方面是為了使用,另一方面還要借此顯示自己的地位、教養、鑒賞力、滿足個人興趣愛好等等。因此在進行不同商品的包裝設計定位時,應對消費者的需要和動機類型作調查研究,以便有針對性地進行設計。
2.購買行為特征
購買行為是消費者為滿足某種需要而發生的購買商品的一切活動,是消費者心理的外在表現,心理因素則是消費者購買行為的制約因素和動力。
消費者在購買行為中主要體現出以下特征:
(1)消費者購買行為中具有滿足多種需要的特點。例如,購買煙、酒、菜、奶粉、服裝、鞋帽等物,基本上是為了滿足充饑、營養、保溫等生理需要,但也不排除其中有滿足心理需要的成分,如對不同包裝、不同價位產品的取舍。而對書籍等產品的購買則是為了滿足其心理需要或精神需要。
(2)消費者的購買行為有時是由一種動機支配的,有時是由多種復雜動機綜合支配的,這些動機綜合在一起構成購買行為體系。滿足精神、社會需要的動機常常與滿足生理、物質需要的動機相伴產生。例如,經濟收入較低的消費群體往往更加看重商品的實用價值,對商品的要求是價廉物美。而經濟收入豐厚的消費行為往往講究商品包裝品質。這部分消費者的購買動機就相當復雜了,是生理、物質需要與精神、社會需要交織在一起,其中精神、社會需要占了主導地位。隨著生活水平的不斷提高,消費的需要不斷變化,在確立包裝設計的目標和定位時,就應多從滿足目標顧客的社會生活和精神需要作為著眼點。
(3)消費者的需要是由低級的生理需要得到基本滿足后向高級的精神、社會需要發展的。但是高級的精神、社會需要不會自發產生,而是在社會現實環境和市場發展規律的影響后才能形成。消費者高級需要的形成在一定程度上也受包裝設計的指導和影響,即消費者購買動機受商品包裝引導。例如,礦泉水的包裝設計,如果只宣傳解渴的作用而忽視其安全性、水中所含人體需要的礦物質和微量元素,以及衛生健康的介紹,效果估計不會很好。因為現代消費者對飲用水的需要不僅為了解渴,而且還需補充人體內所需的物質元素。所以設計時應主要體現其原料來源,以及保證飲用安全健康等。這樣,消費者才會被打動,才會按照包裝的指導進行購買,從而滿足人們生理和精神上的需要和追求。
我們要清楚的是,只有了解消費者購買行為的特征及規律,才能使包裝引導、指導消費的作用得到體現。
二、商品包裝的心理功能
1.刺激功能。商品包裝是商品中的一個組成部分,而且是消費者在選購商品過程中首先看到的那一部分。因此,商品的包裝與商品在消費者心目中的形象有著密切的關系。造型獨特、新穎、精美的包裝,可以引起消費者的濃厚興趣,激發消費者的購買情趣和欲望。
2.宣傳功能。包裝上的色彩和介紹生產廠家、使用說明等有關資料,恰恰構成了商品廣告的一種形式,起到了宣傳產品形象的作用,便于消費者比較、選擇與購買。
3.享受功能。設計精美、富有時代感與藝術魅力的包裝,不僅烘托出商品的價值,而且美化了商品,提高了商品的外觀價值,給消費者以美感與享受。一些審美觀念較強的消費者往往為精美的包裝所吸引而購買商品。
三、商品包裝設計中的心理策略
1.能引起人們的注意是增強包裝效果的首位因素
“注意”是心理認識活動過程的一種特征,是人對所認知事物的指向和集中。人們無論在知覺、記憶或思維時都會表現出注意的特征。心理學研究分析,一件包裝設計要想使消費者注意并能理解、領會并形成鞏固的記憶,是和作用于人的眼、耳等感覺器官的包裝中的文字、色彩、圖形以及聲音等條件的獨特性分不開的。
在人們的視覺認知過程中,不是被動接受客觀事物的刺激作用,而是在客觀事物和人的主觀心理因素相互作用下進行的。商品包裝的文、圖、色及造型形態,對消費者來說都是一種視覺元素,而這些元素必須具備一定的個性特征才可能引起消費者的注意。
2.情感與聯想
設計師對包裝做到醒目并不太困難,但要做到與眾不同,又能體現出商品文化內涵則是設計過程中最為關鍵的。
在商品包裝設計的諸多元素中,色彩的視覺沖擊力最強。商品包裝所使用的色彩,會使消費者產生聯想,誘發各種情感,使購買心理發生變化。但要注意的是,使用色彩來激發人的情感時也應遵循一定的規律。心理學研究認為,在設計食品包裝時,要少用藍色、綠色、紫色等,而盡量多的使用橙色、桔紅色等使人聯想到豐收、成熟的色彩,從而引起顧客的食欲促使購買的行動。消費者購買滋補類產品時,大多會對大面積暖色調包裝的商品感到滿意,而對洗潔用品則對冷色調包裝比較感興趣。
商品的包裝還要考慮與商品的市場定位、等級、價值、成本相匹配。消費者普遍認為包裝的好壞反映了產品的質量與形象,但也要注意避免過度包裝,以免消費者產生華而不實、上當受騙的感覺。這就是商品包裝作用于消費者心理的效果。
3.成功的商品包裝還應當使消費者“過目不忘”
心理學認為記憶是人對過去經歷過的事物的重現,記憶是心理認識過程的重要環節,基本過程包括識記、保持、回憶和再認。其中,識記和保持是前提,回憶和再認是結果,只有識記、保持牢固,回憶和再認才能實現。
因此,商品包裝設計要想讓消費者牢記,就必須體現商品鮮明的個性特性,擁有簡潔明了的文字、圖像,同時還要反映商品文化特色和現代消費時尚。
綜上所述,人的心理活動是極其微妙的,也是難以琢磨的,人們往往憑自己的印象購買商品。對消費者的心理測試表明,美麗與丑陋,高雅與粗俗,關注與排斥,這些心理上的情感,不僅男女老幼各不相同,也因國家、地區和個人的偏愛而有很大的差異。所以,一個看似簡單的商品包裝滲透了消費心理學的理論基礎。
不斷地分析目標顧客的心理需要,在此基礎上建立不同消費者購買行為模式,才能準確地摸索到商品包裝與消費者心理的關系,從而提高包裝設計的效果,激起消費者產生購買商品的欲望。
參考文獻:
[1]李丁.消費心理學[M].北京:中國人民大學出版社,2008.