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序論:在您撰寫數字媒體專業論文時,參考他人的優秀作品可以開闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發您的創作熱情,引導您走向新的創作高度。
(1)傳統實踐教學方法與本專業實踐能力培養的要求不適應。數字媒體專業有明顯的交叉學科特點,知識覆蓋面廣,在實踐環節中涉及的知識門類比較多。傳統的針對一門課程理論知識設置實踐環節的做法不能使學生的實踐能力得到有效鍛煉,影響理論與實踐的有效結合,客觀上抑制了學生實踐能力的提高,主觀上壓制了學生創新能力的發揮。
(2)實踐課程中的設計內容與社會需求脫節。課程設計是實踐教學的重要環節,學生通過課程設計鍛煉對理論知識的綜合運用能力和實踐操作能力?,F有的課程設計環節得不到足夠重視,課程設計大多在學校進行,流于形式,沒有結合行業和企業的實際需求,以致最終培養的畢業生不能適應用人企業的需求。
2實踐教學體系的構建
2.1構建原則
應用型人才有別于學術型、研究型及技能型人才,要求將理論知識綜合應用到具體項目的實踐中,重點在于“應用”。應用型人才的培養是直接面向具體行業的崗位人才需求,與相關產業發展緊密聯系并服務于地區經濟的。基于應用型人才培養的數字媒體專業實踐教學體系的構建,首先要考慮高校定位和當前客觀情況,同時要結合社會行業需求。根據本專業實踐教學目標的要求,構建原則主要有相符性原則、系統性原則、創新性原則和以學生為本原則。相符性原則要求實踐教學體系的構建必須符合專業特色和定位,在滿足學科動態發展要求的前提下,構建能夠體現學生層次特點和突出專業優勢的實踐教學體系;系統性原則是指實踐教學體系的建設是課程建設的一部分,二者要緊密結合,統籌考慮,正確處理它們之間的關系,保持專業知識的整體性和系統性;創新性原則要求不斷創新實踐教學方法和教學形式,根據相關行業需求調整實踐教學內容,增設創新型實驗,培養學生發現問題和解決問題的綜合能力;以學生為本的原則要求以學生為中心,尊重學生的個性發展需求,以學生的不同層次為出發點,以提高學生綜合實踐能力為目標培養學生的實踐創新能力。
2.2實踐教學體系結構
構建數字媒體實踐教學體系是一項系統工程,結合哈爾濱師范大學數字媒體專業實踐教學的經驗,我們在上述構建原則的基礎上,從培養應用型人才的角度出發,創建了基于應用型人才培養的數字媒體專業實踐教學體系。該體系包括3個層次內容,從基本實踐能力到專業實踐能力再到綜合實踐能力,循序漸進,緊密聯系,訓練學生熟練地掌握和應用所學知識,強化實踐能力培養。
1)基本實踐能力。基本實踐能力訓練強調學生對所學基礎知識的掌握和運用,具備初步的動手能力,通過基本課程實驗和綜合設計實驗環節完成。基本課程實驗承擔的任務是“了解”和“理解”,加深學生對理論知識點的掌握和理解,彌補課堂教學的不足,以訓練操作能力為主;綜合設計實驗承擔的任務是“綜合”和“應用”,重點在于提高學生綜合運用所學知識進行實踐操作的能力,讓學生掌握學科基礎知識,培養其綜合運用所學知識解決問題的能力?;緦嵺`能力的培養是為后續學習和實踐打下基礎,是進一步培養學生解決實際問題能力的基礎,是后續實踐環節必不可少的組成部分。
2)專業實踐能力。專業實踐能力的設計如圖3所示。專業實踐能力培養強調學生對專業課程知識的綜合運用,通過項目實踐、課程設計和創新型實驗3個環節完成。項目實踐由教師挑選適合學生能力的小型項目并將其劃分成多個模塊,交給學生分組實施,每組負責一個或多個模塊,最后將各模塊組合完成項目設計。這是個綜合性的實踐教學環節,能夠對學生進行系統、嚴格和全面的基本能力和技術訓練。課程設計是對某一門課程進行的專項研究活動,這一環節由教師指定相關課題,學生根據興趣愛好自由組隊并承擔課題的不同部分,各自完成設計、報告和答辯3個環節。課程設計模擬真實的工作狀態,能夠培養學生的溝通交流和團隊協作精神。創新型實驗是專業實踐活動的進一步深入,屬于開放式實驗,通常可由學有余力的學生自由申報。該環節承擔的任務是“研究”,指學生在熟悉并掌握基本理論、方法和技能的基礎上,參與或自主設計研究探索的實驗。這一環節有助于學生深入理解專業理論知識,拓寬學習知識面,真正激發學有余力學生的學習熱情和主動性,培養其發現問題、解決問題的能力,提高綜合實踐能力。
3)綜合實踐能力。綜合實踐能力培養強調學生對課程理論知識的深入理解和綜合運用,通過專業實訓、畢業實習和畢業設計3個環節完成。專業實訓在企業實訓基地完成,是綜合實踐能力培養的第一步,是對真實工作崗位和職責的模擬;針對企業的具體專業能力需求,搭建起企業與學生之間的橋梁,以鍛煉學生在真實項目需求環境下的綜合實踐能力為目標。該階段由企業指派教師對學生進行指導,讓學生參與真實項目。畢業實習是學生綜合運用所學的理論知識和實踐技能發現和解決實際問題的過程。學生通過畢業實習可以實現課本知識與行業專業實踐的對接,積累實際工作經驗,鍛煉和提高各方面的綜合素質。畢業設計是實踐能力培養的最后一個階段,也是檢驗實踐能力水平的最后一個環節。畢業設計的課題由教師在畢業實習課題的基礎上給出,不僅要體現對本科畢業生綜合能力培養的要求,還要體現出專業的學科特色,幫助用人企業對學生的創新實踐能力和科研能力有正確的認識,為學生就業打下基礎。
3實踐教學體系的特點
上述實踐教學體系是以人才培養與行業實際需求為主線,解決數字媒體專業畢業生能力不足與行業、企業對人才專業素質要求提高之間的矛盾。在實踐教學體系構建中,教師應以應用型人才培養為目標,使教學各環節緊密聯系,循序漸進,令教學體系具有明確目標并呈現出既統一又有層次、階梯式培養實踐能力的特征,能夠滿足不同層次學生的求知欲和人才培養的需要,同時體現出以人為本的宗旨。
4結語
生活中,傳統的大眾廣告載體如:公交車車體、LED燈看板、廣告牌等,所傳播的信息都是靜止的單向傳播,無法實現主動吸引人們注意的廣告需求,對消費者的信息傳遞很有限,只有使用數字媒體技術讓原本靜態形式的廣告內容動起來,塑造最佳的視覺效果,才能主動獲取消費者的注意,進而加深人們對廣告內容和廣告產品信息的印象,而且信息時代下,只有多樣性、動態性以及藝術性的影視廣告才能真正的滿足大眾的需求。影視廣告的剪輯、制作和傳播與數字媒體技術的應用密不可分,例如:在影視廣告中應用數碼技術使廣告制作更加高效,高清技術的應用使廣告傳播的視覺效果更佳,因此,可以認為數字媒體技術在一定程度上帶動了影視廣告的發展,使其在生活中的作用更加凸顯,不僅增加了影視廣告的創新性,同時也提高了影視廣告的表現張力和整體時效性。當前最具代表性的要數腦白金職業院校數字媒體專業技術運用探究文/劉崇健隨著計算機技術的高速發展,數字媒體技術作為一種新興和交叉學科也迅速發展起來,逐步影響和改變了人們對傳統媒體的認識,為人類文明的進步貢獻了巨大的力量。我國職業教育得到了大規模發展,到目前為止已經占據了普通教育的半壁江山,職業教育與社會經濟發展有著密切的關系,因此探討職業院校數字媒體專業技術的運用對職業教育發展和社會經濟建設有著重要的現實意義。摘要系列的宣傳廣告,該廣告中的男女主角以一種卡通形式出現在畫面中,語言與動作充滿詼諧,同時引入一盒跳動的產品,在短時間內迅速抓住人們的眼球,觀眾隨著廣告的節奏一步步加深對該產品的印象和認知,因此也就不難理解為什么該產品在市場上長久不衰,這也再一次用事實證明了數字媒體技術在影視廣告中的巨大的作用。
2數字媒體技術在電子商務領域中的應用
數字媒體技術的另一大應用則是與電子商務的結合。電子商務的產業化發展是人們實現了足不出戶即可購物的愿望,如果現在的網站通過使用媒體技術構建一個虛擬的購物商場,將網店中的產品以三維的形式展現出來,使消費者對商品進行全方位的瀏覽和仿真使用,一定能夠迅速獲得消費者的認可。例如:現在的B2B電子商務平臺系統就是受阿里巴巴的影響,形成了當前的網站風格和布局,國內的電子商務平臺系統則是受淘寶網的影響,這些網站的機械模仿毫無創新可言,極易使消費者產生視覺疲勞。而蘋果博覽—3D商業街網站的建設風格與目前主流的電子商務系統有很大不同,更容易抓住消費者的眼球,也滿足了消費者的個性化需求,有著廣闊的發展前景。雖然從當前的實際情況來看,電子商務領域并沒有運用三維展示的形式,但是數字媒體技術為消費者提供的圖片和網上銀行的協調已經足以說明該技術在電子商務領域的巨大潛在價值。例如,建筑漫游技術就如同3D游戲一樣,運用三維展示的方式,可以讓人進入虛擬的展示空間,切實地感受建筑群內漫步的體會。21世紀是信息時代,因此我們可以相信,電子商務與數字媒體技術的充分結合必將給人們的生活和工作帶來深刻的變革。
3數字媒體技術在教育領域的應用
數字媒體技術在教育領域的應用改變了傳統的教學觀念和教學方法,對各階段教育的影響是巨大的,尤其是多媒體工具的應用,使得教學資源逐步向全球化發展,并將教學工作改變為學習自主化、活動合作化、教學個性化以及管理自動化等,也改變了傳統教學中的一對一輔導模式,增加了教學過程中開展教學活動的互動性和趣味性,學生更容易全面投入到課堂氛圍中,產生強烈的主動求知欲望,為當前教學課堂形成良好的學習氛圍打下了堅實的基礎。
4數字媒體技術在娛樂領域的應用
信息時代下,最受人們喜愛的娛樂方式要數休閑游戲,而數字媒體技術在群眾休息娛樂領域的應用涉及范圍極其廣泛,如:視頻、聊天、微信、QQ等,這些交流平臺通過數字媒體技術使遠程交流和溝通成為現實,但是從社會發展的角度來講,這些交流工具的廣泛應用使得人們面對面交流的機會越來越少,甚至部分人開始出現自我屏蔽,人們的溝通能力逐漸下降,加大了融入社會大家庭的難度,因此,數字媒體技術在娛樂領域的應用需要把握平衡度,不能因為技術的進步影響了人類文明交流的發展。
5數字媒體專業的展望
對于職業院校來說,數字媒體專業是一個較為年輕的專業,教學設施和師資力量相對薄弱,專業思想也不夠成熟,因此職業院校在開展數字媒體專業教學時,應破除一些不適合當前教學發展的模式和方法,結合學生的實際情況,探尋符合個性化的教學方法和模式,提高學生專業知識的同時,促進學生的綜合能力。數字媒體專業的學生需要兼具文科藝術和理科素養,與藝術專業的學生相比具有工科的基礎,與純工科專業的學生相比更注重人文精神建設,因此數字媒體專業教學課程的設計要兩種學科同時發展,不可偏重,在教學實踐中積極探索適合本學科長久、良好發展的教學體系。
6結束語
摘要:中國數字媒體產業的發展需要大量數字媒體人才,地方院校是數字媒體人才培養的重要組成。本文結合實際工作經歷,對地方院校建設特色數字媒體專業過程中課程體系構建、師資培養評價和教學質量保障三方面的問題進行了分析和討論,提出了意見和建議。
關鍵字:數字媒體 地方院校 課程體系 師資培養 教學質量保障
近年來,中國數字媒體產業無論是市場規模還是資金投入都在迅猛發展。在國家政策大力扶持下,文化創意產業的地位得到強化,也為信息產業指出了新的市場和發展方向,促使媒介數字化進程進一步提速。人才是數字媒體產業生存與發展的必要條件,普通高等院校是人才培養的主陣地。2004年教育部在本科目錄外新專業中增添了數字媒體技術(080628S)和數字媒體藝術(080623W),數字媒體專業也在國內各大院校紛紛落戶。截止2009年底,全國有253所高等院校設立了和數字媒體相關的專業,其中,華東95所,華中49所,華北28所,華南24所,西南23所,西北22所,東北12所[1],時至今日這個數字仍在增長中。這些新設立的專業中培養模式各不相同,但是在專業方向、人才培養定位上的明確程度,課程體系建設、師資培養體系建設和教學質量保障體系建設等方面存在很大差別,其中地方院校依據已經擁有較高社會美譽度高的院校進行的“照貓畫虎”性質的專業建設存在許多困難和問題。
本文依據筆者在院校實際工作經歷,針對地方院校如何建設具有特色的數字媒體專業從課程體系構建、師資培養評價和教學質量保障三方面進行分析、討論,并提出意見和建議。
一、正確評價已有專業條件,正視自身定位建設有特色的課程體系
在2011年4月教育部印發《普通高等學校本科專業目錄(修訂一稿)》[2]中,“數字媒體”定位為工學門類的交叉類學科。在國務院學位委員會《學位授予和人才培養學科目錄(2011年)》[3]中,“數字媒體”則作為二級學科納入到“設計學”一記學科中,可授予藝術學和工學學位。由以上兩個文件可以看到,“數字媒體”本身就是一門跨學科、多門類、技藝融合的專業,也正是這一原因導致不同高等院校的數字媒體專業在實際上歸屬于不同性質的專業院系,如理工類、傳媒類和美術類。
地方院校在建設數字媒體專業課程體系時不可避免會參考我國幾所數字媒體專業已獲得了較高社會美譽度的院校,如突出數字媒體技術研究與開發的浙江大學,突出數字影視制作理論與實踐的中國傳媒大學,突出傳統藝術形式的數字化和數字化藝術創作的中央美術學院。后來的地方院校在確立課程體系時不可避免的會參照這三所院校,但這三所大學的數字媒體專業的課程體系建設完全是結合自身特點確定,于是在地方院校中出現了從各所大學抽出若干門骨干課程拼合在一起構建課程體系的情況,出現了與現代社會分工趨勢相悖離的“大而全”情況。“大而全”不僅使培養出來的學生平庸、毫無特色導致就業困難,而且在實際上阻礙了地方院校自身數字媒體專業建設的優化與發展。如數字媒體專業眾所周知存在“三高”:新技術開發成本高,新設備建設成本高,技術能手培養成本高?!叭摺睂虒W工作帶來的最大壓力就是教學硬件設施建設,必須投入高額資金營建教學環境以支持教學工作和科研工作的正常進行。所以,在建設數字媒體課程體系時必須發揮歸屬院系專業已有條件,并依據自身定位確立專業特色、人才培養特色。
1、正確評價已有條件,降低特色數字媒體專業成本。
地方院校要充分發揮已有條件、降低特色數字媒體專業成本首先必須正確分析、評價已有條件在實際教學工作中的價值,不能簡單的從硬件資產等方面進行簡單的數字式衡量,尤其是師資力量。
筆者認為,無論地方院校選擇“數字媒體技術”或“數字媒體藝術”為未來專業發展方向,前提都應當是以能夠最大化合理利用現有師資以大幅度降低隱性成本,提高硬件設施等顯性成本價值為基本準則。當將專業發展傾向統一到“技術”或“藝術”下時,必然存在從事該專業的專職教師的知識結構變化問題。專職教師的知識結構變化越容易,數字媒體專業的教學就能夠越早步入正軌,培養的人才質量也越有保障。必須指出的是客觀事實是,專職教師的實踐經驗越豐富越容易實現自身的轉型,不然院校就必須投入大量人才培訓成本加速教師轉型,否則重新構建的課程體系結構仍是換湯不換藥的講授舊的東西。可以說,優秀的教學團隊的建設難易度要優先于配置教學硬件和配套設施花費的多寡,也是最容易被地方院校忽視的。
2、依據自身特色定位建設特色課程體系。
隨著社會發展,面對社會數字媒體人才緊缺的現狀,我國各高校紛紛增設數字媒體專業,以適應信息社會的發展需求。數字媒體專業是一個新興的專業,在其迅速發展的同時,相應的教育產業也有了長足的進步,但同時數字媒體專業也暴露出一系列新的問題。數字媒體專業要著力培養具有良好專業素養,系統掌握數字媒體相關的基本理論、技能的應用型人才。數字媒體專業應該特別重視培養學生的動手實踐能力。但目前數字媒體專業大多是為了學?;驅I的生存而開設的新專業,這就造成學科定位模糊、課程設置不合理、專業教師缺乏、使用教材混亂、教學模式與考試體制從舊等現象。為了促進我校數字媒體專業的實踐教學改革,筆者認為應以考試改革為切入口進一步促進教學改革。數字媒體專業實踐類課程考試在內容、方式等方面存在不少問題,進一步加快考試改革并建立相應的保障機制對提高學生動手能力、實現人才培養目標具有重要的意義。
一、 現狀分析
數字媒體專業是新興專業,但多數實踐類課程考試只重知識測試不重技能測試,與數字媒體專業培養學生目標的實現極不協調。主要表現在以下幾個方面:
(一)觀念落后
傳統的實踐類課程考試模式存在著重評價、輕導向的認識誤區。對學生而言學習是為考試而考試,為分數而考試,學完一門課程就以考試的形式給出結論,取得學分,獲得畢業證。這就造成了學生學習態度不端正,對學習產生厭煩心理。教師往往既是任課教師,又是出題者。對于期末課程考試,有的教師擔心題目太難會導致大部分學生不及格,為了不影響自己的評教結果,在學生中間賺一個“好老師”的名聲,在考試之前給學生劃出重點并且降低試題的難度;有的教師在評閱試卷過程中,如果存在學生差幾分就能及格的情況,教師就根據自己對學生的印象,提高平時成績使其及格;有的教師為了出題快速,將往年的考試試題稍加修改即成為當年的試題,比如選擇題換成判斷題、判斷題改成選擇題,總之換湯不換藥,這樣的考試也就沒有意義了;有的任課教師不認真分析考試結果,認為閱完卷給學生得出分數,課程就結束了,教學任務就完成了,很少主動根據考試的結果對照教學大綱的要求,進行認真的分析和評價,并根據考試情況改進自己的教學。
(二)考試形式單一
雖然數字媒體專業是新興專業,但是考試方式仍然沿用已有學科的傳統考試方式。比如,我校教務規定無期中考試,平時成績占30%,期末成績占70%。如有期中考試,則期中考試占20%,平時占20%,期末占60%??荚囆问诫m然操作簡單,便于管理,但有其自身無法克服的缺點,即知識覆蓋面窄,考查點代表性差。此外,僅憑期中、期末兩次考試也難以涵蓋全部教學內容,尤其是數字媒體實踐類課程,傳統的課程考試形式完全不能全面考查學生的實踐操作技能。傳統的實踐類課程考試一是閉卷考試多,開卷考試少;二是筆試方式多,口試答辯方式少;三是理論考試多,技能操作、實踐能力考查少;四是一次定結論多,數次考試綜合考評少??傊脗鹘y的課程考試來評價學生的學習是不科學的,同時也是不公正的。
(三)考試內容片面化
數字媒體專業的傳統的課程考試一直受其它學科的影響,只注重對認知目標領域的前三個層次即知識、領會和運用的測查,忽視了對后三個層次即分析、綜合和評價的測查。考試內容存在比較明顯的局限性,且考試內容大多是知識導向性的,缺乏對學生綜合能力和素質的評價?,F行考試內容不適應素質教育的要求,不利于培養學生的動手能力與創造性思維?!吧险n記筆記,下課看筆記,考試背筆記,考后全忘記”成為目前許多大學生的學習方法,進而使學生形成接受復制性思維,不能形成創造發散性思維。[近年來由于學生人數不斷增多,教師在考慮出題、制定答案和閱卷方便等因素的基礎上,主觀題的類型越來越簡單化,考試類型中客觀題的比例也越來越大,從而出現簡述、理解和應用題型逐漸減少的現象。在這種考試類型變化的誤導下,學生們學習積極性不強,學習方法呆板,考前習慣死記硬背,綜合應用知識能力比較欠缺。
(四)考試管理制度落后
數字媒體專業的傳統課程考試的管理隨意性較大,缺乏統一有效的制度。由于是新專業,課程建設方面不是很完善,有時為了應付學校的考試安排,考試科目與考查科目隨意調換,致使教師在教學評價上有一定的困難。即使制定了一定的制度也大多流于形式,沒有相應的監督機制,從而導致有制度也難以得到貫徹和實施。很多課程的教學大綱都是任課教師自己制定。學期結束考什么內容教師自己定,從頭到尾大包干,沒人過問,更不用說考教分離,考改分離。專業課程的監考工作通常由本院系的教師負責,在監考過程中,部分教師充當老好人,不能做到嚴格考場紀律,怕抓到學生作弊會遭到議論,對作弊行為睜一只眼閉一只眼,這在很大程度上助長了作弊的風氣。閱卷工作中存在的問題主要是主觀題無法進行流水閱卷,教師根據自己制定的評分標準進行評分。這樣,閱卷教師根據印象給人情分的幾率大大增加。
二、改革實踐
數字媒體專業課程是理論與實踐高度結合的課程。傳統的實踐類課程考試對于培養具有良好專業素養的應用型人才已具有明顯的負作用,考試改革勢在必行。為了促進教學內容、教學方法的改革,實現學校的教學實踐改革,根據對傳統課程考試模式的現狀分析,考試改革的重點應放在以下三個方面:
(一)考試內容上力求體現人才培養模式的要求
數字媒體專業應重視多媒體技術的實踐性、應用性,構建重素質、多方向、強能力、助就業的培養模式??荚噧热菔歉母锏闹攸c,考試內容要體現人才培養模式的要求,反映出學生理解、掌握和靈活運用所學知識的能力。改革后的考試內容應寬泛一些,應考慮到知識和技能的并重、理論和實踐的結合、繼承和創新的并舉,因此要求掌握相應的實驗操作技能。應重視對動手操作能力的考查,重視學生提出問題、分析問題、解決問題能力的考查,還應注重其創新思維和創新能力的考查。試題中只需要機械記憶和簡單模仿便能作答的題目應盡量減少,大量的試題應該需要學生經過分析、綜合、歸納才能作答,實驗中的考查內容應體現操作技能等。此外,還應考查學生在課程教學活動中,如討論、實驗、實習、小論文及設計里所提出的新觀點、新思路、新方法。這樣的綜合考查和科學評價,無疑會對學生素質和能力的培養起到良好的引導和促進作用。
(二)探索形式多樣的考試方式推進學生專業素養的培養
1.開卷考試方式。將原來閉卷考試方式改為開卷考試,試卷內容多為理論聯系實際的開放性試題,這種考試方式能夠考查學生應用所學知識分析問題、解決問題的能力,考查學生的創新意識。攝像基礎理論、攝影基礎理論等理論課程均可采用這一方式。
2.實踐技能考查方式。數字媒體專業課程如計算機組裝與維修、多媒體技術、三維動畫設計等課程可以改為操作考試,學生現場抽題,現場操作,教師根據學生的操作過程及結果評分,這種考試方式能夠考查學生的理論基礎和應用知識的能力,促進學生的學習。所有實訓課程均可以采用實踐技能考查方式,由實踐成績和平時成績決定綜合成績。
3.課程論文方式。這種方式是培養學生研究能力的一種方式,能夠考查學生利用現有的教育資源進行資料查詢,并應用所學知識分析與解決問題的能力,鍛煉學生調查、分析和對信息的處理能力。比如對廣告創意與策劃考試,要求學生交一份關于廣告創意與策劃的論文,教師通過課程答辯方式定該課程的成績。4.大作業方式。這種考試主要側重于理論和實踐要求都很高的課程,如圖像處理、影視畫面編輯、網頁設計等。這些課程學習的好壞,是否達到了該課程的培養目標,很難用正常的筆試或上機考試來測試學生的水平。所以這類課程應該強調過程考查。在教與學的整個階段,教師從一開始到課程終結,分階段進行測評,課程結束由學生提交本課程的綜合作業。在近兩年的教學實踐中,這三門課程均取得了較好的教學效果,充分調動了學生學習的積極性。
5.項目化考試方式。這種考試方式是將學生分成若干小組,每組完成一個大的項目設計,學生按特長搭配組合,分工協作。比如對多媒體出版物制作課程的考試,我們將一班級的學生分成幾個大組,每一組學生完成一個項目。對每一組學生來講,項目又分為幾個小部分,該組成員自己分配自己完成的項目,互相討論如何更好地完成改項目。項目成績的好壞與每一個成員聯系到一起,這種考試方式既培養了學生的創新意識,又培養了與人協作的能力。
6.技能認證考試方式。在教學中以行業標準作為學生的技能考核標準,并將專業技能認證融合到教學計劃中,通過學生積極參與項目開發,掌握行業開發技術規范,增加實際工作經驗,為學生步入社會打下堅實的基礎。從2002年起,我們就將專業技能認證引入教學中,學生學習課程結束,參加Macromedia公司Flash、Dreamweaver國際認證資格考試、Adobe公司Photoshop平面設計師認證資格考試、洪恩教育集團的硬件維護工程師認證。擁有雙證或多證的畢業生受到用人單位的一致好評,專業的辦學質量得到了社會和同行的認可。
(三)建立完善的考試管理與評價制度
關鍵詞:數字媒體;專業建設;創建
一 數字媒體藝術專業發展現狀研究
2012年,國家教委于對普通高等院校本科專業目錄進行了第四次修訂,比較大的變動就是將藝術學門類從文學門類下分離出來,新增作為一級學科,并且新增了設計學二級門類,將設計學門類下的藝術設計專業重新細分為了具體的視覺傳達設計、環境設計、服裝與服飾設計、數字媒體藝術設計等專業。數字媒體專業從特色專業變為普通專業,藝術設計專業的擴大、分化足見設計類專業的“繁榮”和國家高等教育對設計的重視。但是,專業的迅速膨脹使教育過程中出現了很多問題。
(1)師生比大大超標
教育部要求這類專業的師生比應在1:11 以內,而現在普遍數倍于這個比例。有些學校已超過1:40。這對這個新型專業的長遠規劃和合理發展起到了非常大的阻礙作用。
(2)師資隊伍缺乏
由于本專業在國內開設只有十余年,教師培養嚴重不足,再加上知識更新換代也非??欤瑢е潞细竦慕處煼浅I?,有很多高校是從純美術或者純工科領域轉行過來的,對數字媒體藝術缺乏系統的專業了解和實踐經驗,有的缺少理論經驗,目前在高校開辦的幾百個數字媒體藝術專業中,相當一部分沒有教授級的學科帶頭人,有的連一個副教授都沒有。
(3)課程體系各成一派
數字媒體技術專業建設剛剛起步,發展思路不明確,課程缺少針對性和系統性。主干課程、選修課程布局不合理,課程名目繁多,內涵、目標不明確。在教學計劃、教學大綱的執行過程中,教師隨意性大,內容遺漏、交叉現象頻繁,無法與前期課程、后續課程較好地銜接。正像北京郵電大學楊義先教授所講,我們正處在“照貓畫虎”的階段,甚至還存在“無貓町照”的尷尬。各院校在專業建設中存在的問題很多,很多高校都是根據自己的學校特色設置課程體系,比如清華美術學院和中央美術學院城市學院等美術方面強勢的專業,是以美術為核心招生。北京電影學院依托于影視為基礎招生,而像這個傳媒大學,電視行業的院校里面也有這樣的專業。
(4)理論和教材建設跟不上學科建設的需要
理論建設亟待加強,清華大學楊教授認為:一個學科如果沒有理論的支撐,就不會有廣闊的發展前景。比起其他學科,藝術設計學科在理論建設方面一直比較薄弱。數字媒體的理論建設就更加需要強化,在以實踐和應用為主的學科和社會大環境下,這方面的工作更容易被忽視,發表的高質量論文少之又少。目前國內數字媒體藝術專業設置和課程設置尚不統一,就更談不上教材的完善和權威性。能不能建立起一個源于數字媒體藝術實踐的理論體系和課程體系,并反過來指導設計的創作實踐和教學實踐,對于這一學科的命運將有重大影響。
(5)實驗室建設不到位
在教育部幾次教學檢查評估中,實訓教室的建設80%以上不能盡如人意。有的學校讓學生在一個實驗室進行所有的教學實驗,有的學校只有一個電腦機房,有的學校借口在工廠有實習基地不再建實訓教室。然而,對于藝術設計這類實踐性很強的專業,缺少幾乎每天都要用的實訓教室,教學質量根本無法保證。工廠要完成生產任務,學生短期實習可以,但讓學生經常占著設備進行基礎訓練,或頻繁用于作業性的設計制作是不可能的。
(6)正在為數字媒體專業建設進行積極探索和研究
雖然有很多的現狀讓我們隊這個專業憂心忡忡,但我們也應看到:有很多的專家和學者以及單位正在為數字媒體專業建設進行積極探索和研究。為更好的探索數字媒體技術專業的辦學規律,2010年12月,中國人工智能學會智能數字內容安全專業委員會,全國數字媒體技術專業建設聯盟在北京舉辦了“第四屆全國數字媒體技術專業建設研討會”,就專業建設人才規范、課程建設、實踐教學等方面問題進行了深入的討論,借鑒國外數字媒體專業的辦學經驗和辦學理念,探索性的提出了很多合理化的建議。我們有理由相信,這個專業在不久的將來會愈加成熟和完善,在市場經濟中發揮著越來越重要的作用。
二 我校創建數字媒體藝術專業的建設要素
本著專業建設應總體規劃、分步實施、邊研究、邊改革、邊實踐、邊出成果的思路。如何結合我校自身的辦學特點,以及已有辦學資源,探索一條適合社會對人才的需要,又能滿足自身辦學能力的人才培養方案,是在新建數字媒體專業是考慮的問題。在專業建設的過程中,針對我國數字媒體藝術專業的發展現狀和存在的問題,筆者試著從課程體系建設、理論建設、實驗室建設、師資隊伍建設幾個要素來進行研究,提出數字媒體藝術專業的建設的一些理念。為我校數字媒體藝術專業課程體系的構建提供指導。
(1)課程體系建設
數字媒體藝術專業體系認識不清、專業方向設置泛化、課程設置拼盤化是目前的現狀。在課程設置方面,特別是實踐課程設置方面,需要及時的更新換代以適應社會發展的需求。因此創建層次分明的課程體系是人才培養得以實施的保證。根據數字媒體專業的特點,我把課程體系分為通識類課程和專業課程兩類:專業課程又分為學科基礎課程、專業必修課、專業方向課、專業實踐和專業選修課;這些課程從基礎到專業、從專業到方向,循序漸進,層層遞進,遵循著學習知識的客觀規律,有利于專業學習的進度和效率。
在課程設置方面,數字媒體藝術專業要堅持應用為本,培養“適用”人才。在課程方向上優化設置:一方面要考慮社會的需求,另一方面要考慮學校的實際。例如北京印刷學院、西安理工大學印包學院把出版印刷作為非常重要的方向之一,中國傳媒大學、北京電影學院把影視制作作為重要的人才培養方向,充分發揮各學校的優勢資源,為優化人才培養服務。優化專業方向課程體系的設計,應強調課程之間的內在聯系,避免內容交叉與重復。根據我校的專業實力,可把方向定位動畫設計、交互設計、數字藝術設計幾個方向。
(2)理論建設
張道一先生首將藝術理論分為由低到高的三個層次:技法性理論(技法的歸納和系統化);創造性理論(創作方法的總結和提煉);原理性理論(共性和規律的總結和提煉)。當然,理論是對實踐的總結和提高,歷史是對前人實踐的總結。因此,數字媒體藝術實踐是該學科建設的基礎。要加強理論建設,就必須加強學術交流,數字媒體藝術專業本身就是一個多學科交叉的專業,是一個開放的專業,它的本質就是創新。這就要求在建設過程中要不斷的進行學術交流,為專業補充新的血液。通過“走出去”和“請進來”的交流與合作,教師將學術前沿的新知識、新方法和新信息應用于教學實踐,能夠促進教師教育觀念和思維模式的變革,對教師進行創造性教學將有極大的啟發作用。如定期舉辦學術報告等,啟迪教師的學術思想,激勵創造性思維能力,為促進學科的交叉發展,創立新的學科領域打下基礎。
(3)實驗室建設
數字媒體技術專業人才的培養很重要的一方面是在應用和實踐能力的培養上,而這種能力的培養只有在實際的操作中才能進行??筛鶕底置襟w專業的專業特色,建設不同需求的特色實驗室,滿足數字媒體技術不同方向的需求。1)數字媒體工作站實驗平臺:主要承擔多媒體技術、圖形圖像處理、計算機動畫基礎設計、多媒體課件制作、多媒體游戲開發、網頁制作及網站設計建設等專業課程的實驗任務。2)動漫和影視后期制作實驗平臺:主要承擔二維和三維動畫設計和制作、數字視頻和音頻編輯、數字視頻刻錄技術。3)數字影像采集實驗平臺:主要承擔專業攝影與攝像,專業實習,專業影像采集等實驗任務應完善藝術設計專業圖書館與資料室建設,逐年增加專業所需的各類圖書資料,包括工具書、教學參考書、教材、專著、國內外有關藝術設計類專業期刊等各類教學資料、聲像光盤等。圖書館與閱覽室分類管理,有效發揮專業教學中資料的輔導作用。
(4)師資隊伍建設
目前各高校多媒體專業的師資隊伍,一般都是從各專業嫁接和衍生出來的,如一些計算機、新聞、廣告等相關專業的教師半路出家。因此,辦好多媒體專業當務之急就是要以靈活多樣的方式盡快培養出該類專業教育所需要的復合型教師。筆者分別從學科帶頭人,師資梯隊、項目成果幾方面建設方向做論述。
1)專業帶頭人
分為專業學術帶頭人和專業建設帶頭人。專業學術帶頭人即我們我說的大師,清華老校長梅貽琦也多次強調了大師之于大學的極端重要性“大學者,非大樓之謂也,實乃大師之謂也。只有大師級資格的學者才能建設大師級的專業,因此,要創造條件,想盡一切辦法,使本專業的名師盡快脫穎而出。因為專業建設是一個系統工程,涉及到教學、科研、人事管理、各部門協調等多方面的內容,這里就存在如何處理好學術權利與行政權利的關系問題。就需要專業建設帶頭人的存在。專業帶頭人是專業建設的領導者與組織者,是高校師資隊伍中的骨干與核心。一個專業如果沒有專業帶頭人,這個專業在社會上很難被承認。
2)師資梯隊建設
專業師資梯隊建設首先是要擁有一支職稱結構、學歷結構、年齡結構和學緣結構都較合理的學術隊伍,如此,才能開展高水平的教學、科研活動。
3)項目成果
項目成果包括三個方面的內容:實體項目成果、教學成果和科研成果。有計劃地選擇若干領域的課題進行研究,做好產、學、研結合工作,積極促進科技成果轉化,使學校辦學之路愈走愈寬。促進相關專業建設的良性循環。除了項目成果之外還有教學成果。師資梯隊應該齊心協力完善精品教材、精品課程建設;完成優秀學術論文、學術著作的發表;取得專業實踐的獲獎項目。面對激烈的市場競爭就更應該腳踏實地、增強實力、勇于創新,不斷出新成果。
參考文獻
[1] 許建龍.淺析數字媒體專業建設[J].中國校外教育,2009,(12).
[2] 賀楠,梁玉清.數字媒體藝術專業實踐教學體系建設[J].計算機教育,2011,(16).
[3] 楊哲.數字媒體技術專業課程體系構建的探討[J].現代教育技術,2011,(8).
[4] 葉福軍潘瑞芳.淺談我國高校數字媒體專業的建設狀況[J].新聞界,2010,(5).
關鍵詞:數字媒體專業;創新實踐;課堂教學;全景漫游
中圖分類號:TP394.1 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2013)19-4512-03
數字媒體技術專業旨在培養具備傳媒領域的理論基礎和先進傳媒理念[1-2],具有較強策劃能力和實際動手能力,熟練掌握數字影視藝術、數字互動藝術、數字圖像、數字音視頻,廣播電視編導、動畫、網絡媒體、虛擬空間、游戲、廣告策劃與設計等課程,具有藝術和技術綜合創作能力的現代復合型人才[3-4]。它是解決我國數字媒體產業、數字內容領域急需解決的關鍵技術和問題而設置的專業[5]。以面向教育領域和實踐應用的人才需求為目標,以理論和實訓教育為核心[6-7]。但目前大多高校的數字媒體專業是以灌輸基本理論知識為教育方針,學生在學校接觸到的實踐運用少之又少,這就造成了理論與實踐相脫離的局面[9],使學生在畢業后的工作中,需要一定時間的實習才能獨立進行相關工作。
改進數字媒體專業人才培養模式,以培養具有實踐動手能力的應用型人才為主線,建立“面向應用型的數字媒體專業教學體系”,加大創新實踐培養,通過教與學、學與用的結合模式完成媒體技術的本科教學[9]。并通過參加全國傳媒專業相關比賽,增強專業領域的覆蓋面和影響力。
1 創新實踐項目的實施
數字媒體專業是一個藝術與技術、理論與實踐緊密結合的專業,通過實踐課堂、參加數字內容設計創作大賽、文化創意作品展等活動將兩者有機地結合到一起,整合學院在藝術內容創新方面的資源,調動學生在媒體藝術創作的積極性,逐步形成特色的符合國內國際發展趨勢的內容創作新平臺[10]。為此,學校提出開門辦學、實踐為用的指導思想,提倡跨專業聯合創作,發揮綜合藝術優勢的發展戰略。
創新實踐課題的主要研究方向是設計并實現數字內容制作流程和制作技術[11]。通過把二維圖像處理、全景漫游、三維重建、動作捕捉、表情捕捉、實時預演、交互式渲染、視頻游戲等技術,與傳統的數字內容設計和制作技術相結合,形成一套高效數字內容設計系統,并將其技術成果進一步推廣,儲備專業素質基礎。
2 創新實踐課程實施
以實踐課題“北京老胡同全景漫游系統設計與實現”為例,設計完成整個創新實踐課堂的教學任務。
2.1 結合《數字媒體技術概論》課程完成選題與方案
方法:課堂教學與文獻閱讀、文獻蹤述。
目標:項目研究背景以及研究方案。
老北京胡同的名稱世代相傳,具有其自身的文化認同性與延續性,然而隨著歲月的流逝、城市的發展和推土機的轟鳴,老北京胡同消逝之快令人始料未及。
隨著數字圖像技術的發展,將二維的平面圖模擬成真實的三維空間,其強烈的真實感和沉浸感,呈現給觀賞者一種身臨其境的效果。又由于其提供了良好的交互性,制作周期短,成本低,文件小,形式多樣等優點,將使其成為今后展示領域的趨勢。不少胡同的名稱隨著胡同的消逝已淡出人們的記憶,更有許多胡同名稱如果不翻看老地圖,已根本看不見它們的蹤影?;谛蛄袌D片的數字三維全景技術,把靜態的圖片縫合在一起形成360度全景影像,能真實再現現實景象。這些新功能為我們提供新的視角,給瀏覽者帶有“身臨其境”的真實感覺。這給了北京老胡同及其名稱的保護與傳承,整個北京老胡同全景漫游系統與實現有四個組成部分:拍攝照片、生成全景JPG格式、生成SWF格式、展示全景圖。
2.2 結合媒體技術專業課程,完成實踐項目
基于媒體專業前期開設的專業基礎課,如《二維動畫應用技術PHOTOSHOP》、《FLASH網絡多媒體開發》和結合目前主流的功能開發包編程。
方法:前期代碼移植式學習、按功能模塊組建協作模式。
目標:完成創新實踐課堂任務。
2.2.1北京老胡同全景漫游系統制作流程與總體結構
1)全景圖像的制作流程
【關鍵詞】數字媒體;本科教育;現狀;問題;策略
【中圖分類號】G40-057 【文獻標識碼】A 【論文編號】1009-8097(2012)09-4084-05
以IT技術和CG技術為核心數字媒體產業極大地推動了各行各業的相互滲透和飛速發展,日益影響著人們的生活與工作方式,已成為推動世界經濟發展的新興產業,有著巨大的潛力和廣闊發展前景。我國的數字媒體業近幾年正處于高速發展時期,對于數字媒體專業人才需求極為旺盛。因此,從2002年開始,各高校紛紛開設數字媒體專業,本科層次教育作為數字媒體專業人才培養的中堅力量,重要性不言而喻。因此,了解國內數字媒體本科專業教育現狀,從中發現問題并找出相應的對策,有利于數字媒體人才培養質量的提升與專業的可持續發展,對于推動和促進我國數字媒體產業具有重要的戰略意義。
一 數字媒體專業數量、類別及學位類型
我國數字媒體本科專業分為數字媒體藝術與數字媒體技術,以歷年教育部公布的“高等學校本科專業設置備案或審批結果的通知”進行統計,2002年北京廣播學院(中國傳媒大學前身)獲準開設數字媒體藝術專業,成為首個開設數字媒體藝術專業的院校,2003年浙江大學成為第一個獲準開設數字媒體技術專業的院校。此后,各高校紛紛開辦或改辦數字媒體專業,至2011年,獲批開設數字媒體專業的院校達到209所,其中獨立學院為40所。我國歷年獲批的數字媒體本科專業數量與學位類型如圖1所示。
1、專業數量
2005年國家科技部批準組建四個“國家數字媒體技術產業化基地”,拉開了數字媒體產業高速發展的序幕。這一年我國數字媒體專業數量大幅增加,2007年有所回落;2008年又開始增長,2010年回落,2011年繼續增長。從圖中紅色線框可以看出,數字媒體專業數量總體呈螺旋增長趨勢,且增幅越來越大。據有關部門統計,未來五年將是我國數字媒體技術和產業發展的關鍵時期,人才缺口將達到60萬??梢灶A測,在今后若干年內,數字媒體專業仍較為熱門,數量將繼續增長。
2、學位類型
從授予的學位類型來看,數字媒體專業一般授予工學學位,占70.8%,文學學位占27.8%,只有哈爾濱師范大學和南昌大學兩所院校授予理學學位。對于數字媒體藝術專業,有的學校授予文學學士學位,而有的授予工學學士學位,但幾乎所有的高校都按藝術類進行文理兼招,需要進行藝術類的專業考試。對于數字媒體技術專業,各高校招均收理工科學生,授予工學學士學位,也有的學??紤]到藝術素養的重要性,歡迎有美術基礎的學生報考。
3、專業類別
2007之前數字媒體藝術專業較多,主要由一些傳媒類、藝術類院校在藝術設計學等相關專業基礎上申辦。2007年之后,游戲產業表現出強勁的發展態勢,越來越多的地方理工科院校在已有計算機相關專業的基礎上開始申報數字媒體技術專業,導致數字媒體技術專業數量多于數字媒體藝術專業(2010年持平),如圖2所示。
二 數字媒體專業開設院校地域布局與產業發展
按照我國傳統的區域劃分,對東、中、西部三個地區開設數字媒體專業的院校數量進行統計,如表1所示。
從表中可以看出,開設數字媒體專業高校的總體布局存在著非常明顯的區域分布不平衡現象,大多數高校集中在東部與中部地區,這固然和我國長期以來高等教育資源配置不合理的積弊有關,同時更具有深層次的原因——與我國數字媒體產業發展情況密切相關。2005年國家科技部批準組建北京、上海、成都和長沙四個國家級數字媒體技術產業化基地,對數字媒體產業積聚效應的形成和數字媒體技術的發展起到了重要的示范和引領作用,同時也對數字媒體專業地域布局產生了直接影響。
1、東部地區
在開設數字媒體專業的209所高等院校中,東部地區有118所,占56.5%,主要集中在北京、上海、江蘇、浙江、山東、廣東等地。北京和上海作為國家級數字媒體產業基地,對數字媒體專業發展起到了重要的推動和促進作用。北京市高校獨占23所,輻射了周邊天津、河北,遼寧三省(市)。位于上海市的數字媒體專業高校雖然只有10所,但是上?;貓@區延伸至浙江、江蘇、山東等地,聯手為數字媒體發展提供了優秀的產業環境,同時也帶動了這幾個省份的數字媒體專業發展。廣東省向來是我國經濟強省,地域優勢和產業環境優勢非常明顯,為數字媒體專業發展提供了肥沃的土壤。
2、中部地區
中部地區開設數字媒體專業的高校共51所,占24.4%。由于處于中部地區的長沙是國家數字媒體產業基地之一,動漫和傳媒業非常發達,所以湖南省開設數字媒體專業的高校較多,同時還輻射了周邊的湖北、江西等省份。安徽省作為上海數字媒體基地外省分園區之一,數字媒體產業發展較快,也促進了本省的數字媒體專業發展。
3、西部地區
一直以來,西部地區受教育資源配置和經濟條件限制,高等教育發展與東部與中部地區相比較為滯后,數字媒體作為新開設專業,也未能走出這一窠臼。西部地區開設數字媒體專業的高校為40所,占總數的19.1%,以四川成都為中心,向重慶、陜西、云南等省市輻射,這四個省(市)開設此專業的高校達到了29所,占整個西部地區高校的72.5%,廣西則由于受廣東省的影響,開設數字媒體專業高校也較多。