時間:2023-03-20 16:19:14
序論:在您撰寫概念設計論文時,參考他人的優秀作品可以開闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發您的創作熱情,引導您走向新的創作高度。
1概念設計的內涵與特征
“概念”一詞的本義在《中國大百科全書》中的解釋是“懷孕,孕育的意思,即經過十月懷胎之后生成的一種新事物”。概念設計是設計師對建設場地進行實地考察后,有意識的針對場地中的環境構成元素進行深入分析,提煉,濃縮而成的一種可以統領全局,貫穿設計過程始終的構思主線。它一般以抽象的形式出現,追求神似而非形似,具有非理性因素的思維特征,往往是設計師的一些頓悟、靈感就可能形成一些重要設計項目的原始創作意念。同時,概念設計具有很強的實驗性,有時甚至純粹是一種嘗試,完全在從事探索性活動。
2概念設計的重要性與意義
概念設計自從上世紀問世以來,已經被許多世界建筑大師在一些重要建設項目中恰如其分的運用,其重要性是不言而喻的。在建設項目的前期階段,概念設計的主體地位是不可辯駁的。倘若沒有優秀的創作意念作為引領整個設計的主線,策劃方案設計就會一團散沙,缺乏整體性、有機性,讓人有隨意拼湊,抄襲之感。另外,重視概念設計有利于激發創作靈感,增強設計師的原創意識,不致步人后塵,而走上自主創新的道路。
3概念設計的策略與方法
首先要對場地的環境因素進行有意識的分類與整理,分析各個條件之間的內在聯系與制約關系。從宏觀的角度進行分析,不拘泥于細小的實際工程問題,著眼于大局。其次,要充分運用聯想的方法,輔助于文學,藝術等學科的知識,使頭腦中朦朧,散亂的想法明晰準確地表達出來。在當今建筑全球化背景下,把握地域性,堅持功能性,重視形式性,考慮經濟性是建筑創作的核心所在。建筑創作的突破口往往在學科邊緣或者交叉學科中。再次,要擺脫自身的思維定式,對于掌握概念設計來說這種思維定式非常不利。因為如果設計者從自身已有的知識出發來進行概念設計,必然會受自身思維定式的影響,所設計出來的成果必然不太理想。設計者需要拋棄傳統的為了做某個設計而進行資料收集,文獻閱讀的不良習慣,在平時就要有意識的閱讀一定量的理論方面的文獻,積累一套行之有效的設計手法和解決實際問題的策略。最后,要學習已有的優秀作品的概念設計過程,做深入的設計分析與表達,因為設計分析與表達作為一種學習方法對于初學者來說是大有裨益的。
4概念設計的應用舉例
4.1這是一個改建項目,位于南京幕府山腳下,原為長安汽車制造廠,現在破產了,改為藝術家村租給藝術家使用。我們一行8人對場地進行數次實地調研。最后我從場地的地形特征——象一條小船,以及場地的環境特征——背山面水,左右圍護,三面環山的特點出發提煉出整個區域的設計概念“船”。后來聯想工廠破產的情景,以及藝術村將來經營的狀況決定再加入風險因素“渡”,因而我的設計概念變為“渡船”。接下來又融入了文學因素,考慮藝術村商業運作的需要加了“的情懷”,最終我的設計概念變為“渡船的情懷”??紤]到整個區域內不同位置的經營狀況,現狀條件不同,又將整個區域分成6個小區域,每個區域都以自身獨有的特征命名,并貫穿在總概念之中,使其有分有合,統一之中蘊含變化。最后,我對場地內的淺藍色區域進行了環境概念設計,編寫了整個區域的故事書,使中心概念在故事書的烘托下顯得更加豐滿。(見圖1)
轉4.2陜西西安某古墓博物館的概念性建筑方案設計中筆者就運用了傳統民居地坑院入口的概念。古墓博物館顧名思義是在新發現的古墓建筑群上就地建設博物館,以最大可能的保護原址,并使博物館建筑本身具有靜謐,昏暗,冥冥之光的氣氛。為了營造這種氣氛筆者想到了傳統民居四合院的空間布局,將古墓建筑群原址保護在地下一層,地上再建二層將古墓發掘的寶藏進行展示,地面建筑四周沒有開窗,參觀者從室外通過踏步盤旋而上到屋面層,而后再從屋面盤旋而下到達至各層,各層展廳均有入口對外開在走廊上,打開入口天井中的自然光與室內的人工光源交相呼應,在室外樹木的遮擋下,室內光影斑斑,忽明忽暗,更加突出了建筑的神秘性,場所感。置身其中使人有一種強烈的空間感受和震撼的視覺沖擊,崇拜仰慕之情油然而生,這正是建筑師所期望達到的效果,使參觀者能有深切的體驗空間,參觀之后難以忘情。(見圖2)
(1)虛構模型的產生階段
由于并行工程等設計方法和手段的進步,產品概念設計與設計研發中的其他步驟相互串聯、反復、交錯,但就產品設計前期的概念開發工作而言,產品概念設計依然是一個相對獨立的過程。產品概念設計的相對獨立性決定了其具有一個較完整的設計過程。從各種方式的調查研究或尋找新科技,得到初步的想法,把想法整理成清晰的要解決的問題。對這些問題提出創造性的解決方案,得到眾多的解決方案,即概念設計方案,這時提出的可行的概念越多越好。
(2)虛構模型的選擇階段
制定評判標準,從產生的眾多概念中,選擇出最好、最可行的方案。概念選擇是產品概念設計中非常重要的一個環節。在這一過程中,新產品開發小組中各專業人員要共同工作,并努力達成一致意見。前面步驟產生的眾多概念,每個概念從表面上看似乎都能滿足要求,但我們必須從中選擇出最有發展潛力的概念,進行接下去的設計工作。概念的選擇將決定以后工作的方向,正確的方向可以節省時間和開支,而錯誤的決定則導致時間、人力、財力等資源的浪費。概念的選擇是概念的產生和概念的驗證密切相關的重復的過程。概念選擇進行時可能會激發新的概念產生,對這些新產生的概念,也應該像前面產生的概念一樣進行概念選擇。
(3)虛構模型的實現階段
把選擇出來的概念細化,做出概念產品或模型。概念的實現是概念設計的第三個步驟。對于企業,產品概念設計一般以概念產品的出現而結束。對于個人或學生由于技術及財力方面的原因要做到這一步就比較困難,往往只能做到概念模型或動畫演示,以及對概念設計的詳細說明。
(4)虛構模型的評價階段
關鍵詞:概念設計;非理性因素;設計實驗
1概念設計的內涵與特征
“概念”一詞的本義在《中國大百科全書》中的解釋是“懷孕,孕育的意思,即經過十月懷胎之后生成的一種新事物”。概念設計是設計師對建設場地進行實地考察后,有意識的針對場地中的環境構成元素進行深入分析,提煉,濃縮而成的一種可以統領全局,貫穿設計過程始終的構思主線。它一般以抽象的形式出現,追求神似而非形似,具有非理性因素的思維特征,往往是設計師的一些頓悟、靈感就可能形成一些重要設計項目的原始創作意念。同時,概念設計具有很強的實驗性,有時甚至純粹是一種嘗試,完全在從事探索性活動。
2概念設計的重要性與意義
概念設計自從上世紀問世以來,已經被許多世界建筑大師在一些重要建設項目中恰如其分的運用,其重要性是不言而喻的。在建設項目的前期階段,概念設計的主體地位是不可辯駁的。倘若沒有優秀的創作意念作為引領整個設計的主線,策劃方案設計就會一團散沙,缺乏整體性、有機性,讓人有隨意拼湊,抄襲之感。另外,重視概念設計有利于激發創作靈感,增強設計師的原創意識,不致步人后塵,而走上自主創新的道路。
3概念設計的策略與方法
首先要對場地的環境因素進行有意識的分類與整理,分析各個條件之間的內在聯系與制約關系。從宏觀的角度進行分析,不拘泥于細小的實際工程問題,著眼于大局。其次,要充分運用聯想的方法,輔助于文學,藝術等學科的知識,使頭腦中朦朧,散亂的想法明晰準確地表達出來。在當今建筑全球化背景下,把握地域性,堅持功能性,重視形式性,考慮經濟性是建筑創作的核心所在。建筑創作的突破口往往在學科邊緣或者交叉學科中。再次,要擺脫自身的思維定式,對于掌握概念設計來說這種思維定式非常不利。因為如果設計者從自身已有的知識出發來進行概念設計,必然會受自身思維定式的影響,所設計出來的成果必然不太理想。設計者需要拋棄傳統的為了做某個設計而進行資料收集,文獻閱讀的不良習慣,在平時就要有意識的閱讀一定量的理論方面的文獻,積累一套行之有效的設計手法和解決實際問題的策略。最后,要學習已有的優秀作品的概念設計過程,做深入的設計分析與表達,因為設計分析與表達作為一種學習方法對于初學者來說是大有裨益的。
4概念設計的應用舉例
4.1這是一個改建項目,位于南京幕府山腳下,原為長安汽車制造廠,現在破產了,改為藝術家村租給藝術家使用。我們一行8人對場地進行數次實地調研。最后我從場地的地形特征——象一條小船,以及場地的環境特征——背山面水,左右圍護,三面環山的特點出發提煉出整個區域的設計概念“船”。后來聯想工廠破產的情景,以及藝術村將來經營的狀況決定再加入風險因素“渡”,因而我的設計概念變為“渡船”。接下來又融入了文學因素,考慮藝術村商業運作的需要加了“的情懷”,最終我的設計概念變為“渡船的情懷”??紤]到整個區域內不同位置的經營狀況,現狀條件不同,又將整個區域分成6個小區域,每個區域都以自身獨有的特征命名,并貫穿在總概念之中,使其有分有合,統一之中蘊含變化。最后,我對場地內的淺藍色區域進行了環境概念設計,編寫了整個區域的故事書,使中心概念在故事書的烘托下顯得更加豐滿。(4.2陜西西安某古墓博物館的概念性建筑方案設計中筆者就運用了傳統民居地坑院入口的概念。古墓博物館顧名思義是在新發現的古墓建筑群上就地建設博物館,以最大可能的保護原址,并使博物館建筑本身具有靜謐,昏暗,冥冥之光的氣氛。為了營造這種氣氛筆者想到了傳統民居四合院的空間布局,將古墓建筑群原址保護在地下一層,地上再建二層將古墓發掘的寶藏進行展示,地面建筑四周沒有開窗,參觀者從室外通過踏步盤旋而上到屋面層,而后再從屋面盤旋而下到達至各層,各層展廳均有入口對外開在走廊上,打開入口天井中的自然光與室內的人工光源交相呼應,在室外樹木的遮擋下,室內光影斑斑,忽明忽暗,更加突出了建筑的神秘性,場所感。置身其中使人有一種強烈的空間感受和震撼的視覺沖擊,崇拜仰慕之情油然而生,這正是建筑師所期望達到的效果,使參觀者能有深切的體驗空間,參觀之后難以忘情。(見圖2)
所謂“概念”指的是“反映對象的本質屬性的思維形式”,是“人們通過實踐,從對象的許多屬性中,抽出其特有屬性概括而成”的。人對世界的認識、人類的全部文化、科學知識以及思想,都是由概念組成的。從這個意義上說,沒有概念,就沒有人類的歷史,就沒有人類的一切文明成果。因此,“概念設計”從本質上說,提供的是“思想”。所謂“反映對象本質屬性的思維形式”指的就是通過某種媒介或手段,把我們對事物本質屬性的認識確定下來。媒介有許多不同的類型,文字符號是一種表達概念的媒介,視覺符號也是一種表達概念的媒介。就設計藝術而言,“概念設計”就是用視覺語言把我們對事物本質屬性的認識表達出來,這種認識就是我們從事物中提煉、概括出來的概念或思想。因此,它在本質上是對“思想”的設計,換句話說,它提供的是創意,即從某種理念、思想出發,對設計項目在觀念形態上進行的概括、探索和總結,為設計活動正確深入的開展指引前進的方向。
2概念設計的應用范圍
概念設計在不同的領域中有不同的含義、不同的對象。除了上述設計藝術領域之外,在產品的生產、經營、銷售等領域中也有廣泛的應用。這一類的“概念設計”指的是對某種經營、生產、銷售思想、策略的策劃。所謂“概念”是對企業、產品、管理、營銷理念等方面的特殊性做出的概括。按主體不同,對這一類的“概念設計”可分為三個方面:即企業概念、品牌概念和產品概念。
除了物質生產領域之外,在影視、戲劇、展覽策劃等文化生產領域,概念設計也發揮著重要作用,特別是在科幻題材影視創作中,那些在現實中不存在的場景和道具都需要設計師根據預先設定的概念進行創作。
概念設計早在20世紀80年代,在國外就已經開始為設計界所廣泛關注。美國平面設計師愛倫•霍伯特(AllenHubert)當時曾經撰寫了一本書,題目就叫“ConceptualDesign”(概念設計),內容是針對平面設計中如何組織創意,如何賦予設計對象某種理念或思想,更好地推廣企業和產品,引導消費者。當時國內很少有人從“概念設計”的角度理解、重視這個問題。在設計領域始終倡導并努力實踐“概念設計”的是工業設計,由于工業產品具有批量化、自動化和時尚性等特點,設計對生產領域帶來的影響更直接,對市場信息做出的反映更迅速、更靈敏,在推廣一個新產品之前,概念設計就顯得十分重要。特別是汽車工業,概念設計成為推動汽車工業不斷創新的發動機。廠家對新的時尚、技術和功能的探索往往首先通過概念設計來完成,同時,概念車也成為引領時尚的風向標。
3概念設計的主要特點
(1)獨創性。概念設計更強調設計的獨創性和原創性,從形式和內容上都排斥業已存在的東西。當然,這不是說不能使用歷史上已經存在的形式符號和材料做法,而是必須以新的手法、新的視角加以運用。
(2)抽象性。概念的形成是對紛然陳雜的生活現象提煉、概括、抽象的結果。任何概念都有一定的抽象性,它來源于我們提煉出的某種理念或思想,我們欲倡導、傳揚的主張以及我們欲表達的某種意象。例如:柯布西埃設計的郎香教堂、賴特設計的流水別墅、密斯設計的法恩斯沃斯住宅等等,不管它們是否經歷過我們所稱的“概念設計”階段,但它們都表現出了概念設計所具有的全部特征。這幾位現代建筑的開創者都曾經確立了他們的新建筑概念,沒有這些理念的引導,沒有對這些主張堅定不移的實踐,他們的作品就不可能對后世產生如此大的影響力。
(3)探索性。概念設計可以不過多地涉及具體的功能問題(這類問題可以在方案設計階段進行修正),即使考慮功能問題,也是概念性的,原理性的或邏輯推論性的、說得更直接一點就是紙上談兵。它更像一個探索性的科學實驗,與實際生活保持一定距離,可以保證思維有足夠的想象空間。
(4)先進性。概念設計要求我們立足于時代最先進的技術和社會意識,有足夠的勇氣去嘗試最新的東西(新技術、新材料、新工藝、新的生活觀念),凝聚時代最先進的技術成果,使其處于時代的前端,否則就談不上是什么“概念設計”。
4概念的誤區
(1)概念虛無。有人認為,所謂的概念不過是廣告人或策劃人“編”出來的光環,未必是騙人的,但卻離實際很遠,至少是有誤導的嫌疑。社會上也的確有一些夸大其辭或空穴來風式的概念炒作,這反過來又加深了人們對概念的誤解。其實我們可以這樣去理解,概念或者是對設計對象所固有屬性的某種概括(設計對象有許多屬性,不一定只有一種),或者是一種對可及目標的追求,是實際存在的東西。
(2)概念無用。在設計實踐中,的確有許多人沒有從概念設計的角度考慮方案,也能夠創作出不錯的作品。但是,這類作品往往不具有開創性和激勵社會不斷探索的精神。這只能說明脫離了追求“概念”常常是這類作品落入陳規、俗套的一種原因。實際上,認真的創作幾乎不可避免地涉及到對許多概念的分析,單就形式語言本身來說,就存在各種不同的概念。成熟的設計師在做方案之前,總是要有一個明確的主導思想,要達到什么目標、體現什么精神、突出什么特征等等,這些就是概念設計的內涵。所謂“概念無用”,是由于人們沒有認識到它的價值或誤解為華而不實的花招,這實在是一種莫大的偏見。
(3)概念游戲。這是在實際操作中表現出的草率、脫離實際、缺乏認真求實的科學態度。認識到概念設計在創新和推動商業利益方面產生的作用,但沒有用科學的、務實的態度去操作,而是夸大其辭、玩詞藻,靠耍小聰明進行詭秘的“包裝”,怎么“洋”怎么來,怎么“時髦”怎么來,然而這種花拳秀腿最終是遮掩不住設計因脫離實際,缺乏認真求實的科學態度而導致的缺陷的。
5概念的塑造
任何一個實際存在的項目都具有一定的概念,它或許是陳舊的、歷史性的,或許是潛在的、模糊的,或許是地域性、具有行業特征的等等。拿產品為例,任何產品都具有它獨有的功能、特點,或者表現在技術上,或者表現在它所處的氛圍上。比如保暖內衣,首先和其它內衣相比更具有獨特的保暖功能,“保暖”這一概念已被廣泛地運用了;同是保暖內衣,大家在科技含量、組成材料、穿著感覺等方面尋求著自己的特點,而這些特點又是各自產品所獨有的。這些特點已構成了成為概念的因素,為了讓公眾真正了解其獨特之處,就有必要把這種特點用形象的說法“亮”出來。從另一個方面思考,如果產品并不具備特殊的優勢,沒有哪一點可以包裝成概念,那么就必須承認它在市場上很難與實力對手相抗爭。不滿足于此,就要讓技術人員改進工藝、用料等做出特色來。在做出來之前,這個特色是被“想象”出來的,那么這個可以實現的目標就可以成為“概念”。拿一些大城市如北京的一些房地產項目策劃舉例,北京是一個缺水干旱的城市,地勢平坦、季風氣候顯著,大城市的一些弊病在這里都有突出的表現。在這樣的地理環境中建造居住區,創造水域以及大片的植被、改造地表形態等等,都對消費者具有很強的吸引力。因此,開發商制造了“水域花園”、“都市山莊”、“慧谷陽光”等一系列這樣的概念,這樣的項目如果是建在昆明湖、北海、密云水庫周邊,其真實性是無庸置疑的,但恰恰這些項目大多數位于遠離水域的地區。顯然,這個目標是需要努力才能達到的。如此說來,概念可被分為兩類,一類是提煉性概念,一類是目標性概念。
在概念設計的具體方法上,提煉性概念和目標性概念是小異而大同的,既有各自的特殊性,但共同遵守的原則是一致的。
第一個原則是優勢優先。所謂“優勢”是以市場為標準,而不是以企業、設計者或老總個人喜好為標準,這一點往往被混淆。比如說啤酒,在質量方面許多老總認為自己在這方面最具優勢,實際情況即便是這樣,而對于消費者來說,支持質量的眾多環節、嚴格體系又最難了解到,所以往往愿意在認同質量相同的前提下,從口味、價位、品牌等明顯因素上尋求購買理由。推而廣之,我們要設計概念,就必須以“市場認可的優勢”為素材。
第二個原則是差異性。首先表現在概念素材即優勢因素的差異性上,其次表現在概念的表達上。素材的選擇要體現獨特性,避免雷同;在概念的表達上也要體現獨創性,可以是通俗的,也可以是玄妙的,但通俗而不直白,玄妙而不蒙事。
第三個原則是務實性。概念必須是實際的、可行的、有根基的。目標性概念盡管目前尚未達到,但通過努力是完全可能達到的,如果不能實現或難以實現,則會成為空談和虛妄,這樣的概念對企業是非常有害的。
第四個原則是概括性。適應市場的優勢因素要用專業的語言嚴密地表達出來,是件很麻煩的事兒,甚至可以寫成文章,這和消費者的認知時間是相違背的。他們希望能夠迅速快捷地認識到產品的優勢,這就需要對產品的優勢進行概括,甚至概括成幾個字,還可以加點修飾,用些修辭手法,達到直觀、通俗、形象、生動、有趣的效果,以致更好地讓公眾接受,讓公眾記得牢,目的就達到了。當然還有一些較為含蓄的表達也可能更為高明,就是通過事物、現象、形象等讓公眾了解到這個概念的潛臺詞,比如北極人保暖內衣啟用外星人形象來體現其科技含量。
概念設計可以被看作方法論層面上的設計思維訓練,不在乎方案是否能夠實施,即使是針對一個實際不存在的目標,概念設計訓練也是有意義的,要害是開闊思路,探尋創新的靈感,在不受或較少受約束的情況下,最大限度地發揮想象力。這種設計通??偸且c真實的適用性之間保持一定的距離,目的是給思維留有足夠的發揮想象力的空間。
摘要:“概念設計”不僅在當代設計領域是被廣泛關注的一個話題,甚至在其他許多以創新為目標的行業(IT行業、企業經營管理、商業銷售、廣告、演藝活動、影視創作等等),人們都在談論“概念設計”在推動一個產品、一個工程、一項活動、一個事件的過程中所起到的重要作用。因此,對于從事設計工作的人來說,弄清楚到底什么是概念設計,如何進行概念設計,是一件十分必要的事。
關鍵詞:概念設計;應用范圍;主要特點;誤區;塑造
參考文獻
[1]辭海編輯委員會.辭海(1999版縮印本)[M].上海:上海辭書出版社,2000.
[2]尹定邦.設計學概論[M].湖南:湖南科學技術出版社,2006.
[3]楊先藝.設計藝術歷程[M].北京:人民美術出版社,2004.
3DSMAX是目前世界上最暢銷、最流行的三維造型軟件,動畫和渲染解決方案,大幅增加的3dsmax4其最新版本。它廣泛應用于視覺效果,人物動畫和新一代的游戲開發領域。
3dsmax的贏得了超過65項行業大獎,和3dsmax4將繼承以往的成果和增加對下一代游戲設計的新角色動畫IK的系統交互的圖形界面。業界的3dsmax4是最廣泛使用的模擬平臺,并集成了新的分級別會議(細分)表面和多邊形幾何建模,而且是動態的新顏色(ActiveShade)及元素渲染(渲染元素)集成功能的渲染工具。
同時提供了先進的3dsmax4渲染和連接,如精神射線和RenderMan中,產生更好的渲染,如全景光,重點和分布式渲染功能。該軟件主要有四個特點:一是功能強大,擴展性好,建模功能強大,在角色動畫方面具備很強的優勢,另外豐富的插件也是其一大亮點;二是操作簡單,容易上手,與強大的功能相比,3dsmax可以說是最容易上手的3D軟件;三是和其它相關軟件配合流暢;四是做出來的效果非常的逼真。
33DMAX在概念設計中的建模方法最大R2中,有三種建模方法,即,多邊形,NURBS的補丁和建設。采用三種不同的技術處理,結果是無止境的。每個方法作品以及該方法的優點和不足之處將幫助您做出正確的設計選擇。雖然三種建模技術在功能上是不同的,但在MAX不應該把它們當作彼此獨立的部分。最好的模式建設過程中,嘗試結合幾種方法。例如,混合使用的多邊形建模和NURBS建模權力不會產生任何錯誤。應將重點放在了建模方法的結果,只要效果好適應。多邊形建模及其不足之處。
可以使用任何事情多邊形建模。在現實中,幾乎沒有什么不能使用多邊形建模。使用足夠的細節,你可以創建任何表面。其中一些型號,使用多邊形方法更合適。例如,在建筑模型是最常見的多邊形模型。
概念書籍設計將書籍藝術形態設計轉換成有效表現思想創造性設計,旨在充分展現設計者的創造力,啟發創新思維意識。概念書籍設計是根據書籍內容對視覺想象的內涵進行提升,探尋可以參與其中的文化元素,對原有信息內容進行再創造的意識。使受眾在與書籍交流的過程中,對語言、時間等多方面因素形成更深刻的、多元化的、全新的認識。
在概念書中,文字既是文章的一部分,又是插圖的一部分,被賦予了雙重身份。文字作為有意味的圖形,表達文字以外的內涵。獨立創作的原創插畫為主要表現內容,書籍的文字、用紙、折手和裝訂等都圍繞插圖來進行設計。這里賦予了傳統意義上的插圖新的意義。插圖可作為書籍的主體出現,兼有表達書籍內容的功能。既是書籍具體內容的體現,又是抽象意念的表達。在概念書中可以圍繞插圖進行模切、拉頁以及頁與頁之間連接關系的特殊設計。概念書的設計是圖形擺放方式和圖形處理方式的研究。一直以來,由于的技術和成本問題,沒有得到充分的重視,目前書籍的裝訂方法還是以經濟、簡便的膠訂和騎馬訂為主。但也有很多設計師在書籍的裝訂上下了很大的功夫,線裝、鉚訂、膠訂輔以織物等,方法多種多樣、靈活巧妙。概念書中可以利用現有的裝訂形式進行形態上的創新,也可以設計、實驗新的裝訂方法。
在概念書的設計中,紙張的質感、紋理、透明度、柔韌度、反光度等都可以成為概念書設計的亮點。概念書的紙張不再局限于目前印刷常用的銅版紙等紙張,還包括用于包裝的紙張、用于工業產品過濾的紙張、砂紙等??梢杂靡恍┈F有的紙張或其他材料進行再加工,制成新品種的紙張。概念書印刷的方法可以顛覆傳統意義上的印刷方法,可以通過絲網、銅板、木板印刷等辦法來創作,也可以通過噴畫、烙印、粘貼等手段進行創作。隨著技術的更新,未來也有可能成為新的印刷方法,推動裝幀藝術的發展。
隨著電腦和網絡的普及,電子媒體成為一股不可忽視的力量,電子圖書成為書籍設計中的重要部分??傊拍顣脑O計充分體現了書籍思維方式上的未來性?,F在國外的概念書籍,在形態上已經擺脫了書籍的傳統模式。以獨特書籍設計語言來傳達書籍的思想內涵,并體現強烈的個性。從表現形式、材料工藝上進行前所未有的嘗試,并且在人們對書籍藝術的審美和對書籍的閱讀習慣以及接受程度上尋求未來書籍的設計方向。
2概念書多元設計
在進行概念書的設計時,應從外到內,由于書籍語言的多元體現,為閱讀過程帶來無限拓展的可能性,書籍設計不僅僅屬于平面設計范疇,還存在空間設計等領域的設計概念,以構成三維的空間關系,從而形成可觀、可觸、可感的藝術形態。它包括形態的寫實感,如質感的表現和結構的準確表達;另一方面也依賴嫻熟的技術和對材料特性的把握,以實現藝術模仿與創造。就藝術而言沒有觀察、沒有借鑒、沒有對比,就沒有認識,沒有創新,只有觀察到的才可能有表現,這就是觀察的意義,這就是設計創新的基礎。
在現實生活中,我們要通過觀察進行思考,沒有深入的觀察就很難激發靈感,產生真正的設計;沒有認真的觀察,就很難產生具有創造力的設計。通常自然形態以人物、動物、植物等自然界中具象形態為依據,通過觀察、歸納或夸張、變形等手段創造出藝術形態,它與超級寫實主義相比為設計者提供了一份自我表現的空間。概念書的設計具有同樣的特點,運用適當的“跨界”語言去表現另外一種事物,會得到一個全新的、充滿想象力的創作物象。概念設計通過抽象的形態表現豐富的內容,使讀者可從與作品有關的蛛絲馬跡中展開一系列思考、聯想和欣賞過程。當你處在抽象的環境中,你會不由自主地展開想象、聯想,在抽象藝術作品面前自然會心隨其動,展開美的想象。由于概念書籍設計材料,??梢阅?、布、金屬、塑料等為媒質進行設計,這種概念書,看到的似乎不是書籍,而是立體的、建筑藝術的觀念,是設計師心中浪漫的書籍之夢??傊煌牟牧?,能為書籍灌注特殊的精神氣質與內涵。在不游離書籍主題的前提下,借助材料的特性引申出與眾不同的創意,表達出更深層廣泛的含義,為讀者提供閱讀想象的暢游空間。
該案項目位于深圳和香港的交界處,蓮塘/香園圍口岸聯檢大樓的建設用地有兩塊,西側是香園圍口岸,東側是蓮塘口岸,中間深圳河穿流而過,周邊有部分住宅用地。整體建筑用地規劃合理,分區明確,聯檢大樓功能齊全,周圍還設有貨檢設施、配套政府辦公設施、停車場及園林綠化等必要設施。道路系統完整流暢,交通便利。EDA建筑的設計者對基地分析研究后發現深港雙方基地成一定的夾角關系,正交柱網無法妥善處理平面布局關系,因此突破性地多引入一個向量;同時通過對條狀薄片進行打結試驗,發現在極限狀態下,結形成的幾何形體水平投影為正五邊形,由此確定采用正五邊形作為該項目的核心設計元素。此次建筑表皮設計手法是在五邊體中交叉疊加的特點基礎上進行數字變換,形成立體編織的視覺效果(圖3),與屋面呈一定角度的片狀太陽能構件可以提高太陽能轉換效率,建筑外墻材料采用綠色建材金色銅板和灰色鈦鋅板。由于此方案設計造型及外表皮相對復雜,因此整個設計運用了數字設計的手段,從概念創作到最終成圖,一氣呵成。
2技術手段
2.1金屬材料建筑表皮技術優勢
金屬表皮已經成為當下十分流行的趨勢,鋁合金、鈦鋅合金、銅等材料等在建筑設計上得到了廣泛的應用。金屬具有穩定的物理性能,正如金屬具有延展性,能被彎曲、扭轉以及變形,卻不影響本身特性。同樣金屬表皮耐久且具有自潔性能,并且規?;囬g的生產減少了現場施工量,易于加工,促進了生產效率提高。金屬本身的耐腐蝕、耐久性都較其他材料要強,以金屬構建形成的建筑表皮甚至能夠獲得與建筑主體結構同步的生命周期。預裝配化施工,縮短施工周期。金屬的材料性質決定了其可以在工廠中大規模加工生產,進而在工地進行組裝,極其便于施工,能夠大大的縮短施工周期,降低了人工成本?,F代技術不僅能讓金屬表皮能夠創造新穎的外部形象外,而且又能起到保護與創新的雙重作用。透過金屬表皮,原有建筑透過金屬表皮傳達出歷史的信息,視線又會被其所表現出的不確定性所吸引,傳統與現代在輕薄的表皮上得到同時呈現。
2.2金屬材料建筑表皮的節能與環保
蓮塘/香園圍口岸聯檢大樓概念設計是通過大量的節能設計計算的,例如輻射計算、對銅、鋅板角度的模擬測試等,該設計力求符合當今低碳節能的設計潮流,達到一個綠色建筑應有金屬表皮的拆卸或重新安裝比較方便,能回收循環再利用起到生態節能的作用。環保在材料的應用上也尤為重要,金屬表皮能夠減少污染的產生,可以有效地過濾太陽輻射,并且能夠配合自然通風、太陽能照明取熱等節能技術(圖5),保證了室內實現向外滲透地最大可能性。與此同時,金屬材料的可重復利用性減少了材料的浪費,并且采用預處理技術減少二次污染。金屬材料是回收率最高的建筑材料,常用的金屬制品廢棄之后有75%可以回收再利用,而銅的回收率則達到了100%。另外,金屬材料不會對環境造成污染,可謂是名副其實的綠色環保材料。
3技術美學
3.1新美學基礎
20世紀以來,建筑表皮逐漸地從結構的束縛中解脫出來,在建筑師們的不斷的嘗試與創新中,通過運用新型的建造技術拓寬金屬的材料形式并挖掘材料更深層次的表現潛力,形成金屬材料多元化的建筑語言。如今,金屬早已成為一種重要的表皮材料,引領著當下十分流行的表皮發展趨勢。各種新型的合金、沖孔、板網、格柵或編織網形式的金屬材料在幕墻及建筑屋面系統中得到廣泛地應用。我國對技術美學的研究不斷地拓展和深化,在借鑒與吸收國外研究成果的基礎上,探索一條符合中國當代技術美學理論與內容的體系。目前國內認為技術美是技術美學的最高范疇,它是技術活動和產品所表現的審美價值,是一種綜合性的美。從構成來看,技術美主要內容是功能美,也包括形式美和藝術美。新美學的基礎必須建構自己獨特的觀念及范疇體系,揭示其自身研究領域的審美規律。
3.2技術美學產生根源
目前國內技術美學研究大多是關于基本原理的研究,對技術美學思想史的研究還很少。并且,對西方技術美學思想產生、發展的介紹也只限于西方工業革命以后,如新藝術運動、包豪斯及工業設計的興起、發展過程等等。其實,技術美的創造不只是大機器生產出現以后才有,技術作為人類改造自然的手段和方法,它不僅包括機械化工業技術,也包括工業革命之前的手工技術。因此,技術美的創造及其思想也不只是工業革命以后才出現的。正如竹內敏雄所指出的:“一般意義上的技術同人類歷史一道自古以來就存在著,古代的手工藝也好,現代的工程技術也好,都包括在內。只是在它們之間,功能的效率相差懸殊,而只要隨著那一種產品都符合各自的目的,并伴隨著那種程度的美的效果。那么,在它的技術美的結構上就沒有本質的差異?!?/p>
3.3技術美學發展趨勢
現如今,建筑師越來越認識到技術對象的審美價值。他們試圖在自己的美學理論中對此加以分析,擴大研究視野,為理論體系納入新的內容。技術美學作為一門應用學科不能停留在形而上的抽象議論層次,而應具有強烈的實踐性和可操作性,用于指導當代物質審美文化建設。技術美學作為一門應用學科不能停留在形而上的抽象議論層次,而應具有強烈的實踐性和可操作性,用于指導當代物質審美文化建設。技術美學對實踐的介入主要通過設計活動來進行,它不僅為最佳而合理的設計觀提供思想基礎,也為設計活動提供理論指導。技術美學不只是美學自身的邏輯發展和延伸,更是人類實踐過程中審美創造智慧的結晶和運用。技術美學對實踐的介入主要通過設計活動來進行。它不僅為最佳而合理的設計觀提供思想基礎,也為設計活動提供理論指導。技術美學不只是美學自身的邏輯發展和延伸,更是人類實踐過程中審美創造智慧的結晶和運用。當代技術美學研究不應只是告訴人們什么是技術美,更重要的是使人們懂得怎樣才能創造和實現技術美。技術美學研究不僅要解決帶有普遍意義的設計觀念、方法等宏觀問題,也應該關注設計實踐中的具體問題,把技術美學的基本觀點微觀化、具體化,用于解決物質生產和生活領域審美創造中的許多復雜的問題。這樣,技術美學才具有強大的生命力。
4技術美學應用案例及總結
4.1半透明的金屬表皮
現代建筑重要特征是技術在建筑藝術中的覺醒,注重發揮建筑結構和建筑材料的性能特點,不去掩飾它們,而是將其作為建筑造型的表現要素之一。建筑中的支撐結構與表皮的分離使表皮成為一個相對獨立的膜結構,這種分層構造,為表皮材料提供了可能性,例如瑞士建筑師赫爾佐格及德梅隆在美國舊金山deYoungMuseum中銅穿孔板的使用。穿孔板的紋理重現了陽光下斑駁的樹影意向,創造出詩意的建筑(圖6)。
4.2承重的金屬表皮
OMA為PRADA舊金山店設計的建筑表皮,采用橫隔板結構,將鋼骨架安裝在與基礎同標高的支撐結構上,使建筑結構更加牢固。不銹鋼厚度為25mm,使之滿足結構要求,并且在295mm寬交錯柵格上打圓孔從而減輕自重并擴大建筑內外視野(圖7)。這些圓孔由水柱切成,從柵格、孔的分布和大小中,能夠反映出不銹鋼板可以承受的來自側向力的壓力,在壓力較小的區域可以只留下滿足結構需求的材料。
4.3金屬表皮對舊建筑的保護
Peripheriques建筑事務所設計改造了巴黎歷史中心附近校園的一棟建筑。策略是在原有建筑框架概念的基礎上進行改動,將原來的一個庭院改造為兩個,其中一個用ETEE膜加以覆蓋,十幾種不同圖案的穿孔鋁板構成了外部表皮,用一個Z型的斜面引導著人流和視線的到達。改造后的建筑色彩豐富,在不同區域的顏色有助于空間方向感的定位。
5結語