時間:2022-02-15 16:22:02
序論:在您撰寫小學信息技術教案時,參考他人的優秀作品可以開闊視野,小編為您整理的7篇范文,希望這些建議能夠激發您的創作熱情,引導您走向新的創作高度。
教學目的
1、使學生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;
2、進一步掌握調色板中前景色和背景色的設置方法;
3、培養學生繪畫興趣,提高繪畫能力等
教學重點:涂色工具的應用。
教學難點:指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調配方法以及對封閉圖形
涂色的方法。
教學準備:
1、計算機、網絡及輔助教學軟件。
2、范圖。
教學過程
一、復習導入
1、復習畫筆進入的方法和步驟
(1)雙擊“學生電腦”圖標,指導第一種打開程序的方法-----最小化
(2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標。
(3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標,使其最大化。
2、復習繪畫工具箱中各種工具的名稱。
點擊任務欄中“學生電腦”使其彈出,指導學生操作。
二、教學新課
1、調色板的應用。
(1)教學前景色的操作。
打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機中默認為黑色和白色。
指導操作:先用鼠標點擊一下前景色,再按回車鍵.
(2)練習操作一下。前景色設置為綠色、紅色等。
點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。
(3)教學背景色的操作。
先用鼠標點擊一下背景色,再按回車鍵。
(4)練習:背景色設置為綠色、紅色等。
2、涂色工具的教學。
用左鍵單擊-用前景色涂色
用右鍵單擊-用背景色涂色
3、 開文件。
點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。指導操作-----最小化
4、 打開文件“房子”,5、 練習涂色。
三、學生練習、交流
1、做練一練(1)
(1) 打開文件:圖形涂色。繪畫p73頁“試一試”
全課總結 (略)
〔課后記〕
這個內容其實不難的,而且學生很感興趣,所以安排學生多上機操作,有利于學生掌握涂色工具的用法。在實際操作過程中,學生會出現涂色不正確,左擊和右擊會操作相反導致前景色和背景色對調。所以特別提醒要注意。
主題: 查找文件
教學目的和要求
1、了解文件和文件夾的基礎知識;
2、初步認識“資源管理器”;
3、掌握查找文件的一般方法。
教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。
軟盤。
教學過程
一、新課導入
同學們,在學習計算機的過程中,你最喜歡干什么?
有的時候,桌面上或開始菜單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學們就不會打開這個游戲了,通過學習“查找文件”,你就會自己來找游戲了。
二、教學新課
(一)介紹文件和文件夾。
電腦中的信息是以文件的形式保存的,根據信息的不同,文件圖標也不一樣,下面我們就來認識一下常見文件及對應的圖標。(圖示)
練習:說出下列文件分別是什么類型文件。
文件名有點像外國人的名字,格式是“名.姓”。他們的“名”叫主文件名,“姓”叫“擴展名。不同類型的文件,他們的擴展名也不一樣。(結合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數字等構成。(結合圖介紹)
我們根據需要,可以將文件放在文件夾中(圖示文件夾),在文件夾中,可以有文件和文件夾,但在同一個文件夾中不能有同名同姓的文件或同名的文件夾。
(二)在“我的電腦”中查找文件。
1、怎樣打開“我的電腦”?
2、我們可以打開某個盤,來查看文件信息。
我們可以根據需要,選擇圖標的排列順序。
3、如果再打開某個文件夾,就可以查看該文件夾的文件信息。
練習:(1)查看軟盤中有那些類型文件?文件夾中有什么類型文件?(2)打開c盤,看有沒有five.exe文件。
(三)在“資源管理器”中查找文件
1、教學怎樣打開“資源管理器”。(師示范)
2、它與“我的電腦”窗口有什么不同?重點介紹“所有文件夾”框 :選擇盤或文件夾,右邊框中就會出現內容。
練習:查看d盤的文件夾和文件。
觀察:“+”“-”號分別表示什么?
我們要看一個文件夾的內容怎么辦?
練習:找一下c盤的windows文件夾中有沒有readme.txt文件。
3、還有什么方法可以打開“資源管理器”?看“試一試”。
練習:在d 盤的five文件夾下找一個應用程序,然后打開它。
全課總結 (略)
〔教后記〕
主題: 初識windows 98
教學目的和要求
1、學生初步認識windows98、桌面和開始菜單。
2、學生掌握啟動和退出windows 98的方法。
3、學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。
4、培養學生學習windows98的濃厚興趣。
教學重點:學生初識windows 98,掌握啟動和退出windows 98的方法。
教學難點:學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。
教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。
教學過程
一、質疑導入
同學們,通過前一段時間的學習,你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學們介紹一下。
那你們想不想學會使用計算機呢?今天老師就和同學們一起走進神奇的windows98,探索其中的奧妙之處。教師板書課題:初識windows98。
二、windows98是什么
1、你知道怎樣啟動windows98嗎?
教師講解啟動windows98的方法:先顯示器,后主機。并請一生復述。
2、全體學生打開主機與顯示器電源,觀察windows98啟動:你是怎樣開機的?你看到了什么?聽到了什么?
指名回答,教師說明:計算機開機過程中,我們不要動其他設備。
3、學生討論:windows98是什么?你還能了解哪些與此相關的知識呢?
4、小組討論匯報:通過剛才的上網查詢與討論解釋:windows98是什么?它的作用是什么?它的發展經過怎樣呢?
5、小結:windows98是美國微軟(microsoft)公司1998年推出的具有圖形界面的計算機系統軟件。它的作用是負責管理計算機的硬件、軟件資源和為其它應用軟件提供運行環境。
三、windows98的啟動
1、剛才,我們都啟動了windows98,可以看到顯示器上有什么?你能給它們分別起個名字嗎?
2、學生觀察討論。
3、小組匯報,教師對照畫面小結:藍底的畫面叫windows桌面,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形,叫做“圖標”;小箭頭隨著鼠標移動而移動,所以稱其為鼠標指針,簡稱指針;這像個按鈕,上面還有“開始”兩個字,叫做“開始”按鈕;windows桌面最下面是一個灰色長條,它把計算機執行的任務都顯示在上面,所以是任務欄。
4、同桌互相指著屏幕上出現的東西問對方。而后,教師用鼠標指針指到哪,學生說出所指物品的名稱。
四、鼠標器的操作
1、windows98的許多操作是用鼠標器來完成的。請同學們仔細觀察一下鼠標器,它長什么樣?用手握一握鼠標器,怎樣握比較合適呢?
2、學生觀察嘗試后,指名回答。(教師不作直接評價)
3、他說得對嗎?你還想進一步了解鼠標器嗎?請同學們上網了解一下鼠標器的結構,學一學鼠標器的正確握法。
4、學生匯報:通過上網你了解到了什么?你還有別的發現嗎?
5、學生邊匯報,教師邊小結:鼠標的結構、握法,鼠標的指針含義,鼠標的發展歷程。
6、剛才我們了解了許多關于鼠標器的基本知識。鼠標器怎樣操作呢?今天,我們請計算機陪著大家來學一學。
學生使用輔助教學軟件練習指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種操作。
學生按照軟件的描述性要求去操作。做對了,計算機提示“做對了!”,并由電腦老師告訴他這樣的鼠標操作就是某一操作;做錯了,計算機提示“沒有成功”并指出操作要點,電腦老師鼓勵學生“加油啊,再試試!”
7、剛才,你學會了什么樣的鼠標操作,是怎樣操作的?操作時你有什么要提醒同學注意的?教師相機小結。
8、及時練:學生獨立完成課本第17頁試一試(1、2號同學輪流操作)。
五、windows98的關閉
1、我們已經學習了怎樣啟動windows98,那怎樣關閉windows98呢?
2、請同學們自學p.16“四、windows98的關閉”第一小節。
看完書后,單擊開始按鈕,你看到了什么?
3、你學到了什么?
學生匯報,教師小結:開始菜單的內容和菜單命令的含義。
4、同學們閱讀第16頁的“讀一讀”了解一下開始菜單的命令作用及“快捷菜單”。
5、比一比:哪個小組最先關閉windows98。等關機30秒后,讓全體同學比一比哪個小組最先開機啟動好windows98。
6、(在開機啟動windows98時進行交流)你是怎樣關閉windows98的?
教師小結:1、單擊開始按鈕;
2、單擊關閉系統;
3、單擊關閉計算機;
4、單擊“是”;
最后還要關顯示器。
全課總結
今天,我們一起探討了什么內容?你有什么收獲?
你還想知道什么?我們將會在以后的學習進一步研究windows 98。
[教后記]
主題: 畫方形和圓形圖形
教學目的和要求
1、 習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。
2、 讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。
教學重點:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具
教學難點: “圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。
教學準備:。計算機、網絡及輔助教學軟件
教學過程
一、復習
提問:工具箱中的工具名稱
教師指工具,學生口答
二、新課導入
1、出示圖例:
師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?
出示:其實許多規則的圖形
都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。
同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?
今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形” (投影出示課題)
三、 教學新課
1、教學“矩形” 畫圖工具
(1)教學畫長方形
①選擇矩形工具單擊;
②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;
③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。
(2)教學畫正方形
①選擇矩形工具單擊
②按下shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。
③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。
2、教學“圓角矩形” 畫圖工具
圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。
3、教學“橢圓” 畫圖工具
(1)教學畫橢圓
引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟
(2)教學畫圓
說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的??梢栽趺串??
4、教學“多邊形” 畫圖工具
操作步驟:(師生討論得出)
教學畫45度和90度角的拐角。
5、教學畫一幢房子。
引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?
(1)畫房子的主體,用矩形工具
(2)畫房子的門,用矩形工具
(3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具
(4)畫房頂,用多邊形工具
(5)畫煙囪,用橢圓工具
6、練一練 畫出下面的圖形
全課總結
這節課我們學習了哪些畫圖工具?
〔教后記〕
主題: 畫線
教學目的和要求
1、掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單的圖形
2、學會選擇及改變線寬。
教學重點:曲線畫圖工具的使用方法。
教學難點:能用鼠標器進行熟練地畫圖方法
教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。
教學過程
一、 新課導入
引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。
二、新課教學
1、教學畫直線和任意曲線
(1) 教學畫直線
下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然后在畫圖區選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。
用畫直線
(2)教學畫曲線
下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。
用畫任意曲線。
(3)、教學畫曲線
單擊后先在畫圖區內按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,
調整曲線的形狀,直到滿意為上止。
2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。
(1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態選擇器中出現了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。
(2)請你分別選擇工具箱狀態選擇器中粗細不同的線條,在計算機上畫出直線或曲線。并想一想,這些線條有什么作用?
3、練一練,用工具畫出下面的圖形。
全課總結
這節課我們學習了什么內容?你學會什么?
〔教后記〕
主題: 計算機的組成
教學目的和要求
1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。
2、學生知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。
3、學生了解計算機處理信息的過程。
4、通過介紹國產軟件,對學生進行愛國主義教育。
教學重點:1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。
2、學生了解計算機處理信息的過程。
教學難點:計算機硬件和軟件的概念。
教學準備:計算機及相關軟件。
教學過程
一、質疑導入
我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那么,同學們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?
通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題。
二、自主學習,探究新知
1、先請同學們自己看書p.4-p.7上半部分,邊看書邊思考:
①計算機是由哪兩部分組成?
②計算機硬件是由哪幾部分組成?
③計算機軟件有哪幾類?它們各有什么用途?
教師巡視檢查學生自學情況。
2、指名學生回答問題①,教師補充說明并注意糾正。
學生答后,追問:誰來用自己的話說一說什么計算機的硬件和軟件?
教師說明:硬件是指看得見、摸得著的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不著的,但離開了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它“活”起來,還要讓它掌握“知識”、形成“思想”--這就是軟件。
4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?
從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器和音箱等部件所組成。
從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。
5、指名學生回答問題③。
學生答后,教師簡介常用的操作系統:dos、windows系列、linux等的特點;向學生介紹一些常用的應用軟件以及他們的作用。
6、 學們現在我們最常用的軟件大都是外國人開發的,7、 像操作系統windows、辦
公軟件office、圖形處理軟件photoshop等等,他們把這些軟件的價格賣得很高,但由于中國人還沒有開發出同等優秀的軟件,還是只能高價買進。但是有志氣的中國人已經不甘落后,也開發出了一些優秀的國產軟件,如wps、kv3000、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優秀的軟件等待著同學們學好知識去開發。
三、學生模仿硬件作“自我介紹”
通過剛才的學習我們已經知道計算機的硬件是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部分組成的,它們協調工作,各顯神通。它們究竟有何神通,你認為誰最重要呢?
請同學們再次閱讀“一、計算機的硬件”這部分內容。然后同學們,你就是中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備這四部分中的一個,這樣同學們就分成了四組,你要向其他同學說明自己的作用以及重要性,讓其他同學覺得計算機少了你還真不行。至于角色的分配,等同學們讀書后自己選擇。
同學們先完整地讀一下整段內容,再選擇其中一個認真仔細地讀,為你的發言作好充分準備,來說服其他同學,你還可以拉你的同伙來幫助你說服他們。
在學生介紹的過程中教師幫助其輔以圖片說明。
四、學習計算機信息處理的過程
閱讀課文內容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程?
引導學生說出:①人工處理信息與計算機處理信息過程的異同點,②人的什么相當于計算機的什么。
全課總結
同學們,今天我們一起探討了什么問題?把你的收獲告訴你的同桌。
[教后記]
主題: 認識windows 98窗口
教學目的和要求
1、認識windows窗口,了解窗口的組成。
2、掌握窗口的基本操作。
3、初識菜單命令。
4、進一步掌握鼠標器的基本操作方法。
教學重點與難點:1、重點:窗口的基礎知識和基本操作。
2、難點:菜單命令。
教學準備:1、 計算機、網絡及輔助教學軟件。
2、自制的powerpoint教學軟件
教學過程
一、新課導入
同學們,上節課,陳老師和大家一起學生了windows98的最基本知識,大家還記得我們講了那些內容嗎?
二、新課教學
(一)、窗口的組成
我們知道,在windows環境下的所有應用程序都是在窗口中執行的,關閉窗口,也就關閉了程序。
下面我們就來一起認識一個最常見到的窗口,它具有windows窗口的許多共同特點。(師給出一張“我的電腦”的圖,同時就著圖講解,過程中注意突出最大化按鈕和還原按鈕的區別。
(二)、窗口的基本操作
1、最小化窗口
下面我們就來看看剛才講過的窗口右上角的那三個按鈕的作用。先來看最小化按鈕的作用(師做示范操作)。讓學生自己練習一下,同時找學生做給其它學生看。
2、最大化(還原)窗口
讓學生自己試,然后總結得出:單擊“最大化”按鈕 ,窗口會擴大到整個屏幕,此時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕 ;單擊“還原”按鈕,窗口恢復原狀。
3、切換窗口
師打開兩個窗口,請同學觀察兩個窗口的標題條有什么不同(生答),師給出當前窗口的概念:把標題欄呈深顏色的窗口稱為當前窗口。單擊任務欄中的某個窗口的圖標按鈕,就可以切換為當前的窗口(師作操作)。學生自己試。
4
、移動窗口
師作講解:指針指向“我的電腦”窗口標題欄,進行拖動操作,可以移動窗口。
5、改變窗口的大小
下面請同學們觀察老師的鼠標指針的形況是什么樣子的()。對,當指針成這種形狀的時候我們只要向左右拖動就可以改變窗口的寬度。
那么我們又怎么來改變窗口的高度呢?下面老師想請同學來完成這個任務。(請同學來操作)。
師把鼠標的指針形狀變為,提問:有誰知道老師現在這種指針能改變窗口的什么大?。ㄉ穑瑤熆偨Y,能同時改變高度和寬度。)
6、關閉窗口
有沒有同學知道怎么關閉窗口(生答單擊“關閉”按鈕,窗口關閉。)
(三)、菜單命令
打開“我的電腦”,以“編輯”命令為示范作講解。(1)以顏色看;(2)以后面的符號看
(四)、窗口的滾動
教師做演示,學生自己練習。
全課總結
這節課同學們學習了有關windows98的知識。下面老師想請哪位同學來說一說,你這節課學習到的具體內容有那些。能熟練操作。
[教后記]
主題: 鼠標
教學目的和要求
通過學習,使學生掌握鼠標的用法。
教學重點:鼠標的各個操作方法。
教學難點:鼠標的雙擊操作及拖動。
課前準備:計算機、網絡
教學過程
1、 新課導入
同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?
那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。
2、 新課教學
(一)教師講解
大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?
1、握鼠標的基本姿勢
手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。
2、用鼠標移動光標
在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、鼠標單擊動作
用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現在請同學們試一試。
單擊左鍵
4、鼠標雙擊動作
不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。
雙擊左鍵
5、鼠標拖動動作
先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
(二)學生自由練習
教師巡視指導。
全課總結 (略)
〔教后記〕
主題: 圖形的修改
教學目的
嘗試使用畫筆畫圖與修改;
練習統籌完成事情的過程。
教學重點:使用畫筆畫圖與修改。
教學難點:使用畫筆畫圖與修改。
教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。
教學過程
一、導言與復習
復習:窗口的打開與關閉
利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復
雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。
二、新課教學
1、啟動“畫筆”。
2、打開一個文件。
3、修改圖形。
(1)教師講解。
使用“橡皮”的操作步驟是:
用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。
用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。
用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。
將鼠標指針移動到要擦除的區域,這時鼠標指針變成了“”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。
(2)教師示范。
(3)學生自由練習。
教師巡視指導。
4、放大鏡的使用。
我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。
教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。
學生練習,教師巡視指導。
全課總結 (略)
〔教后記〕
主題: 玩“紙牌”游戲
教學目的和要求
1、讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。
2、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。
3、培養學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。
教學重點:1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。
2、掌握紙牌的規則。
教學難點:掌握紙牌的規則。 對策:加強操作練習。
教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。
教學過程
一、引言導入
我們使用紙牌游戲對鼠標的操作進行練習。
二、新課教學
1、啟動紙牌游戲
師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:
(1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。
(2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。
2、紙牌游戲的規則
師(講解):開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區別、從a開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。
為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。
紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以k開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。
當所有翻開的牌無法移動時,可以在發牌區發牌,尋找可以移動的牌。新發出的牌也可以按規則移動到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。
3、用鼠標玩紙牌游戲的方法
移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置??梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅?,也可以將牌移動到目標位上。
翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張
背面朝上的牌就會翻開。
發牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。
將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊a,就可以使a快速移動到目標空位上。
4、重新開始
師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發牌”選項。紙牌游戲重新開始。
5、退出游戲
師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。
可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。
也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。
練習:
使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。
全課總結
你感覺到你的鼠標使用的更靈活了嗎?
〔教后記〕
主題: 信息和信息處理工具
教學目的和要求
1、了解什么是信息;
2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;
3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;
4、了解信息高速公路;
教學重點與難點:信息的各種心態及其本質含義。
教學方法:1、從感性認識到理性認識,啟發學生對問題深入思考。
2、電腦動畫課件教學。
教學準備:1、電教室內利用電腦播放自制的教學課件。
2、課前打開電腦。
教學過程
一、新課引入
1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)
簡單地說,信息就是指對人么有用的數據、消息。(有用,即有價值。信息具
有價值)
2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發后,請學生自己舉例)
只要我們留意一下周圍世界,就會發現信息無處不在,無時不有。十字路口的信號燈…… 教室里的板書,掛圖…… 圖書館里的書報…… 春節聯歡晚會的現場直播……大自然也無時無刻不在向我們傳發出各種各樣的信息……
[可用幻燈片展示以上圖片]
二、新課教學
解釋:
“ 一、信息通常是指數據、消息中所含的意義。”
科學角度研究的信息主要指:一是經過計算機技術處理的資料和數據,如文字、圖形、影像、聲音等;二是經過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產品的集合。
信息是事物運動的狀態和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現出來,而這些符號通常人們用數據來記錄它。
“二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術?!?/p>
[利用電腦動態展示以下三種重要的信息技術]
“1、信息的獲取”
人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;
電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。
“2、信息的傳遞”
信息只有通過交流才能發揮效益。
烽火狼煙、飛馬傳書、信鴿遠飛-->報紙、電報、電話、廣播-->微波、光纜、衛星、計算機網絡
“3、信息的處理”
信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數據形式,如繪制圖形、打印報表等。
電子計算機是信息處理機。
“三、信息社會”
人類進入20世紀以后,科學技術的發展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發展的三大基本資源之一,是社會發展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。
“信息社會是以信息生產為中心,促進政治和經濟迅速發展起來的社會?!?/p>
信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰。
“四、信息高速公路
‘信息高速公路’是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸的信息網?!?/p>
[利用電腦展示什么是信息高速公路]
全課總結
1、什么是信息?
2、信息技術包括哪些重要的技術?
3、為什么有人稱現代社會為信息社會呢?
4、什么是信息高速公路?
[教后記]
主題: 學會正確開、關機
教學目的和要求
學會開、關機
教學難點:1、了解計算機外設的開、關順序
2、正確學會開、關機
教學準備:計算機、網絡
教學過程:
一、教學導入
同學們,在你們面前看到的是什么呀?
對了,是電腦。
老師告訴你們電腦現在正在睡覺,這個大懶蟲,到現在還在睡覺,我們讓小朋友把它喊醒,讓他和小朋友們一起學習好不好?
二、教學新課
(一)教師示范講解
在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復一遍,是第一件事。
剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什么?
對了,首先是睜開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然后才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。電腦同樣如此,它也要先睜開眼睛,然后才能和小朋友一起學習。所以 第一步我們要讓電腦睜開眼睛。怎么做?
1、教師示范開顯示器,同時提醒電源指示燈的顏色變化
光睜開眼睛怎么行呢?,我們的目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應該怎么做?其實很簡單,就是接通電源。
2、教師出示電源開關“power”標志,同時逐臺電腦巡視開機情況
按下它之后,我們請小朋友們說一說你發現了什么?
左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。
現在電腦就會和小朋友一起來學習了。比如說畫畫了
3、教師先展示幾幅電腦作品,然后用“金山畫王筆”給學生做示范。
剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關機。
4、教師一步一步示范,手把手教學生關機,并重復幾次。
小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會把眼睛閉上。然后開始休息。電腦同樣如此。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最后千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關掉。
5、教師示范關顯示器。
(二)、學生練習開、關電腦
在教師的組織下,有步驟的打開電腦
和關閉電腦。
教師巡視指導。
全課總結 (略)
〔教后記〕
信息和信息處理工具
教學目的和要求
1、了解什么是信息;
2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;
3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;
4、了解信息高速公路;
教學重點與難點:信息的各種心態及其本質含義。
教學方法:1、從感性認識到理性認識,啟發學生對問題深入思考。
2、電腦動畫課件教學。
教學準備:1、電教室內利用電腦播放自制的教學課件。
2、課前打開電腦。
教學過程
一、新課引入
1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)
簡單地說,信息就是指對人么有用的數據、消息。(有用,即有價值。信息具
有價值)
2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發后,請學生自己舉例)
只要我們留意一下周圍世界,就會發現信息無處不在,無時不有。十字路口的信號燈…… 教室里的板書,掛圖…… 圖書館里的書報…… 春節聯歡晚會的現場直播……大自然也無時無刻不在向我們傳發出各種各樣的信息……
[可用幻燈片展示以上圖片]
二、新課教學
解釋:
“ 一、信息通常是指數據、消息中所含的意義?!?/p>
科學角度研究的信息主要指:一是經過計算機技術處理的資料和數據,如文字、圖形、影像、聲音等;二是經過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產品的集合。
信息是事物運動的狀態和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現出來,而這些符號通常人們用數據來記錄它。
“二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術?!?/p>
[利用電腦動態展示以下三種重要的信息技術]
“1、信息的獲取”
人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;
電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。
“2、信息的傳遞”
信息只有通過交流才能發揮效益。
烽火狼煙、飛馬傳書、信鴿遠飛-->報紙、電報、電話、廣播-->微波、光纜、衛星、計算機網絡
“3、信息的處理”
信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數據形式,如繪制圖形、打印報表等。
電子計算機是信息處理機。
“三、信息社會”
人類進入20世紀以后,科學技術的發展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發展的三大基本資源之一,是社會發展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。
“信息社會是以信息生產為中心,促進政治和經濟迅速發展起來的社會?!?/p>
信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰。
“四、信息高速公路
‘信息高速公路’是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸的信息網?!?/p>
[利用電腦展示什么是信息高速公路]
全課總結
1、什么是信息?
2、信息技術包括哪些重要的技術?
3、為什么有人稱現代社會為信息社會呢?
4、什么是信息高速公路?
[教后記]
主題: 中小學信息技術課程征文(二)
計算機的組成
教學目的和要求
1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。
2、學生知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。
3、學生了解計算機處理信息的過程。
4、通過介紹國產軟件,對學生進行愛國主義教育。
教學重點:1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。
2、學生了解計算機處理信息的過程。
教學難點:計算機硬件和軟件的概念。
教學準備:計算機及相關軟件。
教學過程
一、質疑導入
我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那么,同學們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?
通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題。
二、自主學習,探究新知
1、先請同學們自己看書p.4-p.7上半部分,邊看書邊思考:
①計算機是由哪兩部分組成?
②計算機硬件是由哪幾部分組成?
③計算機軟件有哪幾類?它們各有什么用途?
教師巡視檢查學生自學情況。
2、指名學生回答問題①,教師補充說明并注意糾正。
學生答后,追問:誰來用自己的話說一說什么計算機的硬件和軟件?
教師說明:硬件是指看得見、摸得著的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不著的,但離開了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它“活”起來,還要讓它掌握“知識”、形成“思想”--這就是軟件。
4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?
從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器和音箱等部件所組成。
從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。
5、指名學生回答問題③。
學生答后,教師簡介常用的操作系統:dos、windows系列、linux等的特點;向學生介紹一些常用的應用軟件以及他們的作用。
6、 學們現在我們最常用的軟件大都是外國人開發的,7、 像操作系統windows、辦
公軟件office、圖形處理軟件photoshop等等,他們把這些軟件的價格賣得很高,但由于中國人還沒有開發出同等優秀的軟件,還是只能高價買進。但是有志氣的中國人已經不甘落后,也開發出了一些優秀的國產軟件,如wps、kv3000、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優秀的軟件等待著同學們學好知識去開發。
三、學生模仿硬件作“自我介紹”
通過剛才的學習我們已經知道計算機的硬件是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部分組成的,它們協調工作,各顯神通。它們究竟有何神通,你認為誰最重要呢?
請同學們再次閱讀“一、計算機的硬件”這部分內容。然后同學們,你就是中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備這四部分中的一個,這樣同學們就分成了四組,你要向其他同學說明自己的作用以及重要性,讓其他同學覺得計算
機少了你還真不行。至于角色的分配,等同學們讀書后自己選擇。
同學們先完整地讀一下整段內容,再選擇其中一個認真仔細地讀,為你的發言作好充分準備,來說服其他同學,你還可以拉你的同伙來幫助你說服他們。
在學生介紹的過程中教師幫助其輔以圖片說明。
四、學習計算機信息處理的過程
閱讀課文內容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程?
引導學生說出:①人工處理信息與計算機處理信息過程的異同點,②人的什么相當于計算機的什么。
全課總結
同學們,今天我們一起探討了什么問題?把你的收獲告訴你的同桌。
[教后記]
主題: 認識畫圖
教學目的和要求
1. 使學生知道windows98系統中自帶一個畫圖軟件。
2. 掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。
3. 熟練掌握窗口中各部分的操作方法。
4. 通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發學生對學習電腦的興趣。
教學重點:繪圖軟件的操作與應用。
教學難點:曲線工具的運用。
教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。
教學過程
一、新課導入
談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。
二、新課教學
1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操
作步驟。
a.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;
b.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”
菜單。
c.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。
d.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。
啟動后的屏幕窗口如圖1所示:
2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:
(1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。
(2)菜單欄:有六個下拉式菜單。
(3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。
(4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。
(5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
(6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區域。
(7)繪圖區:在該區作圖、繪畫。
3.講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)
(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
(2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。
(3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
(4)涂色工具:用前景色對封閉區填充。
(5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區域。
(6)鉛筆:可以在繪圖區內任意畫線,
(7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態有12種,使繪圖更
為豐富。
(8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不
同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。
(9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。
(10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。
(11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。
(12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
(13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。
(14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環。
(15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。
4.實例:“畫小雞” 畫雞身
(課件 、范圖演示) 畫雞頭
畫雞眼
講解并演示作畫步驟: 畫雞腳
畫雞嘴
涂顏色
圖 2
5.作品存盤退出:(講解并演示)
講解:選擇\"文件\"菜單下的\"保存\"命令, 將所繪制的圖畫保存磁盤上。
退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側的關閉按鈕;
b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;
圖 3
c.單擊【是(y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;
d.單擊【否(n)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;
e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續使用畫圖程序。
6.練習:選擇\"文件\"菜單下的\"新建\"命令, 打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:
圖 4
關鍵詞:小學信息技術;教師工作;個案研究
隨著人類信息時代的到來,各國均出臺了相關政策進行信息化教育環境的建設,以積極應對現代信息化浪潮。我國信息技術教育多采用信息技術課程來予以落實,而信息技術教師又十分重要。因此,對其工作現狀進行個案研究十分必要。
1、研究設計及過程
(1)研究對象:選取廣州市某小學極具代表性的3名信息技術教師,3名教師均具備成熟的教學經驗;
(2)研究工具:從3名研究對象的個人介紹、工作環境與內容三方面來進行小學信息技術教師工作分析框架的構建;
(3)資料收集:通過紙、筆、照相機、錄音筆、錄像機及電腦等對3位教師的日常工作(時間、地點、互動對象、工作感受、工作困難及解決方法)進行觀察、訪談、分析及整理,并收集學校各類日常通知、文件、教師撰寫的文檔及教案等;
(4)資料分析:對每次訪談、觀察及實物進行分析。
2、小學信息技術教師工作現狀及原因分析
2.1、小學信息技術教師工作任務較繁多
主要體現在當前小學信息技術教師除去信息技術教學之外,還需完成學校電教工作、管理機房、宣傳工作等[1]。出現上述現象主要原因為:①大部分學校將信息技術課作為副課,導致校領導誤以為信息技術教師工作量少;②信息技術教師其信息技術能力優于其他教師,完成上述工作更加容易;③部分學校教師編制較少,師資相對缺乏,因而信息技術教書所需完成工作便更多。
2.2、小學信息教師當前的教學條件與教學要求不相符合
因小學信息技術教學條件相對較差,使得信息技術教學不被重視,進而對教學效果產生影響。主要表現為:①該課程教學硬件欠缺,尚無適用教材,國家尚未對課程標準進行統一規定;②極易被其他主課如語文、數學、英語等“借課”,導致該課程課時減少。出現上述現象的主要原因為:①小學信息技術課程對教師環境要求較高;②信息技術由于更新較快,因而不易形成穩定的教材與課程標準;③目前小學信息技術尚未納入升學考試中,使得教師重視不足。
2.3、該課程教師地位不高,職稱評定難度較大
出現該現象主要原因為:①信息技術尚未納入小學升學考試,校長、教師及學生對該課程的重視均相對缺乏;②小學教師職稱名額相對較少,而信息技術教書地位相對不高,因而為自身利益爭取的機會就更少。
2.4、該課程教師專業素質不高,職業認同感較為缺乏
上述現象出現的原因主要包括:①當前高等院校尚無合格的信息技術教育專業,因而相應專業人才的培養也較為缺乏;②小學信息技術教師多選自其他學科教師,具有專業科班背景的信息技術教師則相對較少。
3、小學信息技術教師提高工作績效相關建議
3.1、制定相關規章來對教師工作量加以考核
小學信息技術教師的工作量是信息技術教師所重視的問題,該課程很多教師均反映工作量大、任務繁重,但很多學校尚未將教師所完成的其他工作納入其工作量中。主要是由于很多學校在信息技術教師工作量的計算方面缺乏相關計算標準[2]。當前,個別地區已提出信息技術教師工作量計算辦法,如深圳羅湖區教研中心便于2004年出臺《中小學信息技術教師工作量計算參考意見(征求意見稿)》;和龍江牡丹江市提出,因信息技術教師工作環境多為電子輻射環境,故教育部門與學校應予以適當補助、獎勵。
3.2、教學應有據可依
較之于高中信息技術教師,當前中小學信息技術教師在課程定位、教學方法及教學內容方面尚不明確。原因之一便是國家已出臺《高中信息技術課程標準》,但中小學信息技術課程相應標準則仍未出臺。若中小學信息技術出臺有相關課程標準,則各地可根據本地小學信息技術教育具體情況來進行適用于本地的信息技術教學教材的開發,進而有效結束當前全國各地信息技術教材的混亂現象。而且,一旦課程標準出臺,該課程教師便可明確教學內容,確保教學內容有據可依。
3.3、教師應不斷提升專業水平
①加強對教師進行職前培養的力度,師范院校應不斷提升相關專業教育質量。這就要求學校應根據一線教師能力素質需求對所開設課程進行及時調整,尤其應注重對師范生信息技術的學習興趣與學習能力的培養;增加課程實踐,教育見習,加大教育實習比例,使師范生能夠及早對中小學信息技術課程進行了解,并及早進行相應能力的儲備;
②完善教師職后培訓,這就要求教育部門及學校應為新入職教師提供相應的培訓與學習機會,對信息技術教師實施定期培訓,促進其不斷更新專業知識。根據教師不同情況實施針對性培訓,可通過面對面培訓、網上培訓等方式進行培訓,從而幫助小學信息技術教師不斷更新專業技術,提升教學質量。
4、總結
本研究通過對某小學3位極具代表性的信息技術教師進行個案研究,對當前國內小學信息技術教師工作現狀有所了解,但本研究所得出結果主要基于文中的3個案例,并不具備普適性,但具有一定代表性。
參考文獻
1高校計算機信息安全技術教學的現狀與問題分析
目前社會對于計算機信息安全技術人才的需求呈現上升趨勢。因此,自2000年以來,教育部開始批準計算機信息安全本科專業的設立,許多高校紛紛設立了計算機信息安全專業,專門培養計算機信息安全專業技術人才。部分起步較早、有教研實力的高校建立了較完善的計算機信息安全實驗教學體系。然而,計算機信息安全技術教學在我國發展僅十幾年時間,高校信息安全技術教學雖已初見成績,但仍存在一些問題與局限性,無法充分滿足現代社會對于計算機信息安全技術人才的需求。
1.1高校學生計算機理論基礎差距大,且普遍偏弱,跟不上課程進度
計算機信息安全技術課程教學內容是建立在較高的計算機理論的基礎之上的,在進行課程學習前就要求學生具有較好的計算機理論知識。高校需要對學生進行《計算機應用基礎》、《計算機網絡概論》、《網絡工程》、《計算機網絡安全與應用技術》等一系列計算機前導課程的鋪墊,才能使學生深入進行計算機信息安全技術課程的學習。由于高校學生計算機理論基礎差距大,且普遍偏弱。學生在學習這門課程時的學習表現差距大,部分學生覺得內容簡單,而其他大部分學生則表示跟不上課程進度,從而影響計算機信息安全技術課程的理論教學效果。
1.2信息安全技術課程內容設計不合理
由于計算機信息安全技術課程教學內容涉及的知識范圍廣,如網絡監控、殺毒軟件、數字加密等,這使得高校在教學內容選擇上有很多困難,往往無法在有限的課時中深入講完所有知識,最終使信息安全技術課程內容設計缺乏合理性,教學內容往往點到為止,沒有讓學生真正掌握、理解,也限制了學生對于信息安全技術進行進一步的應用和創新。
1.3學生缺乏實踐機會,動手能力弱
由于計算機信息安全技術的實踐教學對于設備的要求比較高,許多高校受到外部因素的限制,缺乏專門的計算機信息安全實驗室。高校學生由于缺乏計算機信息安全技術的實踐機會,導致其計算機信息安全技術的應用能力差,動手能力弱。所學只停留在理論,無法轉化為生產力,適應社會需求。
2高校計算機信息安全技術教學中產生問題的原因
2.1專業教師的素質有待提高
由于我國高校信息安全技術課程的發展時間短,導致高校專業教師隊伍建設上存在滯后性,專業教師往往自身存在知識面較窄、實踐能力差等問題。而課程本身內容難度較大,加上互聯網信息技術發展速度快,專業教師的知識更新滯后于信息安全技術的更新換代,最終導致專業教師雖然知道實踐教學和理論知識跟上實際需求的重要性,但在實際教學過程中卻仍舊不能適應教學發展。且由于專業教師隊伍的教研能力薄弱,對社會就業市場的需求缺乏正確認識,最終使得計算機信息安全技術課程設計的設置缺乏合理性,前導課程與計算機信息安全課程銜接不緊密,計算機信息安全課程的理論教學與實踐教學的配合缺乏連貫性和互補性,其教學內容也有待加強。
2.2實驗教學目標不明確,安排不合理
因為計算機信息安全課程涉及的知識面廣,往往導致實驗教學目標不明確,實驗課內容不具體深入,實驗內容安排不合理,避重就輕。這往往使得計算機信息安全課程在實踐教學的過程中,出現教師照本宣科、師生缺乏互動等問題。且實驗課程集中于基礎性試驗,缺乏設計性實驗。使得學生在實踐學習過程中非常被動,無法通過實踐課程真正掌握解決計算機信息安全實際技術問題的能力,更加沒有機會鍛煉計算機信息安全技術的實踐創新能力。
2.3資金投入不足
計算機信息安全技術課程本身的實驗性非常強,其實驗室的建設是保證計算機信息安全技術課程順利展開的物質基礎,缺乏好的實驗平臺會嚴重影響計算機信息安全技術課程實驗教學的效果。然而,計算機信息安全技術實驗室的投入是一項需要大量資金的項目,目前許多高校受到資金的限制,無法購買充足的設備,搭建完善的平臺,或在平臺搭建以后,由于資金的限制,沒有能力提高設備管理和及時更新換代。
2.4課程安排和教學方法、內容缺乏個性化
由于成長地區、環境的差異和個人興趣等因素,當前高校學生的計算機理論與實踐基礎的差距非常大。而在進行計算機信息安全技術課程教學的過程中,高校往往以班級或年級為單位,統一安排課程,沒有結合現實,充分考慮到學生的基礎差距,教學的方法內容缺乏個性化,最終影響教學的效果。與此同時,教師往往沒有針對不同專業的學生進行不同的計算機信息安全技術課程的教學內容設計,導致教學方法、教學內容脫離學生的實際情況,不同專業的教學內容同質化現象嚴重,缺乏針對性,最終無法激發學生的學習興趣,發揮學生的學習主動性。
3高校計算機信息安全技術教學問題的對策分析
3.1加強計算機信息安全技術專業教師隊伍的建設
高校應重視計算機信息安全技術專業教師的培養和專業教師隊伍的建設。首先,加強專業教師隊伍的專業理論素養,定期選派高校內部計算機信息安全技術專業教師進行培訓、進修、出國學習交流。其次,通過外聘的形式進一步充實計算機信息安全技術專業教師,提升專業教師隊伍的實踐能力,如從其他高校外聘計算機信息安全方向的高精尖教師人才、從企業外聘實踐經驗豐富的計算機信息安全技術人才等等。最后,加強計算機信息安全技術專業教師的教學水平,計算機信息安全方向要求學生在理論的基礎上進行應用與創新,實踐性是該課程最重要的特點,而該課程內容本身比較枯燥乏味。因此,專業教師需在教學的過程中通過多樣化的教學形式,加強與學生的互動,創設良好的學習氛圍,激發學生學習的主動性和創造力。
3.2明確實驗教學目標,開展實驗教學實踐
高校應真正重視計算機信息安全實驗教學的作用,在充分了解社會對于計算機信息安全技術人才的實際需求之后,進行必要的取舍,抓重點,明確其實驗教學的目標,即讓學生通過實驗教學,深入了解計算機系統信息安全問題,鞏固信息安全的理論知識,掌握信息安全的應用技能,具備維護計算機系統信息安全的能力,并使部分學生擁有較強的科技創新能力,如能夠編寫殺毒程序、研發計算機殺毒軟件等等。在這樣的實驗教學目標的基礎上,加強實驗教學的展開。轉變傳統的教學觀念,采用多樣化的教學形式,如小組合作競賽、多媒體視頻立體教學等等,為學生創造好的學習氛圍,充分發揮學生的主體地位。在實驗教學課程內容設計上,積極完善、改革實驗內容,減少基礎性、實驗性課程比重,增加設計性實驗、創新性實驗的課程比重,為學生提供更多的創造的機會,引導和要求學生去主動探索與思考,全面提升高校學生計算機信息安全技術的綜合應用和創新能力。
3.3聯合多方力量,完善信息安全實驗平臺
高校應重視計算機信息安全實驗平臺的搭建,積極申請建設項目,建設專門的計算機信息安全實驗室。高校之間應建立合作關系,形成優勢互補,充分利用實驗室資源,避免實驗室的閑置,減少資源的浪費。此外,高??煞e極尋求與企業、政府部門的信息安全合作,聯合多方力量,完善信息安全實驗平臺。在完善高校計算機信息安全實驗平臺的同時,高??蔀槠髽I、政府部門的信息安全提供技術支持,而企業、政府部門可為高校提供設備支持,這樣既可以加強計算機信息安全教學的實踐性,使計算機信息安全課程在課程設計與教學的過程中,與企業、政府緊密溝通,使高校能夠深入了解社會的實際需求,從而設計更具有實際意義的實驗課程教學板塊和教學內容。同時,也可以加強高校計算機信息安全的技術外溢性,為社會提供計算機信息安全服務。此外,高校應加強計算機信息安全實驗平臺的管理,招聘高素質的具備一定專業知識的管理人員,定期對于相關設備進行檢查和升級,并加強監督與培訓,從管理上提高信息安全實驗平臺的利用率、延長設備的生命周期。
3.4采用連續性、個性化教學方式,強化教學效果
高校在進行計算機信息安全技術課程的教學的過程中,應注重課程的連續性和連貫性,即注重前導課程與理論課程、理論課程與實踐課程的連續性和連貫性,保證三者環環相扣,不脫節,不落后,通過課程設計的優化提升教學效果。與此同時,高校應結合學生的實際狀況,了解到學生由于成長的地區差異、環境差異、個人的興趣差異、個人專業差異等等因素導致的計算機基礎的差異,在開始計算機信息安全技術課程之前,通過基礎測試等方式,依據學生各自不同的基礎,將學生安排在不同進度的班級中。即依據學生的計算機理論基礎進行分班教學,使教師能夠更加明確課堂教學的教學目標,統一進度,使課程教學內容更加科學合理。此外,高校應使計算機課程的整體教學更加系統化,如設計專門的計算機選修課程模塊,學生可依據自身的基礎與興趣選修計算機信息安全技術課程的前導課程,并在計算機信息安全技術課程的基礎上,開設相關延伸內容的選修課,高校學生可依據自身需要進行選修,對于部分內容進行深入的學習與研究。
4總結
關鍵詞中小學信息技術教育安全教育
1掌握學情,有的放矢
開學初,教師應該對學生進行一次信息技術方面的問卷調查,調查學生對于信息技術及安全知識的認知程度。利用開學初期的一節課或兩節課時間與學生探討:人們利用計算機能干什么事情?我們為什么要進行信息技術的學習?通過信息技術這門課程,你想學習哪些知識和技能?你認為應如何上好信息技術課?對這些問題的探討,使學生們重新審視無處不在的信息技術,重新認識對計算機及網絡作用。而后教師可以調查一下學生的其他興趣愛好,比如繪畫、寫作、計算、音樂等,并且根據他們的愛好進行信息技術學習分組。俗話說,知已知彼,百戰不殆。只有對學生先做了解,才能在接下來的教學過程中有針對性地進行信息安全方面的引導和教育。尤其是對于那些在信息安全方面問題比較嚴重的學生,可以考慮多方面進行干預和引導。在接下來的教學過程中,教師除了向學生教授信息技術教材的基本內容之外,還可以針對不同的興趣小組,結合信息技術知識,設置不同的學習內容,并安排他們完成相應的任務。比如,對于喜歡繪畫設計的興趣小組學生,教師可以根據其所處的年齡段,向興趣小組學生介紹相應的繪圖軟件操作,并推薦繪圖設計相關網站。引導學生接觸到相關知識后,教師的教學指導工作最好能與學生的興趣點和認知點同步,因人而異、因時制宜,指引學生不斷學習和提高。需要說明的是,這里的內容不宜太大太多,應與學生的認知發展水平相一致。當然,這里對教師的知識結構要求比較高,教師要關注到班級里每一個興趣小組,甚至每一名學生的知識發展情況,有時甚至還需要計算機學科教師和興趣小組對應的學科教師聯合起來進行針對性的指導,真正做到對癥下藥、因材施教。這樣一路做下來,學生的時間和精力被有意義的內容占用和吸引住了,自然也較少出現沉迷網絡方面的問題。
2科學引導,綠色上網
在開學之初,教師還要利用一節課的時間讓學生講述身邊聽到或看到的青少年由于沉迷網絡而受到巨大傷害的真實故事,從而引導他們思考“上網該做些什么,不該做些什么”“怎樣看待網絡游戲”等問題。教師平時可以收集一些真實的案例作為素材,用一些震撼性的事件或圖片視頻展示給學生,從而在學生的腦海里對瀏覽不良網站所造成的巨大危害或網絡違法犯罪行為所造成的嚴重后果留下深刻的印象,使他們自覺遠離網絡游戲,或其他有損于自己身心健康的網站和網絡信息。在教學過程中,教師要積極引導學生樹立正確的網絡觀,多向學生推薦一些專業的綠色的網站,保證孩子們在網上既獲取了知識,又避免不良信息的毒害和侵蝕。要適時地在學生中開展網絡道德教育,構建規范的網絡倫理;要對學生多加強網絡法制教育,防止網絡犯罪。并且結合具體的案例進行分析說明,讓學生充分認識網絡世界存在的虛擬性、游戲性和危險性。使學生知悉,哪些網站是可以上的,哪些是不宜上的;讓學生明白,在網絡上,哪些行為是可以做的,哪些行為是禁止的。幫助學生樹立健康的上網意識,保持對待網絡的正確心態。
3家校共管,健康上網
學生成長的環境主要有兩個:一是家庭,二是學校。中小學生,特別是小學生,在家的時間還是相對較長的。不同的家庭,對電腦和網絡的認知程度是不一樣的,對信息技術安全問題的認識水平不盡相同,這必定會造成家長對孩子使用電腦的態度和看法不同。受教育水平高的家長,對計算機的認識比較理性,既不視之為洪水猛獸,又不放任孩子使用電腦。他們會科學引導孩子接觸電腦,并會根據孩子的年齡特點和興趣愛好有層次地教孩子一些相關知識和技能。曾經有這樣一個家長,他發現每次在家利用計算機工作時,3歲多大的孩子會很專注地在旁邊觀察。時間長了,有一次孩子竟在旁邊提醒他一個操作錯誤。他覺得很驚奇,就問了孩子幾個相關問題,誰知孩子都回答上來了。從此他就有意識地給孩子傳授一些計算機高級應用以及編程和設計等知識,后來孩子長大后選擇了計算機作為自己的終生事業,并且做得有聲有色。這是一個成功的例子,家長對孩子及時正確引導,真正體現了“因材施教”的教育思想。家長對孩子上網引導不當的情形主要有兩種:一種是嚴格禁止型的家長,視計算機為洪水猛獸,千方百計對孩子進行隔離堵截。這樣家庭里生長的孩子,對計算機的認識也大不相同。有的孩子也視計算機為洪水猛獸,避而遠之。這樣雖然暫時是安全的,但從學生長遠發展來看,則有因噎廢食、得不償失之嫌。與之相反,有的孩子則有著強烈的好奇心,不讓干的事情偏偏想去探個究竟。結果在使用電腦和上網的問題上,孩子要么和家長躲貓貓,要么和家長對著干,家長教育簡單粗暴,親子關系搞得很僵,甚至有些孩子因此叛逆尋短見,釀成家庭悲劇。另一種是放任不管型的家長,尤其以留守兒童家庭居多,父母對孩子上網不聞不問、聽之任之,時間久了,孩子就會沉迷網絡不能自拔,嚴重影響身心健康。正像新聞里所描述的孩子那樣,不喜歡他們本應熱愛的書本和書包,而是迷戀王者榮耀之類的網絡游戲。對于以上兩種類型家庭的孩子,教師一方面要加強正面引導,讓學生更多地了解和學習計算機網絡的強大功能,擴展其視野,讓孩子們重新看待信息技術,而不是停留在計算機就是用來聊天和打游戲的膚淺認識上。例如:對于小學一二年級的學生,計算機教師可以用BASIC語言設計一個10以內加減法運算的小程序,學生根據計算機屏幕上出現的試題,輸入自己的答案。隨后計算機自動給出正誤,同時輔以掌聲、鮮花等信息,這樣很容易引起學生的興趣。告訴學生,其實這樣的程序他們自己也可以設計,然后引導學生嘗試設計程序解決學習或者生活中的小問題,如果教育引導得法,一旦學生發現了其中的無窮奧妙,興趣和熱情就會慢慢地專注到信息技術的積極作用上來。另一方面,教師要加強與家長的溝通合作,讓家長懂得,信息技術的飛速發展是大勢所趨,計算機網絡的運用將會滲透社會生活的方方面面,單純地隔離堵截,就好比逆風而行,是非常困難并且不合時宜的;同時,網絡又是一把雙刃劍,有其利也有其弊,如果運用不當或者過度沉迷就會對心智尚未發育健全的青少年身心健康造成嚴重的危害。因此,對孩子使用電腦既要積極引導,不宜一味堵截;又要注意監管,不可放任自流。只有學校與家長達成共識,加強家校合作,既要科學引導,幫助小孩學習和掌握必要的信息技術知識與技能,又要合理管控,防止小孩瀏覽不良信息或長時間沉迷網絡,才能為小孩營造一個良好的電腦網絡環境,并促進其養成健康的上網習慣。
摘 要: 在高中教學中,信息技術教學與語文、數學等傳統學科相比較并沒有受到充分重視,但是隨著新課程的不斷改革和信息技術的飛速發展,高中信息技術課程開始受到教師和家長的重視。文章結合高中生的階段特點,總結了高中信息技術課堂有效教學的具體方案。
關鍵詞: 高中信息技術課堂教學 有效教學 教學方案
1.引言
如何進行有效教學一直是許多教師共同關注的教學問題,高中信息技術課堂由于其課程特點導致課堂管理難度大,課堂效率低下。因此,需要高中信息技術教師在教學大綱的指導下,對教學方式、教學管理等方面進行相應改進,提高教學有效性,提高學生的學習能力和教師的教學水平。
2.高中信息技術課堂有效教學的具體方案
2.1充分的課前準備
要在高中信息技術課堂中進行有效教學,充足的課前準備是教師必須注意的方面。教師應當在課程開始前,對教材進行充分了解,抓住本節課的重點和難點,以便根據學生的自身情況準備合適的課堂教學方式,避免出現因為備課不充分而導致的影響課堂效率的情況。教師應當按照教學大綱和教材的要求,提前制定每節課的教學目標并且盡可能地具體化。如在教授《網頁鏈接的運用》一節內容時,教師通過提前對教材的研究會發現課后需要掌握的網頁之間鏈接設置、網頁內鏈接設置和E-mail鏈接的三個內容的異同點,它們可以利用相同的鏈接方法,區別只是在于鏈接目標不相同。教師對這些內容有了提前了解,教學目標就十分明確,帶領學生重點掌握鏈接設置的方法[1]。還要注意網頁內鏈接設置與另外兩種鏈接方式稍有不同,需要事先設置書簽。教師必須在教學過程中明確這點并對學生進行重點講解。
2.2創新的教學方式
課堂教學方式的創新是高中信息技術高效課堂的重要保障。傳統的教學方式局限于教師一味根據課本知識對學生進行灌輸,而學生不管有沒有興趣只能被動接受,這樣學生很容易對學習內容厭煩,更不用說高效率學習。教師應當從學生的興趣方面著手,減少一些單純灌輸知識的環節,增加一些互動式環節,提高學生的學習熱情,使學生產生主動學習的欲望。在教授新知識時,教師可以先帶領學生對相關已學知識進行復習,并提出相應問題,最好是與大家現實生活有關的問題,最后引導學生逐漸進入課堂學習。如在學習Flash移動動畫與變形動畫制作一節時,教師就可以將本節內容與學生日??吹降膭赢嬒嘟Y合,播放教師提前制作好的動畫,為了吸引學生還可以在其中增加一些搞笑元素。學生在看到有趣的動畫時就會產生極大的興趣,就會迫切想要學習怎樣進行動畫制作,教師再進行內容講解就會事半功倍。教師還可以采取其他學生感興趣的教學方式,如分組合作學習、任務驅動式學習等激發學生學習興趣,提高課堂教學效率。
2.3分層次的教學模式
高中生因為生源比較復雜,學生信息技術水平也各不相同。在每個班級中,學生的個人水平肯定都會有很大區別,這就需要教師對學生進行充分了解,并根據學生的不同情況進行分層教學。避免在教學過程中“一刀切”,造成水平較高的同學不滿足于課堂上學到的知識,而水平較差的同學會感到非常吃力[2]。如在學習Excel排序及創建圖表一節時,教師就可以根據學生各自現有的水平進行因材施教,有些學生只會排序,不會創建圖表,而有的學生排序圖表都不會,教師就應該在上課前對學生的情況進行大致了解,對基礎比較差的學生只要求他們完成排序,而要求基礎較好的學生通過數據創建圖表,這樣在規定的時間內基本上所有學生都可完成任務,每個學生都體會到成就感,從而有興趣進行進一步的學習。還可以要求基礎較好的學生為基礎較差的學生提供幫助,帶領基礎較差的同學共同完成剩余的任務,不僅有利于教學內容的高效完成,還可以培養學生的團結合作意識。
2.4合理的教學評價
合理的教學評價是保證高中信息技術課堂高效進行的有效保障和必要補充。教師在進行教學評價時,要在合理的前提下盡可能采用鼓勵的方式。高中學生有很強的自尊心,教師的評價對學生起著非常重要的作用,積極的評價會使學生得到極大的心理滿足,充分體驗到學習的樂趣,從而在以后的學習過程中更加努力以獲得教師的再次表揚。教師還可以挑出一些優秀作業在班級內進行展評,帶領大家一起欣賞、點評優秀作業。如教完Word自選圖形后,教師就可以安排學生根據自己的理解和想法,每人自己動手制作一張名片,從中選取一些有創意并且制作精細的作業向全班展示并進行及時鼓勵。還可以在學生完成作業后安排有能力的學生做一些難度稍大的工作,最大限度地發掘學生的潛力。還可以組織學生進行同學之間的評價,鼓勵學生發現同學作業中存在的優勢和不足,通過對同學作業的評價加深對課程知識的理解。
3.結語
高中信息技術這門學科作為非傳統學科,在課堂教學中還有許多需要改進的方面。因此,高中信息技術教師在教學大綱的指導下要優化課堂教學方式,充分調動學生的學習積極性,提高高中信息技術課堂教學效率。
參考文獻:
關鍵詞:小學信息技術;教材;信息素養;配套資源
中圖分類號:G434 文獻標識碼:A 文章編號:1671-7503(2015)11-0074-02
信息技術教材是信息技術課程的重要承載,信息技術課程能否有效開展直接影響到學生的信息素養的培養。信息技術教材編寫的重要性不言而喻,結合當前最新的安徽省小學信息技術教材來看,許多地方的編寫過程把握得非常好,但仍然存在一些不足,需要做出適當的修改。本文以安徽省小學信息技術教材入手,提出自己對教材編寫的一些思考和建議。
一、基礎依托:以《綱要》為參考依據
目前,小學信息技術教材的編寫依據是教育部2001年頒布的《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》(簡稱《綱要》),《綱要》以對學生的信息技術能力要求為基礎,將培養學生的態度、情感、價值觀作為根本出發點,全面提升學生的綜合信息素養[1]。同時,《綱要》中對中小學信息技術課程的教學目標、教學內容安排和課時安排、教學評價和內容設置原則等方面提出了詳細的要求。
隨著信息技術的不斷進步,整個社會的信息環境也發生了巨大的變化,2001版《綱要》從時間跨度上來看,存在很多與當下環境不相適應的地方,教材的內容也需要跟隨時代的大環境進行修改。例如:安徽省小學信息技術教材添加了新的章節用來介紹平板電腦和智能手機,還有WIFI、電子雜志、微博等知識點,這一點值得肯定。但是,教材還存在一些細節方面需要進行調整,例如:Office辦公軟件的版本問題,課本上介紹的仍然是較低的2003版本,涉及到的操作系統是XP系統,而在2014年4月8日微軟公司停止了對XP系統的更新。因此,對于小學信息技術教材的編寫,仍然需要以《綱要》作為理論依托,不能完全拋開《綱要》,但也需要結合實際情況及時地對教材內容做出調整,不斷地優化教材。
二、內容安排:以學生認知規律為準繩
根據皮亞杰的認知發展理論,學習信息技術課程的小學生基本上處于從形象思維向抽象思維發展的過程,即皮亞杰所指的具體運算階段。教材需要依據學生的認知特點進行編寫,以單元形式展開教學,以任務驅動法教學誘發學生學習動機。
1.知識重復,滿足教學
布魯納認為,對于一門學科中重要的基本概念,應該在不同的階段反復學習,因此,提出了教學內容的螺旋式編排。螺旋式編排是指根據不同階段學生的學習特征和課程內容的難易程度,把內容分成不同層次、不同順序來編排呈現,讓一些知識點出現逐層深入的重現,使學生學習時能夠達到由淺入深、循序漸進的效果[2]。相對于直線式編排不同的是,螺旋式編排必須是在原有知識點的基礎上進行一定程度的提高。因此編寫教材時,每冊教材分為三個單元,一個單元圍繞同一個主題展開,單元又劃分為不同的課時,課時之間主要屬于以知識點的螺旋上升,例如:在《書香班級照片秀》單元中,主要通過調整圖片――修改圖片――照片封面設置循序漸進的方式展現。而單元與單元之間以內容板塊的螺旋編排上升,例如:第七冊第3單元《用網站信息》中主要學習網站的規劃和創建,而在第八冊第2單元《網上畢業留念》是構建班級網站,是對前面所學網站相關知識的重復和綜合應用。
2.學科交叉,促進教學
信息技術與課程整合不僅僅依靠教師來推動,學生學會應用信息技術來進行其他學科的學習也能起到非常重要的作用,而學生如何應用信息技術則是通過信息技術課程的學習??v觀小學信息技術教材,學習基本上都是關于軟件的知識,涉及到其他學科的相關知識很少。針對于語文學科的交叉,可以先從語文基礎――拼音入手,在對教材分析的過程中發現,在對軟件操作步驟介紹中,主要通過文字的描述展開,然而不同階段的小學生的漢字掌握量有限,可能難以認全課本中的文字,整段閱讀可能會存在困難??梢钥紤]將教材本身與語文學科相結合,對學生尚未學過的關鍵字詞加入拼音標注,方便學生理解含義,同時,也能達到漢字學習的目的。
3.技術人文,貫穿教學
學生的信息素養是學生會利用信息技術工具獲取、傳輸、分析和應用信息解決問題的綜合能力體現,而提高學生的信息素養也正是信息技術課程開展的目標所在,把培養學生信息素養融合到教材中,更符合當前新課程改革下信息技術教學的需要[3]。因此,教材更應該注重聯系實際以及當前的社會發展,通過創設真實情景,以問題探究形式,讓學生在解決問題過程中學會處理信息和交流合作,提高應用信息技術解決問題的能力。
但是本教材在創設情境、設置問題之后,更像是一本軟件操作說明書,不僅不能調動學生的積極主動性,同時,對學生創造性思維能力的培養也有所限制。學生按部就班完成操作之后,雖然能得到滿意的作品,但是一旦離開課本,卻無法獨立完成軟件的操作。這完全不符合信息素養教育要以培養學生的創新精神和實踐能力為核心的理念。
培養學生的信息素養,不僅包括技術層面,還有人文層面的培養。人文層面的培養需要教材將信息技術與文化、藝術和道德等相結合,培養學生的健康上網意識和對網絡倫理道德、法律法規的理解。只有兩種層面同時進行,才能培養出合格的具有信息素養的人才。
三、教學策略:以任務驅動為方法
在小學信息技術教學中,采用任務驅動教學法,使學生成為教學的主體,同時,也順應了學生的個性發展,既可以培養學生發現問題的能力,也可以培養學生解決問題的能力[4]。教材每一課都以任務形式展開,在每一課學習之前,都會先創設情境,然后將知識點(即任務)提出。但是任務驅動教學法并不是提出任務,讓學生解決任務這么簡單,更注重的是如何引導學生解決任務。任務驅動教學最好通過學生自主探討和協作學習來完成,將各個任務分配給個人[5]。在這方面,教材略顯不足,按照教材的欄目安排,通過“學一學”(詳細步驟羅列)、“做一做”(案例練習)、“評一評”(自我評價)來完成任務,整個過程更趨向于學生獨自完成任務,這對于學生思維方式的培養是不利的。
四、教學評價:以多樣化評價為宗旨
教材欄目設置中有一項是“評一評”,它通過讓學生填寫表格的形式對學習情況進行自我評價。這種改變教材中評價方式是很有必要的,但是安徽省教材只有自我評價,過于單一,以任務驅動形式展開教學可以添加協作評價等評價方式。
然而,學生的自我評價不僅僅是學生給自己打分那么簡單,還需要考慮學生對自我評價的認識和態度是否正確、自我評價的內容和標準是否合理、自我評價的方式是否全面;尤其對于低年級學生自我評價能力不夠成熟,還不能客觀全面地進行自我評價。教材中的自我評價只涉及到對于知識點掌握情況,使得評價內容不足。同時,教材的自我評價中涉及到的評價標準有些模糊。比如:第六冊第1課“熟練、一般、不會”,第二課“熟練、掌握、基本掌握”,一方面對于五年級小學生來說不能清晰判斷其中含義,另一方面詞語本身含義存在重復,例如“熟練”的意思包含熟知并做來順手,“掌握”的含義包含熟知并能運用。
五、配套資源:以資源平臺建設為中心
每套教材都會有配套的光盤資源,其本意在于輔助教學和提供學習支持。但是實際使用該教材的光盤時發現存在很多不足。一是光盤內容略顯陳舊,例如:光盤中關于Word的相關知識仍然是2000版;二是光盤內容重復很多,不同光盤中涉及到的電子書籍和參考網站內容一樣,造成資源浪費;三是光盤內容多為擺設,例如:光盤提供了模擬練習,為學生提供各單元的練習,但點擊進去之后發現模擬練習中無任何內容顯示。而且在實際學習過程中發現其實光盤的利用率并不高,對學生而言更多是一種擺設。因此筆者建議可以通過建設網絡資源平臺來解決這個問題,網絡資源平臺的建設不僅可以解決資源浪費問題,也可以解決資源時效性問題,同時,平臺相對于光盤而言,資源更加豐富。這種方式提高了光盤的擴展能力。
六、結束語
信息技術教材作為信息技術課程教學目標實現的重要工具,其編寫的合理性直接影響到課程的有效性。小學階段的信息技術課程作為整個信息技術教育的起點和基礎,使其教材編寫肩負著更大的責任。當然本文對教材的分析僅僅從五個方面展開,可能還存在不足之處。小學信息技術教材的優化仍有很長的路要走,信息技術作為一門新興學科,必然需要經歷不斷優化的過程走向成熟。
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關鍵詞:小學信息技術;網絡安全;思考
網絡時代的到來給人們的生活帶來了種種便利,但是在網絡上也充斥著各式各樣的網絡陷阱,威脅人們的財產和人身安全,給人們的正常生活帶來了一定的影響。小學生的年齡比較小,分辨是非能力比較弱,在使用網絡的時候,安全意識較為缺乏。因此,在教學時,教師必須做好信息技術網絡安全教學,幫助學生樹立網絡安全意識。
一、小學信息技術網絡安全教學現狀
1.教師在教學中不重視網絡安全教學
近些年來,隨著素質教育的全面發展和深入推進,信息技術在小學階段的教學中也受到了前所未有的重視,而網絡安全教學作為信息技術的重要組成部分,在指導學生正確地使用信息技術方面具有極為重要的影響,也被視為教學的重點。然而,在實際教學中,不少教師在進行信息技術教學時,更多的是將教學關注點放在了學生的技術學習上,過多地關心學生掌握了多少技術,而較少關心學生在遇到網絡安全問題的時候,如何去解決這些問題。
2.學生的網絡安全意識缺乏
科技的進步,給人們的日常生活帶來了較多的便利,小學生的學習生活和學習中充滿了各式各樣的電子產品,學生對于電腦和手機等電子設備的使用也十分熟悉。但是網絡詐騙、隱私泄露以及一些不健康信息在人們使用網絡的時候可以說是防不勝防,小學生在課堂上所學習的網絡知識,大部分都是與一些軟件技術運用方面相關的,在網絡安全方面的知識較為匱乏,學生在使用網絡的時候很容易就會被網上一些不健康的信息所干擾,對于學生的學習和生活產生一些不良的影響。
二、信息技術網絡安全教學的策略
1.轉變教師的教學觀念,開展網絡安全教學
教師的教學觀念對于學生的學習有著極為重要的影響,對于小學生來說,他們的知識較為薄弱,學習經驗不足,因此,他們在學習知識的時候也更加依賴教師,在教學時教師向學生灌輸什么樣的教學理念,學生掌握的理念也基本上都是與之相關的。
對于小學信息技術教學來說,教師在教學時,首先必須要轉變自己的教學觀念,在教學信息技術知識的時候,要認識到信息技術的運用固然重要,如“圖片處理”“電子郵件發送”等,但是在學習的過程中,網絡安全問題也不容小覷,教師在教學的時候必須要重視這個問題,將安全問題滲透到不同的教學環節中,告誡學生不能登錄一些不正規的網站,不能隨意將自己的個人信息告訴網絡上的一些陌生網友,幫助學生樹立網絡安全意識,促使學生科學合理地運用網絡技術和相關的一些電子產品。
2.運用案例教學法,認識網絡安全的重要性
案例教學法是在平時教學中常用的一種教學方法,通過這種教學方法可以讓學生在較短的時間內,掌握教師所講解的知識,也能使課堂教學更加生動活潑,在進行網絡安全教學的時候,教師也可以將一些鮮活的案例引入教學中,激發學生的學習興趣。
例如,教師可以將一些關于網絡詐騙的案例引入課堂,以視頻或者是其他的一些方式播放給學生觀看,讓他們能夠通過具體的案例了解到網絡上存在的一些安全問題,提升自己的安全防護意識,合理使用網絡信息技術,維護自身安全。
3.運用情境教學法,感受網絡安全
網絡安全問題時時刻刻都在人的身邊,對于人們的日常生活有著極為重要的影響。因此,教師在教學時,可以通過情境教學,模擬生活中的例子進行網絡安全教學,幫助學生更好地認識網絡安全教學的意義。
例如,教師可以在信息技術課上模仿某些案例,學生和教師分別扮演不同的對象,如教師扮演陌生網友,向學生索要電話、家庭住址、父母職業和自己所在地等信息,讓學生思考自己在面對陌生網友提出來的這些要求的時候,該怎么辦?是否要將自己的身份信息透露給對方,還是及時向身邊的人求助,讓他們幫助自己解決這些問題,這種情境教學法,能夠讓學生更直接地感受到網絡安全的重要性,學習更多與網絡安全有關的知識,提高安全警惕,促進教學發展。
總之,小學信息技術網絡安全教學,有助于學生樹立正確的觀念認識信息技術,科學地運用計算機技術,可以幫助學生抵制網絡誘惑,將信息技術運用到有需要的地方。因此,教師在教學時,要學會通過多種教學方法,將網絡安全意識滲透到學生的腦海中,提高學生的自主安全防范意識,幫助他們正確使用網絡信息技術,促進小學生全面發展。
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