摘要:游戲機制的可能性,等級的劃分不再有明確的界限,玩家有更多的游戲體驗和精力去探尋更多的可能性,提高競技的上限。這種變化背后的根本原因是電子競技要適配更廣泛的用戶。主動簡化技能,讓更多新用戶愿意且容易入手,降低被迫適應技術度量技術水平的評價體系也發生著變化。隨著項目的不斷更替,從“操作厲害”到“游戲意識好”的評價語系轉變,在通向“超?!笨臻g的道路上,“厲害”是選手們在相同的游戲機制下做出常人不可能完成的技術,這“超常發揮”也是普通玩家變身職業選手需要不斷彌補的差距。
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